DIABLO II: RESURRECTED

Руководства по билдам классов

Сравните популярные билды классов: характеристики, распределение умений и снаряжение.

Гнев

Билд ближнего боя постоянно использует «Гнев», опираясь на здоровье в облике волка и похищение здоровья. Начать можно с бюджетным оружием, но зависимость от его урона и рейтинга атаки велика. Дальняя зачистка и враги, у которых нельзя похищать здоровье, требуют осторожности.

Основные требования

Продвинутая сборка — A, бюджетная — B.

Основная атака
«Гнев» 20 · поддерживайте «Дикую ярость»
Скорость атаки
A Минимум 70% · B 135%
Обязательно
Нельзя заморозить · похищение здоровья
Сопротивления
75% сопротивления огню/молнии

Характеристики

Итоговые характеристики с экипировкой · вложенные очки показаны отдельно

Распределение силы, ловкости, живучести и энергии
СилаA156 · B115A Без собственных +30 к силе «Грозового щита»
ЛовкостьA136 · B67Общее значение · без дополнительных вложений ради максимального блока
ЖивучестьВсе оставшиеся очкиДействует вместе с «Ликантропией» и «Древесным духом»
ЭнергияВложено очков: 0Похищение маны · зелья
Расчёт характеристик и смена экипировки

Сила

A набирает 156 силы до надевания «Грозового щита». B «Клятва» в бесплотной плети требует 115 силы/67 ловкости; «Вероломство» в магическом доспехе — 55 силы. Выполните требование «Гривы Джалала» 65 без ее собственных +20 к силе, затем используйте бонус для остальных предметов.

Ловкость

A выполняет требование «Печали» в фазовом клинке: 136 ловкости; B выполняет требование «Клятвы» в бесплотной плети: 67. Учтите ловкость «Вороньей стужи», но при замене кольца пересчитайте. Обе сборки предпочитают живучесть и не добиваются максимального блока.

Живучесть

Перед опасными группами призовите духа заново: его гибель убирает бонус здоровья.

Энергия

Физический урон «Гнева» похищает ману. Против врагов без возможности похищения, например скелетов, используйте зелья.

Умения

Уровень 90 · вложено очков: 101

Основные умения и синергии

  • Облик волка20 очков
  • Ликантропия20 очков
  • Гнев20 очков
  • Древесный дух20 очков

Вспомогательные вложения

  • Дикая ярость16 очков
Обязательное умение · поддержка По 1 очку
  • Гризли1 очко
  • Бешенство1 очко
  • Лютый волк1 очко
  • Призрачный волк1 очко
  • Ворон1 очко

Учтены очки за задания: 12; бонусы экипировки к умениям исключены. Неуказанные умения имеют 0 очков. A и B используют одинаковое распределение.

Порядок вложения очков

До достижения уровня 12 Дикая ярость, прокачивайтесь с Облик волка и Ликантропия. До изучения на уровне 30 Гнев, вложите только в Бешенство 1 обязательное очко.

  1. Гнев 20
  2. Облик волка 20
  3. Ликантропия 20
  4. Древесный дух 20
  5. Дикая ярость 16. «Гризли», обязательные волки и Ворон получают по 1 очку.

На уровнях 91–94 вкладывайте в Дикая ярость 20; на уровнях 95–99 доведите «Гризли» до 6 очков.

Бонусы экипировки к умениям и примечания к распределению

Таблица и изображение показывают вложенные очки: 101. Бонусы экипировки к умениям добавляются отдельно и не заменяют вложенные очки для обычных синергий.

A и B используют одно базовое распределение. Одна смена экипировки не меняет ветку.

Выберите распределение уменийБонусы экипировки +0 · все предварительные требования учтены

A·B Общее · завершённое распределение уровня 90

Открыть это распределение в планировщике ↗
Друид Общее для A·B · Уровень 90 полное распределение. Облик волка 20 очков, Ликантропия 20 очков, Гнев 20 очков, Древесный дух 20 очков, Гризли 1 очко, Дикая ярость 16 очков, Бешенство 1 очко, Лютый волк 1 очко, Призрачный волк 1 очко, Ворон 1 очко
A·B Общее · завершённое распределение уровня 90 · ветка умений уровня 90. Выберите изображение для просмотра оригинала.

Снаряжение

A / B: сравните свойства и требования при замене.

