Азартная игра за золото в D2R

Азартная игра за золото

Узнайте о 5 видах азартной игры в Diablo 2. Испытайте удачу и попробуйте получить ценный предмет.

Как это работает

  1. Откройте меню азартной игры в городе

    Поговорите с Гидом (акт 1), Элзиксом (акт 2), Алкором (акт 3), Джамеллой (акт 4) либо Нильятаком или Аней (акт 5) и выберите азартную игру.

  2. Покупайте предметы за золото

    Выберите слот экипировки и купите предмет за золото. Качество и свойства определяются при покупке и сразу раскрываются.

  3. Оставляйте полезные результаты и пробуйте снова

    Оставляйте предметы с нужными свойствами, остальные продавайте. Лишние амулеты категории « Магические » также подходят для создания предметов.

Для начала хорошо подходят Венцы · Амулеты · Кольца .

Общие правила и вероятности

Выполнение требования уровня не гарантирует свойство. Указанные ниже уровни делают свойство доступным. Его появление и значение остаются случайными.

Венцы

Популярная цель азартной игры — +2 к классовым умениям вместе со скоростью применения умений.

Когда играть

Ур. 87+
При покупке корон

Все результаты отвечают требованию уровня для +2 к классовым умениям.

Ур. 92+
Если покупать и венцы

Порог учитывает магический уровень венца +3. Головных обручейы получают +8.

У головных обручей и венцов разные пороги. Результаты, улучшенные до тиар или диадем, следуют правилам аффиксов этих основ.

Сочетания для первоочередной проверки

  • +2 к классовым умениям · 20% FCR

    Полезное исходное сочетание. Гнезда (2), сила, здоровье и все сопротивления могут повысить его полезность.

  • +2 к классовым умениям · 30% FRW

    Для билдов, которым нужна скорость перемещения. Проверяйте также гнезда, нужные характеристики и сопротивления.

  • +2 к классовым умениям · 20% FCR · 30% FRW

    FCR и FRW занимают два суффикса. Остается только один дополнительный суффикс: сила, ловкость или здоровье.

Проверьте также предметы категории « Магические »: +3 к ветке умений вместе с 20% FCR. Бонус +3 к ветке доступен только категории « Магические » и не появляется на предметах категории « Редкие ».

Пределы ключевых свойств

Качество свойств венца
Максимальные свойства магического венца
Свойство Максимум
Классовые умения +2
Ветка умений ( Магические только) +3
Скорость применения умений (FCR) 20%
Скорость бега и ходьбы (FRW) 30%
Аффикс гнезд 2 / 3
Сила / Ловкость +30 / +30
Здоровье / Мана +100 / +120
Все сопротивления +30
Отдельное сопротивление +40%

Венцы и головные обручи допускают 2 гнезда; тиары и диадемы — 3. Классовые умения и бонусы к ветке не появляются вместе.

Это максимальные значения отдельных аффиксов. Предметы категории « Магические » допускают до 1 префикса и 1 суффикса. Указанные уровни азартной игры не охватывают все максимумы категории « Магические ».

Максимальные свойства редкого венца
Свойство Максимум
Классовые умения +2
Скорость применения умений (FCR) 20%
Скорость бега и ходьбы (FRW) 30%
Аффикс гнезд До 2
Сила / Ловкость +30 / +20
Здоровье / Мана +60 / +90
Все сопротивления +20
Отдельное сопротивление +40%

Это пределы отдельных свойств. Они не обязательно могут появиться вместе на одном предмете.

амулет

Рекомендуемые уровни различаются для амулетов категории « Редкие » с +2 к классовым умениям и материалов для амулетов категории « Созданные ».

Когда играть

Ур. 95+
Редкие амулеты как цель

Уровень купленного предмета не ниже 90, поэтому каждый результат может получить +2 к классовым умениям.

Ур. 93+
Созданные материалы как цель

При покупке и создании одним персонажем уровня 93 или выше результаты категории « Созданные » отвечают требованию уровня для +2 к классовым умениям.

Ур. 86~94
Ранние попытки с частью подходящих результатов

Бонус +2 к классовым умениям может появиться, но уровень части купленных предметов слишком низок.

Уровень 93 обеспечивает доступность +2 к умениям на амулетах категории « Созданные ». Это отличается от требования уровня для +2 к умениям на купленных амулетах категории « Редкие ».

