DIABLO II: RESURRECTED

Руководства по билдам классов

Сравните популярные билды классов: характеристики, распределение умений и снаряжение.

Кара

Билд быстро снимает здоровье одиночного босса «Карой» и сокрушительным ударом. Начинает с относительно дешевого оружия и меньше зависит от рейтинга атаки, но требует специальных сопротивлений, проклятий и восстановления для уберов. Обычные группы фармит медленно.

Основные требования

Продвинутая сборка — A, бюджетная — B.

Обязательно
Сначала примените «Похищение жизни»
Шанс сокрушительного удара
A50% · B100%
Блокировать
75% после «Освященного щита»
Молния уберов
Не менее 300% в сумме · цель 310%

Характеристики

Итоговые характеристики с экипировкой · вложенные очки показаны отдельно

Распределение силы, ловкости, живучести и энергии
СилаA142 · B115Всего · без собственных +20 к силе «Глашатая Закарума»
Ловкость75% блокаПосле применения «Освященного щита»
ЖивучестьВсе оставшиеся очкиПосле требований снаряжения и блока
ЭнергияВложено очков: 0«Кара» не похищает ману · используйте зелья
Расчёт характеристик и смена экипировки

Сила

A должен надеть улучшенный закарумский щит при 142 без его собственных +20 к силе. B «Убежище» в священном тарджете требует 86, но целью становятся 115 «Лица Гийома». Сначала наберите 115 без собственных +15 к силе шлема.

Ловкость

A сначала выполняет требование фазового клинка 136, затем включает «Освященный щит» и вкладывает до 75% блока. B «Мрак» в кистене требует 35 ловкости, но для 75% блока щитом на деле нужно больше. Перепроверяйте после роста уровня и смены щита.

Живучесть

A и B вкладывает все оставшиеся очки в здоровье. B имеет меньше бонусов снаряжения и требует больше вложений в силу/ловкость; сброс после перехода на A может вернуть живучесть.

Энергия

«Кара» не похищает ману. Расход невелик: используйте зелья маны/омоложения вместо вложений в энергию и сначала отделяйте врагов со сжиганием маны.

Умения

Уровень 90 · вложено очков: 101

Основные умения и синергии

  • Кара20 очков
  • Освященный щит20 очков
  • Фанатизм20 очков
  • Сопротивление молнии20 очков

Вспомогательные вложения

  • Сопротивление огню12 очков
Обязательное умение · поддержка По 1 очку
  • Истовость1 очко
  • Спасение1 очко
  • Рывок1 очко
  • Освященный молот1 очко
  • Заряд Света1 очко
  • Сосредоточенность1 очко
  • Правое дело1 очко
  • Мощь1 очко
  • Жертва1 очко

Учтены очки за задания: 12; бонусы экипировки к умениям исключены. Неуказанные умения имеют 0 очков. A и B используют одинаковое распределение.

Порядок вложения очков

Вначале прокачивайтесь с Священный огонь·Истовость или молотом. Не прокачивайтесь только с Кара; перед сбросом подготовьте снаряжение боссов и уровень 80 или выше.

  1. Кара20·Освященный щит20·Фанатизм20 сначала; Сопротивление молнии20
  2. Сопротивление огню12. Истовость·Жертва и Спасение и все обязательные умения получают по 1 очку.

На уровнях 91–98 вкладывайте в Сопротивление огню20; на уровне 99 добавьте Сопротивление льду1 очко.

Бонусы экипировки к умениям и примечания к распределению

Таблица и изображение показывают вложенные очки: 101. Бонусы экипировки к умениям добавляются отдельно и не заменяют вложенные очки для обычных синергий.

A и B используют одно базовое распределение. Одна смена экипировки не меняет ветку.

Выберите распределение уменийБонусы экипировки +0 · все предварительные требования учтены

A·B Общее · завершённое распределение уровня 90

Открыть это распределение в планировщике ↗
Паладин Общее для A·B · Уровень 90 полное распределение. Кара 20 очков, Освященный щит 20 очков, Фанатизм 20 очков, Сопротивление молнии 20 очков, Истовость 1 очко, Спасение 1 очко, Сопротивление огню 12 очков, Рывок 1 очко, Освященный молот 1 очко, Заряд Света 1 очко, Сосредоточенность 1 очко, Правое дело 1 очко, Мощь 1 очко, Жертва 1 очко
A·B Общее · завершённое распределение уровня 90 · ветка умений уровня 90. Выберите изображение для просмотра оригинала.

