DIABLO II: RESURRECTED

Руководства по билдам классов

Сравните популярные билды классов: характеристики, распределение умений и снаряжение.

«Орудие демона» с «Чарами»

Дальнобойная волшебница зачаровывает «Орудие демона», передавая огненный урон пробивающими взрывными болтами. Необходимое снаряжение четко определено, но отсутствие щита требует отдельной поддержки сопротивлений и характеристик.

Основные требования

Продвинутая сборка — A, бюджетная — B.

Обязательное оружие
A·B Орудие демона
Пробивание
66 + 33 = 99%
Скорость атаки
Шаэл 20% · 11 кадров
Скорость применения умений
A·B 70% ≥ 63%

Характеристики

Итоговые характеристики с экипировкой · вложенные очки показаны отдельно

Распределение силы, ловкости, живучести и энергии
СилаA·B 80Вложенные очки A 40 / B 70
ЛовкостьA·B 95Вложенные очки A 5 / B 40
ЖивучестьВложено очков: 100A·B Общее
ЭнергияA 315 / B Вложено очков: 250 Остаток после требований снаряжения и живучести
Расчёт характеристик и смена экипировки

Сила

Не улучшенное «Орудие демона» требует 80 силы. A использует базу 10 + Факел 15 + «Аннигилюс» 15 + вложено 40; B использует базу 10 + вложено 70. Не меняйте шлем или сапоги на предметы с высокими требованиями.

Ловкость

A имеет базу 25 + Факел/«Аннигилюс» 30 + «Острый хвост» 15 + «Воронья стужа» 20 + вложено 5 = 95. B предполагает 15 ловкости «Вороньей стужи» и вкладывает 40. Настройте по реальному значению кольца.

Живучесть

База сочетает живучесть и энергию, не предполагая завершенный 95% «Энергетический щит». Сохраняйте живучесть против яда и истощения маны.

Энергия

Из общих 460 очков на уровне 90, A вычтите 40 силы, 5 ловкости и 100 живучести; B вычтите 70 силы, 40 ловкости и 100 живучести, затем остаток вложите в энергию.

Умения

Уровень 90 · вложено очков: 101

Основные умения и синергии

  • Чары20 очков
  • Тепло20 очков
  • Мастер огня20 очков
  • Телекинез20 очков
  • Энергетический щит13 очков
Обязательное умение · поддержка По 1 очку
  • Стрела огня1 очко
  • Огненный шар1 очко
  • Залп молний1 очко
  • Молния1 очко
  • Цепная молния1 очко
  • Телепортация1 очко
  • Статическое поле1 очко
  • Ледяной доспех1 очко

Учтены очки за задания: 12; бонусы экипировки к умениям исключены. Неуказанные умения имеют 0 очков. A и B используют одинаковое распределение.

Порядок вложения очков

На раннем этапе используйте Огненный шар для прохождения и подготовьте «Орудие демона» к уровню 49. При переходе завершите Чары·Тепло·Мастер огня сначала.

Используя «Энергетический щит», получите Телекинез 20 сначала; на уровне 90 завершите «Энергетический щит» 13 и 8 очков обязательных/вспомогательных умений.

На уровнях 91–97 доведите «Энергетический щит» до 20; на 98–99 повысьте Ледяной доспех 3 . Если «Энергетический щит» со снаряжением превышает 40, перенесите лишние очки в другие защитные умения.

Бонусы экипировки к умениям и примечания к распределению

Текущая база — защитный гибрид с «Телекинезом» 20 и «Энергетическим щитом» 13. Поглощение 95% действует, только когда щит реально достигает уровня 40 со снаряжением.

Выберите распределение уменийБонусы экипировки +0 · все предварительные требования учтены
Волшебница Общее для A·B · 90Уровень 101 очко. Чары 20 очков, Тепло 20 очков, Мастер огня 20 очков, Телекинез 20 очков, Энергетический щит 13 очков, Стрела огня 1 очко, Огненный шар 1 очко, Залп молний 1 очко, Молния 1 очко, Цепная молния 1 очко, Телепортация 1 очко, Статическое поле 1 очко, Ледяной доспех 1 очко
A·B Общее · уровень 90, очки: 101 · ветка умений уровня 90. Выберите изображение для просмотра оригинала.

Снаряжение

A / B: сравните свойства и требования при замене.

