暗黑破壞神 II:獄火重生

職業配置指南

查看各職業熱門配置,包含屬性、技能配點與裝備。

惡魔召喚師

維持羊頭人與一隻束縛惡魔,以不同靈氣強化近戰召喚物的物理攻擊。角色不親自近戰,而是指揮目標。須尋找適合束縛的惡魔並管理召喚物。

核心需求

進階配置為 A,低預算配置為 B.

實際投入點數
等級 90 · 101 點
捕捉階級
束縛惡魔 20 個實際點數 · 可捕捉超級獨特怪
召喚欄位
最多 3
施法速度
A 75% / B 105%

屬性

含裝備的屬性總值 · 另列實際投入點數

力量、敏捷、體能與能量分配
力量裝備之前 A 55 / B 95實際投入點數 A 10 / B 80 · 保持裝備謎團
敏捷0 個實際技能點不追求格擋上限
體能A 450 / B 380 個實際技能點包含 15 點屬性任務獎勵
能量0 個實際技能點A 藥水與裝備/ B 靈光
屬性計算與裝備更換

力量

A 先以基礎 15 + 火炬 15 + 滅絕 15 + 分配 10 點,滿足法師鎧甲謎團的 55 力量需求。等級 90 取得謎團 +67 力量後,再裝備魔典與靴子。 B 有基礎 15 + 分配 80 = 95,使用精神水晶劍、低需求魔典與輕甲。移除謎團可能使 A 裝備失效。 A 採用裝甲前計算的保守配點,不計所選裝備的額外屬性。裝備後實際總力量會超過 55。

敏捷

A 使用雙刃斧野獸,而 B 使用精神水晶劍;兩者都無敏捷需求。搭配魔典,不投入最高格擋率。

體能

等級 90 時,總計 460 屬性點扣除上述力量後,其餘投入體能。武器或底材變更時,重算需求,只將剩餘點數投入體能。

能量

A 使用沒有冥想的死神喪鐘傭兵;以裝備法力、擊殺恢復法力與藥水維持召喚及治療。 B 使用靈光傭兵冥想支援法力恢復。

技能

等級 90 · 101 個實際技能點

主要技能與加成

  • 召喚羊頭人20 點
  • 束縛惡魔20 點
  • 惡魔專精20 點
  • 血誓20 點
  • 死亡印記12 點
前置 · 輔助 各 1 點
  • 召喚魔汙怪1 點
  • 召喚褻瀆者1 點
  • 沸血術1 點
  • 吞食1 點
  • 吞噬1 點
  • 懸浮精通1 點
  • 咒印:昏沉1 點
  • 咒印:冤仇1 點
  • 咒印:死亡1 點

包含 12 點任務獎勵,不含裝備技能加成。未列出的技能為 0 點。 A 與 B 使用相同配點。

投入順序

以羊頭人與 死亡印記推進,再提高 惡魔專精 至 5 與 10 個實際點數,以增加召喚欄位。

提高召喚羊頭人與 惡魔專精·血誓,並完成束縛惡魔 20 個實際點數。等級 90 的配點包含 死亡印記 12 與 9 點輔助。

在 91–98 時投入 死亡印記 20;於 99 提高 吞食 2。不要將預設描述為魔汙怪中心混合型。

裝備技能加成與配點說明

這是明確以羊頭人為核心的配置;召喚魔汙怪只有束縛惡魔前置所需的 1 點。

束縛惡魔 20 與惡魔專精 20 全是實際點數。技能加成不能取代捕捉階級或 3 隻惡魔召喚數量。

選擇技能樹配置裝備加成 +0 · 包含所有前置技能

A·B 共用 · 等級 90,101 點

在模擬器開啟此配點 ↗
術士 A·B 共用 · 90等級 101 點. 召喚羊頭人 20 點, 束縛惡魔 20 點, 惡魔專精 20 點, 血誓 20 點, 死亡印記 12 點, 召喚魔汙怪 1 點, 召喚褻瀆者 1 點, 沸血術 1 點, 吞食 1 點, 吞噬 1 點, 懸浮精通 1 點, 咒印:昏沉 1 點, 咒印:冤仇 1 點, 咒印:死亡 1 點
A·B 共用 · 等級 90,101 點 · 等級 90 技能樹。選取圖片可查看原圖。

