Созданные предметы D2R

Создание предметов

Узнайте о 5 видах азартной игры в Diablo 2. Испытайте удачу и попробуйте получить ценный предмет.

Как это работает

  1. Подготовьте точно указанную Магические основу

    Используйте синий предмет с типом основы из рецепта. Одного совпадения слота экипировки недостаточно.

  2. Поместите все четыре ингредиента и преобразуйте

    Преобразуйте в Хорадримском кубе 1 предмет экипировки категории « Магические » + 1 указанную руну + 1 указанный совершенный драгоценный камень + 1 самоцвет.

  3. Проверьте оранжевый результат

    Сравните фиксированные свойства рецепта и случайные аффиксы. Для новой попытки получите новую основу категории « Магические » и ингредиенты.

Для начала хорошо подходят Амулет заклинателя · кровавые перчатки / перчатки силы удара .

Общие правила

Типы фиксированных свойств всегда одинаковы, но значения могут различаться. Случайных аффиксов не более 4; нужное сочетание не гарантировано.

амулет

Популярный рецепт, сочетающий фиксированный FCR создания со случайным суффиксом FCR.

Амулет заклинателя

Добавляет 1–4 случайных аффикса к фиксированным свойствам.

Магические Основа
Магические амулет
Дополнительный ингредиент
Руна Рал + Идеальный аметист + Самоцвет: 1

Целевое сочетание +2 к классовым умениям · общий FCR 20% · характеристики или сопротивления

Фиксированный FCR 5~10% складывается со случайным суффиксом 10% FCR и дает 15~20% FCR. Для достижения 20% оба значения должны быть максимальными. Сочетание +2 к умениям, FCR, силы и всех сопротивлений занимает все четыре случайных аффикса.

Гарантированные типы свойств Значения могут различаться

Фиксированные свойства амулета заклинателя
Свойство Диапазон
Повышение скорости применения умений 5~10%
Восстановление маны 4~10%
Мана +10~20

Покупка и создание одним персонажем: уровень 93+

Амулет, купленный на уровне 93, имеет минимальный ilvl 88. Создание тем же персонажем дает ⌊93÷2⌋ + ⌊88÷2⌋ = 90, поэтому каждый ингредиент отвечает требованию доступности +2 к классовым умениям.

Уровень 93 не гарантирует +2 к умениям или 20% FCR.

Купить амулеты-ингредиенты за золото →

Перчатки

Выберите нужное билду фиксированное свойство рецепта: сокрушительный удар или отбрасывание.

Кровавые перчатки

Добавляет 1–4 случайных аффикса к фиксированным свойствам.

Магические Основа
тяжелые перчатки / акульи перчатки / вампирьи перчатки
Дополнительный ингредиент
Руна Неф + Идеальный рубин + Самоцвет: 1

Целевое сочетание +2 к ветке умений · IAS 20% · сила или ловкость · сопротивления

Сокрушительный удар и похищение здоровья — фиксированные типы свойств. Выбирайте используемую ветку: дротик, лук или боевые искусства. Умения, IAS, характеристика и сопротивление — пример заполнения четырех случайных аффиксов.

Гарантированные типы свойств Значения могут различаться

Фиксированные свойства кровавых перчаток
Свойство Диапазон
Сокрушительный удар 5~10%
Похищение здоровья при попадании 1~3%
Здоровье +10~20

Перчатки силы удара

Добавляет 1–4 случайных аффикса к фиксированным свойствам.

Магические Основа
кольчужные перчатки / тяжелые наручи / латные щитки
Дополнительный ингредиент
Руна Орт + Идеальный сапфир + Самоцвет: 1

Целевое сочетание +2 Умения лука или дротика · IAS 20% · характеристики · сопротивления

Для дальнобойных сборок с отбрасыванием. Основы отличаются от кровавых перчаток: одни и те же синие перчатки нельзя взаимозаменяемо использовать в обоих рецептах.

Гарантированные типы свойств Значения могут различаться

Фиксированные свойства перчаток силы удара
Свойство Диапазон
Отбрасывание Фиксировано
При получении удара: уровень 4 Кольцо льда 5% вероятности
Урон атакующему 3~7

Умения, IAS, характеристики и сопротивления не обязаны быть идеальными, чтобы результат был полезен. Проверяйте также требование силы основы и требуемый уровень готового предмета.

