DIABLO II: RESURRECTED

Руководства по билдам классов

Сравните популярные билды классов: характеристики, распределение умений и снаряжение.

Паладин молотов

Билд использует магический урон «Освященного молота» во многих местах фарма. Щит, ауры и «Искупление» поддерживают выживание и ресурсы, но узкие проходы и слепые зоны молота требуют практики. До «Тайны» смена позиции медленна.

Основные требования

Продвинутая сборка — A, бюджетная — B.

Основная атака
Молот, «Бодрость», «Правое дело» и «Сосредоточенность»: по 20
Скорость применения умений
A 125% · B 110% ≥ 75%
Блокировать
75% после «Освященного щита»
Сопротивления
Огонь/молния 75%

Характеристики

Итоговые характеристики с экипировкой · вложенные очки показаны отдельно

Распределение силы, ловкости, живучести и энергии
СилаA91 · B95Выполните требования с учетом бонусов
Ловкость75% блокаПосле применения «Освященного щита»
ЖивучестьВсе оставшиеся очкиПосле требований снаряжения и блока
ЭнергияВложено очков: 0«Прозрение», зелья и «Искупление»
Расчёт характеристик и смена экипировки

Сила

Выполните лишь требования силы указанных основ. Проверьте характеристики «Тайны», щита, «Факела адского пламени» и «Аннигилюса»; надевайте в порядке, не полагающемся на собственный бонус предмета для выполнения его требования.

Ловкость

С основным снаряжением и активным «Освященным щитом» доведите шанс блока в окне персонажа до 75%. Перепроверяйте после роста уровня или смены щита. Бег снижает эффективность блока: в ближнем бою идите шагом или стойте.

Живучесть

A и B вкладывает все оставшиеся очки в здоровье. B имеет меньше бонусов снаряжения и требует больше вложений в силу/ловкость; сброс после перехода на A может вернуть живучесть.

Энергия

Заклинатели используют зелья и «Прозрение». Ближнему бою тоже не нужны вложения в энергию из-за низкого расхода маны. Носите зелья против сжигания маны.

Умения

Уровень 90 · вложено очков: 101

Основные умения и синергии

  • Освященный молот20 очков
  • Бодрость20 очков
  • Правое дело20 очков
  • Сосредоточенность20 очков

Вспомогательные вложения

  • Освященный щит13 очков
Обязательное умение · поддержка По 1 очку
  • Искупление1 очко
  • Заряд Света1 очко
  • Очищение1 очко
  • Молитва1 очко
  • Непокорность1 очко
  • Мощь1 очко
  • Рывок1 очко
  • Кара1 очко

Учтены очки за задания: 12; бонусы экипировки к умениям исключены. Неуказанные умения имеют 0 очков. A и B используют одинаковое распределение.

Порядок вложения очков

До уровня 12, Священный огонь·Истовость для прокачки, затем перейдите на молот на уровнях 18–24. Откройте молот и Сосредоточенность; на уровне 24 получите Освященный щит, уровень 30 Искупление с вложением 1 очка.

  1. Освященный молот20
  2. Бодрость20
  3. Правое дело20
  4. Сосредоточенность20
  5. Освященный щит13. Каждое обязательное умение получает 1 очко; сохраняйте Сосредоточенность активным при фарме.

На уровнях 91–97 вкладывайте в Освященный щит20; на уровнях 98–99 — Сопротивление молнии с вложением 2 очков для повышения базового максимума Сопротивление молнии.

Бонусы экипировки к умениям и примечания к распределению

Таблица и изображение показывают вложенные очки: 101. Бонусы экипировки к умениям добавляются отдельно и не заменяют вложенные очки для обычных синергий.

A и B используют одно базовое распределение. Одна смена экипировки не меняет ветку.

Выберите распределение уменийБонусы экипировки +0 · все предварительные требования учтены

A·B Общее · завершённое распределение уровня 90

Открыть это распределение в планировщике ↗
Паладин Общее для A·B · Уровень 90 полное распределение. Освященный молот 20 очков, Бодрость 20 очков, Правое дело 20 очков, Сосредоточенность 20 очков, Искупление 1 очко, Освященный щит 13 очков, Заряд Света 1 очко, Очищение 1 очко, Молитва 1 очко, Непокорность 1 очко, Мощь 1 очко, Рывок 1 очко, Кара 1 очко
A·B Общее · завершённое распределение уровня 90 · ветка умений уровня 90. Выберите изображение для просмотра оригинала.

