Requisitos esenciales
El equipo avanzado es Ay el económico es B.
- Ataque principal
- Vesania 20 · Dominio de los filos 20 · Órdenes de batalla 20
- Cadáveres
- Buscar poción 20 · Buscar objeto 4
- No se puede congelar
- A Casco con Cham · B Rima
- Movimiento
- A Equipo alternativo 110 FCR · B Cargas de Teletransporte
Atributos
Atributos totales con el equipo · puntos base por separado
| Fuerza | A·B 95Total con el equipo · excluye los +10 de fuerza de Viajante de la guerra |
|---|---|
| Destreza | A 136 · B 99Total con el equipo |
| Vitalidad | Todos los puntos restantesPuntos base |
| Energía | 0Sin puntos base |
Cálculo de atributos y cambios de equipo
Fuerza
Usa el requisito de 95 de fuerza de Viajante de la guerra. Primero alcanza 95 sin los 10 de fuerza de las propias botas; A incluye la fuerza por nivel de Enigma.
Destreza
A Dos Espada de fase 136; B Juramento en Espada críptica etérea 99. Punta mágica alternativo requiere 75 de destreza, así que cumple los requisitos de ambos juegos de armas.
Vitalidad
Tras cumplir los requisitos del equipo, asigna todos los puntos de atributos restantes a vitalidad.
Energía
Usa el maná y la recuperación del equipo y las pociones. Conserva la energía que aporte el equipo.
Habilidades
Nivel 90 · 101 puntos base
Incluye 12 puntos de misiones; excluye las bonificaciones de habilidades del equipo. Las habilidades no indicadas tienen 0 puntos. A y B usan la misma distribución.
Orden de inversión
Ataque doble·
Torbellino o Grito de guerra para subir de nivel. Tras conseguir Juramento, protección contra congelación y suficientes pociones, redistribuye para cazar élites.
Vesania20
Órdenes de batalla20
Dominio de los filos20
Buscar poción20.
Aullido7·
Buscar objeto4 y requisitos previos.
Bonificaciones de habilidades del equipo y notas de distribución
La tabla y la imagen muestran 101 puntos base. Añade por separado las bonificaciones del equipo a todas las habilidades, a la clase y a los árboles; las sinergias usan puntos base.
A y B usan el mismo árbol base. No mezcles los cambios de equipo o puntos de las variantes opcionales con la distribución base.
A·B Compartida · Nivel 90
Abrir esta distribución en el simulador ↗
Equipo
A / B: compara modificadores y requisitos de sustitución.
| Espacio | Avanzado A | Económico B | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Mano principal | A | B | Vesania convierte en mágico el daño físico del arma principal |
Elección de mano principal y alternativasA · Requisitos de equipoEspada de fase · Eth/Tir/Lo/Mal/Ral Al menos 30% IAS · al menos 340 de daño B · Requisitos de equipoEspada críptica · Shael/Pul/Mal/Lum Etérea · arma terminada con 50% IAS · indestructible | |||
| Ranura secundaria | AEspada de fase con 6 huecos | B | A El arma secundaria sirve para MF, no para atacar |
Elección de la ranura secundaria y alternativasB · Requisitos de equipoEscudo lúgubre · Shael/Eth No se puede congelar · todas las resistencias 25 | |||
| Yelmo | A | B | Evita el daño de frío de Escarcha del cuervo |
Elección y sustitución de casco: detallesA · Requisitos de equipoCham · No se puede congelar B · Requisitos de equipoTopacio perfecto · 74% de hallazgo mágico | |||
| Armadura | A | B | A Movimiento para encontrar élites · B Velocidad de ataque |
Elección y sustitución de armadura: detallesA · Requisitos de equipoCoraza de mago · Jah/Ith/Ber Teletransporte · +2 a las habilidades B · Requisitos de equipoCoraza de mago · Shael/Thul/Lem 45% de velocidad de ataque aumentada · probabilidad de lanzar Desvanecerse | |||
| Guantes | A | B | Vesania también usa la velocidad de ataque del arma |
Elección y sustitución de guantes: detallesA · Requisitos de equipo20% de velocidad de ataque aumentada · 50 de resistencia al fuego B · Requisitos de equipo20% de velocidad de ataque aumentada · 50 de resistencia al fuego | |||
| Cinturón | A | B | Mejora para tener 4 filas de pociones |
Elección y sustitución de cinturón: detallesA · Requisitos de equipo10% IAS · 30% MF · mejora a excepcional B · Requisitos de equipo10% IAS · 30% MF · mejora a excepcional | |||
| Botas | A | B | No uses la fuerza de las propias botas para cumplir su requisito inicial |
