Опознание раскрывает уже существующий скрытый результат. Смена места или уровня персонажа при опознании не гарантирует лучших свойств.
Обереги
Начните с характеристик и класса, нужных вашей сборке.
Аннигилюс
Аннигилюс
Первая цель для проверки Все характеристики 20 / все сопротивления 20 / опыт 10%
Характеристики и сопротивления помогают выполнять требования экипировки и выживать; дополнительный опыт ускоряет развитие. Сравнивайте три значения отдельно.
Бонус ко всем умениям фиксирован: +1. Результат 20/20/10 дает максимум всех трех переменных свойств.
Основные переменные свойства Диапазоны свойств
Переменные свойства «Аннигилюса»
Свойство
Диапазон
Все характеристики
+10~20
Все сопротивления
+10~20
Дополнительный опыт
5~10%
Факел адского пламени
Факел адского пламени
Первая цель для проверки Умения вашего класса +3 / все характеристики 20 / все сопротивления 20
Сначала проверьте класс, затем характеристики и сопротивления. Высокие значения не дадут бонуса к умениям, если класс не совпадает.
Он не привязан к классу нашедшего или опознавшего персонажа. Цены и популярность классов зависят от сезона и режима игры.
Основные переменные свойства Диапазоны свойств
Переменные свойства «Факела адского пламени»
Свойство
Диапазон
Классовые умения
Случайный класс +3
Все характеристики
+10~20
Все сопротивления
+10~20
Сокровища Гида
Сокровища Гида
Первая цель для проверки Поиск добычи: MF 40% / азартная игра за золото: цены торговцев 15%
Приоритет зависит от применения. Для добычи сначала проверяйте MF, для снижения стоимости азартной игры — скидку торговцев.
Максимальное сочетание — 40 MF / 15 скидки торговцев / 160 дополнительного золота. Даже при низком MF оберег может быть полезен для азартной игры.
Основные переменные свойства Диапазоны свойств
Переменные свойства «Сокровищ Гида»
Свойство
Диапазон
Вероятность найти магический предмет
20~40%
Снижение всех цен торговцев
10~15%
Больше золота от монстров
80~160%
Оружие и броня
Начните со значений, непосредственно усиливающих основное умение.
Глаз грифона
Глаз грифона
Первая цель для проверки Сопротивление молнии противника −20% / урон умений молнии +15%
Проверяйте оба атакующих свойства для атак молнией. При сравнении потенциала урона они важнее защиты.
Результат −20/+15 дает максимум ключевых атакующих свойств. Полностью идеальный результат с максимальной защитой — отдельная цель.
Основные переменные свойства Диапазоны свойств
Переменные свойства «Глаза грифона»
Свойство
Диапазон
Сопротивление молнии противника
−15~−20%
Урон умений молнии
+10~15%
Защита
+100~200
Возмездие титана
Возмездие титана
Первая цель для проверки Сначала эфирность / увеличение урона 200% / похищение здоровья 9%
Эфирность не определяется заново при опознании. Она уже видна на неопознанном предмете, поэтому сравнивайте одинаковые условия.
Неэфирное «Возмездие титана» по-прежнему дает умения и восполнение количества. Отсутствие эфирности не лишает его полезности.
Основные переменные свойства Диапазоны свойств
Переменные свойства «Возмездия титана»
Свойство
Диапазон
Увеличение урона
150~200%
Похищение здоровья при попадании
5~9%
Паутина смерти
Паутина смерти
Первая цель для проверки Умения яда и костей +2 / сопротивление яду противника −50%
Бонус ко всем умениям фиксирован: +2; умения яда и костей отдельно получают +1~2. Не путайте эти две строки.
Здоровье и мана за убийство тоже меняются, но сначала проверяйте ядовитые умения и снижение сопротивления.
