Основные требования
Продвинутая сборка — A, бюджетная — B.
- Вложенные очки
- Уровень 90 · очки: 101
- Скорость применения умений
- A 125% / B 80%
- Проверка попадания
- Нужен рейтинг атаки
- Основной урон
- Физический урон оружия · сокрушительный удар не действует
Характеристики
Итоговые характеристики с экипировкой · вложенные очки показаны отдельно
| Сила | A 106 / B 117Вложенные очки A 41 / B 92 · B Надевайте без учета силы оружия |
|---|---|
| Ловкость | A 75 / B 93Вложенные очки A 0 / B 48 · B Без ловкости оружия |
| Живучесть | A 419 / B Вложено очков: 320Все оставшиеся очки после силы и ловкости |
| Энергия | Вложено очков: 0A Зелья · похищение / B Прозрение |
Расчёт характеристик и смена экипировки
Сила
A имеет «Мастера левитации»: 1 вложено + 10 от снаряжения, Факела и «Аннигилюса» = 11, снижая требования оружия на 22%. Со снижением руны Хел «Смерти» 20% бесплотный главорез требует ceil(189×0.58)−10=100 силы. Однако для надевания «Сапог самума» без собственных 15 силы обеспечьте базу 15 + «Калейдоскоп Мары» 5 + Факел 15 + «Аннигилюс» 15 + вложено 41 = 91; после надевания сапог станет 106. B имеет мастерство 5 для -10% требований, плюс Хел «Послушания» -20%: цеп требует ceil(152×0.70)=107 силы. Сначала наберите базу 15 + вложено 92; затем 10 силы «Послушания» доводят до 117. Обереги умений и «Боевой призыв» исключены из расчета.
Ловкость
A имеет базу 20 + «Калейдоскоп Мары» 5 + Факел/«Аннигилюс» 30 + «Воронья стужа» 20 = 75, с запасом превышая требование оружия. B С общим мастерством 5 и Хел цеп требует ceil(118×0.70)=83 ловкости. Сначала наденьте при базе 20 + «Воронья стужа» 15 + вложено 48 = 83; затем 10 ловкости «Послушания» доводят до 93. B Большее значение ловкости кольца позволяет вложить меньше очков.
Живучесть
Из общих 460 очков характеристик на уровне 90 вычтите A Сила: 41, B 92 силы и 48 ловкости. A предполагает 15 силы «Сапог самума», 20 ловкости «Вороньей стужи» и 15 характеристик Факела/«Аннигилюса». B исключает из расчета бонусы характеристик редкого снаряжения.
Энергия
A имеет наемника с «Данью Жнецу» без «Медитации»; поддерживайте ману похищением, снаряжением и зельями. B восстанавливает ману «Медитацией» «Прозрения». Эффективность физического похищения зависит от физического сопротивления врага и доступности похищения.
Умения
Уровень 90 · вложено очков: 101
Учтены очки за задания: 12; бонусы экипировки к умениям исключены. Неуказанные умения имеют 0 очков. A и B используют одинаковое распределение.
Порядок вложения очков
На раннем этапе используйте
Рассекатель, порчами и найденным оружием, затем переходите с подходящим физическим оружием.
Вторящий удар·
Зеркальные клинки·
Искаженный клинок — завершите по 20, затем получите «Сковать демона» 15,
Мастер демонологии 5·
Поглощение 9 и обязательные умения.
Бонусы экипировки к умениям и примечания к распределению
База — физический «Вторящий удар», а не взрывной вариант со вложениями и в «Порча: "Очищение"» 20, и в «Потусторонний взрыв» 20.
«Сковать демона» 15 допускает только до уникальных демонов; бонусы умений снаряжения не выполняют требование супер-уникальных.
A·B Общее · уровень 90, очки: 101
Открыть это распределение в планировщике ↗
Снаряжение
A / B: сравните свойства и требования при замене.
