DIABLO II: RESURRECTED

Руководства по билдам классов

Сравните популярные билды классов: характеристики, распределение умений и снаряжение.

Хвост дракона

Билд сохраняет заряды «Удара тигра» «Мозаикой» и уничтожает плотные группы огненным взрывом «Хвоста дракона». Две «Мозаики» обеспечивают основную игру, но нужно выбирать цели без физической невосприимчивости и управлять сапогами для ударов, силой и зарядами.

Основные требования

Продвинутая сборка — A, бюджетная — B.

Основа
«Мозаики»: 2 · «Хвост дракона» 20
Заряды
Тигр 3 · кобра 3 · лед 3
Сапоги
Улучшенный «Кровавый наездник» · 156 силы
Выбор цели
Центрируйте удары ногой на врагах без физической невосприимчивости

Характеристики

Итоговые характеристики с экипировкой · вложенные очки показаны отдельно

Распределение силы, ловкости, живучести и энергии
СилаA·B 156Всего с экипировкой
ЛовкостьA·B 79Всего с экипировкой
ЖивучестьВсе оставшиеся очкиВложенные очки
Энергия0Без вложенных очков
Расчёт характеристик и смена экипировки

Сила

Выполните требование улучшенного «Кровавого наездника»: 156 силы. B не имеет бонуса силы «Тайны», поэтому перенесите часть очков живучести в силу.

Ловкость

Выполните лишь требование двух длинных птичьих когтей: 79. Не вкладывайте лишнюю ловкость ради урона ногой.

Живучесть

После выполнения требований экипировки вложите все оставшиеся очки характеристик в живучесть.

Энергия

Используйте ману и её восстановление от экипировки, а также зелья. Сохраняйте энергию, полученную от экипировки.

Умения

Уровень 90 · вложено очков: 101

Основные умения и синергии

  • Удар тигра20 очков
  • Удар кобры20 очков
  • Хвост дракона20 очков
  • Ледяные клинки20 очков

Вспомогательные вложения

  • Уход в тень10 очков
Обязательное умение · поддержка По 1 очку
  • Коготь дракона1 очко
  • Огненные кулаки1 очко
  • Лапа дракона1 очко
  • Грозовые когти1 очко
  • Полет дракона1 очко
  • Мастер когтей1 очко
  • Ментальный молот1 очко
  • Ускорение1 очко
  • Блокирование1 очко
  • Покров теней1 очко
  • Ментальный взрыв1 очко

Учтены очки за задания: 12; бонусы экипировки к умениям исключены. Неуказанные умения имеют 0 очков. A и B используют одинаковое распределение.

Порядок вложения очков

Прокачивайтесь ловушками, затем перераспределите очки с 2 «Мозаиками» и элитными сапогами. Одна «Мозаика» не заменяет базовую сборку.

  1. Хвост дракона20
  2. Удар тигра20
  3. Ледяные клинки20
  4. Удар кобры20, Уход в тень10 и все обязательные умения перемещения/контроля по 1 очку.
Бонусы экипировки к умениям и примечания к распределению

Таблица и изображение показывают вложенные очки: 101. Бонусы экипировки ко всем умениям, классу и веткам добавляются отдельно; синергии используют вложенные очки.

A и B используют одну базовую ветку. Не смешивайте экипировку и перестановки очков дополнительных вариантов с базовым распределением.

Выберите распределение уменийБонусы экипировки +0 · все предварительные требования учтены
Ассасин Общее для A·B · Уровень 90. Удар тигра 20 очков, Коготь дракона 1 очко, Огненные кулаки 1 очко, Лапа дракона 1 очко, Удар кобры 20 очков, Грозовые когти 1 очко, Хвост дракона 20 очков, Ледяные клинки 20 очков, Полет дракона 1 очко, Мастер когтей 1 очко, Ментальный молот 1 очко, Ускорение 1 очко, Блокирование 1 очко, Покров теней 1 очко, Уход в тень 10 очков, Ментальный взрыв 1 очко
A·B Общее · уровень 90 · ветка умений уровня 90. Выберите изображение для просмотра оригинала.

