DIABLO II: RESURRECTED

Руководства по билдам классов

Сравните популярные билды классов: характеристики, распределение умений и снаряжение.

Огненный шар

Совмещает повторные попадания «Огненного шара» с ударами «Метеорита» и остающимся огнем против неподвижных групп и боссов. Сам «Огненный шар» атакует быстро, но до улучшения снаряжения места с множеством невосприимчивых к огню трудны.

Основные требования

Продвинутая сборка — A, бюджетная — B.

Вложенные очки
Уровень 90 · очки: 101
Скорость применения умений
A 115% / B 110%
Невосприимчивость к огню
A Раскалывание и «Бесконечность»
Основная атака
Повторный «Огненный шар» + «Метеорит»

Характеристики

Итоговые характеристики с экипировкой · вложенные очки показаны отдельно

Распределение силы, ловкости, живучести и энергии
СилаA·B 156Вложенные очки A 76 / B 146 · сохраняется в запасном комплекте
ЛовкостьВложено очков: 0Без максимального блока
ЖивучестьВсе оставшиеся очкиВложенные очки A 384 / B 314
ЭнергияВложено очков: 0A «Тепло» и зелья / B Прозрение
Расчёт характеристик и смена экипировки

Сила

Базовая сила волшебницы: 10. A использует «Цепи чести» 20, «Сапоги самума» 15, «Калейдоскоп Мары» 5, Факел 15 и «Аннигилюс» 15, плюс 76 вложенных очков: 156 силы для «Духа» в монархе. B вкладывает 146 очков без бонусов силы. Учитываются только бонусы снаряжения, сохраняемого при смене оружия; добавьте очки при нехватке из-за значений предметов.

Ловкость

A выполняет требование ловкости кистеня Факелом и «Аннигилюсом». B использует кристаллический меч и монарх. Не добавляйте ловкость ради защиты или шанса блока.

Живучесть

Из 460 очков характеристик на уровне 90, A Сила: 76, B вычтите 146 очков силы и вложите оставшиеся 384/314 в живучесть. Предполагаются все 15 очков характеристик заданий и только бонусы снаряжения, сохраняемые при смене оружия.

Энергия

— билд живучести с 0 вложенной энергии. A использует наемника с «Бесконечностью» без «Медитации», полагаясь на «Тепло», ману снаряжения и зелья. B поддерживает восстановление маны «Медитацией» «Прозрения».

Умения

Уровень 90 · вложено очков: 101

Основные умения и синергии

  • Огненный шар20 очков
  • Стрела огня20 очков
  • Метеорит20 очков
  • Мастер огня20 очков
  • Инферно14 очков
Обязательное умение · поддержка По 1 очку
  • Огненный след1 очко
  • Огненная стена1 очко
  • Телекинез1 очко
  • Телепортация1 очко
  • Статическое поле1 очко
  • Тепло1 очко
  • Ледяной доспех1 очко

Учтены очки за задания: 12; бонусы экипировки к умениям исключены. Неуказанные умения имеют 0 очков. A и B используют одинаковое распределение.

Порядок вложения очков

Стрела огня·Огненный шар для начала, затем Тепло 1·Телепортация . «Лист» — ранний вариант, но двуручный и несовместим со щитом.

  1. Огненный шар 20
  2. Метеорит 20
  3. Стрела огня 20
  4. Мастер огня 20 до завершения, затем оставшиеся очки на уровне 90 вложите в Инферно 14.

На уровнях 91–96 вкладывайте в Инферно 20; на уровнях 97–99 — Тепло 4. Инферно дает синергию остающегося огня «Метеорита»; основная атака не меняется на поддерживаемое Инферно.

Бонусы экипировки к умениям и примечания к распределению

Вложите 80 очков в четыре главных умения, 8 в обязательные и вспомогательные, еще 13 в «Инферно», всего 101.

14 вложенных очков «Инферно» усиливают урон в секунду остающегося огня «Метеорита», а не прямое попадание «Огненного шара».

Выберите распределение уменийБонусы экипировки +0 · все предварительные требования учтены
Волшебница Общее для A·B · 90Уровень 101 очко. Огненный шар 20 очков, Стрела огня 20 очков, Метеорит 20 очков, Мастер огня 20 очков, Инферно 14 очков, Огненный след 1 очко, Огненная стена 1 очко, Телекинез 1 очко, Телепортация 1 очко, Статическое поле 1 очко, Тепло 1 очко, Ледяной доспех 1 очко
A·B Общее · уровень 90, очки: 101 · ветка умений уровня 90. Выберите изображение для просмотра оригинала.

Снаряжение

A / B: сравните свойства и требования при замене.

