Основные требования
Продвинутая сборка — A, бюджетная — B.
- Основная атака
- «Гнев» 20 · поддерживайте «Дикую ярость»
- Скорость атаки
- A Минимум 70% · B 135%
- Обязательно
- Нельзя заморозить · похищение здоровья
- Сопротивления
- 75% сопротивления огню/молнии
Характеристики
Итоговые характеристики с экипировкой · вложенные очки показаны отдельно
| Сила | A156 · B115A Без собственных +30 к силе «Грозового щита» |
|---|---|
| Ловкость | A136 · B67Общее значение · без дополнительных вложений ради максимального блока |
| Живучесть | Все оставшиеся очкиДействует вместе с «Ликантропией» и «Древесным духом» |
| Энергия | Вложено очков: 0Похищение маны · зелья |
Расчёт характеристик и смена экипировки
Сила
A набирает 156 силы до надевания «Грозового щита». B «Клятва» в бесплотной плети требует 115 силы/67 ловкости; «Вероломство» в магическом доспехе — 55 силы. Выполните требование «Гривы Джалала» 65 без ее собственных +20 к силе, затем используйте бонус для остальных предметов.
Ловкость
A выполняет требование «Печали» в фазовом клинке: 136 ловкости; B выполняет требование «Клятвы» в бесплотной плети: 67. Учтите ловкость «Вороньей стужи», но при замене кольца пересчитайте. Обе сборки предпочитают живучесть и не добиваются максимального блока.
Живучесть
Перед опасными группами призовите духа заново: его гибель убирает бонус здоровья.
Энергия
Физический урон «Гнева» похищает ману. Против врагов без возможности похищения, например скелетов, используйте зелья.
Умения
Уровень 90 · вложено очков: 101
Учтены очки за задания: 12; бонусы экипировки к умениям исключены. Неуказанные умения имеют 0 очков. A и B используют одинаковое распределение.
Порядок вложения очков
До достижения уровня 12
Дикая ярость, прокачивайтесь с
Облик волка и
Ликантропия. До изучения на уровне 30
Гнев, вложите только в
Бешенство 1 обязательное очко.
Гнев 20
Облик волка 20
Ликантропия 20
Древесный дух 20
Дикая ярость 16. «Гризли», обязательные волки и
Ворон получают по 1 очку.
На уровнях 91–94 вкладывайте в
Дикая ярость 20; на уровнях 95–99 доведите «Гризли» до 6 очков.
Бонусы экипировки к умениям и примечания к распределению
Таблица и изображение показывают вложенные очки: 101. Бонусы экипировки к умениям добавляются отдельно и не заменяют вложенные очки для обычных синергий.
A и B используют одно базовое распределение. Одна смена экипировки не меняет ветку.
A·B Общее · завершённое распределение уровня 90
Открыть это распределение в планировщике ↗
Снаряжение
A / B: сравните свойства и требования при замене.
| Слот | Продвинутая A | Бюджетная B | Условия |
|---|---|---|---|
| Оружие | A | B | B имеет меньший урон оружия, поэтому медленнее убивает боссов и похищает здоровье |
Выбор и замена оружияA · Требования сборкиФазовый клинок, гнёзда: 5 Урон +340–400 · 30–40% IAS B · Требования сборкиБесплотная плеть, гнёзда: 4 Фактический общий IAS 50% · неразрушимость | |||
| щит | A | B | B теряет снижение физического урона; избегайте плотных групп |
Выбор и замена щитаA · Требования сборкиУрон снижается на 35% · совершенный алмаз B · Требования сборкиЖуткий щит с 2 гнездами Нельзя заморозить · все сопротивления 25 | |||
| шлем | A | B | Общий предмет · поддерживает умения превращения и требования характеристик |
Выбор и замена шлемаA · Требования сборки+2 к умениям друида · +2 к превращению · 30 ко всем сопротивлениям B · Требования сборкиВставьте руну недостающего сопротивления | |||
| Доспех | A | B | B «Уход в тень» срабатывает при получении удара; проверяйте сопротивления и без него |
Выбор и замена доспехаA · Требования сборкиАрхонтова броня, гнёзда: 4 +300% к урону на доспехе · все сопротивления B · Требования сборкиМагический доспех, гнёзда: 3 45% IAS · срабатывание «Ухода в тень» | |||
| Перчатки | A | B | Общий предмет · поддерживает урон и скорость «Гнева» персонажа |
Выбор и замена перчатокA · Требования сборки20% IAS · 50 к сопротивлению огню B · Требования сборкиУрон демонам · 20% IAS | |||
| Пояс | A | B | Общий предмет · помогает выживать вместе с «Дикой яростью» |
Выбор и замена поясаA · Требования сборкиПохищение здоровья при попадании · уменьшение урона B · Требования сборкиПриоритет похищению здоровья при попадании | |||
| Сапоги | A | B | B «Дикая ярость» восполняет потерю скорости бега |
Выбор и замена сапогA · Требования сборки15% сокрушительного удара · открытые раны · смертельный удар B · Требования сборки25% сокрушительного удара | |||
| амулет | A | B | Общий предмет · замена дешевым редким амулетом лишает 20% IAS |
Выбор и замена амулетаA · Требования сборки20% IAS · смертоносный удар · сопротивление молнии B · Требования сборкиСохраняйте 20% скорости атаки | |||
| Кольцо 1 | A | B | B Даже при дублировании «Рифмы» сохраните ради A переход |
