DIABLO II: RESURRECTED

Руководства по билдам классов

Сравните популярные билды классов: характеристики, распределение умений и снаряжение.

Призыватель

Билд безопасно поддерживает бой, одновременно сохраняя несколько видов призванных животных. Армию можно восстановить без трупов, но нужно постоянно заменять воронов и собирать существ. При большем числе игроков и против физической невосприимчивости он замедляется.

Основные требования

Продвинутая сборка — A, бюджетная — B.

Призываемые существа
Вороны · 2 вида волков · медведь вместе
Дух
«Сердце росомахи» 20
Скорость применения умений
A 115 / B 110% ≥ 99%
Сопротивления
75% сопротивления огню/молнии

Характеристики

Итоговые характеристики с экипировкой · вложенные очки показаны отдельно

Распределение силы, ловкости, живучести и энергии
СилаA·B 156Всего · требования выполнены и в основном, и в сменном комплекте
ЛовкостьA Всего 35 · B По умолчаниюТолько требования экипировки · без максимального блока
ЖивучестьВсе оставшиеся очкиПосле выполнения требований силы и ловкости
ЭнергияВложено очков: 0Зелья маны и Прозрение
Расчёт характеристик и смена экипировки

Сила

Не рассчитывайте на силу самого предмета при первом надевании; выполняйте требования и в сменном комплекте. Вкладывайте только разницу после Тайны и подтверждённых оберегов. Для Сапог самума нужны 91 силы без их бонуса; для Гривы Джалала — 65 без её собственных +20 силы.

Ловкость

Не тратьте дополнительные очки ради блока щитом 75%. Aна кистене требует 35 ловкости; Bна кристаллическом мече не требует ловкости. При смене экипировки проверяйте требования оружия заново.

Живучесть

Сражайтесь позади наёмника и призванных существ, вкладывая остаток характеристик в здоровье. B следует тому же принципу.

Энергия

В начале используйте зелья маны и ману после каждого убийства. После перехода на A без «Прозрения» продолжайте носить зелья маны. Урон заклинаний не похищает ману.

Умения

Уровень 90 · вложено очков: 101

Основные умения и синергии

  • Ворон20 очков
  • Призрачный волк20 очков
  • Лютый волк20 очков
  • Гризли20 очков
  • Сердце росомахи20 очков
Обязательное умение · поддержка По 1 очку
  • Древесный дух1 очко

Учтены очки за задания: 12; бонусы экипировки к умениям исключены. Неуказанные умения имеют 0 очков. A и B используют одинаковое распределение.

Порядок вложения очков

Ворон; откройте «Призрачного волка» на уровне 6, затем на уровне 18 — «Лютого волка» и Сердце росомахи, затем на уровне 30 — «Гризли». Древесный дух получает лишь 1 обязательное очко.

  1. Ворон 20
  2. «Гризли» 20
  3. «Лютый волк» 20
  4. «Призрачный волк» 20
  5. Сердце росомахи 20 в этом порядке. Вкладывайте в каждое призывающее умение 1 очко сразу при достижении требуемого уровня.
Бонусы экипировки к умениям и примечания к распределению

Таблица и изображение показывают 101 вложенное очко; бонусы снаряжения учитываются отдельно. Синергии урона «Ворона» используют вложенные очки, а пассивные бонусы волков и медведя учитывают также уровни от снаряжения.

A и B используют одно базовое распределение. Одна смена экипировки не меняет ветку.

Выберите распределение уменийБонусы экипировки +0 · все предварительные требования учтены

A·B Общее · завершённое распределение уровня 90

Открыть это распределение в планировщике ↗
Друид Общее для A·B · Уровень 90 полное распределение. Ворон 20 очков, Призрачный волк 20 очков, Лютый волк 20 очков, Гризли 20 очков, Сердце росомахи 20 очков, Древесный дух 1 очко
A·B Общее · завершённое распределение уровня 90 · ветка умений уровня 90. Выберите изображение для просмотра оригинала.

Снаряжение

A / B: сравните свойства и требования при замене.

