Основные требования
Продвинутая сборка — A, бюджетная — B.
- Вложенные очки
- Уровень 90 · очки: 101
- Ступень захвата
- Вложено в «Сковать демона»: 20 · доступны супер-уникальные
- Ячейки призыва
- Максимум 3
- Скорость применения умений
- A 75% / B 105%
Характеристики
Итоговые характеристики с экипировкой · вложенные очки показаны отдельно
| Сила | Перед надеванием A 55 / B 95Вложенные очки A 10 / B 80 · сохраняйте надетую «Тайну» |
|---|---|
| Ловкость | Вложено очков: 0Без максимального блока |
| Живучесть | A 450 / B Вложено очков: 380Учтены очки характеристик за задания: 15 |
| Энергия | Вложено очков: 0A Зелья и снаряжение / B Прозрение |
Расчёт характеристик и смена экипировки
Сила
A сначала выполняет требование «Тайны» в магическом доспехе 55 силы: база 15 + Факел 15 + «Аннигилюс» 15 + вложено 10. Наденьте гримуар и сапоги после получения +67 силы «Тайны» на уровне 90. B имеет базу 15 + вложено 80 = 95, используя «Дух» в кристаллическом мече, гримуар с низким требованием и легкий доспех. Снятие «Тайны» может отключить A с его снаряжением. A использует осторожное распределение, рассчитанное до надевания доспеха, без дополнительных характеристик выбранного снаряжения. Реальная общая сила после надевания превышает 55.
Ловкость
A использует «Зверя» в обоюдоостром топоре, а B использует «Дух» в кристаллическом мече; ловкость не нужна обоим. Сочетайте с гримуаром и не вкладывайте в максимальный блок.
Живучесть
На уровне 90 оставшиеся из 460 очков характеристик после указанной силы вложите в живучесть. При смене оружия или основы пересчитайте требования и отдайте живучести лишь остаток.
Энергия
A имеет наемника с «Данью Жнецу» без «Медитации»: поддерживайте призыв и лечение маной снаряжения, маной после каждого убийства и зельями. B поддерживает восстановление маны «Медитацией» наемника с «Прозрением».
Умения
Уровень 90 · вложено очков: 101
Учтены очки за задания: 12; бонусы экипировки к умениям исключены. Неуказанные умения имеют 0 очков. A и B используют одинаковое распределение.
Порядок вложения очков
Проходите с козлоногими и
Метка смерти, затем повысьте
Мастер демонологии до 5 и 10 вложенных очков ради дополнительных ячеек призыва.
Развивайте «Призыв козлоногого» и
Мастер демонологии·
Кровавая клятва, завершите 20 вложенных очков «Сковать демона». На уровне 90 распределение включает
Метка смерти 12 и 9 очков поддержки.
На уровнях 91–98 вкладывайте в
Метка смерти 20; на 99 повысьте
Насыщение 2. Не описывайте базу как гибрид с упором на помутненных.
Бонусы экипировки к умениям и примечания к распределению
Это определенная сборка козлоногих; в «Призыв помутненного» вложено лишь 1 обязательное очко для «Сковать демона».
Все 20 очков «Сковать демона» и 20 «Мастера демонологии» — вложенные. Бонусы умений не заменяют ступень захвата или число призываемых демонов 3.
A·B Общее · уровень 90, очки: 101
Открыть это распределение в планировщике ↗
Снаряжение
A / B: сравните свойства и требования при замене.