Снаряжение

A / B: сравните свойства и требования при замене.

По ячейкам: A и B — сравнение снаряжения
СлотПродвинутая AБюджетная BУсловия
ОружиеAМечРунное слово ПечальBОружиеРунное слово МракB снимает начальное здоровье сокрушительным ударом, но имеет низкий урон добивания
Выбор и замена оружия

A · Требования сборки

Фазовый клинок, гнёзда: 5

Урон +340–400 · 30–40% IAS

B · Требования сборки

Кистень, гнёзда: 3

40% сокрушительного удара · 15% IAS

щитAГлашатай ЗакарумаBщитРунное слово УбежищеA 142 силы · B 86 силы · сначала проверьте сопротивления для уберов
Выбор и замена щита

A · Требования сборки

Улучшенный закарумский щит

Умения · блок · все сопротивления 50 · Ум

B · Требования сборки

Священный тарджет с 3 гнездами

Все сопротивления 50–70 · не менее 40 ко всем сопротивлениям основы

шлемAЛицо ГийомаBЛицо ГийомаОбщее · наберите 115 силы без собственных +15 к силе шлема
Выбор и замена шлема

A · Требования сборки

35% сокрушительного удара · руна Ум

B · Требования сборки

35% сокрушительного удара · руна Ум

ДоспехAДоспехРунное слово Цепи честиBДоспехРунное слово ВероломствоA тоже заранее вызывает «Уход в тень» от «Вероломства» перед уберами, затем меняет доспех
Выбор и замена доспеха

A · Требования сборки

Сумеречная пелена, гнёзда: 4

Все сопротивления 65 · +2 ко всем умениям · снижение урона

B · Требования сборки

Магический доспех, гнёзда: 3

45% IAS · «Уход в тень» при получении удара

ПерчаткиAХватка ДракулаBХватка ДракулаОбщая основа · заранее примените с жезла, не пытаясь дожить до первого срабатывания
Выбор и замена перчаток

A · Требования сборки

«Похищение жизни» при попадании · 25% открытых ран

B · Требования сборки

Поддерживайте срабатывания «Похищения жизни»

ПоясAПояс из ушейBПояс из ушейОбычное похищение здоровья не действует на «Кару»
Выбор и замена пояса

A · Требования сборки

10–15% уменьшения урона

B · Требования сборки

Снижение физического урона

СапогиAКровавый наездникBПальцы гоблинаA35+15=50% · B40+35+25=100%
Выбор и замена сапог

A · Требования сборки

15% сокрушительного удара · открытые раны

B · Требования сборки

25% сокрушительного удара

амулетAГнев верховного лордаBГнев верховного лордаСмертоносный удар не действует на урон «Кары»
Выбор и замена амулета

A · Требования сборки

20% скорости атаки · 35 сопротивления молнии

B · Требования сборки

20% скорости атаки · 35 сопротивления молнии

Кольцо 1AВоронья стужаBВоронья стужаОбщее требование
Кольцо 1: выбор и замена

A · Требования сборки

Нельзя заморозить · Ловкость

B · Требования сборки

Нельзя заморозить

Кольцо 2AКарликовая звездаBКарликовая звездаПоглощение не заменяет недостающие сопротивления
Кольцо 2: выбор и замена

A · Требования сборки

Поглощение огня · здоровье

B · Требования сборки

Поглощение огня · здоровье

Наемник и запасной комплект оружия

Сравнение наемников и запасных комплектов
СлотПродвинутая AБюджетная BУсловия
НаемникA
Акт 2: «Мощь»
Древковое оружиеРунное слово Прозрение
ДоспехРунное слово Вероломство
Хорадримский плюмаж Тал Раши
B
Тот же набор, только при обычной прокачке
Успех против уберов не должен зависеть от выживания наемника
Подробнее о наемнике

Конфликты проклятий

К уберам не берите наемника со срабатыванием «Одряхления»/«Усиления урона», заменяющим «Похищение жизни». Завершите сопротивления и восстановление для убийства боссов без наемника.

