DIABLO II: RESURRECTED

Руководства по билдам классов

Сравните популярные билды классов: характеристики, распределение умений и снаряжение.

Ассасин: «Неистовые клинки»

Билд передает урон одноручного оружия и сокрушительный удар через дальние «Неистовые клинки». Ему почти не нужен IAS, и можно безопасно стрелять за «Покровом теней», но требуется учитывать начальную задержку стрельбы и рейтинг атаки. При большем числе игроков зачистка групп медленнее.

Основные требования

Продвинутая сборка — A, бюджетная — B.

Основа
Умения клинков: 3, по 20 · «Яд» 20
Непрерывная стрельба
«Неистовые клинки»: 6 кадров · вложения в IAS не нужны
Точность
Предметы ангельского комплекта: 2 · «Покров теней»
Сокрушительный удар
A100% · B90%

Характеристики

Итоговые характеристики с экипировкой · вложенные очки показаны отдельно

Распределение силы, ловкости, живучести и энергии
СилаA 156 · B 115A Без +30 к силе «Грозового щита» · B Без +15 к силе «Лица Гийома»
ЛовкостьA 49 · B 86Всего с экипировкой
ЖивучестьВсе оставшиеся очкиВложенные очки
Энергия0Без вложенных очков
Расчёт характеристик и смена экипировки

Сила

A набирает 156 без собственных +30 к силе «Грозового щита»; B набирает 115 без собственных +15 к силе «Лица Гийома». Даже с учетом снижения требований руной Хел в «Смерти» щит остается Aс его наибольшим требованием силы.

Ловкость

A с запасом выполняет требование бесплотной секиры берсерка 49; руна Хел готовой «Смерти» еще снижает реальное требование. B «Шкуродер» требует 86. Обеспечьте рейтинг атаки ангельским комплектом и оберегами.

Живучесть

После выполнения требований экипировки вложите все оставшиеся очки характеристик в живучесть.

Энергия

Используйте ману и её восстановление от экипировки, а также зелья. Сохраняйте энергию, полученную от экипировки.

Умения

Уровень 90 · вложено очков: 101

Основные умения и синергии

  • Яд20 очков
  • Летающий клинок20 очков
  • Неистовые клинки20 очков
  • Щит из клинков20 очков

Вспомогательные вложения

  • Уход в тень14 очков
Обязательное умение · поддержка По 1 очку
  • Мастер когтей1 очко
  • Ментальный молот1 очко
  • Ускорение1 очко
  • Покров теней1 очко
  • Ментальный взрыв1 очко
  • Огненный взрыв1 очко
  • Огненная волна1 очко

Учтены очки за задания: 12; бонусы экипировки к умениям исключены. Неуказанные умения имеют 0 очков. A и B используют одинаковое распределение.

Порядок вложения очков

Летающий клинок для прокачки, затем с уровня 18 используйте Неистовые клинки. Если рейтинга атаки или восполнения маны мало, продолжайте ловушками и перераспределите позже.

  1. Неистовые клинки20
  2. Летающий клинок20
  3. Щит из клинков20
  4. Яд20
  5. Уход в тень14. Покров теней·Ментальный взрыв сначала получает 1 очко.
  1. На уровнях 91–96 вкладывайте в Уход в тень14→20; на уровнях 97–99 — Блокирование1
  2. Тень воина1
  3. Тень мастера1.
Бонусы экипировки к умениям и примечания к распределению

Таблица и изображение показывают вложенные очки: 101. Бонусы экипировки ко всем умениям, классу и веткам добавляются отдельно; синергии используют вложенные очки.

A и B используют одну базовую ветку. Не смешивайте экипировку и перестановки очков дополнительных вариантов с базовым распределением.

Выберите распределение уменийБонусы экипировки +0 · все предварительные требования учтены
Ассасин Общее для A·B · Уровень 90. Мастер когтей 1 очко, Ментальный молот 1 очко, Ускорение 1 очко, Покров теней 1 очко, Уход в тень 14 очков, Ментальный взрыв 1 очко, Яд 20 очков, Огненный взрыв 1 очко, Летающий клинок 20 очков, Огненная волна 1 очко, Неистовые клинки 20 очков, Щит из клинков 20 очков
A·B Общее · уровень 90 · ветка умений уровня 90. Выберите изображение для просмотра оригинала.