По ячейкам: A и B — сравнение снаряжения
СлотПродвинутая AБюджетная BУсловия
ОружиеAОрудие демонаBОрудие демона Обязательно для обеих сборок
Выбор и замена оружия

A · Требования сборки

Неулучшенный чо-ко-ну

Руна Шаэл · взрывные болты · 66% пробивания

B · Требования сборки

Неулучшенный чо-ко-ну

Руна Шаэл · взрывные болты · 66% пробивания

Причины выбора и замены

20% Шаэл превышают порог IAS не улучшенного чо-ко-ну 8% для обычных выстрелов за 11 кадров. Улучшение для этого огненного билда не требуется.

щитAПустая рука

Двуручный арбалет

BПустая рука

Двуручный арбалет

Без щита
Выбор и замена щита

Причины выбора и замены

Волшебница не может носить «Орудие демона» вместе со щитом.

шлемAшлемРунное слово Мерцающее пламяBшлемРунное слово ИсторияA предпочитает снижение сопротивления
Выбор и замена шлема

A · Требования сборки

Легкий шлем с 3 гнездами

+3 к огненным умениям · снижение сопротивления огню врагов

B · Требования сборки

Легкий шлем с 2 гнездами

+1 к умениям · сопротивление молнии

Причины выбора и замены

A имеет ауру «Сопротивление огню», помогающую восполнить штраф раскалывающего оберега, но проверяйте реальное окно сопротивлений.

ДоспехAКожа змеемагаBКожа змеемага Общее
Выбор и замена доспеха

A · Требования сборки

30% скорости применения умений · все сопротивления

B · Требования сборки

30% скорости применения умений · все сопротивления

Причины выбора и замены

Сохраняйте и FCR, и сопротивления доспеха.

ПерчаткиAМагические кулакиBМагические кулаки Общее
Выбор и замена перчаток

A · Требования сборки

20% FCR · +1 к огненным умениям

B · Требования сборки

20% FCR · +1 к огненным умениям

Причины выбора и замены

FCR нужен «Телепортации». Скорость стрельбы болтами определяется Шаэл и скоростью оружия.

ПоясAОстрый хвостBОстрый хвостСохраняйте конфигурацию с 99% пробивания
Выбор и замена пояса

A · Требования сборки

33% пробивания · 15 ловкости

B · Требования сборки

33% пробивания · 15 ловкости

Причины выбора и замены

складывается с 66% оружия до 99%. Это не 99% дополнительного урона и не гарантия пробивания каждого выстрела.

СапогиAШелкоплетыBСапоги скорости бега/ходьбы и сопротивлений

Требование силы не выше 80 · сопротивление яду/молнии

Выживание и мана раньше IAS
Выбор и замена сапог

A · Требования сборки

Максимум маны · мана после каждого убийства

Причины выбора и замены

Физический урон чо-ко-ну низок: не полагайтесь лишь на похищение для поддержания маны.

амулетA Амулет волшебницы с FCR

+2 к умениям · 10% скорости применения

B Амулет волшебницы с FCR

+1 к умениям · 10% скорости применения

Требуется 10% скорости применения
Выбор и замена амулета

Причины выбора и замены

Доспех 30 + перчатки 20 + амулет 10 + кольцо 10 = 70%, достигая порога «Телепортации» 63% FCR и 9 кадров.

Кольцо 1AВоронья стужаBВоронья стужа Сохраняйте скорость атаки
Кольцо 1: выбор и замена

A · Требования сборки

Нельзя заморозить · цель 20 ловкости

B · Требования сборки

Нельзя заморозить · не менее 15 ловкости

Причины выбора и замены

Нужно, поскольку охлаждение замедляет выстрелы. Учитывайте значение ловкости в расчете характеристик.

Кольцо 2AКольцо скорости применения/маны/сопротивлений

Требуется 10% скорости применения

BКольцо скорости применения/маны/сопротивлений

Требуется 10% скорости применения

Общие требования
Кольцо 2: выбор и замена

Причины выбора и замены

Снятие 10% снижает общий FCR до 60%, ниже порога 63%.

Наемник и запасной комплект оружия

Сравнение наемников и запасных комплектов
СлотПродвинутая AБюджетная BУсловия
НаемникA
Акт 2: «Молитва»
Древковое оружиеРунное слово Бесконечность
ДоспехРунное слово Сила духа
Лик Андариэль
B
Акт 2: «Молитва»
Древковое оружиеРунное слово Прозрение
ДоспехРунное слово Вероломство
Хорадримский плюмаж Тал Раши
A «Осуждение» / B Медитация
Подробнее о наемнике

Условия использования

Зачаровывайте и наемника. «Осуждение» «Бесконечности» снижает сопротивление огню, но снижение сопротивления молнии оружия не влияет на огненный урон персонажа.