По ячейкам: A и B — сравнение снаряжения
СлотПродвинутая AБюджетная BУсловия
ОружиеAМечРунное слово ПечальBМечРунное слово КлятваB имеет меньший урон оружия, поэтому медленнее убивает боссов и похищает здоровье
Выбор и замена оружия

A · Требования сборки

Фазовый клинок, гнёзда: 5

Урон +340–400 · 30–40% IAS

B · Требования сборки

Бесплотная плеть, гнёзда: 4

Фактический общий IAS 50% · неразрушимость

щитAГрозовой щитBщитРунное слово РифмаB теряет снижение физического урона; избегайте плотных групп
Выбор и замена щита

A · Требования сборки

Урон снижается на 35% · совершенный алмаз

B · Требования сборки

Жуткий щит с 2 гнездами

Нельзя заморозить · все сопротивления 25

шлемAГрива ДжалалаBГрива ДжалалаОбщий предмет · поддерживает умения превращения и требования характеристик
Выбор и замена шлема

A · Требования сборки

+2 к умениям друида · +2 к превращению · 30 ко всем сопротивлениям

B · Требования сборки

Вставьте руну недостающего сопротивления

ДоспехAДоспехРунное слово Сила духаBДоспехРунное слово ВероломствоB «Уход в тень» срабатывает при получении удара; проверяйте сопротивления и без него
Выбор и замена доспеха

A · Требования сборки

Архонтова броня, гнёзда: 4

+300% к урону на доспехе · все сопротивления

B · Требования сборки

Магический доспех, гнёзда: 3

45% IAS · срабатывание «Ухода в тень»

ПерчаткиAВозложение рукBВозложение рукОбщий предмет · поддерживает урон и скорость «Гнева» персонажа
Выбор и замена перчаток

A · Требования сборки

20% IAS · 50 к сопротивлению огню

B · Требования сборки

Урон демонам · 20% IAS

ПоясAПояс из ушейBПояс из ушейОбщий предмет · помогает выживать вместе с «Дикой яростью»
Выбор и замена пояса

A · Требования сборки

Похищение здоровья при попадании · уменьшение урона

B · Требования сборки

Приоритет похищению здоровья при попадании

СапогиAКровавый наездникBПальцы гоблинаB «Дикая ярость» восполняет потерю скорости бега
Выбор и замена сапог

A · Требования сборки

15% сокрушительного удара · открытые раны · смертельный удар

B · Требования сборки

25% сокрушительного удара

амулетAГнев верховного лордаBГнев верховного лордаОбщий предмет · замена дешевым редким амулетом лишает 20% IAS
Выбор и замена амулета

A · Требования сборки

20% IAS · смертоносный удар · сопротивление молнии

B · Требования сборки

Сохраняйте 20% скорости атаки

Кольцо 1AВоронья стужаBВоронья стужаB Даже при дублировании «Рифмы» сохраните ради A переход
Кольцо 1: выбор и замена

A · Требования сборки

Нельзя заморозить · ловкость · рейтинг атаки

B · Требования сборки

Ловкость · рейтинг атаки

Кольцо 2AРедкое кольцо с похищением здоровья

Похищение здоровья/маны при попадании · рейтинг атаки · недостающие сопротивления

BРедкое кольцо с похищением здоровья

Похищение здоровья/маны при попадании · рейтинг атаки · недостающие сопротивления

Похищение маны обязательно · остальные свойства отдайте сопротивлениям

Наемник и запасной комплект оружия

Сравнение наемников и запасных комплектов
СлотПродвинутая AБюджетная BУсловия
НаемникA
Акт 2: «Мощь»
Дань Жнецу(Шаэл)
ДоспехРунное слово Вероломство
Лик Андариэль(Рал)
B
Акт 5, «Ярость»
МечРунное слово Судияфазовый клинок
МечРунное слово Непреклонностьфазовый клинок
ДоспехРунное слово Вероломство
Хорадримский плюмаж Тал Раши
Поддерживайте действие ауры и выживание наёмника
Подробнее о наемнике

A·B Наемник с «Одряхлением»

A поддерживает физический урон «Мощью» и «Одряхлением» от «Дани Жнецу». B Наемник с «Яростью» из акта 5 использует «Судию» и «Непреклонность», оба в фазовых клинках. Проверьте, что он выполняет требование обоих мечей в 136 ловкости. В «Лик Андариэль» вставьте Рал; B шлем Тал Раши дает похищение здоровья для восстановления наемника.

