Азартная игра за золото в D2R
Азартная игра за золото
Узнайте о 5 видах азартной игры в Diablo 2. Испытайте удачу и попробуйте получить ценный предмет.
Как это работает
- Откройте меню азартной игры в городе
Поговорите с Гидом (акт 1), Элзиксом (акт 2), Алкором (акт 3), Джамеллой (акт 4) либо Нильятаком или Аней (акт 5) и выберите азартную игру.
- Покупайте предметы за золото
Выберите слот экипировки и купите предмет за золото. Качество и свойства определяются при покупке и сразу раскрываются.
- Оставляйте полезные результаты и пробуйте снова
Оставляйте предметы с нужными свойствами, остальные продавайте. Лишние амулеты категории « Магические » также подходят для создания предметов.
Для начала хорошо подходят Венцы · Амулеты · Кольца .
Общие правила и вероятностиВыполнение требования уровня не гарантирует свойство. Указанные ниже уровни делают свойство доступным. Его появление и значение остаются случайными.
Венцы
Популярная цель азартной игры — +2 к классовым умениям вместе со скоростью применения умений.
Когда играть
- Ур. 87+
- При покупке корон
Все результаты отвечают требованию уровня для +2 к классовым умениям.
- Ур. 92+
- Если покупать и венцы
Порог учитывает магический уровень венца +3. Головных обручейы получают +8.
У головных обручей и венцов разные пороги. Результаты, улучшенные до тиар или диадем, следуют правилам аффиксов этих основ.
Сочетания для первоочередной проверки
+2 к классовым умениям · 20% FCR
Полезное исходное сочетание. Гнезда (2), сила, здоровье и все сопротивления могут повысить его полезность.
+2 к классовым умениям · 30% FRW
Для билдов, которым нужна скорость перемещения. Проверяйте также гнезда, нужные характеристики и сопротивления.
+2 к классовым умениям · 20% FCR · 30% FRW
FCR и FRW занимают два суффикса. Остается только один дополнительный суффикс: сила, ловкость или здоровье.
Проверьте также предметы категории « Магические »: +3 к ветке умений вместе с 20% FCR. Бонус +3 к ветке доступен только категории « Магические » и не появляется на предметах категории « Редкие ».
амулет
Рекомендуемые уровни различаются для амулетов категории « Редкие » с +2 к классовым умениям и материалов для амулетов категории « Созданные ».
Когда играть
- Ур. 95+
- Редкие амулеты как цель
Уровень купленного предмета не ниже 90, поэтому каждый результат может получить +2 к классовым умениям.
- Ур. 93+
- Созданные материалы как цель
При покупке и создании одним персонажем уровня 93 или выше результаты категории « Созданные » отвечают требованию уровня для +2 к классовым умениям.
- Ур. 86~94
- Ранние попытки с частью подходящих результатов
Бонус +2 к классовым умениям может появиться, но уровень части купленных предметов слишком низок.
Уровень 93 обеспечивает доступность +2 к умениям на амулетах категории « Созданные ». Это отличается от требования уровня для +2 к умениям на купленных амулетах категории « Редкие ».
Сочетания для первоочередной проверки
+2 к классовым умениям · 10% FCR
Базовое сочетание заклинателя. Ищите нужные вашему билду силу, ловкость, здоровье, ману или сопротивления.
+2 к классовым умениям · все сопротивления
Если сборке не нужен FCR, проверяйте сочетания с хорошими здоровьем, маной и характеристиками.
Полезные свойства для вашего класса
Одинаковые числа могут иметь разное применение в зависимости от класса и порога FCR. Не судите только по максимальным значениям.
Проверьте также предметы категории « Магические »: +3 к ветке умений вместе с 10% FCR возможны на амулетах категории « Магические ». Купленные амулеты категории « Редкие » имеют предел FCR 10%; для 20% FCR требуется амулет категории « Созданные ».
кольцо
Заклинателям стоит проверять FCR и характеристики, физическим бойцам — начинать с сочетаний похищения.
Когда играть
- Ур. 79+
- Сила +20 как цель
Каждый результат отвечает требованиям генерации силы +20 и здоровья +40.
- Ур. 82+
- С учетом похищения здоровья
Похищение здоровья при попадании до 8% доступно для каждого результата.
- Ур. 91+
- С учетом максимального похищения маны
Похищение маны при попадании до 6% доступно для каждого результата.
Базовая цена кольца в азартной игре — 50,000 золота на любом уровне, до скидок торговцев.
Сочетания для первоочередной проверки
10% FCR · сила · здоровье
Ищите кольца заклинателя также с маной и сопротивлениями. FCR, сила и здоровье занимают все три суффикса.
Похищение здоровья · Похищение маны
Сочетание похищения здоровья и маны для физических атак. Выберите один дополнительный суффикс, например силу или здоровье, и ищите префиксы сопротивлений и рейтинга атаки.
10% FCR · много маны · сопротивления
Для сборок, зависящих от маны. Проверьте, дает ли кольцо недостающие персонажу характеристики и сопротивления.
Перчатки
Ищите ветку умений амазонки или ассасина вместе с повышением скорости атаки.
Когда играть
- Ур. 49+
- Базовая цель · +2 к умениям / 20% IAS
Оба свойства доступны на обычных кожаных перчатках.
- Ур. 62+
- Ловкость +15 максимум
Обычные кожаные перчатки отвечают требованию генерации высокой ловкости.
- Ур. 65+
- Сила +15 максимум
Высокая сила также доступна на обычных кожаных перчатках.