Запасной комплект оружияA
+3 к «Чарам»
ОружиеРунное слово Лист для предварительного усиления, затем
ОружиеРунное слово Память для «Энергетического щита»
B
+3 к «Чарам»
ОружиеРунное слово Лист или посох с бонусами умений
Разделяйте оружие усилений и атаки
Подробнее о запасном комплекте

Условия использования

«Лист» усиливает «Чары» через +3 на основе и +3 к огненным умениям. «Память» нужна «Энергетическому щиту»; не считайте оба вспомогательных оружия надетыми одновременно. A тоже должен проверить текущий уровень «Энергетического щита», не предполагая 95%.

Порядок улучшений

  1. Сначала обеспечьте «Орудие демона», Шаэл и «Острый хвост».
  2. Добавьте «Воронью стужу» и завершите 70% FCR, сопротивление яду и ману.
  3. Добавьте «Мерцающее пламя» и оберег раскалывания огня вместе с поддержкой сопротивлений.
  4. Повышайте урон наемником с «Бесконечностью», снаряжением предварительных «Чар» и оберегами огненных умений.

Тактика

Усиления

Со снаряжением бонусов «Чар» наложите «Чары» на себя и наемника.

Подробности усилений

Подробности

Также примените «Энергетический щит» и доспех, затем всегда возвращайтесь к «Орудию демона» перед стрельбой.

Бой с группами

Стреляйте болтами сквозь ряды перекрывающихся врагов.

Подробнее о бое с группами

Подробности

Болт, пробивший переднего врага, может взорваться снова позади него, повышая эффективность против плотных групп.

Сохраняйте дистанцию

Атакуйте обычными выстрелами, а «Телепортацией» выравнивайте линию стрельбы.

Подробности управления дистанцией

Подробности

Применение «Телепортации» и атаки арбалетом используют разные системы скорости.

Боссы

После «Статического поля» продолжайте стрелять, оставаясь в области «Осуждения» наемника.

Подробнее о боссах

Подробности

При одном враге повторные взрывы пробивания менее полезны.

Выживание

Сохраняйте защиту от заморозки, сопротивление яду и зелья маны.

Подробности выживания

Подробности

Отступайте, если «Энергетический щит» закончился или мана иссякла. Текущий A/B не является сборкой с 95% неуязвимостью.

Бюджетное прохождение

B начинает с Каменной гробницы и Мавзолея на «Аду», пропуская уникальных невосприимчивых к огню.

Подробнее о бюджетном прохождении

Подробности

Предпочитайте Каменную гробницу и Мавзолей, где обычные монстры не имеют невосприимчивости к огню, и проверяйте свойства уникальных. Избегайте невосприимчивых к огню владык яда Святилища Хаоса в B на первых порах. Улучшайте шлем и наемника, сохраняя обязательный арбалет и «Острый хвост».

Механики и замечания

Обновление 3.3 · сезон 15 · 2026-09-28

«Чары» и взрывы

Взрывные болты «Орудия демона» наносят огненный урон «Чар» по площади. Пробивание создает следующие взрывы; это отличается от повышения физического урона оружия.

«Мастер огня» в дальнем бою

С версии 2.6 «Мастер огня» корректно действует на добавленный огненный урон «Чар» дальнобойного оружия. Не используйте устаревшие объяснения дальнего урона.

IAS, FCR и вероятность попадания

Шаэл дает IAS болтов; FCR перчаток и доспеха поддерживает перемещение. Рейтинг атаки «Чар» и «Воронья стужа» помогают прямым попаданиям, но 99% пробивания не означает 99% попадания.

Преимущества, ограничения и стиль фарма

Преимущества

Необходимое снаряжение, определяющее билд, четко указано.

Пробивающие взрывы быстро зачищают плотные группы.

Ограничения

Без щита сопротивления и характеристики нуждаются в отдельной поддержке.

Нужно управлять усилениями, «Энергетическим щитом» и маной.

Дополнительные варианты

Вариант пробивания с «Мудростью»

33% пробивания «Мудрости» могут заменить «Острый хвост». Теряются огненные умения и снижение сопротивления врагов «Мерцающего пламени»: отличайте от базового A и пересчитывайте пояс и ловкость.

Вариант живучести

Снизьте «Телекинез» с 20 до 1 и «Энергетический щит» с 13 до 0, освободив 32 очка. Вложите по 1 в «Стрелу льда», «Кольцо льда», «Ледяной удар», «Ледяной шип» и «Снежную бурю», плюс 20 в «Морозную сферу» и 7 в «Мастера льда»: гибрид сферы, всего 101 очко. Перенесите вложенную энергию в живучесть и сохраняйте отдельно от базовой ветки «Энергетического щита».