裝備

A / B:比較屬性與替換需求。

依部位: A 與 B 裝備比較
部位進階 A低預算 B條件
武器A武器符文之語 野獸B之盾符文之語 精神A 狂熱強化近戰惡魔
武器選擇與替換細節

A · 配置需求

5 孔雙刃斧

裝備時等級 9 狂熱

B · 配置需求

4 孔水晶劍

目標 35% 快速施法

選擇理由與替代方案

野獸用狂熱支援近戰惡魔,不是為角色武器傷害,因此使用低需求雙刃斧。 B 使用精神的技能、快速施法與法力。

魔典/副手A托巴爾羅斯學術B之盾符文之語 燦爛A 惡魔專精 · 吞食 · 生存
魔典/副手選項與替換

A · 配置需求

惡魔專精 · 吞食 · 生命

B · 配置需求

2 孔魔典,力量需求不超過 60

+1 技能 · 10% 快速施法

選擇理由與替代方案

單手持雙手武器時,另一手必須持魔典。 B 燦爛使用魔典底材,而非一般盾牌。

頭盔A諧角之冠B頭盔符文之語 知識A +2 召喚技能/ B +1 技能
頭盔選擇與替換細節

A · 配置需求

+2 技能 · 生命 · 法力

B · 配置需求

2 孔輕型頭盔

+1 技能 · 閃電抗性

選擇理由與替代方案

依實際主要傷害來源選技能與降抗:魔法、火焰或召喚物。

護甲A護甲符文之語 謎團B蛇魔法師之皮A 集結召喚物/ B 抗性 · 快速施法
護甲選擇與替換細節

A · 配置需求

3 孔法師鎧甲

傳送術 · +2 所有技能

B · 配置需求

30% 快速施法 · 所有抗性

選擇理由與替代方案

用謎團同時移動角色與召喚物。 B 不假定有相同傳送術便利。

手套A法師之拳B法師之拳20% 快速施法支援角色印記與吞食
手套選擇與替換細節

A · 配置需求

20% 快速施法 · 法力恢復

B · 配置需求

20% 快速施法 · 法力恢復

選擇理由與替代方案

20% 快速施法改善召喚、施放咒印與移動的反應。

腰帶A蜘蛛之網B夜煙A 75% 快速施法配置/ B 抗性
腰帶選擇與替換細節

A · 配置需求

20% 快速施法 · +1 所有技能

B · 配置需求

10 所有抗性 · 法力

選擇理由與替代方案

傷害轉換為法力不會返還所有消耗法力。

皮靴A沙暴之旅B高速跑步/行走與抗性鞋

力量需求不超過 95 · 火焰/電擊抗性

改善移動與毒素抗性
靴子選擇與替換細節

A · 配置需求

毒素抗性 · 生命 · 打擊恢復

選擇理由與替代方案

先確保移動速度與抗性,以逃離敵群。

護身符A術士快速施法項鍊

+2 技能 · 需要 15% 快速施法

B術士技能項鍊

+1 技能 · 所有抗性

A 需要 15% 快速施法 · +2 技能
項鍊選擇與替換細節

選擇理由與替代方案

取得技能與抗性,同時保留表格指定快速施法。

戒指 1A快速施法與抗性戒指

需要 10% 快速施法

B施法速度/法力/抗性戒指

需要 10% 快速施法

A·B 10% 快速施法 · 補足抗性
戒指 1:選擇與替換細節

選擇理由與替代方案

將此戒指快速施法計入實際總額。

戒指 2A施法速度/法力戒指