Elección y sustitución de botas: detallesA · Requisitos de equipoAl menos 40% de hallazgo mágico B · Requisitos de equipoUn valor bajo de hallazgo mágico es aceptable | |||
| Amuleto | A | B | 50% IAS fuera del arma principal |
Elección y sustitución de amuleto: detallesA · Requisitos de equipo20% de velocidad de ataque aumentada · 35 de resistencia a los rayos B · Requisitos de equipo20% de velocidad de ataque aumentada · 35 de resistencia a los rayos | |||
| Anillo 1 | A | B | Anillo sin daño de frío |
Anillo 1: elección y sustituciónA · Requisitos de equipoHallazgo mágico · índice de ataque B · Requisitos de equipoHallazgo mágico · índice de ataque | |||
| Anillo 2 | AAnillo raro | BAnillo raro | A Equipo alternativo 100 + anillo 10 = 110 FCR |
Mercenario y equipo secundario
| Espacio | Avanzado A | Económico B | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Mercenario | A Poderío del acto 2 | B Poderío del acto 2 | Evita armas de frío/descanso en paz y conserva Meditación |
| Equipo secundario | A | B Bastón con cargas de Teletransporte | A Movimiento en el umbral de 105 FCR · vuelve a las armas de MF para matar y usar Buscar objeto |
Orden de mejoras
- Establece el combate con Juramento, Rima y un mercenario de Perspicacia
- Consigue Aullido, Buscar poción y Buscar objeto
- Dolor como arma principal
- Enigma, 2 Punta mágica y un anillo de 10 FCR
- Tras un casco con Cham, añade el arma secundaria de 6 Ist y dijes de MF
Estilo de juego
- Antes del combate
Instrucción de batalla → Órdenes de batalla → Grito. Prepara Teletransporte en el equipo de movimiento y los atajos de Vesania/Buscar objeto en las armas principales.
- Grupos normales
Ahuyenta a los enemigos normales con Aullido y usa Vesania solo contra élites/campeones. No intentes matar a todos los monstruos normales.
- Élites y jefes
Aullido → acercarse al élite → Vesania → Buscar objeto con las armas principales de MF. Encaja mejor en zonas con muchos élites que en repetir jefes de acto.
- Cómo afrontar a los inmunes
El daño mágico de Vesania resuelve la inmunidad física. Usa Concentrarse 1 y al mercenario contra élites inmunes a la magia, o evítalos.
- B Zonas de botín
Busca élites en rutas cortas como los niveles 1/2 de Foso y Pindleskin. Evita quedar rodeado de arqueros o prolongar combates contra grupos a los que no afecte Aullido.
- Requisitos para la transición
Puedes empezar después del nivel 62 con Juramento, Rima y Cimera de arlequín. Para Foso de Infierno se recomienda nivel 80 o superior e índice de ataque suficiente.
Mecánicas y notas
Defensa y robo
La defensa pasa a 0 durante Vesania. El daño se convierte en mágico, así que el robo de vida/maná no puede sostenerte. Depende de Aullido, vida, Meditación y pociones.
Sinergias actuales
Las sinergias de puntos base de Vesania son Aullido y Órdenes de batalla. Desde 2.4, no uses la antigua distribución de 20 puntos en Grito para aumentar su daño.
Cadáveres y cambio de armas
Buscar objeto no puede usar cadáveres destrozados ni los que descansan en paz. Usa Punta mágica alternativo solo para moverte; mata élites y usa Buscar objeto con el equipo principal de MF.
Velocidad de ataque y de lanzamiento
A Vesania: Dolor al menos 30 + Puesta de manos 20 + Ira del gran señor 20 + Cinto de oro 10 = 80 IAS. Teletransporte usa el equipo alternativo independiente: Punta mágica 100 + anillo 10 = 110 FCR para alcanzar el umbral de 105.
Ventajas, límites y estilo de obtención de botín
Ventajas
Se centra en matar élites y obtener botín adicional
El daño mágico resuelve la inmunidad física
Limitaciones
Rutas menos eficientes antes de Teletransporte
Sin robo y con defensa 0, hay que gestionar la supervivencia
Variantes adicionales
Sin Antorcha de fuego infernal/Annihilus: A transición
Si equipas primero Enigma, recalcula las 30 resistencias que falten y la fuerza. Una armadura avanzada no completa todo el equipo.
Variante de supervivencia
Para sustituir el arma secundaria de 6 Ist por Escudo de tormenta, sube la fuerza a 156 y renuncia a 180% de hallazgo mágico. Es distinto de la referencia para matar élites rápido.









