DIABLO II: RESURRECTED

Руководства по билдам классов

Сравните популярные билды классов: характеристики, распределение умений и снаряжение.

Призыватель демонов

Поддерживайте козлоногих и скованного демона, усиливая физические атаки существ ближнего боя разными аурами. Назначайте цели, не вступая в ближний бой сами. Нужно найти подходящего демона для сковывания и управлять существами.

Основные требования

Продвинутая сборка — A, бюджетная — B.

Вложенные очки
Уровень 90 · очки: 101
Ступень захвата
Вложено в «Сковать демона»: 20 · доступны супер-уникальные
Ячейки призыва
Максимум 3
Скорость применения умений
A 75% / B 105%

Характеристики

Итоговые характеристики с экипировкой · вложенные очки показаны отдельно

Распределение силы, ловкости, живучести и энергии
СилаПеред надеванием A 55 / B 95Вложенные очки A 10 / B 80 · сохраняйте надетую «Тайну»
ЛовкостьВложено очков: 0Без максимального блока
ЖивучестьA 450 / B Вложено очков: 380Учтены очки характеристик за задания: 15
ЭнергияВложено очков: 0A Зелья и снаряжение / B Прозрение
Расчёт характеристик и смена экипировки

Сила

A сначала выполняет требование «Тайны» в магическом доспехе 55 силы: база 15 + Факел 15 + «Аннигилюс» 15 + вложено 10. Наденьте гримуар и сапоги после получения +67 силы «Тайны» на уровне 90. B имеет базу 15 + вложено 80 = 95, используя «Дух» в кристаллическом мече, гримуар с низким требованием и легкий доспех. Снятие «Тайны» может отключить A с его снаряжением. A использует осторожное распределение, рассчитанное до надевания доспеха, без дополнительных характеристик выбранного снаряжения. Реальная общая сила после надевания превышает 55.

Ловкость

A использует «Зверя» в обоюдоостром топоре, а B использует «Дух» в кристаллическом мече; ловкость не нужна обоим. Сочетайте с гримуаром и не вкладывайте в максимальный блок.

Живучесть

На уровне 90 оставшиеся из 460 очков характеристик после указанной силы вложите в живучесть. При смене оружия или основы пересчитайте требования и отдайте живучести лишь остаток.

Энергия

A имеет наемника с «Данью Жнецу» без «Медитации»: поддерживайте призыв и лечение маной снаряжения, маной после каждого убийства и зельями. B поддерживает восстановление маны «Медитацией» наемника с «Прозрением».

Умения

Уровень 90 · вложено очков: 101

Основные умения и синергии

  • Призыв козлоногого20 очков
  • Сковать демона20 очков
  • Мастер демонологии20 очков
  • Кровавая клятва20 очков
  • Метка смерти12 очков
Обязательное умение · поддержка По 1 очку
  • Призыв помутненного1 очко
  • Призыв осквернителя1 очко
  • Кровавый нарыв1 очко
  • Насыщение1 очко
  • Поглощение1 очко
  • Мастер левитации1 очко
  • Печать: "Летаргия"1 очко
  • Печать: "Озлобленность"1 очко
  • Печать: "Смерть"1 очко

Учтены очки за задания: 12; бонусы экипировки к умениям исключены. Неуказанные умения имеют 0 очков. A и B используют одинаковое распределение.

Порядок вложения очков

Проходите с козлоногими и Метка смерти, затем повысьте Мастер демонологии до 5 и 10 вложенных очков ради дополнительных ячеек призыва.

Развивайте «Призыв козлоногого» и Мастер демонологии·Кровавая клятва, завершите 20 вложенных очков «Сковать демона». На уровне 90 распределение включает Метка смерти 12 и 9 очков поддержки.

На уровнях 91–98 вкладывайте в Метка смерти 20; на 99 повысьте Насыщение 2. Не описывайте базу как гибрид с упором на помутненных.

Бонусы экипировки к умениям и примечания к распределению

Это определенная сборка козлоногих; в «Призыв помутненного» вложено лишь 1 обязательное очко для «Сковать демона».

Все 20 очков «Сковать демона» и 20 «Мастера демонологии» — вложенные. Бонусы умений не заменяют ступень захвата или число призываемых демонов 3.

Выберите распределение уменийБонусы экипировки +0 · все предварительные требования учтены
Чернокнижник Общее для A·B · 90Уровень 101 очко. Призыв козлоногого 20 очков, Сковать демона 20 очков, Мастер демонологии 20 очков, Кровавая клятва 20 очков, Метка смерти 12 очков, Призыв помутненного 1 очко, Призыв осквернителя 1 очко, Кровавый нарыв 1 очко, Насыщение 1 очко, Поглощение 1 очко, Мастер левитации 1 очко, Печать: "Летаргия" 1 очко, Печать: "Озлобленность" 1 очко, Печать: "Смерть" 1 очко
A·B Общее · уровень 90, очки: 101 · ветка умений уровня 90. Выберите изображение для просмотра оригинала.

Снаряжение

A / B: сравните свойства и требования при замене.