Снаряжение

A / B: сравните свойства и требования при замене.

По ячейкам: A и B — сравнение снаряжения
СлотПродвинутая AБюджетная BУсловия
ОружиеAОружиеРунное слово Сердце дубаBщитРунное слово ДухB даёт урон и снижение сопротивления врагов; восполняйте сопротивления амулетом и оберегами
Выбор и замена оружия

A · Требования сборки

Кистень, гнёзда: 4

+3 ко всем умениям · 40% скорости применения · 30–40 ко всем сопротивлениям

B · Требования сборки

Кристаллический меч, гнёзда: 4

+2 ко всем умениям · не менее 25% скорости применения

щитAщитРунное слово ДухBщитРунное слово Дух86 силы · сопротивления рунного слова и основы складываются · огонь получает только сопротивление основы
Выбор и замена щита

A · Требования сборки

Священный тарджет с 4 гнездами

35% FCR · не менее 35 ко всем сопротивлениям основы

B · Требования сборки

Священный тарджет с 4 гнездами

Не менее 25% FCR · не менее 35 ко всем сопротивлениям основы

шлемAШутовской капюшонBшлемРунное слово ИсторияB теряет умения и выживаемость · создавайте рунные слова в пустых обычных или высококачественных основах
Выбор и замена шлема

A · Требования сборки

Умения класса и свойства выживания · вставьте руну недостающего сопротивления

B · Требования сборки

Наголовник, гнёзда: 2

+1 ко всем умениям · сопротивление молнии

ДоспехAДоспехРунное слово ТайнаBКожа змеемагаB передвигается пешком · компенсируйте потерю 30% скорости применения до перехода на Тайну
Выбор и замена доспеха

A · Требования сборки

Магический доспех, гнёзда: 3

Телепортация · +2 ко всем умениям · сила за уровень

B · Требования сборки

30% скорости применения умений · 20–35 ко всем сопротивлениям

ПерчаткиAМагические кулакиBМагические кулакиСохраняйте общую скорость применения
Выбор и замена перчаток

A · Требования сборки

20% скорости применения умений · поддержка заклинаний

B · Требования сборки

20% скорости применения умений

ПоясAСетчатый пояс арахнидаBНочная дымкаB получает 20% скорости применения от брони
Выбор и замена пояса

A · Требования сборки

20% скорости применения умений · +1 ко всем умениям

B · Требования сборки

10 ко всем сопротивлениям · мана

СапогиAСапоги самумаBНаступление АльдураB усиливает сопротивление огню · A требует оберегов сопротивления огню
Выбор и замена сапог

A · Требования сборки

20% быстрого восстановления после удара · 40–70 сопротивления яду

B · Требования сборки

40–50 сопротивления огню · 40% скорости бега/ходьбы

амулетAКалейдоскоп МарыBРедкий амулет паладина

Не менее +1 к умениям класса · все сопротивления или сопротивления огню/молнии

B ставит недостающее сопротивление огню/молнии выше умений
Выбор и замена амулета

A · Требования сборки

+2 ко всем умениям · 20–30 ко всем сопротивлениям

Кольцо 1AРедкое кольцо заклинателя

10% скорости применения умений · недостающие сопротивления · здоровье/мана

BРедкое кольцо заклинателя

10% скорости применения умений · недостающие сопротивления · здоровье/мана

A 40+35+20+20+10=125% · B Минимум 110%
Кольцо 2AИорданов каменьBРедкое кольцо сопротивлений

Сопротивления огню/молнии · здоровье/мана

Если общей скорости применения недостаточно, B кольцо 2 тоже замените на вариант с 10% скорости применения
Кольцо 2: выбор и замена

A · Требования сборки

+1 ко всем умениям · мана

Наемник и запасной комплект оружия

Сравнение наемников и запасных комплектов
СлотПродвинутая AБюджетная BУсловия
НаемникA
Акт 2: «Молитва»
Древковое оружиеРунное слово ПрозрениеБесплотное элитное древковое оружие
ДоспехРунное слово Сила духа
Лик Андариэль(Рал)
B
Акт 2: «Молитва»
Древковое оружиеРунное слово Прозрение
ДоспехРунное слово Вероломство
Хорадримский плюмаж Тал Раши
Поддерживайте действие ауры и выживание наёмника
Подробнее о наемнике

Развитие наёмника с Прозрением

Замените Прозрение наёмника на бесплотное элитное древковое оружие, чтобы ускорить первое убийство. Рал в Лике Андариэль компенсирует -30 сопротивления огню; Хорадримский плюмаж Тал Раши доступен с уровня 66. A: при переходе на другое оружие прежде всего сохраняйте ауру или снижение сопротивления врага.

