Основные требования
Продвинутая сборка — A, бюджетная — B.
- Основа
- «Мозаики»: 2 · «Хвост дракона» 20
- Заряды
- Тигр 3 · кобра 3 · лед 3
- Сапоги
- Улучшенный «Кровавый наездник» · 156 силы
- Выбор цели
- Центрируйте удары ногой на врагах без физической невосприимчивости
Характеристики
Итоговые характеристики с экипировкой · вложенные очки показаны отдельно
| Сила | A·B 156Всего с экипировкой |
|---|---|
| Ловкость | A·B 79Всего с экипировкой |
| Живучесть | Все оставшиеся очкиВложенные очки |
| Энергия | 0Без вложенных очков |
Расчёт характеристик и смена экипировки
Сила
Выполните требование улучшенного «Кровавого наездника»: 156 силы. B не имеет бонуса силы «Тайны», поэтому перенесите часть очков живучести в силу.
Ловкость
Выполните лишь требование двух длинных птичьих когтей: 79. Не вкладывайте лишнюю ловкость ради урона ногой.
Живучесть
После выполнения требований экипировки вложите все оставшиеся очки характеристик в живучесть.
Энергия
Используйте ману и её восстановление от экипировки, а также зелья. Сохраняйте энергию, полученную от экипировки.
Умения
Уровень 90 · вложено очков: 101
Учтены очки за задания: 12; бонусы экипировки к умениям исключены. Неуказанные умения имеют 0 очков. A и B используют одинаковое распределение.
Порядок вложения очков
Прокачивайтесь ловушками, затем перераспределите очки с 2 «Мозаиками» и элитными сапогами. Одна «Мозаика» не заменяет базовую сборку.
Хвост дракона20
Удар тигра20
Ледяные клинки20
Удар кобры20,
Уход в тень10 и все обязательные умения перемещения/контроля по 1 очку.
Бонусы экипировки к умениям и примечания к распределению
Таблица и изображение показывают вложенные очки: 101. Бонусы экипировки ко всем умениям, классу и веткам добавляются отдельно; синергии используют вложенные очки.
A и B используют одну базовую ветку. Не смешивайте экипировку и перестановки очков дополнительных вариантов с базовым распределением.
A·B Общее · уровень 90
Открыть это распределение в планировщике ↗
Снаряжение
A / B: сравните свойства и требования при замене.
| Слот | Продвинутая A | Бюджетная B | Условия |
|---|---|---|---|
| Основная рука | A | B | Переходите после одновременного завершения обоих оружий |
Выбор и замена основной рукиA · Требования сборкидлинные птичьи когти · Мал/Гул/Амн 50% сохранения зарядов · приоритет +3 к «Хвосту дракона» B · Требования сборкидлинные птичьи когти · Мал/Гул/Амн 50% вероятности не расходовать заряды · пригодно без бонусов умений | |||
| Дополнительная рука | A | B | Не прибавляйте просто его 20 IAS к основному оружию |
Выбор и замена дополнительной рукиA · Требования сборкидлинные птичьи когти · Мал/Гул/Амн 50% сохранения зарядов · приоритет +3 к «Хвосту дракона» B · Требования сборкидлинные птичьи когти · Мал/Гул/Амн 50% вероятности не расходовать заряды · пригодно без бонусов умений | |||
| шлем | A | B | A Огненные взрывы и аура «Сопротивление огню» |
Выбор и замена шлемаA · Требования сборкикостяная личина · Неф/Пул/Векс Не менее -10 к сопротивлению огню врагов · огненные умения 3 B · Требования сборкиОрт/Сол Все умения 1 · сопротивление молнии 30 | |||
| Доспех | A | B | A Удобство перемещения · B Быстрый набор зарядов |
Выбор и замена доспехаA · Требования сборкиМагический доспех · Джа/Ит/Бер Телепортация · +2 к умениям B · Требования сборкиМагический доспех · Шаэл/Тул/Лем 45% IAS · умения ассасина 2 | |||
| Перчатки | AРедкие перчатки | BРедкие перчатки | Сохраняйте боевые искусства 2 · IAS 20 |
| Пояс | A | B | A FCR перемещения · B Выживание |
Выбор и замена поясаA · Требования сборки20% скорости применения умений · +1 к умениям B · Требования сборки10–15% уменьшения урона | |||
| Сапоги | A | B | Обязательное улучшение базового урона ногой |
Выбор и замена сапогA · Требования сборкиМирмидонские наголенники · 156 силы Улучшение до элитного B · Требования сборкиМирмидонские наголенники · 156 силы Улучшение до элитного | |||
