DIABLO II: RESURRECTED

Руководства по билдам классов

Сравните популярные билды классов: характеристики, распределение умений и снаряжение.

Призыватель

Армия скелетов и проклятия создают первый труп, затем «Взрыв трупа» уничтожает группу. Билд работает со скромным снаряжением, но зависит от первого трупа и выживания наемника; узкие коридоры и боссы без трупов замедляют бой.

Основные требования

Продвинутая сборка — A, бюджетная — B.

Основа
«Скелет» 20 · «Мастер скелетов» 20 · «Взрыв трупа» 20
Скорость применения умений
A 125% · B 85% ≥ 75%
Контроль
Усиление урона / Одряхление / Лишение зрения
Сопротивления
75% сопротивления огню/молнии

Характеристики

Итоговые характеристики с экипировкой · вложенные очки показаны отдельно

Распределение силы, ловкости, живучести и энергии
СилаA 156 · B 95Всего · требования выполнены и в основном, и в сменном комплекте
ЛовкостьA Всего 35 · B По умолчаниюТолько требования экипировки · без максимального блока
ЖивучестьВсе оставшиеся очкиПосле выполнения требований силы и ловкости
ЭнергияВложено очков: 0Зелья маны и Прозрение
Расчёт характеристик и смена экипировки

Сила

Не рассчитывайте на собственную силу предмета при первом надевании; выполняйте требования и в сменном комплекте. Вкладывайте только недостающую разницу после учёта Тайны и подтверждённых бонусов оберегов. A «Дух» в запасном комплекте тоже требует 156. B имеет наибольшее базовое требование у «Наступления Альдура»: 95 силы. Перед надеванием «Сапог самума» наберите 91 без их собственного бонуса силы; для «Гривы Джалала» — 65 без ее собственных +20 к силе.

Ловкость

Не тратьте дополнительные очки ради блока щитом 75%. Aна кистене требует 35 ловкости; Bна кристаллическом мече не требует ловкости. При смене экипировки проверяйте требования оружия заново.

Живучесть

Сражайтесь позади наёмника и призванных существ, вкладывая остаток характеристик в здоровье. B следует тому же принципу.

Энергия

A и B восстанавливают ману наемником с «Прозрением». Если он погиб или вышел из радиуса, используйте зелья. Похищение маны не действует на ядовитые/костяные заклинания и «Взрыв трупа», поэтому не вкладывайте очки в энергию.

Умения

Уровень 90 · вложено очков: 101

Основные умения и синергии

  • Скелет20 очков
  • Мастер скелетов20 очков
  • Взрыв трупа20 очков
  • Лишение зрения20 очков

Вспомогательные вложения

  • Мастер големов9 очков
Обязательное умение · поддержка По 1 очку
  • Глиняный голем1 очко
  • Стойкие прислужники1 очко
  • Оживление1 очко
  • Одряхление1 очко
  • Костяной доспех1 очко
  • Клыки1 очко
  • Скелет-маг1 очко
  • Железный голем1 очко
  • Кровяной голем1 очко
  • Ужас1 очко
  • Немощность1 очко
  • Усиление урона1 очко

Учтены очки за задания: 12; бонусы экипировки к умениям исключены. Неуказанные умения имеют 0 очков. A и B используют одинаковое распределение.

Порядок вложения очков

Скелет сначала, одновременно изучая Мастер скелетов·Усиление урона·Глиняный голем по 1 очку. Затем на уровне 24 откройте Одряхление, уровень 30 Оживление, вложив в каждое обязательное умение только 1 очко.

  1. Скелет 20
  2. Мастер скелетов 20
  3. Взрыв трупа 20
  4. Лишение зрения 20
  5. Мастер големов 9. Костяной доспех·Стойкие прислужники·Глиняный голем·Оживление и обязательные умения сохраняют указанное вложение 1 очка.
Бонусы экипировки к умениям и примечания к распределению

Таблица и изображение показывают вложенные очки: 101. Бонусы экипировки к умениям добавляются отдельно и не заменяют вложенные очки для обычных синергий.

A и B используют одно базовое распределение. Одна смена экипировки не меняет ветку.

Выберите распределение уменийБонусы экипировки +0 · все предварительные требования учтены

A·B Общее · завершённое распределение уровня 90

Открыть это распределение в планировщике ↗
Некромант Общее для A·B · Уровень 90 полное распределение. Скелет 20 очков, Мастер скелетов 20 очков, Взрыв трупа 20 очков, Лишение зрения 20 очков, Глиняный голем 1 очко, Стойкие прислужники 1 очко, Оживление 1 очко, Одряхление 1 очко, Костяной доспех 1 очко, Мастер големов 9 очков, Клыки 1 очко, Скелет-маг 1 очко, Железный голем 1 очко, Кровяной голем 1 очко, Устрашение 1 очко, Немощность 1 очко, Усиление урона 1 очко
A·B Общее · завершённое распределение уровня 90 · ветка умений уровня 90. Выберите изображение для просмотра оригинала.