Пояса и кольца

Рецепты для восполнения FCR, похищения или характеристик.

Пояс заклинателя

Добавляет 1–4 случайных аффикса к фиксированным свойствам.

Магические Основа
легкий пояс / акулий пояс / вампирский пояс
Дополнительный ингредиент
Руна Ит + Идеальный аметист + Самоцвет: 1

Целевое сочетание FCR 10% · FHR 24% · сила · здоровье · сопротивления

FCR — фиксированное свойство рецепта, не занимающее случайный аффикс. Можно искать три суффикса: FHR, силу и здоровье — вместе с одним префиксом сопротивления.

Гарантированные типы свойств Значения могут различаться

Фиксированные свойства пояса заклинателя
Свойство Диапазон
Повышение скорости применения умений 5~10%
Восстановление маны 4~10%
Мана +10~20

Кровавое кольцо

Добавляет 1–4 случайных аффикса к фиксированным свойствам.

Магические Основа
Магические кольцо
Дополнительный ингредиент
Руна Сол + Идеальный рубин + Самоцвет: 1

Целевое сочетание Похищение здоровья и маны · рейтинг атаки · характеристики или сопротивления

Случайный суффикс похищения маны вместе с фиксированным похищением здоровья дает двойное похищение. Билды, которым нужен FCR, могут вместо этого искать 10% FCR с полезными свойствами.

Гарантированные типы свойств Значения могут различаться

Фиксированные свойства кровавого кольца
Свойство Диапазон
Сила +1~5
Похищение здоровья при попадании 1~3%
Здоровье +10~20

Кольцо заклинателя

Добавляет 1–4 случайных аффикса к фиксированным свойствам.

Магические Основа
Магические кольцо
Дополнительный ингредиент
Руна Амн + Идеальный аметист + Самоцвет: 1

Целевое сочетание FCR 10% · сила или здоровье · мана · сопротивления

У колец заклинателя нет фиксированного FCR. Бонус 10% FCR должен прийти из случайного суффикса и занимает один из четырех случайных аффиксов.

Гарантированные типы свойств Значения могут различаться

Фиксированные свойства кольца заклинателя
Свойство Диапазон
Энергия +1~5
Восстановление маны 4~10%
Мана +10~20

Все рецепты

Рецептов: 36, в категориях крови, заклинателя, силы удара и безопасности.

Кровь · рецептов: 9 Идеальный рубин

Каждый рецепт требует указанную основу категории « Магические », руну и совершенный драгоценный камень, плюс 1 самоцвет. Выберите один из трех указанных рангов основы.

Все кровавые рецепты
Создаваемый предмет Руна Магические Основа Фиксированные свойства
шлем Руна Рал шлем / каска / армет Смертельный удар 5~10%, похищение здоровья при попадании 1~3%, здоровье +10~20
Сапоги Руна Эт легкие латные сапоги / боевые сапоги / зеркальные сапоги Восполнение здоровья +5~10, похищение здоровья при попадании 1~3%, здоровье +10~20
Перчатки Руна Неф тяжелые перчатки / акульи перчатки / вампирьи перчатки Шанс сокрушительного удара 5~10%, похищение здоровья при попадании 1~3%, здоровье +10~20
Пояс Руна Тал Пояс / сетчатый пояс / мифриловая опояска Открытые раны 5~10%, похищение здоровья при попадании 1~3%, здоровье +10~20
щит Руна Ит шипастый щит / колючий щит / клинковая ограда Урон атакующему 4~7, похищение здоровья при попадании 1~3%, здоровье +10~20
Доспех Руна Тул латный доспех / тамплиерский мундир / латы из Адской кузни Здоровье за убийство демона +1~3, похищение здоровья при попадании 1~3%, здоровье +10~20
амулет Руна Амн амулет Повышение скорости бега и ходьбы 5~10%, похищение здоровья при попадании 1~4%, здоровье +10~20
кольцо Руна Сол кольцо Сила +1~5, похищение здоровья при попадании 1~3%, здоровье +10~20
Оружие Руна Орт Обычный / исключительный / элитный топор Увеличение урона 35~60%, похищение здоровья при попадании 1~4%, здоровье +10~20
Заклинатель · рецептов: 9 Идеальный аметист

Каждый рецепт требует указанную основу категории « Магические », руну и совершенный драгоценный камень, плюс 1 самоцвет. Выберите один из трех указанных рангов основы.

