Основные требования
Продвинутая сборка — A, бюджетная — B.
- Основная атака
- «Берсерк» 20 · «Мастер клинка» 20 · «Боевые приказы» 20
- Трупы
- «Поиск зелий» 20 · «Поиск предметов» 4
- Нельзя заморозить
- A Шлем с Чам · B Рифма
- Передвижение
- A Запасной комплект 110 FCR · B Заряды «Телепортации»
Характеристики
Итоговые характеристики с экипировкой · вложенные очки показаны отдельно
| Сила | A·B 95Всего со снаряжением · без +10 к силе «Сапог марш-броска» |
|---|---|
| Ловкость | A 136 · B 99Всего с экипировкой |
| Живучесть | Все оставшиеся очкиВложенные очки |
| Энергия | 0Без вложенных очков |
Расчёт характеристик и смена экипировки
Сила
Ориентируйтесь на требование «Сапог марш-броска» 95 силы. Сначала наберите 95 без собственных 10 силы сапог; A учитывает силу за уровень «Тайны».
Ловкость
A Два фазовых клинка 136; B «Клятва» в бесплотном таинственном мече 99. Запасной «Чародейский шип» требует 75 ловкости: выполните требования обоих комплектов оружия.
Живучесть
После выполнения требований экипировки вложите все оставшиеся очки характеристик в живучесть.
Энергия
Используйте ману и её восстановление от экипировки, а также зелья. Сохраняйте энергию, полученную от экипировки.
Умения
Уровень 90 · вложено очков: 101
Учтены очки за задания: 12; бонусы экипировки к умениям исключены. Неуказанные умения имеют 0 очков. A и B используют одинаковое распределение.
Порядок вложения очков
Двойной удар·
Вихрь или «Воинственный клич» для прокачки. Получив «Клятву», защиту от заморозки и достаточно зелий, перераспределите очки для фарма элиты.
Берсерк20
Боевые приказы20
Мастер клинка20
Поиск зелий20.
Рев7·
Поиск предметов4 и обязательные умения.
Бонусы экипировки к умениям и примечания к распределению
Таблица и изображение показывают вложенные очки: 101. Бонусы экипировки ко всем умениям, классу и веткам добавляются отдельно; синергии используют вложенные очки.
A и B используют одну базовую ветку. Не смешивайте экипировку и перестановки очков дополнительных вариантов с базовым распределением.
A·B Общее · уровень 90
Открыть это распределение в планировщике ↗
Снаряжение
A / B: сравните свойства и требования при замене.
| Слот | Продвинутая A | Бюджетная B | Условия |
|---|---|---|---|
| Основная рука | A | B | «Берсерк» превращает физический урон основного оружия в магический |
Выбор и замена основной рукиA · Требования сборкифазовый клинок · Эт/Тир/Ло/Мал/Рал Не менее 30% IAS · не менее 340 урона B · Требования сборкитаинственный меч · Шаэль/Пул/Мал/Лум Бесплотное · готовое оружие 50% IAS · неразрушимость | |||
| Дополнительная рука | AФазовый клинок с 6 гнездами | B | A Дополнительное оружие нужно для MF, не для атак |
Выбор и замена оружия во второй рукеB · Требования сборкиЖуткий щит · Шаэл/Эт Нельзя заморозить · все сопротивления 25 | |||
| шлем | A | B | Избегайте холода «Вороньей стужи» |
Выбор и замена шлемаA · Требования сборкиЧам · Нельзя заморозить B · Требования сборкиСовершенный топаз · 74% поиска магических предметов | |||
| Доспех | A | B | A Перемещение для поиска элиты · B Скорость атаки |
Выбор и замена доспехаA · Требования сборкиМагический доспех · Джа/Ит/Бер Телепортация · +2 к умениям B · Требования сборкиМагический доспех · Шаэл/Тул/Лем 45% скорости атаки · вероятность применения «Ухода в тень» | |||
| Перчатки | A | B | «Берсерк» тоже использует скорость атаки оружия |
Выбор и замена перчатокA · Требования сборки20% скорости атаки · 50 сопротивления огню B · Требования сборки20% скорости атаки · 50 сопротивления огню | |||
| Пояс | A | B | Улучшите ради 4 рядов зелий |
Выбор и замена поясаA · Требования сборки10% IAS · 30% MF · улучшение до исключительного B · Требования сборки10% IAS · 30% MF · улучшение до исключительного | |||
| Сапоги | A | B | Не используйте собственную силу сапог для выполнения исходного требования их надевания |