Снаряжение

A / B: сравните свойства и требования при замене.

По ячейкам: A и B — сравнение снаряжения
СлотПродвинутая AБюджетная BУсловия
ОружиеAМечРунное слово СмертьBШкуродерИспользуйте одноручное оружие
Выбор и замена оружия

A · Требования сборки

Секира берсерка · Хел/Эль/Векс/Орт/Гул

Бесплотное · 50% сокрушительного удара · 7% похищения маны · неразрушимость

B · Требования сборки

25% сокрушительного удара · 33% смертоносного удара · 50% открытых ран

Условия бесплотности

«Неистовые клинки» не расходуют прочность, а «Щит из клинков» расходует. A «Смерть» неразрушима, поэтому можно использовать оба умения вместе; B использует ремонтируемый, не бесплотный «Шкуродер».

щитAГрозовой щитBщитРунное слово РифмаA Выживание · B Сопротивления
Выбор и замена щита

A · Требования сборки

Ум · снижение урона на 35%

B · Требования сборки

Жуткий щит · Шаэл/Эт

25 ко всем сопротивлениям · нельзя заморозить

шлемAЛицо ГийомаBЛицо ГийомаПредпочитайте сопротивления самоцветам IAS
Выбор и замена шлема

A · Требования сборки

Ум · 35% сокрушительного удара

B · Требования сборки

Самоцвет сопротивлений · 35% сокрушительного удара

ДоспехAДоспехРунное слово Сила духаBДоспехРунное слово ПринуждениеУсиление урона вне оружия повышает урон клинков
Выбор и замена доспеха

A · Требования сборки

Сумеречная пелена · Эль/Сол/Дол/Ло

300% повышенного урона · не менее 25 ко всем сопротивлениям

B · Требования сборки

магический доспех · Шаэль/Ум/Тул

15% сокрушительного удара · 33% открытых ран · все сопротивления 15

ПерчаткиAВозложение рукBВозложение рукЕго 20 IAS не является главной целью в этом билде
Выбор и замена перчаток

A · Требования сборки

Сопротивление огню 50 · урон демонам

B · Требования сборки

Сопротивление огню 50 · урон демонам

ПоясAПояс из ушейBПояс из ушейСмягчает входящие удары во время стрельбы
Выбор и замена пояса

A · Требования сборки

Похищение здоровья при попадании · уменьшение урона

B · Требования сборки

Похищение здоровья при попадании · уменьшение урона

СапогиAКровавый наездникBКровавый наездникУлучшение не требуется: это не билд ударов ногой
Выбор и замена сапог

A · Требования сборки

15% сокрушительного удара · 15% смертельного удара

B · Требования сборки

15% сокрушительного удара · 15% смертельного удара

амулетAАнгельские крыльяBАнгельские крыльяПолучите рейтинг атаки комплекта
Выбор и замена амулета

A · Требования сборки

Носите с ангельским кольцом

B · Требования сборки

Носите с ангельским кольцом

Кольцо 1AАнгельский нимбBАнгельский нимбПоддерживайте рейтинг атаки, необходимый против боссов
Кольцо 1: выбор и замена

A · Требования сборки

Рейтинг атаки комплекта с ангельским амулетом

B · Требования сборки

Рейтинг атаки комплекта с ангельским амулетом

Кольцо 2AВоронья стужаBВоронья стужаЗащита от заморозки для перемещения и вспомогательных атак
Кольцо 2: выбор и замена

A · Требования сборки

Нельзя заморозить · рейтинг атаки

B · Требования сборки

Нельзя заморозить · рейтинг атаки

Наемник и запасной комплект оружия

Сравнение наемников и запасных комплектов
СлотПродвинутая AБюджетная BУсловия
НаемникA
Акт 2: «Мощь»
Дань Жнецу(Шаэл)
ДоспехРунное слово Сила духа
Лик Андариэль(Рал)
B
Акт 2: «Мощь»
Древковое оружиеРунное слово Прозрение(элитное древковое оружие)
ДоспехРунное слово Вероломство
Хорадримский плюмаж Тал Раши
A Одряхление · B Медитация
Запасной комплект оружияA
МечРунное слово Призыв к оружию
щитРунное слово Дух(монарх)
B
Вероятность применения «Усиления урона»
Рассекатель
щитРунное слово Рифма
B Добавляйте «Рассекатель», только набрав 122 ловкости
Подробнее о запасном комплекте