Все рецепты заклинателя
Создаваемый предмет Руна Магические Основа Фиксированные свойства
шлем Руна Неф маска / посмертная маска / демонская голова Похищение маны при попадании 1~4%, восстановление маны 4~10%, мана +10~20
Сапоги Руна Тул Сапоги / демонические кожаные сапоги / змеиные сапоги Увеличение максимальной маны 2~5%, восстановление маны 4~10%, мана +10~20
Перчатки Руна Орт кожаные перчатки / демонические кожаные перчатки / колючие рукавицы Мана за убийство +1~3, восстановление маны 4~10%, мана +10~20
Пояс Руна Ит легкий пояс / акулий пояс / вампирский пояс Повышение скорости применения умений 5~10%, восстановление маны 4~10%, мана +10~20
щит Руна Эт маленький щит / круглый щит / луна Повышение вероятности блока 5~10%, восстановление маны 4~10%, мана +10~20
Доспех Руна Тал легкий латный доспех / магический доспех / архонтова броня Мана за убийство +1~3, восстановление маны 4~10%, мана +10~20
амулет Руна Рал амулет Повышение скорости применения умений 5~10%, восстановление маны 4~10%, мана +10~20
кольцо Руна Амн кольцо Энергия +1~5, восстановление маны 4~10%, мана +10~20
Оружие Руна Тир скипетр / жезл / Посох Увеличение максимальной маны 1~5%, восстановление маны 4~10%, мана +10~20
Сила удара · рецептов: 9 Идеальный сапфир

Каждый рецепт требует указанную основу категории « Магические », руну и совершенный драгоценный камень, плюс 1 самоцвет. Выберите один из трех указанных рангов основы.

Все рецепты силы удара
Создаваемый предмет Руна Магические Основа Фиксированные свойства
шлем Руна Ит полный шлем / стальной шлем / большой полукруглый шлем Защита от снарядов +25~50, при получении удара: 5% вероятности применить уровень 4 «Кольца льда»; урон атакующему 3~7
Сапоги Руна Рал кольчужные сапоги / сетчатые сапоги / латно-костяные сапоги Защита от ближнего боя +25~50, при получении удара: 5% вероятности применить уровень 4 «Кольца льда»; урон атакующему 3~7
Перчатки Руна Орт кольчужные перчатки / тяжелые наручи / латные щитки Отбрасывание; при получении удара: 5% вероятности применить уровень 4 «Кольца льда»; урон атакующему 3~7
Пояс Руна Тал тяжелый пояс / боевой пояс / троллий пояс Получаемый урон обращается в ману: 5~10%; при получении удара: 5% вероятности применить уровень 4 «Кольца льда»; урон атакующему 3~7
щит Руна Эт готический щит / древний щит / охранитель Повышение вероятности блока 5~10%, при получении удара: 5% вероятности применить уровень 4 «Кольца льда»; урон атакующему 3~10
Доспех Руна Неф полевой латный доспех / акулий доспех / раковина кракена Ускоренное восстановление от удара 10~20%, при получении удара: 5% вероятности применить уровень 4 «Кольца льда»; урон атакующему 3~10
амулет Руна Тул амулет Попадание обращает монстра в бегство 3~11%, при получении удара: 5% вероятности применить уровень 4 «Кольца льда»; урон атакующему 3~10
кольцо Руна Амн кольцо Ловкость +1~5, при получении удара: 5% вероятности применить уровень 4 «Кольца льда»; урон атакующему 3~6
Оружие Руна Тир Дробящее оружие Увеличение урона 35~60%, при получении удара: 5% вероятности применить уровень 4 «Кольца льда»; урон атакующему 3~7
Безопасность · рецептов: 9 Идеальный изумруд

Каждый рецепт требует указанную основу категории « Магические », руну и совершенный драгоценный камень, плюс 1 самоцвет. Выберите один из трех указанных рангов основы.

