Неопознанные предметы D2R

Азартная игра с неопознанными предметами

Узнайте о 5 видах азартной игры в Diablo 2. Испытайте удачу и попробуйте получить ценный предмет.

Как это работает

  1. Подготовьте неопознанный предмет

    Используйте неопознанную добычу или купленный предмет. Сначала проверьте цвет названия, основу и эфирность.

  2. Опознайте его

    Выберите предмет свитком или книгой распознавания либо попросите Декарда Каина в городе опознать его.

  3. Сравните ключевые свойства

    Сравните раскрытые класс, стихию и значения с критериями ниже. Повторное опознание не меняет свойства.

Для начала сравните Характеристики оберега · сопротивления · класс .

Общие правила

Опознание раскрывает уже существующий скрытый результат. Смена места или уровня персонажа при опознании не гарантирует лучших свойств.

Обереги

Начните с характеристик и класса, нужных вашей сборке.

Аннигилюс

Аннигилюс

Первая цель для проверки Все характеристики 20 / все сопротивления 20 / опыт 10%

Характеристики и сопротивления помогают выполнять требования экипировки и выживать; дополнительный опыт ускоряет развитие. Сравнивайте три значения отдельно.

Бонус ко всем умениям фиксирован: +1. Результат 20/20/10 дает максимум всех трех переменных свойств.

Основные переменные свойства Диапазоны свойств

Переменные свойства «Аннигилюса»
Свойство Диапазон
Все характеристики +10~20
Все сопротивления +10~20
Дополнительный опыт 5~10%

Факел адского пламени

Факел адского пламени

Первая цель для проверки Умения вашего класса +3 / все характеристики 20 / все сопротивления 20

Сначала проверьте класс, затем характеристики и сопротивления. Высокие значения не дадут бонуса к умениям, если класс не совпадает.

Он не привязан к классу нашедшего или опознавшего персонажа. Цены и популярность классов зависят от сезона и режима игры.

Основные переменные свойства Диапазоны свойств

Переменные свойства «Факела адского пламени»
Свойство Диапазон
Классовые умения Случайный класс +3
Все характеристики +10~20
Все сопротивления +10~20

Сокровища Гида

Сокровища Гида

Первая цель для проверки Поиск добычи: MF 40% / азартная игра за золото: цены торговцев 15%

Приоритет зависит от применения. Для добычи сначала проверяйте MF, для снижения стоимости азартной игры — скидку торговцев.

Максимальное сочетание — 40 MF / 15 скидки торговцев / 160 дополнительного золота. Даже при низком MF оберег может быть полезен для азартной игры.

Основные переменные свойства Диапазоны свойств

Переменные свойства «Сокровищ Гида»
Свойство Диапазон
Вероятность найти магический предмет 20~40%
Снижение всех цен торговцев 10~15%
Больше золота от монстров 80~160%

Оружие и броня

Начните со значений, непосредственно усиливающих основное умение.

Глаз грифона

Глаз грифона

Первая цель для проверки Сопротивление молнии противника −20% / урон умений молнии +15%

Проверяйте оба атакующих свойства для атак молнией. При сравнении потенциала урона они важнее защиты.

Результат −20/+15 дает максимум ключевых атакующих свойств. Полностью идеальный результат с максимальной защитой — отдельная цель.

Основные переменные свойства Диапазоны свойств

Переменные свойства «Глаза грифона»
Свойство Диапазон
Сопротивление молнии противника −15~−20%
Урон умений молнии +10~15%
Защита +100~200

Возмездие титана

Возмездие титана

Первая цель для проверки Сначала эфирность / увеличение урона 200% / похищение здоровья 9%

Эфирность не определяется заново при опознании. Она уже видна на неопознанном предмете, поэтому сравнивайте одинаковые условия.

Неэфирное «Возмездие титана» по-прежнему дает умения и восполнение количества. Отсутствие эфирности не лишает его полезности.

Основные переменные свойства Диапазоны свойств

Переменные свойства «Возмездия титана»
Свойство Диапазон
Увеличение урона 150~200%
Похищение здоровья при попадании 5~9%

Паутина смерти

Паутина смерти

Первая цель для проверки Умения яда и костей +2 / сопротивление яду противника −50%

Бонус ко всем умениям фиксирован: +2; умения яда и костей отдельно получают +1~2. Не путайте эти две строки.

Здоровье и мана за убийство тоже меняются, но сначала проверяйте ядовитые умения и снижение сопротивления.