Выбор и замена сапогA · Требования сборкиНе менее 40% поиска магических предметов B · Требования сборкиНизкое значение поиска магических предметов допустимо | |||
| амулет | A | B | 50% IAS вне основного оружия |
Выбор и замена амулетаA · Требования сборки20% скорости атаки · 35 сопротивления молнии B · Требования сборки20% скорости атаки · 35 сопротивления молнии | |||
| Кольцо 1 | A | B | Кольцо без урона от холода |
Кольцо 1: выбор и заменаA · Требования сборкиПоиск магических предметов · рейтинг атаки B · Требования сборкиПоиск магических предметов · рейтинг атаки | |||
| Кольцо 2 | AРедкое кольцо | BРедкое кольцо | A Запасной комплект 100 + кольцо 10 = 110 FCR |
Наемник и запасной комплект оружия
| Слот | Продвинутая A | Бюджетная B | Условия |
|---|---|---|---|
| Наемник | A Акт 2: «Мощь» | B Акт 2: «Мощь» | Избегайте оружия с холодом/упокоением и сохраняйте «Медитацию» |
| Запасной комплект оружия | A | B Посох с зарядами «Телепортации» | A Перемещение на пороге 105 FCR · для убийств и «Поиска предметов» возвращайтесь к оружию MF |
Порядок улучшений
- Обеспечьте бой «Клятвой», «Рифмой» и наемником с «Прозрением»
- Получите «Рев», «Поиск зелий» и «Поиск предметов»
- «Печаль» как основное оружие
- «Тайна», «Чародейские шипы»: 2, и кольцо 10 FCR
- После шлема с Чам добавьте второе оружие с 6 Ист и обереги MF
Тактика
- Перед боем
«Боевой призыв» → «Боевые приказы» → «Крик». Подготовьте «Телепортацию» в комплекте перемещения и горячие клавиши «Берсерка»/«Поиска предметов» с основным оружием.
- Обычные группы
Отгоняйте обычных врагов «Ревом», «Берсерком» убивайте только элиту/чемпионов. Не пытайтесь уничтожить каждого обычного монстра.
- Элита и боссы
«Рев» → подход к элите → «Берсерк» → «Поиск предметов» с основным оружием MF. Лучше для мест с плотной элитой, чем для повторных боссов актов.
- Действия против невосприимчивости
Магический урон «Берсерка» справляется с физической невосприимчивостью. Против элиты, невосприимчивой к магии, используйте «Концентрацию» 1 и наемника либо пропускайте.
- B Места фарма
Ищите элиту на коротких маршрутах: уровни Ямы 1/2, Пиндлскин. Избегайте окружения лучниками и затяжных боев с группами, на которые не действует «Рев».
- Условия перехода
Начать можно после 62-го уровня с «Клятвой», «Рифмой» и «Шутовским капюшоном». Для Ямы на «Аду» рекомендуются уровень 80 и выше и достаточный рейтинг атаки.
Механики и замечания
Защита и похищение
Во время «Берсерка» защита становится 0. Урон превращается в магический, поэтому похищение здоровья/маны вас не поддерживает. Полагайтесь на «Рев», здоровье, «Медитацию» и зелья.
Текущие синергии
Синергии вложенных очков «Берсерка» — «Рев» и «Боевые приказы». С версии 2.4 не используйте старое вложение 20 очков в «Крик» для усиления урона «Берсерка».
Трупы и смена оружия
«Поиск предметов» не использует разбитые или упокоенные трупы. Комплект «Чародейского шипа» используйте только для перемещения; убивайте элиту и применяйте «Поиск предметов» основным набором MF.
Скорость атаки и применения умений
A «Берсерк»: «Печаль» не менее 30 + «Возложение рук» 20 + «Гнев верховного лорда» 20 + «Золотая перевязь» 10 = 80 IAS. «Телепортация» использует отдельный запасной комплект: «Чародейские шипы» 100 + кольцо 10 = 110 FCR для порога 105.
Преимущества, ограничения и стиль фарма
Преимущества
Упор на убийство элиты и дополнительную добычу
Магический урон справляется с физической невосприимчивостью
Ограничения
До «Телепортации» маршруты менее эффективны
Отсутствие похищения и защита 0 требуют контроля выживаемости
Дополнительные варианты
Без «Факела адского пламени»/«Аннигилюса»: A переход
Если «Тайна» надета первой, пересчитайте недостающие 30 сопротивлений и силу. Один дорогой доспех не завершает всю сборку.
Защитный вариант
Для замены второго оружия с 6 Ист «Грозовым щитом» повысьте силу до 156 и откажитесь от 180% поиска магических предметов. Это отличается от базовой сборки быстрого фарма элиты.