Сочетания для первоочередной проверки

  • +2 к классовым умениям · 10% FCR

    Базовое сочетание заклинателя. Ищите нужные вашему билду силу, ловкость, здоровье, ману или сопротивления.

  • +2 к классовым умениям · все сопротивления

    Если сборке не нужен FCR, проверяйте сочетания с хорошими здоровьем, маной и характеристиками.

  • Полезные свойства для вашего класса

    Одинаковые числа могут иметь разное применение в зависимости от класса и порога FCR. Не судите только по максимальным значениям.

Проверьте также предметы категории « Магические »: +3 к ветке умений вместе с 10% FCR возможны на амулетах категории « Магические ». Купленные амулеты категории « Редкие » имеют предел FCR 10%; для 20% FCR требуется амулет категории « Созданные ».

Пределы ключевых свойств

Качество свойств амулета
Максимальные свойства магического амулета
Свойство Максимум
Классовые умения +2
Ветка умений ( Магические только) +3
Скорость применения умений (FCR) 10%
Сила / Ловкость +30 / +30
Здоровье / Мана +100 / +120
Все сопротивления +30
Отдельное сопротивление +40%
Похищение здоровья при попадании 6%
Похищение маны при попадании 8%

Классовые умения и бонусы к ветке не появляются вместе. Амулеты категории « Магические » также имеют предел FCR 10%.

Это максимальные значения отдельных аффиксов. Предметы категории « Магические » допускают до 1 префикса и 1 суффикса. Указанные уровни азартной игры не охватывают все максимумы категории « Магические ».

Максимальные свойства редкого амулета
Свойство Максимум
Классовые умения +2
Скорость применения умений (FCR) 10%
Сила / Ловкость +30 / +20
Здоровье / Мана +60 / +90
Все сопротивления +20
Отдельное сопротивление +40%
Похищение здоровья при попадании 6%
Похищение маны при попадании 8%

Это пределы отдельных свойств. Они не обязательно могут появиться вместе на одном предмете.

кольцо

Заклинателям стоит проверять FCR и характеристики, физическим бойцам — начинать с сочетаний похищения.

Когда играть

Ур. 79+
Сила +20 как цель

Каждый результат отвечает требованиям генерации силы +20 и здоровья +40.

Ур. 82+
С учетом похищения здоровья

Похищение здоровья при попадании до 8% доступно для каждого результата.

Ур. 91+
С учетом максимального похищения маны

Похищение маны при попадании до 6% доступно для каждого результата.

Базовая цена кольца в азартной игре — 50,000 золота на любом уровне, до скидок торговцев.

Сочетания для первоочередной проверки

  • 10% FCR · сила · здоровье

    Ищите кольца заклинателя также с маной и сопротивлениями. FCR, сила и здоровье занимают все три суффикса.

  • Похищение здоровья · Похищение маны

    Сочетание похищения здоровья и маны для физических атак. Выберите один дополнительный суффикс, например силу или здоровье, и ищите префиксы сопротивлений и рейтинга атаки.

  • 10% FCR · много маны · сопротивления

    Для сборок, зависящих от маны. Проверьте, дает ли кольцо недостающие персонажу характеристики и сопротивления.

Пределы ключевых свойств

Качество свойств кольца
Максимальные свойства магического кольца
Свойство Максимум
Скорость применения умений (FCR) 10%
Сила / Ловкость +20 / +20
Здоровье / Мана +40 / +120
Все сопротивления +15
Отдельное сопротивление +30%
Похищение здоровья при попадании 8%
Похищение маны при попадании 6%
Минимум / Максимальный урон +13 / +4

Это максимальные значения отдельных аффиксов. Предметы категории « Магические » допускают до 1 префикса и 1 суффикса. Указанные уровни азартной игры не охватывают все максимумы категории « Магические ».

Максимальные свойства редкого кольца
Свойство Максимум
Скорость применения умений (FCR) 10%
Сила / Ловкость +20 / +15
Здоровье / Мана +40 / +90
Все сопротивления +11
Отдельное сопротивление +30%
Похищение здоровья при попадании 8%
Похищение маны при попадании 6%
Минимум / Максимальный урон +9 / +4

Это пределы отдельных свойств. Они не обязательно могут появиться вместе на одном предмете.

Перчатки

Ищите ветку умений амазонки или ассасина вместе с повышением скорости атаки.

Когда играть

Ур. 49+
Базовая цель · +2 к умениям / 20% IAS

Оба свойства доступны на обычных кожаных перчатках.