Основные переменные свойства Диапазоны свойств

Переменные свойства «Паутины смерти»
Свойство Диапазон
Умения яда и костей +1~2
Сопротивление яду противника −40~−50%
Здоровье за убийство +7~12
Мана за убийство +7~12

Видение смерти

Видение смерти

Первая цель для проверки Урон умений льда +30%

Сначала проверьте урон умений льда, затем сопротивления огню и молнии. Высокие значения обоих сопротивлений облегчают требования к остальной экипировке.

Основная цель — 30% урона умений льда. Максимальное сочетание всех трех переменных свойств — 30 / 40 / 40.

Основные переменные свойства Диапазоны свойств

Переменные свойства «Видения смерти»
Свойство Диапазон
Урон умений льда +15~30%
Сопротивление огню +25~40%
Сопротивление молнии +25~40%

Одеяния Ормуса

Одеяния Ормуса

Первая цель для проверки Используемое вами умение +3 / урон его стихии +15%

Сначала проверьте, использует ли билд это умение: например, «Снежную бурю», «Молнию», «Кольцо молний» или «Чары». Затем сравните урон стихии этого умения.

Доступны не все умения волшебницы. Умения уровня 30 исключены; высокий урон другой стихии не усиливает вместо этого основное умение.

Основные переменные свойства Диапазоны свойств

Переменные свойства «Одеяний Ормуса»
Свойство Диапазон
Урон умений огня +10~15%
Урон умений льда +10~15%
Урон умений молнии +10~15%
Восстановление маны 10~15%
Защита +10~20

Буйный нрав Эшуты

Буйный нрав Эшуты

Первая цель для проверки Умения волшебницы +3 / урон основной стихии +20%

Сначала проверьте бонус к умениям волшебницы, затем урон умений огня или молнии. Важно высокое значение основной стихии.

Урон умений не обязательно повышает итоговый урон в той же пропорции. Учитываются также мастерство и другие эффекты экипировки.

Основные переменные свойства Диапазоны свойств

Переменные свойства «Буйного нрава Эшуты»
Свойство Диапазон
Умения волшебницы +1~3
Урон умений огня +10~20%
Урон умений молнии +10~20%
Энергия +20~30

Самоцветы и раскалывающие обереги

Проверяйте стихию самоцвета либо версию и штраф раскалывающего оберега.

Грань радуги

Радужная грань · самоцвет категории « Уникальные »

Первая цель для проверки Нужная стихия / урон умений +5% / сопротивление противника −5%

Проверьте стихию — огонь, лед, молния или яд — и срабатывание при смерти или повышении уровня. Результат 5/5 дает максимум увеличения урона и снижения сопротивления.

Не определяйте стихию, значения или срабатывание по виду и цвету самоцвета. Сначала выберите нужную стихию.

Основные переменные свойства Диапазоны свойств

Переменные свойства «Радужной грани»
Свойство Диапазон
Урон стихийных умений +3~5%
Стихийное сопротивление противника −3~−5%
Стихия Типов: 4
Условие срабатывания Смерть / повышение уровня

Сначала проверьте версию стихийного раскалывающего оберега

Исходные раскалывающие обереги огня, льда, молнии и яда применяют −90~−70% к вашему соответствующему сопротивлению. Значение −70% дает меньший штраф. Это не означает, что оберег применяет −70% к сопротивлению противника.

Штрафы исходных раскалывающих оберегов
Тип Переменный диапазон Меньший штраф
Стихий: 4 Ваше соответствующее сопротивление −90~−70%−70%
Физический Получаемый физический урон +10~20%+10%
Магические Ваше сопротивление магии −65~−45%−45%

Таблица охватывает исходные раскалывающие обереги. В Reign of the Warlock есть также скрытые и обновленные версии. Обновленные обереги — отдельные предметы, создаваемые в кубе, с дополнительными свойствами; не оценивайте их только по этой таблице.

Изменения раскалывающих оберегов в сезоне 15 →

Перед началом

Что известно до опознания

  • Качество · основа · эфирность

    Сначала проверьте категорию « Уникальные », тип основы и отметку эфирности. Опознание не меняет эфирность.

  • Сравнивайте одинаковые условия

    Даже при одинаковом названии применение и торговые условия различаются по эфирности, классу, стихии, сезону и режиму игры.

Что оставить после опознания

  • Различайте ключевые цели и полностью идеальный предмет

    «Глаз грифона» с двумя ключевыми значениями −20/+15 отличается от полностью идеального результата с максимальной защитой.

  • Нужен ли предмет текущему билду?

    Меньшие значения тоже могут завершить сборку. Цели на странице не являются фиксированными ценами продажи или гарантией прибыли.