| Слот | Продвинутая A | Бюджетная B | Условия |
|---|---|---|---|
| Оружие | A | B | A «Фанатизм» усиливает демонов ближнего боя |
Выбор и замена оружияA · Требования сборкиОбоюдоострый топор с 5 гнездами «Фанатизм» 9-го уровня при надевании B · Требования сборкиКристаллический меч, гнёзда: 4 Цель: 35% скорости применения Причины выбора и замены«Зверь» нужен ради «Фанатизма» для демонов ближнего боя, а не собственного урона оружия: создайте в обоюдоостром топоре с низкими требованиями. B использует умения, FCR и ману «Духа». | |||
| Гримуар / вторая рука | A | B | A «Мастер демонологии» · «Насыщение» · выживание |
Выбор и замена гримуара / второй рукиA · Требования сборкиМастер демонологии · Насыщение · Здоровье B · Требования сборкиГримуар с 2 гнездами и требованием не более 60 силы +1 к умениям · 10% скорости применения Причины выбора и заменыПри удержании двуручного оружия одной рукой другая должна держать гримуар. B использует для «Великолепия» гримуар вместо обычного щита. | |||
| шлем | A | B | A +2 к умениям призыва / B +1 к умениям |
Выбор и замена шлемаA · Требования сборки+2 к умениям · здоровье · мана B · Требования сборкиЛёгкий шлем, гнёзда: 2 +1 к умениям · сопротивление молнии Причины выбора и заменыВыбирайте умения и снижение сопротивления под реальный основной источник урона: магию, огонь или существ. | |||
| Доспех | A | B | A Сбор существ / B Сопротивления · FCR |
Выбор и замена доспехаA · Требования сборкиМагический доспех с 3 гнездами Телепортация · +2 ко всем умениям B · Требования сборки30% скорости применения умений · все сопротивления Причины выбора и заменыИспользуйте «Тайну» для перемещения себя и существ вместе. B не предполагает того же удобства «Телепортации». | |||
| Перчатки | A | B | 20% FCR для ваших меток и «Насыщения» |
Выбор и замена перчатокA · Требования сборки20% скорости применения умений · восстановление маны B · Требования сборки20% скорости применения умений · восстановление маны Причины выбора и замены20% FCR повышают отзывчивость призыва, печатей и перемещения. | |||
| Пояс | A | B | A Сборка 75% FCR / B Сопротивления |
Выбор и замена поясаA · Требования сборки20% скорости применения умений · +1 ко всем умениям B · Требования сборки10 ко всем сопротивлениям · мана Причины выбора и заменыПреобразование полученного урона в ману не возмещает всю потраченную ману. | |||
| Сапоги | A | BСапоги скорости бега/ходьбы и сопротивлений | Улучшите перемещение и сопротивление яду |
Выбор и замена сапогA · Требования сборкиСопротивление яду · здоровье · восстановление после удара Причины выбора и заменыСначала обеспечьте скорость перемещения и сопротивления для выхода из групп. | |||
| амулет | AАмулет чернокнижника с FCR | BАмулет умений чернокнижника | A Обязательны 15% FCR · +2 к умениям |
Выбор и замена амулетаПричины выбора и заменыПолучите и умения, и сопротивления, сохраняя указанный в таблице FCR. | |||
| Кольцо 1 | AКольцо FCR и сопротивлений | BКольцо скорости применения/маны/сопротивлений | A·B 10% FCR · восполните сопротивления |
Кольцо 1: выбор и заменаПричины выбора и заменыУчитывайте FCR этого кольца в реальной сумме. | |||
| Кольцо 2 | AКольцо скорости применения/маны | BКольцо маны/сопротивлений | A 10% скорости применения для итога 75% |
Кольцо 2: выбор и заменаПричины выбора и заменыСнижение сопротивления магии врагов влияет на ваш магический урон; оно не передается автоматически существам. | |||
Наемник и запасной комплект оружия
| Слот | Продвинутая A | Бюджетная B | Условия |
|---|---|---|---|
| Наемник | A Акт 2: «Мощь» | B Акт 2: «Мощь» | Различайте «Мощь», «Фанатизм» и «Сосредоточенность» |
Подробнее о наемникеУсловия использованияA Не складывайте «Фанатизм» собственного «Зверя» и ту же ауру скованного демона. «Одряхление» «Дани Жнецу» снижает физическое сопротивление, но не всегда снимает невосприимчивость. | |||
| Скованный демон / запасной комплект | A Демон с «Мощью» → «Сосредоточенность» после сковывания, либо демон со «Священным холодом» | B Демон с «Осуждением»/«Фанатизмом» → «Фанатизм» после сковывания, либо защитный демон | Проверяйте реальный тип демона и уникальные свойства |
Подробнее о скованном демоне / запасном комплектеУсловия использованияПосле сковывания «Мощь» становится «Сосредоточенностью», «Осуждение» — «Фанатизмом». Проверяйте ауру реального демона: одно имя ее не гарантирует. «Призыв к оружию» с гримуаром «Великолепие» нужен для вспомогательных усилений. | |||
Порядок улучшений
- B Обеспечьте снаряжением умения призыва, не менее 75% FCR и сопротивления.