Ур. 62+
Ловкость +15 максимум

Обычные кожаные перчатки отвечают требованию генерации высокой ловкости.

Ур. 65+
Сила +15 максимум

Высокая сила также доступна на обычных кожаных перчатках.

Эти уровни относятся к обычным кожаным перчаткам (qlvl 3). Требования меняются при улучшении покупки до исключительного или элитного ранга либо выборе другой основы.

Сочетания для первоочередной проверки

  • +2 Умения копья и дротика · 20% IAS

    Для амазонки с дротиками. Проверяйте полезные дополнительные свойства: силу, ловкость и сопротивления.

  • +2 Умения лука и арбалета / пассивные и магические умения · 20% IAS

    Сначала проверьте, подходит ли ветка умений сборке амазонки.

  • +2 Боевые искусства · 20% IAS

    Для ассасина с боевыми искусствами. Оценивайте силу, ловкость и сопротивления относительно выбранной сборки.

Проверьте также предметы категории « Магические »: +3 к умениям копья и дротика вместе с 20% IAS доступны только категории « Магические ». Бонус +3 к умениям требует более высокого уровня аффикса, чем указанный выше порог уровня 49.

Пределы ключевых свойств

Качество свойств перчаток
Максимальные свойства магических перчаток
Свойство Максимум
Доступная ветка умений +3
Скорость атаки (IAS) 20%
Сила / Ловкость +15 / +20
Отдельное сопротивление +30%
Мана +40
Вероятность найти магический предмет (MF) 25%
Здоровье / Похищение маны при попадании 3% / 3%

Это максимальные значения отдельных аффиксов. Предметы категории « Магические » допускают до 1 префикса и 1 суффикса. Указанные уровни азартной игры не охватывают все максимумы категории « Магические ».

Максимальные свойства редких перчаток
Свойство Максимум
Доступная ветка умений +2
Скорость атаки (IAS) 20%
Сила / Ловкость +15 / +15
Отдельное сопротивление +30%
Мана +40
Вероятность найти магический предмет (MF) 25%
Здоровье / Похищение маны при попадании 3% / 3%

Это пределы отдельных свойств. Они не обязательно могут появиться вместе на одном предмете.

Сапоги

Начните со скорости перемещения и сопротивлений, затем учитывайте FHR и поиск магических предметов.

Когда играть

Ур. 43+
Базовая цель · 30% FRW / сопротивления

Обычные сапоги могут получить 30% FRW, 10% FHR, +40% к отдельному сопротивлению и 25% MF.

Ур. 52+
Ловкость +9 максимум

Высокая ловкость доступна на обычных сапогах.

Ур. 58+
Мана +40 максимум

Обычные сапоги также отвечают требованию генерации высокой маны.

Эти уровни относятся к обычным сапогам (qlvl 3). Не считайте уровень 43 оптимальным для всех основ сапог. Требования аффиксов меняются с основой и результатом улучшения.

Сочетания для первоочередной проверки

  • 30% FRW · разных сопротивлений: 3

    Сочетание дает несколько нужных сопротивлений в одном слоте. Сравнивайте и каждое сопротивление, и их сумму.

  • 30% FRW · 10% FHR · сопротивления

    Объединяет скорость перемещения и восстановление от удара. Проверьте порог FHR персонажа.

  • 30% FRW · сопротивления · MF

    Для поиска добычи. Прежде чем сравнивать MF, обеспечьте скорость перемещения и сопротивления для выживания.

Пределы ключевых свойств

Качество свойств сапог
Максимальные свойства магических сапог
Свойство Максимум
Скорость бега и ходьбы (FRW) 40%
Восстановление от удара (FHR) 10%
Отдельное сопротивление +40%
Вероятность найти магический предмет (MF) 35%
Ловкость +15
Мана +40
Больше золота от монстров 80%
Восполнение здоровья +5

Это максимальные значения отдельных аффиксов. Предметы категории « Магические » допускают до 1 префикса и 1 суффикса. Указанные уровни азартной игры не охватывают все максимумы категории « Магические ».

Максимальные свойства редких сапог
Свойство Максимум
Скорость бега и ходьбы (FRW) 30%
Восстановление от удара (FHR) 10%
Отдельное сопротивление +40%
Вероятность найти магический предмет (MF) 25%
Ловкость +9
Мана +40
Больше золота от монстров 80%
Восполнение здоровья +5

Это пределы отдельных свойств. Они не обязательно могут появиться вместе на одном предмете.