Снаряжение

A / B: сравните свойства и требования при замене.

По ячейкам: A и B — сравнение снаряжения
СлотПродвинутая AБюджетная BУсловия
Основная рукаAОружиеРунное слово МозаикаBОружиеРунное слово МозаикаПереходите после одновременного завершения обоих оружий
Выбор и замена основной руки

A · Требования сборки

длинные птичьи когти · Мал/Гул/Амн

50% сохранения зарядов · приоритет +3 к «Хвосту дракона»

B · Требования сборки

длинные птичьи когти · Мал/Гул/Амн

50% вероятности не расходовать заряды · пригодно без бонусов умений

Дополнительная рукаAОружиеРунное слово МозаикаBОружиеРунное слово МозаикаНе прибавляйте просто его 20 IAS к основному оружию
Выбор и замена дополнительной руки

A · Требования сборки

длинные птичьи когти · Мал/Гул/Амн

50% сохранения зарядов · приоритет +3 к «Хвосту дракона»

B · Требования сборки

длинные птичьи когти · Мал/Гул/Амн

50% вероятности не расходовать заряды · пригодно без бонусов умений

шлемAшлемРунное слово Мерцающее пламяBшлемРунное слово ИсторияA Огненные взрывы и аура «Сопротивление огню»
Выбор и замена шлема

A · Требования сборки

костяная личина · Неф/Пул/Векс

Не менее -10 к сопротивлению огню врагов · огненные умения 3

B · Требования сборки

Орт/Сол

Все умения 1 · сопротивление молнии 30

ДоспехAДоспехРунное слово ТайнаBДоспехРунное слово ВероломствоA Удобство перемещения · B Быстрый набор зарядов
Выбор и замена доспеха

A · Требования сборки

Магический доспех · Джа/Ит/Бер

Телепортация · +2 к умениям

B · Требования сборки

Магический доспех · Шаэл/Тул/Лем

45% IAS · умения ассасина 2

ПерчаткиAРедкие перчатки

+2 к боевым искусствам · 20% IAS · по 20 к сопротивлению огню и молнии

BРедкие перчатки

+2 к боевым искусствам · 20% IAS · по 20 к сопротивлению огню и молнии

Сохраняйте боевые искусства 2 · IAS 20
ПоясAСетчатый пояс арахнидаBПояс из ушейA FCR перемещения · B Выживание
Выбор и замена пояса

A · Требования сборки

20% скорости применения умений · +1 к умениям

B · Требования сборки

10–15% уменьшения урона

СапогиAКровавый наездникBКровавый наездникОбязательное улучшение базового урона ногой
Выбор и замена сапог

A · Требования сборки

Мирмидонские наголенники · 156 силы

Улучшение до элитного

B · Требования сборки

Мирмидонские наголенники · 156 силы

Улучшение до элитного

амулетAСозданный амулет

Умения ассасина 2 · 20% FCR · все сопротивления 15

BРедкий амулет

Умения ассасина 2 · все сопротивления 20

A Общие 50 FCR достигают порога 42
Кольцо 1AВоронья стужаBВоронья стужаСохраняйте скорость атак ближнего боя
Кольцо 1: выбор и замена

A · Требования сборки

Нельзя заморозить

B · Требования сборки

Нельзя заморозить

Кольцо 2AРедкое кольцо

10% скорости применения умений · 10 ко всем сопротивлениям · мана

BРедкое кольцо

Не менее 4% похищения маны при попадании · 10 ко всем сопротивлениям

A 10% FCR · B Сопротивления и восполнение маны

Наемник и запасной комплект оружия

Сравнение наемников и запасных комплектов
СлотПродвинутая AБюджетная BУсловия
НаемникA
Акт 2: «Мощь»
Древковое оружиеРунное слово Бесконечность(бесплотный цеп)
ДоспехРунное слово Сила духа
Лик Андариэль(Рал)
B
Акт 2: «Мощь»
Древковое оружиеРунное слово Прозрение(элитное древковое оружие)
ДоспехРунное слово Вероломство
Хорадримский плюмаж Тал Раши
A «Осуждение» снижает сопротивление огню · B Медитация
Запасной комплект оружияA
МечРунное слово Призыв к оружию
щитРунное слово Дух(монарх)
B
Посох с зарядами «Телепортации»
Усильтесь и переместитесь до набора зарядов