- Получив сильного скованного демона, улучшите выживание наемника и получите «Дань Жнецу».
- Добавьте «Тайну» для сбора существ и «Зверя» для «Фанатизма».
- A сохраняет «Магические кулаки» 20 + «Сетчатый пояс арахнида» 20 + амулет 15 + кольца 10+10 = 75%.
Тактика
- Выберите демона
A ищет демонов с «Сосредоточенностью» или «Священным холодом» для поддержки физических существ ближнего боя.
Подробнее о выборе демона
Подробности
Цель должна быть демоном с достаточно низким здоровьем. Даже 20 вложенных очков для захвата супер-уникальных не делают каждого монстра доступным.
- Сохраняйте скованного демона
Поддерживайте одного скованного демона и козлоногих в пределах ячеек.
Подробнее о сохранении скованного демона
Подробности
Скованный демон сохраняется между играми, но проверяйте гибель и замену. Проверяйте выбранную цель, чтобы случайно не поглотить сильного демона.
- Концентрация
«Меткой смерти» сначала направляйте существ на опасных дальнобойных врагов.
Подробнее о сосредоточенной атаке
Подробности
A может «Тайной» собрать и переместить и вас, и существ.
- Восстановление здоровья
Применяйте «Насыщение» к трупам для лечения демонов.
Подробнее о восстановлении здоровья
Подробности
При нехватке трупов меняйте позицию вместо того, чтобы стоять впереди и принимать удары самому.
- Физическая невосприимчивость
A Снижайте сопротивление «Одряхлением» наемника; если недостаточно, сначала разбирайтесь с другими врагами.
Подробнее о физической невосприимчивости
Подробности
B имеет «Прозрение» без «Одряхления», поэтому может потребоваться обход физической невосприимчивости.
- Добивайте врагов
Добивайте ослабленных врагов умением «Печать: "Смерть"».
Подробнее о добивании
Подробности
Увеличение получаемого урона у умения «Печать: "Летаргия"» удалено: не считайте его простым усилителем урона.
- Прокачка
До завершения «Сковать демона» 20 полагайтесь главным образом на призванных козлоногих.
Подробнее о прокачке
Подробности
Ступени захвата требуют вложенных очков: 10 для чемпионов, 15 для уникальных, 20 для супер-уникальных.
Механики и замечания
Ступени захвата
С версии 3.2 «Сковать демона» требует 10 вложенных очков для чемпионов, 15 для уникальных и 20 для супер-уникальных. Бонусы умений не выполняют эти пороги.
Ауры после сковывания
«Мощь» → «Сосредоточенность», «Осуждение» → «Фанатизм», «Фанатизм» → «Фанатизм», «Священный холод» не меняется. Здесь не используется раннее сочетание с сохранением «Осуждения» скованного демона для снятия невосприимчивости.
Разные виды скорости
Ваш FCR влияет на призыв, метки и умения перемещения. Не включайте скорость атаки существ от «Мастера демонологии», «Насыщения» или «Фанатизма» в сумму своего FCR.
Обновление урона и лечения
Используется поведение после исправления бонусного урона «Сковать демона» в 3.3. «Кровавая клятва» не переносит весь получаемый урон; «Насыщение» лечит за счет трупов.
Преимущества, ограничения и стиль фарма
Преимущества
Назначайте цели, не вступая в ближний бой сами.
Меняйте роль в группе выбором скованного демона и ауры.
Ограничения
Нужно найти подходящего демона для сковывания и управлять существами.
Физическая невосприимчивость и сложный рельеф замедляют зачистку.
Дополнительные варианты
Захват только до уникальных
Перенесите 5 очков из «Сковать демона» 20→15 в «Метку смерти» 12→17, сохранив 101 очко всего. Супер-уникальные недоступны: не указывайте Листера и других супер-уникальных для этой сборки.
Вариант с упором на помутненных
Перенесите 19 очков из «Призыва козлоногого» 20→1 в «Призыв помутненного» 1→20. Основной тип урона и эффективность аур меняются: перестройте снаряжение вокруг бонусов умений и огненного урона вместо «Зверя».