По ячейкам: A и B — сравнение снаряжения
СлотПродвинутая AБюджетная BУсловия
ОружиеAОружиеРунное слово Сердце дубаBщитРунное слово ДухB даёт урон и снижение сопротивления врагов; восполняйте сопротивления амулетом и оберегами
Выбор и замена оружия

A · Требования сборки

Кистень, гнёзда: 4

+3 ко всем умениям · 40% скорости применения · 30–40 ко всем сопротивлениям

B · Требования сборки

Кристаллический меч, гнёзда: 4

+2 ко всем умениям · не менее 25% скорости применения

щитAщитРунное слово ДухBщитРунное слово ДухОба требуют 156 силы · у щита нет собственного сопротивления огню
Выбор и замена щита

A · Требования сборки

Монарх, гнёзда: 4

35% скорости применения умений · +2 ко всем умениям

B · Требования сборки

Монарх, гнёзда: 4

Не менее 25% скорости применения · мана и быстрое восстановление после удара

шлемAГрива ДжалалаBшлемРунное слово ИсторияB теряет умения и выживаемость · создавайте рунные слова в пустых обычных или высококачественных основах
Выбор и замена шлема

A · Требования сборки

Умения класса и свойства выживания · вставьте руну недостающего сопротивления

B · Требования сборки

Наголовник, гнёзда: 2

+1 ко всем умениям · сопротивление молнии

ДоспехAДоспехРунное слово ТайнаBКожа змеемагаB передвигается пешком · компенсируйте потерю 30% скорости применения до перехода на Тайну
Выбор и замена доспеха

A · Требования сборки

Магический доспех, гнёзда: 3

Телепортация · +2 ко всем умениям · сила за уровень

B · Требования сборки

30% скорости применения умений · 20–35 ко всем сопротивлениям

ПерчаткиAКогти Траг'УлаBКогти Траг'УлаСохраняйте общую скорость применения
Выбор и замена перчаток

A · Требования сборки

20% скорости применения умений · поддержка заклинаний

B · Требования сборки

20% скорости применения умений

ПоясAСетчатый пояс арахнидаBНочная дымкаB получает 20% скорости применения от брони
Выбор и замена пояса

A · Требования сборки

20% скорости применения умений · +1 ко всем умениям

B · Требования сборки

10 ко всем сопротивлениям · мана

СапогиAСапоги самумаBНаступление АльдураB усиливает сопротивление огню · A требует оберегов сопротивления огню
Выбор и замена сапог

A · Требования сборки

20% быстрого восстановления после удара · 40–70 сопротивления яду

B · Требования сборки

40–50 сопротивления огню · 40% скорости бега/ходьбы

амулетAКалейдоскоп МарыBРедкий амулет друида

Не менее +1 к умениям класса · все сопротивления или сопротивления огню/молнии

B ставит недостающее сопротивление огню/молнии выше умений
Выбор и замена амулета

A · Требования сборки

+2 ко всем умениям · 20–30 ко всем сопротивлениям

Кольцо 1AИорданов каменьBРедкое кольцо заклинателя

10% скорости применения умений · недостающие сопротивления · здоровье/мана

B Фиксированные 10% FCR · B Минимум 110% в сумме
Кольцо 1: выбор и замена

A · Требования сборки

+1 ко всем умениям · мана

Кольцо 2AИорданов каменьBРедкое кольцо сопротивлений

Сопротивления огню/молнии · здоровье/мана

Если общей скорости применения недостаточно, B кольцо 2 тоже замените на вариант с 10% скорости применения
Кольцо 2: выбор и замена

A · Требования сборки

+1 ко всем умениям · мана

Наемник и запасной комплект оружия

Сравнение наемников и запасных комплектов
СлотПродвинутая AБюджетная BУсловия
НаемникA
Акт 2: «Мощь»
Дань Жнецу
ДоспехРунное слово Вероломство
Лик Андариэль(Рал)
B
Акт 2: «Молитва»
Древковое оружиеРунное слово Прозрение
ДоспехРунное слово Вероломство
Хорадримский плюмаж Тал Раши
Поддерживайте действие ауры и выживание наёмника
Подробнее о наемнике

Развитие наёмника с Прозрением

Замените Прозрение наёмника на бесплотное элитное древковое оружие, чтобы ускорить первое убийство. Рал в Лике Андариэль компенсирует -30 сопротивления огню; Хорадримский плюмаж Тал Раши доступен с уровня 66. A: при переходе на другое оружие прежде всего сохраняйте ауру или снижение сопротивления врага.