Запасной комплект оружияA
МечРунное слово Призыв к оружиюкристаллический меч
щитРунное слово Духсвященный тарджет
B
Посох с зарядами «Телепортации»
A Щит требует 86 силы · B С посохом блок и сопротивления ниже
Подробнее о запасном комплекте

Подготовка к бою

Примените «Боевой призыв» и «Боевые приказы», вернитесь к основному снаряжению и включите «Освященный щит». Берегите заряды «Телепортации» для смены позиции.

Порядок улучшений

  1. Получите «Дух» в мече/паладинском щите и наемника с «Прозрением»
  2. Настройте 75% FCR, 75% блока и 75% сопротивлений
  3. Подготовьте 125% с «Духом» 35%, «Сердцем дуба», «Сетчатым поясом арахнида» и кольцом FCR
  4. Используйте «Тайну» для перемещения и позиции молотов
  5. Добавьте «Призыв к оружию», «Факел адского пламени» и обереги боевых умений

Тактика

Подготовка к фарму

Включите кличи, «Освященный щит» и «Сосредоточенность». Проверьте 75% блока в окне персонажа и сопротивления на «Аду».

Обычные группы

Стойте близко и ниже врагов, чтобы траектории молотов пересекали их. Если молоты промахиваются из одной точки, шагните в сторону. После убийств восстанавливайте здоровье и ману «Искуплением».

Боссы

Поддерживайте «Сосредоточенность» и стойте рядом с боссом там, где молоты сразу попадают. Перемещайтесь короткими шагами; избегайте слепой зоны молота.

Действия против невосприимчивости

Не применяйте молот к невосприимчивым к магии. Особенно против оживителей второй волны Баала используйте физические атаки наемника и «Заряд Света»; ближайшие трупы скелетов убирайте «Искуплением».

B Места фарма

Подходят открытые места у Баала на «Кошмаре» и Святилище Хаоса на «Аду». Узкие пути, например Логово личинок, мешают молотам: проходите их ради продвижения, а не основного фарма.

Условия перехода

Начать молотом можно на уровне 18 с зельями маны, но уровни 24–27, когда готовы «Дух» и «Прозрение», удобнее. B до завершения должен сначала превысить 75% FCR.

Механики и замечания

Обновление 3.3 · сезон 15 · 2026-09-28

«Сосредоточенность» усиливает молот

«Правое дело» и «Бодрость» — синергии вложенных очков; активировать их не нужно. Во время атаки используйте «Сосредоточенность», для пути переключайтесь на «Бодрость», после убийств — на «Искупление».

Зачем 125% FCR

FCR паладина: 75% дает 10 кадров, 125% — 9. B 110% остается на пороге 75%, поэтому отличайте реальный переход на A.

Рассчитывайте блок после снаряжения

Настраивайте ловкость с «Освященным щитом» и реально надетым щитом. Значение меняется с уровнем: не копируйте фиксированную ловкость вслепую.

Преимущества, ограничения и стиль фарма

Преимущества

Магический урон обходит большинство стихийных невосприимчивостей.

Щит, ауры и «Искупление» поддерживают выживание/ресурсы.

Ограничения

Узкие проходы и слепые зоны молота требуют позиционирования.

До «Тайны» смена позиции медленна.

Дополнительные варианты

«Кара» для уберов

Для базовой «Кары» 1 нужны отдельные «Печаль», сокрушительный удар, «Похищение жизни» и снаряжение сопротивлений. Это не вариант входа к уберам без смены снаряжения молотов.

«Глашатай Закарума» с 75% FCR

Замена «Духа» «Глашатаем Закарума» лишает 35% FCR щита. Это защитный вариант на пороге 75%, медленнее базовых 125%; перенастройте ловкость.