Пояс

Ищите пояс категории « Редкие » с восстановлением от удара, здоровьем и силой.

Когда играть

Ур. 36+
Базовая цель · FHR / здоровье

Обычный кушак может получить 24% FHR, здоровье +60 и +30% к отдельному сопротивлению.

Ур. 64+
Сила +20 максимум

Обычный кушак отвечает требованию генерации силы +20.

Ур. 77+
Сила +30 максимум

Даже максимальный аффикс силы доступен на обычном кушаке.

Эти уровни относятся к обычному кушаку (qlvl 3). Они не переносятся без изменений на другие основы поясов или улучшенные результаты. Проверяйте также требования характеристик и ячейки зелий.

Сочетания для первоочередной проверки

  • 24% FHR · сила · здоровье

    Три основных суффикса пояса. Проверяйте оставшиеся префиксы на нужные сопротивления.

  • Высокая сила · здоровье · сопротивления

    Если дополнительный FHR не нужен, сосредоточьтесь на характеристиках и сопротивлениях.

  • Дополнительное золото · сила или здоровье · сопротивления

    Для сбора золота. Дополнительное золото тоже является суффиксом и конкурирует за место с другими нужными суффиксами.

Пределы ключевых свойств

Качество свойств пояса
Максимальные свойства магического пояса
Свойство Максимум
Восстановление от удара (FHR) 24%
Сила +30
Здоровье +100
Отдельное сопротивление +30%
Мана +20
Больше золота от монстров 80%
Восполнение здоровья +9

Это максимальные значения отдельных аффиксов. Предметы категории « Магические » допускают до 1 префикса и 1 суффикса. Указанные уровни азартной игры не охватывают все максимумы категории « Магические ».

Максимальные свойства редкого пояса
Свойство Максимум
Восстановление от удара (FHR) 24%
Сила +30
Здоровье +60
Отдельное сопротивление +30%
Мана +20
Больше золота от монстров 80%
Восполнение здоровья +9

Это пределы отдельных свойств. Они не обязательно могут появиться вместе на одном предмете.

Перед азартной игрой

Правила для всех слотов

Вероятности выбора качества

Магические
89.85%
Редкие
10%
Комплектные
0.10%
Уникальные
0.05%

Это не вероятности получения конкретного предмета категории « Уникальные ». Нужный предмет категории « Уникальные » также должен отвечать требованиям основы и уровня предмета.

Уровень предмета
Определяется в диапазоне от уровня персонажа −5 до +4
Минимум 5, максимум 99. Это не отображаемый требуемый уровень.
Не влияют на вероятности
Поиск магических предметов · сложность · акт · число игроков
Места аффиксов
Редкие допускает до 3 префиксов и 3 суффиксов
Аффиксы одной группы не выбираются вместе.
Расчет уровней и термины

Для амулетов и колец уровень предмета определяет уровень аффикса (alvl). Например, амулет с +2 к классовым умениям требует alvl 90. Минимальный результат достигает 90 на уровне персонажа 95, поэтому все покупки отвечают требованию.

На уровне 86 подходит 1 уровень предмета из 81–90; на уровне 90 — 5 из 85–94. Эти 10% и 50% — доли результатов, отвечающих условию уровня, а не вероятность получить +2 к умениям.

Таблицы перчаток, сапог и поясов относятся только к обычным кожаным перчаткам, сапогам и кушакам (базовый qlvl 3). В этом диапазоне alvl = ilvl − 1, поэтому порог уровня персонажа равен нужному alvl плюс 6. Для других основ и исключительных или элитных результатов нужен отдельный расчет.

Для предмета категории « Созданные » ilvl = ⌊уровень создающего персонажа ÷ 2⌋ + ⌊уровень предмета-ингредиента ÷ 2⌋. Покупка амулета на уровне 93 и создание тем же персонажем дают минимум 46 + 44 = 90.

FCR
Повышение скорости применения умений
IAS
Повышение скорости атаки
FRW
Повышение скорости бега и ходьбы
FHR
Ускоренное восстановление от удара
MF
Вероятность найти магический предмет
Похищение здоровья и маны
Похищение здоровья и маны при попадании

Эта страница посвящена сочетаниям свойств категории « Редкие ». Полезность зависит от билда и остальной экипировки, поэтому сначала проверяйте совместное появление нужных свойств.