Снаряжение

A / B: сравните свойства и требования при замене.

По ячейкам: A и B — сравнение снаряжения
СлотПродвинутая AБюджетная BУсловия
ОружиеAОружиеРунное слово Сердце дубаBщитРунное слово ДухB даёт урон и снижение сопротивления врагов; восполняйте сопротивления амулетом и оберегами
Выбор и замена оружия

A · Требования сборки

Кистень, гнёзда: 4

+3 ко всем умениям · 40% скорости применения · 30–40 ко всем сопротивлениям

B · Требования сборки

Кристаллический меч, гнёзда: 4

+2 ко всем умениям · не менее 25% скорости применения

щитAщитРунное слово ДухBГомункулB Без скорости применения умений, но сопротивления и низкое требование силы помогают выживать
Выбор и замена щита

A · Требования сборки

Монарх, гнёзда: 4

Фиксированные 35% к скорости применения умений · +2 к умениям

B · Требования сборки

+2 к умениям · 40 ко всем сопротивлениям · совершенный алмаз

шлемAШутовской капюшонBшлемРунное слово ИсторияB теряет умения и выживаемость · создавайте рунные слова в пустых обычных или высококачественных основах
Выбор и замена шлема

A · Требования сборки

Умения класса и свойства выживания · вставьте руну недостающего сопротивления

B · Требования сборки

Наголовник, гнёзда: 2

+1 ко всем умениям · сопротивление молнии

ДоспехAДоспехРунное слово ТайнаBКожа змеемагаB передвигается пешком · компенсируйте потерю 30% скорости применения до перехода на Тайну
Выбор и замена доспеха

A · Требования сборки

Магический доспех, гнёзда: 3

Телепортация · +2 ко всем умениям · сила за уровень

B · Требования сборки

30% скорости применения умений · 20–35 ко всем сопротивлениям

ПерчаткиAКогти Траг'УлаBКогти Траг'УлаСохраняйте общую скорость применения
Выбор и замена перчаток

A · Требования сборки

20% скорости применения умений · поддержка заклинаний

B · Требования сборки

20% скорости применения умений

ПоясAСетчатый пояс арахнидаBНочная дымкаB получает 20% скорости применения от брони
Выбор и замена пояса

A · Требования сборки

20% скорости применения умений · +1 ко всем умениям

B · Требования сборки

10 ко всем сопротивлениям · мана

СапогиAСапоги самумаBНаступление АльдураB усиливает сопротивление огню · A требует оберегов сопротивления огню
Выбор и замена сапог

A · Требования сборки

20% быстрого восстановления после удара · 40–70 сопротивления яду

B · Требования сборки

40–50 сопротивления огню · 40% скорости бега/ходьбы

амулетAКалейдоскоп МарыBРедкий амулет некроманта

Не менее +1 к умениям класса · все сопротивления или сопротивления огню/молнии

B ставит недостающее сопротивление огню/молнии выше умений
Выбор и замена амулета

A · Требования сборки

+2 ко всем умениям · 20–30 ко всем сопротивлениям

Кольцо 1AРедкое кольцо заклинателя

10% скорости применения умений · недостающие сопротивления · здоровье/мана

BРедкое кольцо заклинателя

10% скорости применения умений · недостающие сопротивления · здоровье/мана

A 40+35+20+20+10=125% · B 25+30+20+10=85%
Кольцо 2AИорданов каменьBРедкое кольцо сопротивлений

Сопротивления огню/молнии · здоровье/мана

Если общей скорости применения недостаточно, B кольцо 2 тоже замените на вариант с 10% скорости применения
Кольцо 2: выбор и замена

A · Требования сборки

+1 ко всем умениям · мана

Наемник и запасной комплект оружия

Сравнение наемников и запасных комплектов
СлотПродвинутая AБюджетная BУсловия
НаемникA
Акт 2: «Мощь»
Древковое оружиеРунное слово ПрозрениеБесплотное элитное древковое оружие
ДоспехРунное слово Сила духа
Лик Андариэль(Рал)
B
Акт 2: «Мощь»
Древковое оружиеРунное слово Прозрение
ДоспехРунное слово Вероломство
Хорадримский плюмаж Тал Раши
Поддерживайте действие ауры и выживание наёмника
Подробнее о наемнике

Развитие наёмника с Прозрением

Замените Прозрение наёмника на бесплотное элитное древковое оружие, чтобы ускорить первое убийство. Рал в Лике Андариэль компенсирует -30 сопротивления огню; Хорадримский плюмаж Тал Раши доступен с уровня 66. A: при переходе на другое оружие прежде всего сохраняйте ауру или снижение сопротивления врага.