| Слот | Продвинутая A | Бюджетная B | Условия |
|---|---|---|---|
| Оружие | A | B | Приоритет урону оружия и неразрушимости |
Выбор и замена оружияA · Требования сборкиБесплотный главорез с 5 гнездами Высокий урон оружия · неразрушимость B · Требования сборкиНе бесплотный цеп с 5 гнездами Урон оружия · сопротивления · снижение требований Хел · +10 к силе/ловкости (до надевания не учитывается) Причины выбора и заменыСокрушительный удар и срабатывающие заклинания «Смерти» — не главная причина выбора для «Вторящего удара». Выбирайте ради урона оружия и неразрушимости. B использует не бесплотную основу, чтобы применять также «Зеркальные клинки». | |||
| Гримуар / вторая рука | A | B | A 30 FCR · рейтинг атаки · бонус урона |
Выбор и замена гримуара / второй рукиA · Требования сборкиОбязательны 30% FCR · урон · рейтинг атаки B · Требования сборкиГримуар с 2 гнездами и требованием не более 60 силы +1 к умениям · 10% скорости применения Причины выбора и заменыПри удержании двуручного оружия одной рукой другая должна держать гримуар. B использует для «Великолепия» гримуар вместо обычного щита. | |||
| шлем | A | B | A 20% скорости применения умений / B +1 к умениям |
Выбор и замена шлемаA · Требования сборки20% FCR · +1 к умениям B · Требования сборкиЛёгкий шлем, гнёзда: 2 +1 к умениям · сопротивление молнии Причины выбора и заменыВыбирайте умения и снижение сопротивления под реальный основной источник урона: магию, огонь или существ. | |||
| Доспех | A | B | A 300% физического урона · 25% FCR |
Выбор и замена доспехаA · Требования сборкиСумеречная пелена, гнёзда: 4 300% урона · 25% FCR · сопротивления B · Требования сборки30% скорости применения умений · все сопротивления Причины выбора и заменыИспользуйте «Тайну» для перемещения себя и существ вместе. B не предполагает того же удобства «Телепортации». | |||
| Перчатки | A | B | Эта атака использует 20% FCR вместо IAS |
Выбор и замена перчатокA · Требования сборки20% скорости применения умений · восстановление маны B · Требования сборки20% скорости применения умений · восстановление маны Причины выбора и замены20% FCR повышают отзывчивость призыва, печатей и перемещения. | |||
| Пояс | A | BСозданный пояс заклинателя | A 20% скорости применения умений / B 10% скорости применения умений |
Выбор и замена поясаA · Требования сборки20% скорости применения умений · +1 ко всем умениям Причины выбора и заменыB имеет гримуар 10 + доспех 30 + перчатки 20 + пояс 10 + кольцо 10 = 80%. | |||
| Сапоги | A | BСапоги скорости бега/ходьбы и сопротивлений | Улучшите сопротивление яду, восстановление и перемещение |
Выбор и замена сапогA · Требования сборкиДля этого распределения обязательны 15 силы · сопротивление яду · восстановление после удара Причины выбора и заменыСначала обеспечьте скорость перемещения и сопротивления для выхода из групп. | |||
| амулет | A | BАмулет умений чернокнижника | Умения · сопротивления · характеристики для смены оружия |
Выбор и замена амулетаA · Требования сборкиУмения · характеристики · сопротивления Причины выбора и заменыПолучите и умения, и сопротивления, сохраняя указанный в таблице FCR. | |||
| Кольцо 1 | A | B | Рейтинг атаки · ловкость · нельзя заморозить |
Кольцо 1: выбор и заменаA · Требования сборкиПредполагается 20 ловкости · рейтинг атаки · нельзя заморозить B · Требования сборкиНе менее 15 ловкости · рейтинг атаки · нельзя заморозить Причины выбора и заменыТекущий «Вторящий удар» не попадает автоматически: сохраняйте бонусы рейтинга атаки кольца и порчи. | |||
| Кольцо 2 | AКольцо FCR, похищения и сопротивлений | BКольцо скорости применения/маны | A·B 10% FCR и поддержка маны |
Кольцо 2: выбор и заменаПричины выбора и заменыСнятие этих 10% может опустить ниже целевого порога. | |||
Наемник и запасной комплект оружия
| Слот | Продвинутая A | Бюджетная B | Условия |
|---|---|---|---|
| Наемник | A Акт 2: «Мощь» | B Акт 2: «Мощь» | «Одряхление» против физического сопротивления |
Подробнее о наемникеУсловия использованияA снижает физическое сопротивление «Одряхлением». B использует «Прозрение» для маны, а не против физической невосприимчивости; избегайте опасных невосприимчивых. | |||
| Скованный демон / запасной комплект | A Уникальный демон с «Сосредоточенностью» или «Фанатизмом» | B Начните с обычных демонов или чемпионов | Вложено в «Сковать демона»: 15 · без супер-уникальных |
Подробнее о скованном демоне / запасном комплектеУсловия использованияA тоже не может захватить супер-уникального Листера. Скованный демон 1 + поглощенный козлоногий 1 занимают максимальные 2 ячейки. Не поглотите случайно сильного скованного демона. | |||
Порядок улучшений
- B Начните с физического оружия и 80% FCR через «Послушание», «Великолепие» и «Кожу змеемага».
- Обеспечьте попадания и выживание наемника, затем подготовьте оружие «Смерть».
- Используйте «Силу духа», гримуар с 30% скорости применения умений, «Волю стража Преисподней» и «Сетчатый пояс арахнида», чтобы получить 30+20+25+20+20+10=125%.