По ячейкам: A и B — сравнение снаряжения
СлотПродвинутая AБюджетная BУсловия
ОружиеAОружиеРунное слово ЗверьBщитРунное слово ДухA «Фанатизм» усиливает демонов ближнего боя
Выбор и замена оружия

A · Требования сборки

Обоюдоострый топор с 5 гнездами

«Фанатизм» 9-го уровня при надевании

B · Требования сборки

Кристаллический меч, гнёзда: 4

Цель: 35% скорости применения

Причины выбора и замены

«Зверь» нужен ради «Фанатизма» для демонов ближнего боя, а не собственного урона оружия: создайте в обоюдоостром топоре с низкими требованиями. B использует умения, FCR и ману «Духа».

Гримуар / вторая рукаAАрс Тор'БаалосBщитРунное слово ВеликолепиеA «Мастер демонологии» · «Насыщение» · выживание
Выбор и замена гримуара / второй руки

A · Требования сборки

Мастер демонологии · Насыщение · Здоровье

B · Требования сборки

Гримуар с 2 гнездами и требованием не более 60 силы

+1 к умениям · 10% скорости применения

Причины выбора и замены

При удержании двуручного оружия одной рукой другая должна держать гримуар. B использует для «Великолепия» гримуар вместо обычного щита.

шлемAШутовской капюшонBшлемРунное слово ИсторияA +2 к умениям призыва / B +1 к умениям
Выбор и замена шлема

A · Требования сборки

+2 к умениям · здоровье · мана

B · Требования сборки

Лёгкий шлем, гнёзда: 2

+1 к умениям · сопротивление молнии

Причины выбора и замены

Выбирайте умения и снижение сопротивления под реальный основной источник урона: магию, огонь или существ.

ДоспехAДоспехРунное слово ТайнаBКожа змеемагаA Сбор существ / B Сопротивления · FCR
Выбор и замена доспеха

A · Требования сборки

Магический доспех с 3 гнездами

Телепортация · +2 ко всем умениям

B · Требования сборки

30% скорости применения умений · все сопротивления

Причины выбора и замены

Используйте «Тайну» для перемещения себя и существ вместе. B не предполагает того же удобства «Телепортации».

ПерчаткиAМагические кулакиBМагические кулаки20% FCR для ваших меток и «Насыщения»
Выбор и замена перчаток

A · Требования сборки

20% скорости применения умений · восстановление маны

B · Требования сборки

20% скорости применения умений · восстановление маны

Причины выбора и замены

20% FCR повышают отзывчивость призыва, печатей и перемещения.

ПоясAСетчатый пояс арахнидаBНочная дымкаA Сборка 75% FCR / B Сопротивления
Выбор и замена пояса

A · Требования сборки

20% скорости применения умений · +1 ко всем умениям

B · Требования сборки

10 ко всем сопротивлениям · мана

Причины выбора и замены

Преобразование полученного урона в ману не возмещает всю потраченную ману.

СапогиAСапоги самумаBСапоги скорости бега/ходьбы и сопротивлений

Требует не более 95 силы · сопротивление огню/молнии

Улучшите перемещение и сопротивление яду
Выбор и замена сапог

A · Требования сборки

Сопротивление яду · здоровье · восстановление после удара

Причины выбора и замены

Сначала обеспечьте скорость перемещения и сопротивления для выхода из групп.

амулетAАмулет чернокнижника с FCR

+2 к умениям · требуется 15% скорости применения

BАмулет умений чернокнижника

+1 к умениям · все сопротивления

A Обязательны 15% FCR · +2 к умениям
Выбор и замена амулета

Причины выбора и замены

Получите и умения, и сопротивления, сохраняя указанный в таблице FCR.

Кольцо 1AКольцо FCR и сопротивлений

Требуется 10% скорости применения

BКольцо скорости применения/маны/сопротивлений

Требуется 10% скорости применения

A·B 10% FCR · восполните сопротивления
Кольцо 1: выбор и замена

Причины выбора и замены

Учитывайте FCR этого кольца в реальной сумме.

Кольцо 2AКольцо скорости применения/маны

Требуется 10% скорости применения

BКольцо маны/сопротивлений

Здоровье · мана · недостающие сопротивления

A 10% скорости применения для итога 75%
Кольцо 2: выбор и замена

Причины выбора и замены

Снижение сопротивления магии врагов влияет на ваш магический урон; оно не передается автоматически существам.

Наемник и запасной комплект оружия

Сравнение наемников и запасных комплектов
СлотПродвинутая AБюджетная BУсловия
НаемникA
Акт 2: «Мощь»
Дань Жнецу
ДоспехРунное слово Сила духа
Лик Андариэль
B
Акт 2: «Мощь»
Древковое оружиеРунное слово Прозрение
ДоспехРунное слово Вероломство
Хорадримский плюмаж Тал Раши
Различайте «Мощь», «Фанатизм» и «Сосредоточенность»
Подробнее о наемнике

Условия использования

A Не складывайте «Фанатизм» собственного «Зверя» и ту же ауру скованного демона. «Одряхление» «Дани Жнецу» снижает физическое сопротивление, но не всегда снимает невосприимчивость.