По ячейкам: A и B — сравнение снаряжения
СлотПродвинутая AБюджетная BУсловия
ОружиеAОружиеРунное слово Сердце дубаBщитРунное слово ДухA 40% FCR · сопротивления / B 35% скорости применения умений
Выбор и замена оружия

A · Требования сборки

Кистень с 4 гнездами

40% FCR · не менее 30 ко всем сопротивлениям

B · Требования сборки

Кристаллический меч, гнёзда: 4

Цель: 35% скорости применения

Причины выбора и замены

Основа урона главных умений и скорости применения. B может пересоздавать «Дух», стремясь к 35% FCR.

щитAщитРунное слово ДухBщитРунное слово ДухA 35·B 25% FCR превышают 105%
Выбор и замена щита

A · Требования сборки

Монарх с 4 гнездами

Цель — ровно 35% FCR

B · Требования сборки

Монарх с 4 гнездами

Не менее 25% FCR

Причины выбора и замены

Сохраняйте требование монарха в 156 силы и в запасном комплекте. B включает даже минимальное значение в приведенную ниже сумму FCR.

шлемAшлемРунное слово Мерцающее пламяBшлемРунное слово ИсторияA +3 к огненным умениям · снижение сопротивления / B +1 к умениям
Выбор и замена шлема

A · Требования сборки

Лёгкий шлем, гнёзда: 3

+3 к огненным умениям · снижение сопротивления огню врагов

B · Требования сборки

Лёгкий шлем, гнёзда: 2

+1 к умениям · сопротивление молнии

Причины выбора и замены

A дает атакующие или защитные бонусы, а B дает +1 к умениям недорого.

ДоспехAДоспехРунное слово Цепи честиBКожа змеемагаA 65 ко всем сопротивлениям / B 30% скорости применения умений
Выбор и замена доспеха

A · Требования сборки

Сумеречная пелена, гнёзда: 4

Все сопротивления 65 · сила 20

B · Требования сборки

30% скорости применения умений · все сопротивления

Причины выбора и замены

A с его сопротивлениями и силой учтен в расчетах оберегов и характеристик. B должен сохранять 30% FCR.

ПерчаткиAМагические кулакиBМагические кулаки +1 к огненным умениям с 20% FCR
Выбор и замена перчаток

A · Требования сборки

20% скорости применения умений · восстановление маны

B · Требования сборки

20% FCR · усиливает «Тепло»

Причины выбора и замены

20% FCR «Магических кулаков» входит в общую скорость применения. +1 к огненным умениям действует на огненные заклинания и «Тепло».

ПоясAСетчатый пояс арахнидаBНочная дымкаA Умения · 20% FCR / B Сопротивления
Выбор и замена пояса

A · Требования сборки

20% скорости применения умений · +1 ко всем умениям

B · Требования сборки

Все сопротивления 10 · мана 20

Причины выбора и замены

B возвращает ману на основе физического урона, реально нанесенного здоровью. Преобразование полученного урона в ману не возмещает весь урон и потери маны «Энергетического щита».

СапогиAСапоги самумаB Редкие сапоги скорости бега/ходьбы и сопротивлений

20–30% к скорости бега/ходьбы · сопротивление огню/молнии; бонус силы не учитывается

A Сила 15 / B Недостающие сопротивления
Выбор и замена сапог

A · Требования сборки

Цель — 15 силы · сопротивление яду

Причины выбора и замены

Скорость бега/ходьбы и сопротивления помогают менять позицию. A требует корректировки характеристик, если предполагаемое значение силы 15 отличается.

амулетAКалейдоскоп МарыB Амулет умений волшебницы

+1 к умениям · сопротивления; бонус силы не учитывается

Усиливает огненные и вспомогательные умения, а не две стихии
Выбор и замена амулета

A · Требования сборки

+2 ко всем умениям · сопротивления не менее 20

Причины выбора и замены

A дает умения и сопротивления; сравните их с B и его меньшей стоимостью. В отдельной сборке, требующей FCR, сначала выполните этот порог.

Кольцо 1AИорданов каменьBКольцо маны/сопротивлений

Мана · сопротивление огню/молнии

A Умения и мана / B Сопротивления и мана
Кольцо 1: выбор и замена

A · Требования сборки

+1 к умениям · максимум маны

Причины выбора и замены

Добавляет ману и умения. При низких сопротивлениях предпочитайте выживание небольшой прибавке урона.

Кольцо 2AИорданов каменьBКольцо маны/сопротивлений

Мана · сопротивление холоду/яду

A Дополнительные умения и мана / B Дополнительная защита
Кольцо 2: выбор и замена

A · Требования сборки

+1 к умениям · максимум маны

Причины выбора и замены

Учитывайте суммарные FCR и ману обоих колец. Одинаковые кольца все равно занимают отдельные ячейки.