| амулет | AСозданный амулет | BРедкий амулет | A Общие 50 FCR достигают порога 42 |
| Кольцо 1 | A | B | Сохраняйте скорость атак ближнего боя |
Кольцо 1: выбор и заменаA · Требования сборкиНельзя заморозить B · Требования сборкиНельзя заморозить | |||
| Кольцо 2 | AРедкое кольцо | BРедкое кольцо | A 10% FCR · B Сопротивления и восполнение маны |
Наемник и запасной комплект оружия
| Слот | Продвинутая A | Бюджетная B | Условия |
|---|---|---|---|
| Наемник | A Акт 2: «Мощь» | B Акт 2: «Мощь» | A «Осуждение» снижает сопротивление огню · B Медитация |
| Запасной комплект оружия | A | B Посох с зарядами «Телепортации» | Усильтесь и переместитесь до набора зарядов |
Порядок улучшений
- Две «Мозаики» и элитный «Кровавый наездник»
- «Воронья стужа», перчатки IAS и «Уход в тень» 15
- «Тайна» и набор перемещения с не менее 42 FCR
- «Мерцающее пламя» → «Бесконечность»
- Сначала восполните сопротивление огню, затем добавьте раскалывающий оберег
Тактика
- Перед боем
Включите «Уход в тень» и наберите заряды: тигр 3, кобра 3, лед 3. «Огненные кулаки» не заряжайте.
- Обычные группы
Сдерживайте приближающихся врагов льдом и многократно применяйте «Хвост дракона» к врагу без физической невосприимчивости. Удар ногой с зарядами тигра создает огненный взрыв.
- Боссы
Поддерживайте заряды, повторяйте «Хвост дракона» и восстанавливайтесь коброй. Если высокое сопротивление огню или отбрасывание мешает контакту, смените позицию.
- Действия против невосприимчивости
Прямой удар ногой по физически невосприимчивому убирает базовый урон огненного взрыва. Вместо этого ударьте ближайшую цель без такой невосприимчивости. A снимает невосприимчивость к огню раскалыванием, «Осуждением» и снижением сопротивления шлема; B высвобождает заряды «Ледяных клинков» «Когтем дракона» либо обходит цель.
- B Места фарма
Начните с плотных групп коров и Ямы. Избегайте двойной физико-ледяной невосприимчивости и мест, заполненных только невосприимчивыми к огню.
- Условия перехода
Переходите с улучшенным «Кровавым наездником» на уровне 72, 2 «Мозаиками», 156 силы, защитой от заморозки и сопротивлениями «Ухода в тень».
Механики и замечания
Порядок расчета урона тигра и хвоста
Усиление физического урона «Удара тигра» повышает урон ногой; огненный взрыв «Хвоста дракона» рассчитывается из этого физического урона. Важны и физическое сопротивление непосредственно пораженного врага, и сопротивление огню.
Исключите «Огненные кулаки»
«Огненные кулаки» сначала превращают физический урон в огонь, снижая основу взрыва «Хвоста дракона» и восстановление кобры. Базовая сборка сохраняет 1 обязательное очко, но не заряжает умение.
Скорость атаки и перемещение
С одинаковыми длинными птичьими когтями A использует основное оружие 20 + перчатки 20 = 40 IAS; B добавляет 45 от «Вероломства», получая 85. У «Хвоста дракона» собственный штраф скорости атаки; не копируйте кадры последующих ударов «Когтя дракона». A 50 FCR превышает порог «Телепортации» 42.
Невосприимчивость и раскалывание
Раскалывающий оберег снимает лишь невосприимчивость к огню, а не к физическому урону. Центрировать атаку на физически восприимчивом враге необходимо даже в A.
Преимущества, ограничения и стиль фарма
Преимущества
Огненные взрывы от ударов ногой сильны против плотных групп
Бюджетная сборка сохраняет основу из двух «Мозаик»
Ограничения
Нельзя центрировать атаки на физически невосприимчивых
Важны сапоги для ударов, сила и управление зарядами
Дополнительные варианты
Вариант чистого урона
Замена «Тайны» «Цепями чести» дает сопротивления и физический урон демонам, но лишает «Телепортации». Сохраните умения и перемещайтесь главным образом «Полетом дракона».
Гибрид феникса
Перенос 19 очков из «Ледяных клинков» 20 в «Удар феникса» меняет основной тип зарядов. Создавайте отдельную ветку, не смешивая с базовой последовательностью тигра/хвоста.