- Добавьте «Дань Жнецу», ауру скованного демона и обереги, чтобы лучше справляться с невосприимчивостью и повысить вероятность попадания.
Тактика
- Усиления
Поддерживайте поглощение козлоногого, «Порчу: "Погибель"» и «Ментальный оберег».
Подробности усилений
Подробности
В основной порче вложено 1 вспомогательное очко; не прибавляйте к этому урон отдельного взрывного билда с «Очищением».
- Линия стрельбы
В коридорах выбирайте позицию так, чтобы возвращающийся снаряд проходил через нескольких противников.
Подробнее о линии стрельбы
Подробности
Выбор позиции отличается от билда, постоянно использующего обычные атаки ближнего боя.
- Точность
Проверяйте, попадают ли атаки, и поддерживайте «Воронью стужу» и «Погибель».
Подробнее о вероятности попадания
Подробности
Начиная с 3.2, попадания больше не гарантированы: на них влияют уровень персонажа, рейтинг атаки и защита противника.
- Физическая невосприимчивость
Дождитесь «Одряхления» или сначала разберитесь с другой целью вместе с наемником.
Подробнее о физической невосприимчивости
Подробности
Не ждите от небольшого магического урона «Порчи: "Погибель"» с 1 очком эффективности полноценного магического билда.
- Передвижение
Используйте «Искаженный клинок», проверив точку столкновения и безопасность места приземления.
Подробнее о перемещении
Подробности
A Основная броня — «Сила духа», поэтому «Телепортация» от «Тайны» недоступна.
- Боссы и прочность
A С неразрушимым оружием можно отдельно атаковать «Зеркальными клинками».
Подробнее о боссах и прочности
Подробности
B при необходимости ремонтирует неэфирное «Послушание». Не считайте, что у «Вторящего удара» и «Зеркальных клинков» одинаковые правила сокрушительного удара и расхода прочности.
- Переход при прокачке
B начинает с Ямы и Мавзолея на «Аду», обходя уникальных противников с невосприимчивостью к физическому урону.
Подробности перехода при прокачке
Подробности
В Яме обычные монстры не имеют невосприимчивости к физическому урону, но залпы групп лучников опасны: разделяйте их линии огня у входа. B У наемника с «Прозрением» нет «Одряхления», поэтому не навязывайте бой уникальным противникам, получившим невосприимчивость к физическому урону из-за каменной кожи или подобных свойств. Урон оружия и хотя бы 75% скорости применения умений важнее скорости атаки.
Механики и замечания
Атака, зависящая от скорости применения умений
Скорость «Вторящего удара» определяется скоростью применения умений. Скорость атаки не сокращает число кадров его применения.
Неприменимые свойства
Основной урон «Вторящего удара» не опирается на сокрушительный удар, открытые раны, фиксированную прибавку урона «Печали» или эффекты при атаке и попадании. Ищите высокий базовый урон оружия, увеличение урона и рейтинг атаки.
Попадания начиная с 3.2
Ошибки гарантированного попадания и неверного перемножения увеличенного урона исправлены. Не учитывайте накопление урона из ранней версии или изменения прочности, предложенные на PTR, но затем отмененные.
Различайте умения
«Зеркальные клинки» с 20 очками и «Искаженный клинок» с 20 очками напрямую усиливают урон «Вторящего удара». Не переносите на него скорость атаки и дополнительные эффекты отдельно используемых «Зеркальных клинков».
Преимущества, ограничения и стиль фарма
Преимущества
Наносит высокий физический урон оружия нескольким противникам.
Особый стиль игры, сочетающий экипировку заклинателя и потусторонние умения.
Ограничения
Учитывайте одновременно рейтинг атаки, физическую невосприимчивость и выбор оружия.
Многие полезные для ближнего боя свойства к этой атаке не применяются.
Дополнительные варианты
Взрывной вариант с «Очищением» · перераспределение (очки: 101)
Верните 24 очка, снизив «Сковать демона» с 15 до 0, а «Поглощение» с 9 до 0. Вложите их в «Порчу: "Очищение"» (20) и «Потусторонний взрыв» (1→5). Сохраните вспомогательные очки в обязательных умениях для общей суммы 101; это отдельный вариант взрывного магического урона, теряющий функции сковывания и поглощения.
Мобильный вариант с Тайной
Замена «Силы духа» на «Тайну» убирает 25% скорости применения умений и увеличение физического урона. Текущая A сумма 125% снижается до 100%; если не добавить хотя бы 25% с амулета, колец или другой экипировки, вы опуститесь до порога 75%.

