Наемник и запасной комплект оружия

Сравнение наемников и запасных комплектов
СлотПродвинутая AБюджетная BУсловия
НаемникA
«Кошмар», акт 2: «Священный холод»
Древковое оружиеРунное слово Бесконечность
ДоспехРунное слово Сила духа
Лик Андариэль
B
Акт 2: «Молитва»
Древковое оружиеРунное слово Прозрение
ДоспехРунное слово Вероломство
Хорадримский плюмаж Тал Раши
Похищение здоровья и сопротивления для выживания
Подробнее о наемнике

Условия использования

A «Осуждение» «Бесконечности» снижает стихийные сопротивления врагов, но не дает «Медитацию» «Прозрения». Собственное снижение сопротивления молнии врагов на оружии действует лишь для носящего его наемника. B «Прозрение» поддерживает ману. Дайте наемнику похищение здоровья и сопротивления шлема, восполнив штраф сопротивления огню «Лика Андариэль» руной Рал или другим источником.

Запасной комплект оружияA
МечРунное слово Призыв к оружию
щитРунное слово Дух
B
Сохраняйте ману и сопротивления основного оружия
«Боевой призыв» → «Боевые приказы» → основное оружие
Подробнее о запасном комплекте

Условия использования

«Призыв к оружию» дает вспомогательные усиления. Проверяйте все цели скорости и сопротивлений на оружии атаки. «Боевой призыв» не повышает вложенные очки синергий.

Порядок улучшений

  1. B должен сначала завершить свои 110% FCR и сопротивления.
  2. Добавьте «Мерцающее пламя» и оберег раскалывания огня вместе с поддержкой сопротивлений.
  3. Улучшите выживание наемника с «Бесконечностью», затем перейдите к «Сердцу дуба», «Сетчатому поясу арахнида» и «Цепям чести».
  4. Добавьте обереги огненных умений и «Призыв к оружию», настроив украшения так, чтобы не упасть ниже 105% FCR.

Тактика

Бой с группами

Сначала примените «Метеорит», затем многократно стреляйте «Огненным шаром», пока он падает.

Подробнее о бое с группами

Подробности

Размещайте «Метеорит» на пути врагов, чтобы они оставались в зоне удара и огня.

Боссы

После «Статического поля» разместите «Метеорит» и повторяйте «Огненный шар».

Подробнее о боссах

Подробности

Если босс уходит до падения «Метеорита», больше полагайтесь на «Огненный шар».

Невосприимчивые враги

B оставляет невосприимчивых к огню наемнику или пропускает.

Подробности борьбы с невосприимчивостью

Подробности

A все еще встречает 95% сопротивления после раскалывания, поэтому важны «Мерцающее пламя» и «Осуждение».

Сохранение наемника

Атакуйте на шаг позади, пока наемник удерживает врагов.

Подробнее о сохранении наемника

Подробности

При гибели наемника с «Бесконечностью» сразу пересмотрите борьбу с невосприимчивостью.

Места фарма

Начните с удобных для огня целей и мест: Андариэль и Каменная гробница.

Подробнее о местах фарма

Подробности

Отдельно проверяйте случайные невосприимчивости уникальных врагов. Не все зоны ужаса зачищаются с одной скоростью.

Переход при прокачке

Сначала наберите не менее 105% FCR «Духом», «Магическими кулаками» и «Кожей змеемага».

Подробности перехода при прокачке

Подробности

При переходе с «Листа» на одноручный «Дух» сравнивайте уровни умений вместе с сопротивлениями и FCR.

Механики и замечания

Обновление 3.3 · сезон 15 · 2026-09-28

Синергии «Огненного шара»

«Стрела огня» и «Метеорит» повышают урон «Огненного шара» каждый на +14% за 1 вложенное очко. При 20 в каждом общий урон синергий +560%.

Мастер огня

«Мастер огня» и урон огненных умений снаряжения складываются внутри одной категории усиления. +15% на предмете не обязательно означает 15% к итоговому урону.

FCR и задержка применения

A 40+35+20+20=115%, B 35+25+30+20=110%. Обе сборки достигают порога 105% FCR и 8 кадров обычных заклинаний, но отдельная задержка «Метеорита» остается.

Преимущества, ограничения и стиль фарма

Преимущества

Один «Огненный шар» позволяет быстро повторять атаки.

Силен в коридорах и боях с боссами, где «Метеорит» надежно попадает.

Ограничения

До улучшения снаряжения места с множеством невосприимчивых к огню трудны.

«Метеорит» легко промахивается по быстрым врагам.

Дополнительные варианты

Вариант щита «Феникс»

Замена «Духа» «Фениксом» лишает 35% FCR. Текущий A падает с 115% до 80%: не меняйте, пока амулет, кольца или другие ячейки не дадут еще хотя бы 25%.

Вариант с приоритетом «Тепла»

Если восполнение маны важнее остающегося огня «Метеорита», снизьте «Инферно» с 14 до обязательного 1 очка и повысьте «Тепло» с 1 до 14, обменяв 13 очков.