Все рецепты безопасности
Создаваемый предмет Руна Магические Основа Фиксированные свойства
шлем Руна Ит корона / большая корона / богатая корона Увеличение защиты 10~30%, сопротивление молнии 5~10%, снижение магического урона на 1~2, снижение урона на 1~4
Сапоги Руна Орт наголенники / воинские сапоги / мирмидонские наголенники Увеличение защиты 10~30%, сопротивление огню 5~10%, снижение магического урона на 1~2, снижение урона на 1~4
Перчатки Руна Рал рукавицы / воинские рукавицы / устрашающие рукавицы Увеличение защиты 10~30%, сопротивление льду 5~10%, снижение магического урона на 1~2, снижение урона на 1~4
Пояс Руна Тал кушак / демонический кожаный кушак / паутинный кушак Увеличение защиты 10~30%, сопротивление яду 5~10%, снижение магического урона на 1~2, снижение урона на 1~4
щит Руна Неф каплевидный щит / драконий щит / монарх Увеличение защиты 10~30%, сопротивление магии 5~10%, снижение магического урона на 1~2, снижение урона на 1~4
Доспех Руна Эт кираса / кираса / тяжелый панцирь Увеличение защиты 10~30%, вдвое короче заморозка, снижение магического урона на 1~2, снижение урона на 1~4
амулет Руна Тул амулет Повышение вероятности блока 1~10%, снижение магического урона на 1~2, снижение урона на 1~4
кольцо Руна Амн кольцо Живучесть +1~5, снижение магического урона на 1~2, снижение урона на 1~4
Оружие Руна Сол Копье или дротик Увеличение защиты 5~10%, снижение магического урона на 1~2, снижение урона на 1~4

Требования уровня

Считайте по уровню персонажа и уровню предмета-ингредиента.

Расчет уровня результата

ilvl результата = ⌊уровень создающего персонажа ÷ 2⌋ + ⌊ilvl ингредиента ÷ 2⌋

Округляйте каждое слагаемое вниз до сложения. Уровень и свойства самоцвета в расчете не используются.

71+
Случайных аффиксов: 4

Зависит от уровня результата. Фиксированные свойства рецепта добавляются отдельно.

90+
амулетов +2 Классовые умения доступны

к умениям не гарантированы.

Перчатки, пояса и другая экипировка также используют qlvl основы в расчетах аффиксов. Единого правила уровня 85, оптимального для всех ингредиентов, нет.

При покупке и создании одним персонажем

Минимальные уровни создания амулетов
Уровень персонажа Минимальный ilvl покупки Минимальный ilvl создания
908587
918688
928789
938890
948991
959092

Начиная с уровня 93, каждый купленный амулет отвечает требованию создания +2 к умениям. Считайте отдельно для ингредиентов, купленных другим персонажем, и амулетов из других источников.

Вероятности числа случайных аффиксов
Число аффиксов созданного предмета
ilvl результата 1 2 3 4
1~3040%20%20%20%
31~500%60%20%20%
51~700%0%80%20%
71+0%0%0%100%

Фиксированные свойства не входят в эти числа. Префиксов и суффиксов не более 3 каждого типа, всего не более 4 случайных аффиксов.

Перед началом

Если нужен Хорадримский куб, найдите его в акте 2, в Чертогах Мертвых на уровне 3. Откройте куб, поместите ингредиенты и выберите преобразование.

Что сохраняется, а что исчезает

  • Проверьте основу и уровень ингредиента

    Прежние свойства экипировки категории « Магические » исчезают. Уровень результата считается по уровню создающего персонажа и ilvl ингредиента.

  • Свойства и качество самоцвета не важны

    Дорогой самоцвет не улучшает результат. Используйте ненужный для других целей.

  • Гнезда, вставленные предметы и эфирность не переносятся

    Результат — новый созданный предмет. Он не наследует хорошие свойства старой экипировки.

Как оценить сочетание

Отличайте фиксированные свойства рецепта от случайных аффиксов, которых не более 4. Случайное свойство того же типа может сложиться с фиксированным и увеличить отображаемую сумму.

Нельзя повторно использовать готовый оранжевый предмет в том же рецепте. Подготовьте новую синюю основу.

Требуемый уровень отличается от ilvl создания. Даже при хорошем результате проверьте, может ли текущий персонаж его надеть.