Порядок улучшений

  1. Две «Мозаики» и элитный «Кровавый наездник»
  2. «Воронья стужа», перчатки IAS и «Уход в тень» 15
  3. «Тайна» и набор перемещения с не менее 42 FCR
  4. «Мерцающее пламя» → «Бесконечность»
  5. Сначала восполните сопротивление огню, затем добавьте раскалывающий оберег

Тактика

Перед боем

Включите «Уход в тень» и наберите заряды: тигр 3, кобра 3, лед 3. «Огненные кулаки» не заряжайте.

Обычные группы

Сдерживайте приближающихся врагов льдом и многократно применяйте «Хвост дракона» к врагу без физической невосприимчивости. Удар ногой с зарядами тигра создает огненный взрыв.

Боссы

Поддерживайте заряды, повторяйте «Хвост дракона» и восстанавливайтесь коброй. Если высокое сопротивление огню или отбрасывание мешает контакту, смените позицию.

Действия против невосприимчивости

Прямой удар ногой по физически невосприимчивому убирает базовый урон огненного взрыва. Вместо этого ударьте ближайшую цель без такой невосприимчивости. A снимает невосприимчивость к огню раскалыванием, «Осуждением» и снижением сопротивления шлема; B высвобождает заряды «Ледяных клинков» «Когтем дракона» либо обходит цель.

B Места фарма

Начните с плотных групп коров и Ямы. Избегайте двойной физико-ледяной невосприимчивости и мест, заполненных только невосприимчивыми к огню.

Условия перехода

Переходите с улучшенным «Кровавым наездником» на уровне 72, 2 «Мозаиками», 156 силы, защитой от заморозки и сопротивлениями «Ухода в тень».

Механики и замечания

Обновление 3.3 · Reign of the Warlock · 2026-09-28

Порядок расчета урона тигра и хвоста

Усиление физического урона «Удара тигра» повышает урон ногой; огненный взрыв «Хвоста дракона» рассчитывается из этого физического урона. Важны и физическое сопротивление непосредственно пораженного врага, и сопротивление огню.

Исключите «Огненные кулаки»

«Огненные кулаки» сначала превращают физический урон в огонь, снижая основу взрыва «Хвоста дракона» и восстановление кобры. Базовая сборка сохраняет 1 обязательное очко, но не заряжает умение.

Скорость атаки и перемещение

С одинаковыми длинными птичьими когтями A использует основное оружие 20 + перчатки 20 = 40 IAS; B добавляет 45 от «Вероломства», получая 85. У «Хвоста дракона» собственный штраф скорости атаки; не копируйте кадры последующих ударов «Когтя дракона». A 50 FCR превышает порог «Телепортации» 42.

Невосприимчивость и раскалывание

Раскалывающий оберег снимает лишь невосприимчивость к огню, а не к физическому урону. Центрировать атаку на физически восприимчивом враге необходимо даже в A.

Преимущества, ограничения и стиль фарма

Преимущества

Огненные взрывы от ударов ногой сильны против плотных групп

Бюджетная сборка сохраняет основу из двух «Мозаик»

Ограничения

Нельзя центрировать атаки на физически невосприимчивых

Важны сапоги для ударов, сила и управление зарядами

Дополнительные варианты

Вариант чистого урона

Замена «Тайны» «Цепями чести» дает сопротивления и физический урон демонам, но лишает «Телепортации». Сохраните умения и перемещайтесь главным образом «Полетом дракона».

Гибрид феникса

Перенос 19 очков из «Ледяных клинков» 20 в «Удар феникса» меняет основной тип зарядов. Создавайте отдельную ветку, не смешивая с базовой последовательностью тигра/хвоста.