Скованный демон / запасной комплектA
Демон с «Мощью» → «Сосредоточенность» после сковывания, либо демон со «Священным холодом»
B
Демон с «Осуждением»/«Фанатизмом» → «Фанатизм» после сковывания, либо защитный демон
Проверяйте реальный тип демона и уникальные свойства
Подробнее о скованном демоне / запасном комплекте

Условия использования

После сковывания «Мощь» становится «Сосредоточенностью», «Осуждение» — «Фанатизмом». Проверяйте ауру реального демона: одно имя ее не гарантирует. «Призыв к оружию» с гримуаром «Великолепие» нужен для вспомогательных усилений.

Порядок улучшений

  1. B Обеспечьте снаряжением умения призыва, не менее 75% FCR и сопротивления.
  2. Получив сильного скованного демона, улучшите выживание наемника и получите «Дань Жнецу».
  3. Добавьте «Тайну» для сбора существ и «Зверя» для «Фанатизма».
  4. A сохраняет «Магические кулаки» 20 + «Сетчатый пояс арахнида» 20 + амулет 15 + кольца 10+10 = 75%.

Тактика

Выберите демона

A ищет демонов с «Сосредоточенностью» или «Священным холодом» для поддержки физических существ ближнего боя.

Подробнее о выборе демона

Подробности

Цель должна быть демоном с достаточно низким здоровьем. Даже 20 вложенных очков для захвата супер-уникальных не делают каждого монстра доступным.

Сохраняйте скованного демона

Поддерживайте одного скованного демона и козлоногих в пределах ячеек.

Подробнее о сохранении скованного демона

Подробности

Скованный демон сохраняется между играми, но проверяйте гибель и замену. Проверяйте выбранную цель, чтобы случайно не поглотить сильного демона.

Концентрация

«Меткой смерти» сначала направляйте существ на опасных дальнобойных врагов.

Подробнее о сосредоточенной атаке

Подробности

A может «Тайной» собрать и переместить и вас, и существ.

Восстановление здоровья

Применяйте «Насыщение» к трупам для лечения демонов.

Подробнее о восстановлении здоровья

Подробности

При нехватке трупов меняйте позицию вместо того, чтобы стоять впереди и принимать удары самому.

Физическая невосприимчивость

A Снижайте сопротивление «Одряхлением» наемника; если недостаточно, сначала разбирайтесь с другими врагами.

Подробнее о физической невосприимчивости

Подробности

B имеет «Прозрение» без «Одряхления», поэтому может потребоваться обход физической невосприимчивости.

Добивайте врагов

Добивайте ослабленных врагов умением «Печать: "Смерть"».

Подробнее о добивании

Подробности

Увеличение получаемого урона у умения «Печать: "Летаргия"» удалено: не считайте его простым усилителем урона.

Прокачка

До завершения «Сковать демона» 20 полагайтесь главным образом на призванных козлоногих.

Подробнее о прокачке

Подробности

Ступени захвата требуют вложенных очков: 10 для чемпионов, 15 для уникальных, 20 для супер-уникальных.

Механики и замечания

Обновление 3.3 · сезон 15 · 2026-09-28

Ступени захвата

С версии 3.2 «Сковать демона» требует 10 вложенных очков для чемпионов, 15 для уникальных и 20 для супер-уникальных. Бонусы умений не выполняют эти пороги.

Ауры после сковывания

«Мощь» → «Сосредоточенность», «Осуждение» → «Фанатизм», «Фанатизм» → «Фанатизм», «Священный холод» не меняется. Здесь не используется раннее сочетание с сохранением «Осуждения» скованного демона для снятия невосприимчивости.

Разные виды скорости

Ваш FCR влияет на призыв, метки и умения перемещения. Не включайте скорость атаки существ от «Мастера демонологии», «Насыщения» или «Фанатизма» в сумму своего FCR.

Обновление урона и лечения

Используется поведение после исправления бонусного урона «Сковать демона» в 3.3. «Кровавая клятва» не переносит весь получаемый урон; «Насыщение» лечит за счет трупов.

Преимущества, ограничения и стиль фарма

Преимущества

Назначайте цели, не вступая в ближний бой сами.

Меняйте роль в группе выбором скованного демона и ауры.

Ограничения

Нужно найти подходящего демона для сковывания и управлять существами.

Физическая невосприимчивость и сложный рельеф замедляют зачистку.

Дополнительные варианты

Захват только до уникальных

Перенесите 5 очков из «Сковать демона» 20→15 в «Метку смерти» 12→17, сохранив 101 очко всего. Супер-уникальные недоступны: не указывайте Листера и других супер-уникальных для этой сборки.

Вариант с упором на помутненных

Перенесите 19 очков из «Призыва козлоногого» 20→1 в «Призыв помутненного» 1→20. Основной тип урона и эффективность аур меняются: перестройте снаряжение вокруг бонусов умений и огненного урона вместо «Зверя».