Запасной комплект оружияA
МечРунное слово Призыв к оружиюкристаллический меч
щитРунное слово Духмонарх
B
Посох с зарядами «Телепортации»
A Боевой призыв → Боевые приказы; B служит для выхода из опасных областей
Подробнее о запасном комплекте

Контроль зарядов

Следите за зарядами «Телепортации» и золотом на ремонт. С посохом вы теряете сопротивления щита, поэтому не приземляйтесь среди врагов.

Порядок улучшений

  1. Получите наемника с «Прозрением» и снаряжение с бонусами умений
  2. Повышайте уровни умений призыва, включая «Ворона»
  3. Сохраняйте 99% FCR с «Сердцем дуба» и «Сетчатым поясом арахнида»
  4. Собирайте армию с помощью «Тайны»
  5. Добавьте «Призыв к оружию», «Дань Жнецу» и обереги призыва

Тактика

Подготовка к фарму

A: примените «Боевой призыв», вернитесь к основному снаряжению и призовите воронов, призрачных волков, лютых волков, гризли и «Сердце росомахи», затем примените «Боевые приказы». Поддерживайте максимум каждого вида и повторяйте «Боевые приказы» после замены существ. B начинает с подготовки призванных существ без боевых кличей.

Обычные группы

Призывайте медведя заново перед опасными врагами и пополняйте воронов около нужной цели. Оставайтесь за существами; A собирает отставших «Телепортацией».

Боссы

Призовите медведя у босса для принятия ударов и обновляйте воронов, когда исчерпаны их атаки. Держите наемника на той же цели ради «Одряхления».

Действия против невосприимчивости

Против физически невосприимчивых используйте холод призрачных волков и «Одряхление» от «Дани Жнецу». B ждет, пока ледяные волки добьют врагов, и избегает двойной невосприимчивости к физическому урону и холоду.

B Места фарма

Выбирайте места, где можно сражаться за существами: Баал на «Кошмаре», Яма на «Аду». В узких проходах заново призывайте медведя впереди; не идите в одиночку, пока наемник не догнал.

Условия перехода

Прокачиваться с призывом можно с 1-го уровня без отдельного сброса. Открыв «Гризли» на 30-м, постоянно поддерживайте все четыре атакующих вида вместе.

Механики и замечания

Обновление 3.3 · сезон 15 · 2026-09-28

Какие существа сосуществуют

С версии 2.4 призрачные волки, лютые волки и гризли могут существовать вместе. Из трех духов по-прежнему активен только один; по умолчанию это «Сердце росомахи».

Вороны и ауры

Заново призывайте воронов напрямую, чтобы восполнить их атаки. Не применяйте один и тот же множитель «Фанатизма»/«Мощи» ко всем существам. Базовая сборка с «Сердцем дуба» повышает сами умения призыва, включая «Ворона».

Роли по типам урона

Медведь и лютые волки наносят физический урон, призрачные волки — холод. «Одряхление» наемника снижает физическое сопротивление и не усиливает холод напрямую.

Ценность снаряжения умений призыва

Волки и медведь делятся пассивными бонусами рейтинга атаки, защиты, здоровья и урона, поэтому снаряжение призыва улучшает несколько свойств сразу. Не смешивайте этот расчет с синергиями вложенных очков «Ворона».

Преимущества, ограничения и стиль фарма

Преимущества

Поддерживайте четыре атакующих вида одновременно.

Восстанавливайте армию без трупов.

Ограничения

Постоянно пополняйте воронов и собирайте существ.

Медленнее при большем числе игроков и в местах с физической невосприимчивостью.

Дополнительные варианты

Дух для выживания

Обменяйте ровно 19 очков: «Сердце росомахи» 20→1, «Древесный дух» 1→20. Альтернативное распределение выбирает здоровье; общее число очков по-прежнему 101.

«Фанатизм» от «Зверя»

«Зверь» у персонажа поддерживает физические атаки медведей и волков, но лишает +3 ко всем умениям, 40% FCR и сопротивлений. Пересоберите шлем, амулет и кольца вместе, сохранив базовые 99% FCR.