Эти уровни относятся к обычным кожаным перчаткам (qlvl 3). Требования меняются при улучшении покупки до исключительного или элитного ранга либо выборе другой основы.
Сочетания для первоочередной проверки
+2 Умения копья и дротика · 20% IAS
Для амазонки с дротиками. Проверяйте полезные дополнительные свойства: силу, ловкость и сопротивления.
+2 Умения лука и арбалета / пассивные и магические умения · 20% IAS
Сначала проверьте, подходит ли ветка умений сборке амазонки.
+2 Боевые искусства · 20% IAS
Для ассасина с боевыми искусствами. Оценивайте силу, ловкость и сопротивления относительно выбранной сборки.
Проверьте также предметы категории « Магические »: +3 к умениям копья и дротика вместе с 20% IAS доступны только категории « Магические ». Бонус +3 к умениям требует более высокого уровня аффикса, чем указанный выше порог уровня 49.
Сапоги
Начните со скорости перемещения и сопротивлений, затем учитывайте FHR и поиск магических предметов.
Когда играть
- Ур. 43+
- Базовая цель · 30% FRW / сопротивления
Обычные сапоги могут получить 30% FRW, 10% FHR, +40% к отдельному сопротивлению и 25% MF.
- Ур. 52+
- Ловкость +9 максимум
Высокая ловкость доступна на обычных сапогах.
- Ур. 58+
- Мана +40 максимум
Обычные сапоги также отвечают требованию генерации высокой маны.
Эти уровни относятся к обычным сапогам (qlvl 3). Не считайте уровень 43 оптимальным для всех основ сапог. Требования аффиксов меняются с основой и результатом улучшения.
Сочетания для первоочередной проверки
30% FRW · разных сопротивлений: 3
Сочетание дает несколько нужных сопротивлений в одном слоте. Сравнивайте и каждое сопротивление, и их сумму.
30% FRW · 10% FHR · сопротивления
Объединяет скорость перемещения и восстановление от удара. Проверьте порог FHR персонажа.
30% FRW · сопротивления · MF
Для поиска добычи. Прежде чем сравнивать MF, обеспечьте скорость перемещения и сопротивления для выживания.
Пояс
Ищите пояс категории « Редкие » с восстановлением от удара, здоровьем и силой.
Когда играть
- Ур. 36+
- Базовая цель · FHR / здоровье
Обычный кушак может получить 24% FHR, здоровье +60 и +30% к отдельному сопротивлению.
- Ур. 64+
- Сила +20 максимум
Обычный кушак отвечает требованию генерации силы +20.
- Ур. 77+
- Сила +30 максимум
Даже максимальный аффикс силы доступен на обычном кушаке.
Эти уровни относятся к обычному кушаку (qlvl 3). Они не переносятся без изменений на другие основы поясов или улучшенные результаты. Проверяйте также требования характеристик и ячейки зелий.
Сочетания для первоочередной проверки
24% FHR · сила · здоровье
Три основных суффикса пояса. Проверяйте оставшиеся префиксы на нужные сопротивления.
Высокая сила · здоровье · сопротивления
Если дополнительный FHR не нужен, сосредоточьтесь на характеристиках и сопротивлениях.
Дополнительное золото · сила или здоровье · сопротивления
Для сбора золота. Дополнительное золото тоже является суффиксом и конкурирует за место с другими нужными суффиксами.
Перед азартной игрой
Правила для всех слотовВероятности выбора качества
- Магические
- 89.85%
- Редкие
- 10%
- Комплектные
- 0.10%
- Уникальные
- 0.05%
Это не вероятности получения конкретного предмета категории « Уникальные ». Нужный предмет категории « Уникальные » также должен отвечать требованиям основы и уровня предмета.
- Уровень предмета
- Определяется в диапазоне от уровня персонажа −5 до +4
Минимум 5, максимум 99. Это не отображаемый требуемый уровень. - Не влияют на вероятности
- Поиск магических предметов · сложность · акт · число игроков
- Места аффиксов
- Редкие допускает до 3 префиксов и 3 суффиксов
Аффиксы одной группы не выбираются вместе.
Расчет уровней и термины
Для амулетов и колец уровень предмета определяет уровень аффикса (alvl). Например, амулет с +2 к классовым умениям требует alvl 90. Минимальный результат достигает 90 на уровне персонажа 95, поэтому все покупки отвечают требованию.
На уровне 86 подходит 1 уровень предмета из 81–90; на уровне 90 — 5 из 85–94. Эти 10% и 50% — доли результатов, отвечающих условию уровня, а не вероятность получить +2 к умениям.
Таблицы перчаток, сапог и поясов относятся только к обычным кожаным перчаткам, сапогам и кушакам (базовый qlvl 3). В этом диапазоне alvl = ilvl − 1, поэтому порог уровня персонажа равен нужному alvl плюс 6. Для других основ и исключительных или элитных результатов нужен отдельный расчет.
Для предмета категории « Созданные » ilvl = ⌊уровень создающего персонажа ÷ 2⌋ + ⌊уровень предмета-ингредиента ÷ 2⌋. Покупка амулета на уровне 93 и создание тем же персонажем дают минимум 46 + 44 = 90.
- FCR
- Повышение скорости применения умений
- IAS
- Повышение скорости атаки
- FRW
- Повышение скорости бега и ходьбы
- FHR
- Ускоренное восстановление от удара
- MF
- Вероятность найти магический предмет
- Похищение здоровья и маны
- Похищение здоровья и маны при попадании
Эта страница посвящена сочетаниям свойств категории « Редкие ». Полезность зависит от билда и остальной экипировки, поэтому сначала проверяйте совместное появление нужных свойств.