Требование бюджетного запасного комплекта

Исходный вариант B При 86 ловкости «Рассекатель» надеть нельзя. Для него перенесите 36 вложенное очко из живучести в ловкость, а после срабатывания проклятия вернитесь к «Шкуродеру». До подготовки пропускайте физически невосприимчивых.

Порядок улучшений

  1. Одноручное оружие, ангельские амулет/кольцо и восполнение маны
  2. Синергии 3 умений клинков и сопротивления «Ухода в тень»
  3. Сокрушительный удар от «Лица Гийома», «Кровавого наездника» и «Принуждения»
  4. Бесплотная «Смерть» → «Сила духа» → «Грозовой щит»
  5. Наемник с «Данью Жнецу» и обереги ловушек

Тактика

Перед боем

Включите «Уход в тень», «Яд» и «Щит из клинков». B достигает «Ухода в тень» 15 оберегами теневых дисциплин и носит зелья маны.

Обычные группы

«Покров теней» → «Летающий клинок» вдоль пути врагов → непрерывные «Неистовые клинки» из безопасной позиции.

Боссы

Пусть первым вступит наемник, затем стреляйте непрерывно с дистанции попадания. Даже после снижения здоровья сокрушительным ударом плохой рейтинг атаки замедляет добивание.

Действия против невосприимчивости

A снимает физическую невосприимчивость «Одряхлением» наемника. B: если запасной «Рассекатель» готов при 122 ловкости, вызовите «Усиление урона» и вернитесь к основному оружию. Неснятую невосприимчивость обходите, не затягивая бой «Ядом».

B Места фарма

Начните с малых групп в Яме и Мавзолее. Избегайте плотных боев в тесноте, где враги перекрывают переднюю линию и не дают времени стрелять.

Условия перехода

Полностью переходите примерно на 68-м уровне, когда доступен «Шкуродер», с ангельскими амулетом/кольцом, «Уходом в тень» и достаточным рейтингом атаки.

Механики и замечания

Обновление 3.3 · Reign of the Warlock · 2026-09-28

Приоритет IAS

«Неистовые клинки» стреляют непрерывно за 6 кадров; IAS оружия и «Ускорение» их не ускоряют. Частые прерывания повторяют начальную анимацию: сначала обеспечьте безопасную позицию.

Одноручное оружие и вероятность попадания

Используется 3/4 урона одноручного оружия; двуручное получает дополнительный штраф. Сохраняйте ангельский комплект, обереги рейтинга атаки и «Покров теней». Одно игнорирование защиты цели не решает попадания по боссам.

Сокрушительный удар и срабатывания

Сокрушительный удар: A 50+35+15=100%; B 25+35+15+15=90%. На расстоянии он слабее, чем в ближнем бою. Эффекты при попадании действуют; не приравнивайте к ним эффекты при атаке.

Преимущества, ограничения и стиль фарма

Преимущества

Низкая потребность в IAS; сокрушительный удар на расстоянии

Безопасная непрерывная стрельба с «Покровом теней»

Ограничения

Начальная задержка стрельбы и зависимость от рейтинга атаки

Зачищает площадь медленнее других ассасинов при большем числе игроков

Дополнительные варианты

Щит «Феникс»

Замена «Грозового щита» «Фениксом» дает усиление урона и «Искупление», но лишает 35% снижения физического урона. Это отдельная атакующая сборка, требующая восполнения сопротивлений щита и выживаемости.

Двое когтей

Чтобы поднять «Мастера когтей» до 20, перенесите 19 очков из «Яда» 20. Вложение 20 в «Мастера когтей» ничего не дает базовой сборке с топором/кинжалом.