Основные переменные свойства Диапазоны свойств
Переменные свойства «Паутины смерти»
Свойство
Диапазон
Умения яда и костей
+1~2
Сопротивление яду противника
−40~−50%
Здоровье за убийство
+7~12
Мана за убийство
+7~12
Видение смерти
Видение смерти
Первая цель для проверки Урон умений льда +30%
Сначала проверьте урон умений льда, затем сопротивления огню и молнии. Высокие значения обоих сопротивлений облегчают требования к остальной экипировке.
Основная цель — 30% урона умений льда. Максимальное сочетание всех трех переменных свойств — 30 / 40 / 40.
Основные переменные свойства Диапазоны свойств
Переменные свойства «Видения смерти»
Свойство
Диапазон
Урон умений льда
+15~30%
Сопротивление огню
+25~40%
Сопротивление молнии
+25~40%
Одеяния Ормуса
Одеяния Ормуса
Первая цель для проверки Используемое вами умение +3 / урон его стихии +15%
Сначала проверьте, использует ли билд это умение: например, «Снежную бурю», «Молнию», «Кольцо молний» или «Чары». Затем сравните урон стихии этого умения.
Доступны не все умения волшебницы. Умения уровня 30 исключены; высокий урон другой стихии не усиливает вместо этого основное умение.
Основные переменные свойства Диапазоны свойств
Переменные свойства «Одеяний Ормуса»
Свойство
Диапазон
Урон умений огня
+10~15%
Урон умений льда
+10~15%
Урон умений молнии
+10~15%
Восстановление маны
10~15%
Защита
+10~20
Буйный нрав Эшуты
Буйный нрав Эшуты
Первая цель для проверки Умения волшебницы +3 / урон основной стихии +20%
Сначала проверьте бонус к умениям волшебницы, затем урон умений огня или молнии. Важно высокое значение основной стихии.
Урон умений не обязательно повышает итоговый урон в той же пропорции. Учитываются также мастерство и другие эффекты экипировки.
Основные переменные свойства Диапазоны свойств
Переменные свойства «Буйного нрава Эшуты»
Свойство
Диапазон
Умения волшебницы
+1~3
Урон умений огня
+10~20%
Урон умений молнии
+10~20%
Энергия
+20~30
Самоцветы и раскалывающие обереги
Проверяйте стихию самоцвета либо версию и штраф раскалывающего оберега.
Грань радуги
Радужная грань · самоцвет категории « Уникальные »
Первая цель для проверки Нужная стихия / урон умений +5% / сопротивление противника −5%
Проверьте стихию — огонь, лед, молния или яд — и срабатывание при смерти или повышении уровня. Результат 5/5 дает максимум увеличения урона и снижения сопротивления.
Не определяйте стихию, значения или срабатывание по виду и цвету самоцвета. Сначала выберите нужную стихию.
Основные переменные свойства Диапазоны свойств
Переменные свойства «Радужной грани»
Свойство
Диапазон
Урон стихийных умений
+3~5%
Стихийное сопротивление противника
−3~−5%
Стихия
Типов: 4
Условие срабатывания
Смерть / повышение уровня
Сначала проверьте версию стихийного раскалывающего оберега
Исходные раскалывающие обереги огня, льда, молнии и яда применяют −90~−70% к вашему соответствующему сопротивлению. Значение −70% дает меньший штраф. Это не означает, что оберег применяет −70% к сопротивлению противника.
Штрафы исходных раскалывающих оберегов
Тип
Переменный диапазон
Меньший штраф
Стихий: 4
Ваше соответствующее сопротивление −90~−70%
−70%
Физический
Получаемый физический урон +10~20%
+10%
Магические
Ваше сопротивление магии −65~−45%
−45%
Таблица охватывает исходные раскалывающие обереги. В Reign of the Warlock есть также скрытые и обновленные версии. Обновленные обереги — отдельные предметы, создаваемые в кубе, с дополнительными свойствами; не оценивайте их только по этой таблице.