Запасной комплект оружияA
МечРунное слово Призыв к оружиюкристаллический меч
щитРунное слово Духмонарх
B
Посох с зарядами «Телепортации»
A Боевой призыв → Боевые приказы; B служит для выхода из опасных областей
Подробнее о запасном комплекте

Контроль зарядов

Следите за зарядами «Телепортации» и золотом на ремонт. С посохом вы теряете сопротивления щита, поэтому не приземляйтесь среди врагов.

Порядок улучшений

  1. Обеспечьте наемнику урон для первого убийства: «Прозрение» и шлем с похищением здоровья
  2. Получите снаряжение для «Скелета»/«Мастера скелетов» и сопротивление огню и молнии
  3. Подготовьте 125% к скорости применения умений: «Сердце дуба», «Дух» с 35%, «Сетчатый пояс арахнида» и кольцо заклинателя
  4. Получите «Тайну» для перемещения и сбора армии
  5. Добавьте «Призыв к оружию», «Факел адского пламени» и обереги умений призыва

Тактика

Подготовка к фарму

Убейте слабых врагов «Глиняным големом» и наемником, затем призовите максимальное число скелетов. A готовится так: «Боевой призыв» → призыв голема и скелетов с основным снаряжением → «Боевые приказы». После «Оживления» или призыва новых скелетов повторите «Боевые приказы», чтобы усилить и их. B начинает с подготовки призванных существ без боевых кличей.

Обычные группы

Наложите на группу «Усиление урона» и после первого трупа многократно применяйте «Взрыв трупа». Оставляйте трупы для взрывов, не расходуя все на скелетов и «Оживление».

Боссы

Поддерживайте «Одряхление» и замедление «Глиняного голема», соберите скелетов и наемника у босса. В боях с боссами трупов мало, поэтому обеспечьте наемнику физический урон оружия.

Действия против невосприимчивости

Проверьте, снимает ли «Усиление урона» невосприимчивость к физическому урону. Если нет, используйте огненную часть «Взрыва трупа» ближайших обычных монстров. Обходите врагов с двойной невосприимчивостью к физическому урону и огню, а также одиночные цели без трупов рядом.

Дальнобойные угрозы

Перед сближением наложите «Лишение зрения» на лучников и души у края экрана. На группах ближнего боя замените его «Усилением урона», чтобы начать взрывы; ослепление не действует на боссов и чемпионов.

B Фарм и переход

Прокачиваться с призывом можно с 1-го уровня. Начните с Баала на «Кошмаре» и Ямы на «Аду»; в узких коридорах разделяйте группы или собирайте армию зарядами «Телепортации». Убер-бои без трупов не являются стандартной целью фарма.

Механики и замечания

Обновление 3.3 · сезон 15 · 2026-09-28

Урон после первого убийства

Скелеты и наемник создают первый труп, а «Взрыв трупа» расширяет зачистку. Уровень умения прежде всего увеличивает радиус; 20 очков позволяют одним трупом охватить большую площадь.

Меняйте проклятия по ситуации

«Усиление урона» снижает физическое сопротивление, «Одряхление» — скорость и физический урон босса. Несколько проклятий не сохраняются на одном враге одновременно, поэтому распределяйте ослепление стрелков и боевые проклятия по зонам.

По умолчанию — «Глиняный голем»

«Глиняного голема» можно призвать заново без расхода предмета. Жертвовать дорогим рунным словом ради «Железного голема» базовая сборка не предполагает.

Преимущества, ограничения и стиль фарма

Преимущества

Армия и проклятия позволяют продвигаться со скромным стартовым снаряжением.

После начала «Взрыва трупа» плотные группы исчезают быстро.

Ограничения

Зависит от первого трупа и выживания наемника.

Узкие коридоры и боссы без трупов замедляют бой.

Дополнительные варианты

«Железный голем» из «Прозрения»

Сохраните «Мастера големов» и «Стойких прислужников», заменив «Глиняного голема» на «Железного голема» из дешевого «Прозрения». При гибели или исчезновении голема предмет теряется; выбирайте вариант, только освоив «Глиняного голема». Тогда наемник сможет носить «Бесконечность» или другое оружие.

«Зверь» у персонажа

«Зверь» поддерживает физические атаки скелетов и наемника, но лишает 40% к скорости применения умений, сопротивлений и умений от «Сердца дуба». Решите, отказаться ли от базовых 125% или восполнить их другими предметами; перед этой дорогой заменой завершите «Тайну» и снаряжение наемника.