Кольцо 1: выбор и заменаA · Требования сборкиНельзя заморозить · ловкость · рейтинг атаки B · Требования сборкиЛовкость · рейтинг атаки | |||
| Кольцо 2 | AРедкое кольцо с похищением здоровья | BРедкое кольцо с похищением здоровья | Похищение маны обязательно · остальные свойства отдайте сопротивлениям |
Наемник и запасной комплект оружия
| Слот | Продвинутая A | Бюджетная B | Условия |
|---|---|---|---|
| Наемник | A Акт 2: «Мощь» | B Акт 5, «Ярость» | Поддерживайте действие ауры и выживание наёмника |
Подробнее о наемникеA·B Наемник с «Одряхлением»A поддерживает физический урон «Мощью» и «Одряхлением» от «Дани Жнецу». B Наемник с «Яростью» из акта 5 использует «Судию» и «Непреклонность», оба в фазовых клинках. Проверьте, что он выполняет требование обоих мечей в 136 ловкости. В «Лик Андариэль» вставьте Рал; B шлем Тал Раши дает похищение здоровья для восстановления наемника. | |||
| Запасной комплект оружия | A | B Посох с зарядами «Телепортации» | «Боевой призыв» → «Боевые приказы» в человеческом облике · B Перед телепортацией тоже снимайте превращение |
Подробнее о запасном комплектеПревращение и смена оружияПосле кличей вернитесь к основному оружию и примите облик волка. B возвращается в человеческий облик перед использованием посоха с зарядами «Телепортации». Не оставайтесь на запасном комплекте: там другие бонусы оружия и щита. | |||
Порядок улучшений
- Получите оружие для «Гнева», защиту от заморозки и похищение маны
- Выходите на «Ад» с «Клятвой», «Вероломством» и «Гривой Джалала»
- Перейдите на «Печаль» в фазовом клинке и «Грозовой щит»
- Используйте наемника с «Данью Жнецу» против физического сопротивления
- Добавьте «Силу духа», «Призыв к оружию» и обереги рейтинга атаки/урона
Тактика
- Подготовка к фарму
A: в человеческом облике примените «Боевой призыв», призовите «Древесного духа» и медведя, затем «Боевые приказы» и облик волка. После замены существ вернитесь в человеческий облик и повторите «Боевые приказы». B призывает духа и медведя, затем превращается.
- Обычные группы
Попадите «Дикой яростью» несколько раз, чтобы увеличить красную сферу, затем используйте «Гнев». Перед окончанием эффекта снова попадите «Дикой яростью», поддерживая его.
- Боссы
Когда медведь и наемник вступят в бой и сработает «Одряхление», постоянно попадайте «Гневом». Сокрушительный удар снимает начальное здоровье, физический урон оружия добивает цель.
- Действия против невосприимчивости
«Дань Жнецу» или B «Судия» могут снять физическую невосприимчивость «Одряхлением». Проверьте результат; врагов с оставшейся невосприимчивостью пропускайте. Даже при сниженном сопротивлении используйте зелья против целей без возможности похищения.
- B Места фарма
Начните с Баала на «Кошмаре» и краев Ямы на «Аду». Избегайте физически невосприимчивых призраков, групп с сочетанием «Фанатизма» и «Усиления урона» и затяжных атак вблизи под опасным проклятием.
- Условия перехода
Переходите после открытия «Гнева» на 30-м уровне, получив быстрое физическое оружие, похищение здоровья и маны и защиту от заморозки. После смены оружия перепроверьте IAS для его основы и итогового уровня «Облика волка».
Механики и замечания
Скорость атаки при превращении учитывает все снаряжение
С версии 2.4 действует и IAS вне оружия. A имеет минимум 30 от оружия + 20 от перчаток + 20 от амулета = 70% IAS; B имеет 50 от «Клятвы» + 45 от «Вероломства» + 20 от перчаток + 20 от амулета = 135%. Основы различаются, поэтому одни суммы не показывают, что быстрее.
Свойства оружия важнее отображаемого урона
Фиксированную прибавку урона «Печали» трудно сравнивать только по окну персонажа. «Гнев» — физическая атака, которая должна попасть: важны рейтинг атаки, реальный урон оружия и условия похищения.
Выбор духа
По умолчанию используется здоровье «Древесного духа». Он не сосуществует с «Сердцем росомахи»: не считайте оба духа одновременно активными.
Преимущества, ограничения и стиль фарма
Преимущества
Похищение и увеличение здоровья поддерживают устойчивый фарм в ближнем бою.
Бюджетной «Клятвы» достаточно для начала физического билда.
Ограничения
Сильная зависимость от урона оружия; медленная дальняя зачистка.
Выявляйте недостаток рейтинга атаки, врагов без возможности похищения и опасные ауры.
Дополнительные варианты
Сердце росомахи
После сброса снизьте «Древесного духа» 20→1 и «Дикую ярость» 16→15, вложив 20 в «Сердце росомахи». Эта отдельная ветка меняет здоровье на рейтинг атаки и физический урон.
Двуручное оружие + «Метаморфоза»
Двуручное оружие со «Смертью» и метки «Метаморфозы» меняют расчеты щита, сопротивлений и IAS. Не вставляйте их по отдельности в базовый A; укажите основу оружия и уровень превращения в калькуляторе IAS.