Запасной комплект оружияA
МечРунное слово Призыв к оружиюкристаллический меч
щитРунное слово Духмонарх
B
Посох с зарядами «Телепортации»
«Боевой призыв» → «Боевые приказы» в человеческом облике · B Перед телепортацией тоже снимайте превращение
Подробнее о запасном комплекте

Превращение и смена оружия

После кличей вернитесь к основному оружию и примите облик волка. B возвращается в человеческий облик перед использованием посоха с зарядами «Телепортации». Не оставайтесь на запасном комплекте: там другие бонусы оружия и щита.

Порядок улучшений

  1. Получите оружие для «Гнева», защиту от заморозки и похищение маны
  2. Выходите на «Ад» с «Клятвой», «Вероломством» и «Гривой Джалала»
  3. Перейдите на «Печаль» в фазовом клинке и «Грозовой щит»
  4. Используйте наемника с «Данью Жнецу» против физического сопротивления
  5. Добавьте «Силу духа», «Призыв к оружию» и обереги рейтинга атаки/урона

Тактика

Подготовка к фарму

A: в человеческом облике примените «Боевой призыв», призовите «Древесного духа» и медведя, затем «Боевые приказы» и облик волка. После замены существ вернитесь в человеческий облик и повторите «Боевые приказы». B призывает духа и медведя, затем превращается.

Обычные группы

Попадите «Дикой яростью» несколько раз, чтобы увеличить красную сферу, затем используйте «Гнев». Перед окончанием эффекта снова попадите «Дикой яростью», поддерживая его.

Боссы

Когда медведь и наемник вступят в бой и сработает «Одряхление», постоянно попадайте «Гневом». Сокрушительный удар снимает начальное здоровье, физический урон оружия добивает цель.

Действия против невосприимчивости

«Дань Жнецу» или B «Судия» могут снять физическую невосприимчивость «Одряхлением». Проверьте результат; врагов с оставшейся невосприимчивостью пропускайте. Даже при сниженном сопротивлении используйте зелья против целей без возможности похищения.

B Места фарма

Начните с Баала на «Кошмаре» и краев Ямы на «Аду». Избегайте физически невосприимчивых призраков, групп с сочетанием «Фанатизма» и «Усиления урона» и затяжных атак вблизи под опасным проклятием.

Условия перехода

Переходите после открытия «Гнева» на 30-м уровне, получив быстрое физическое оружие, похищение здоровья и маны и защиту от заморозки. После смены оружия перепроверьте IAS для его основы и итогового уровня «Облика волка».

Механики и замечания

Обновление 3.3 · сезон 15 · 2026-09-28

Скорость атаки при превращении учитывает все снаряжение

С версии 2.4 действует и IAS вне оружия. A имеет минимум 30 от оружия + 20 от перчаток + 20 от амулета = 70% IAS; B имеет 50 от «Клятвы» + 45 от «Вероломства» + 20 от перчаток + 20 от амулета = 135%. Основы различаются, поэтому одни суммы не показывают, что быстрее.

Свойства оружия важнее отображаемого урона

Фиксированную прибавку урона «Печали» трудно сравнивать только по окну персонажа. «Гнев» — физическая атака, которая должна попасть: важны рейтинг атаки, реальный урон оружия и условия похищения.

Выбор духа

По умолчанию используется здоровье «Древесного духа». Он не сосуществует с «Сердцем росомахи»: не считайте оба духа одновременно активными.

Преимущества, ограничения и стиль фарма

Преимущества

Похищение и увеличение здоровья поддерживают устойчивый фарм в ближнем бою.

Бюджетной «Клятвы» достаточно для начала физического билда.

Ограничения

Сильная зависимость от урона оружия; медленная дальняя зачистка.

Выявляйте недостаток рейтинга атаки, врагов без возможности похищения и опасные ауры.

Дополнительные варианты

Сердце росомахи

После сброса снизьте «Древесного духа» 20→1 и «Дикую ярость» 16→15, вложив 20 в «Сердце росомахи». Эта отдельная ветка меняет здоровье на рейтинг атаки и физический урон.

Двуручное оружие + «Метаморфоза»

Двуручное оружие со «Смертью» и метки «Метаморфозы» меняют расчеты щита, сопротивлений и IAS. Не вставляйте их по отдельности в базовый A; укажите основу оружия и уровень превращения в калькуляторе IAS.