Запасной комплект оружияA
Кличи с «Призывом к оружию» + «Духом» в паладинском щите, затем жезл с зарядами «Похищения жизни»
B
Жезл с зарядами «Похищения жизни» + паладинский щит сопротивлений
Проверьте заряды жезла и золото на ремонт
Подробнее о запасном комплекте

Первое проклятие

Наложите «Похищение жизни» до сближения босса, вернитесь к основному снаряжению и применяйте «Кару». Повторите, если эффект закончился до обновления «Хваткой Дракула».

Порядок улучшений

  1. Сначала получите жезл «Похищения жизни», «Хватку Дракула» и защиту от заморозки
  2. «Мрак», «Лицо Гийома» и «Пальцы гоблина» для 100% сокрушительного удара; «Убежище» для сопротивлений
  3. Наберите общий запас сопротивлений для уберов оберегами и «Уходом в тень» от «Вероломства»
  4. Улучшите добивание низкого здоровья «Печалью»
  5. Добавьте «Цепи чести», улучшенного «Глашатая Закарума» и «Призыв к оружию»

Тактика

Перед боем

Проверьте заряды жезла, зелья омоложения и прочность снаряжения. Вызовите «Уход в тень» «Вероломством», примените кличи и «Освященный щит», затем вернитесь к основным доспеху/оружию.

Обычные группы

На мелких врагах по дороге используйте «Истовость», сохраняя «Кару» для одиночных боссов. «Мрак» в кистене B имеет низкий обычный урон оружия и не предназначен для массового фарма.

Последовательность боссов

Отделяйте боссов по одному и поддерживайте «Похищение жизни» → «Фанатизм» → «Кару». Продолжайте атаковать при низком здоровье босса, не давая открытым ранам и проклятию закончиться.

Мефисто

Отделите его от других боссов и сражайтесь, только проверив запас сопротивления молнии. При нехватке используйте «Спасение», принимая меньшую скорость атаки; вернитесь к «Фанатизму», восполнив сопротивления оберегами.

Невосприимчивость и опасность

Обходите физически невосприимчивых мелких врагов, не теряя проклятие босса в бою с ними. Без «Похищения жизни» обычные кольца похищения не лечат «Карой»: используйте зелья омоложения и отступайте.

B Условия перехода

Вступайте в бой с боссами, только когда «Мрак», «Лицо Гийома» и «Пальцы гоблина» дают 100% сокрушительного удара вместе с «Хваткой Дракула», жезлом зарядов, защитой от заморозки и общим запасом сопротивления молнии. Если чего-то нет, сначала тренируйтесь на обычных боссах актов.

Механики и замечания

Обновление 3.3 · сезон 15 · 2026-09-28

«Кара» и сокрушительный удар

«Кара» — атака щитом без проверки рейтинга атаки. Шанс сокрушительного удара предметов — отдельный эффект, снимающий долю текущего здоровья врага. Не считайте их одним свойством.

Обычное похищение не работает

«Кара» не применяет обычное похищение здоровья или маны. Для восстановления от ее урона нужно «Похищение жизни»: наложите с жезла до срабатывания «Хватки Дракула».

Скорость и урон щита

A имеет не менее «Печаль» 30 + «Гнев верховного лорда» 20 = 50% IAS; B имеет «Мрак» 15 + «Вероломство» 45 + «Гнев верховного лорда» 20 = 80% с активным «Фанатизмом». Фиксированный урон «Печали» и «Освященный щит» улучшают добивание «Кары»; FCR не повышает скорость ее атаки.

Открытые раны предотвращают восстановление

Поддерживайте открытые раны «Хватки Дракула», подавляя регенерацию босса. Один высокий сокрушительный удар без урона добивания или запрета восстановления затягивает бой.

Преимущества, ограничения и стиль фарма

Преимущества

Начните боссов с «Карой» при относительно небольшом бюджете оружия.

Меньше зависит от недостатка рейтинга атаки.

Ограничения

Сопротивления, проклятия и восстановление для уберов обязательны.

Исходный вариант B медленно фармит обычные группы.

Дополнительные варианты

«Кара» с 1 очком в билде молотов

Сохранение ветки молотов с 1 очком «Кары» и отдельным снаряжением боссов отличается от этой чистой ветки «Кары» 20. Снаряжение все равно должно дать «Похищение жизни», сокрушительный удар и сопротивления.

Щит «Изгнание»

Дорогой вариант использует «Похищение жизни» от «Изгнания» для смены перчаток. Пересчитайте ловкость и запас сопротивлений относительно сопротивлений, умений и блока базового «Глашатая Закарума».