需要 10% 快速施法

B法力/抗性戒指

生命 · 法力 · 不足的抗性

A 以 10% 快速施法達到總計 75%
戒指 2:選擇與替換細節

選擇理由與替代方案

降低敵人魔法抗性作用於自己的魔法傷害,不會自動傳給召喚物。

傭兵與副手

傭兵與副手比較
部位進階 A低預算 B條件
傭兵A
第 2 章力量
死神喪鐘
護甲符文之語 剛毅
安達莉爾的面貌
B
第 2 章力量
長柄武器符文之語 靈光
護甲符文之語 背信
塔拉夏的赫拉迪姆之冠
區分力量、狂熱與專注
傭兵細節

運作條件

A 不要把角色野獸與束縛惡魔的相同狂熱靈氣相加。死神喪鐘衰老降低物理抗性,但不一定破免。

束縛惡魔/副手A
帶力量惡魔 → 束縛後專注,或神聖冰凍惡魔
B
帶信念/狂熱惡魔 → 束縛後狂熱,或防禦惡魔
確認實際惡魔種類與獨特屬性
束縛惡魔/副手細節

運作條件

束縛後,力量變專注,信念變狂熱。確認實際惡魔靈氣;特定名稱本身不保證靈氣。戰爭召喚加燦爛魔典用於輔助增益。

升級順序

  1. B 以裝備確保召喚技能、至少 75% 快速施法與抗性。
  2. 取得強力束縛惡魔後,改善傭兵生存並取得死神喪鐘。
  3. 加入謎團集結,以及野獸狂熱。
  4. A 維持法師之拳 20 + 蜘蛛之網 20 + 項鍊 15 + 戒指 10+10 = 75%。

玩法

選擇惡魔

A 尋找專注或神聖冰凍惡魔,支援近戰物理召喚物。

惡魔選擇細節

詳情

目標須為惡魔且生命足夠低。即使有捕捉超級獨特怪所需的 20 個實際點數,也不是所有怪物都可捕捉。

維持束縛惡魔

在欄位上限內保留一隻束縛惡魔與羊頭人。

束縛惡魔維持細節

詳情

束縛惡魔可跨遊戲保留,但須檢查是否死亡或被取代。確認選取目標,避免誤吞強力惡魔。

專注打擊

以死亡印記讓召喚物優先追擊危險遠程敵人。

集火細節

詳情

A 可用謎團同時集結並移動角色與召喚物。

恢復生命

對屍體使用吞食,治療惡魔。

生命恢復細節

詳情

屍體稀少時調整位置,不要親自站前方承傷。

物理免疫敵人

A 用傭兵衰老降低抗性;若仍不足,先處理其他敵人。

物理免疫細節

詳情

B 使用沒有衰老的靈光,因此可能須略過物理免疫。

收尾敵人

以咒印:死亡收尾弱化敵人。

收尾細節

詳情

咒印:昏沉的承受傷害提高效果已移除;不要當作單純增傷。

練等

完成束縛惡魔 20 前,主要依靠召喚羊頭人。

練等細節

詳情

捕捉階級需要實際點數:勇士 10、獨特怪 15、超級獨特怪 20。

機制與注意事項

更新 3.3 · 天梯 15 · 2026-09-28

捕捉階級

自 3.2 起,束縛惡魔捕捉勇士需 10 個實際點數、獨特怪 15、超級獨特怪 20。+技能不能滿足門檻。

束縛後的靈氣

力量 → 專注、信念 → 狂熱、狂熱 → 狂熱,神聖冰凍不變。這不是保留束縛惡魔信念以破免的上市初期組合。

不同速度類型

角色快速施法影響召喚、印記與移動施法。不要把惡魔專精、吞食或狂熱的召喚攻速混入快速施法總額。

傷害與治療更新

使用 3.3 束縛惡魔額外傷害修正後機制。血誓不轉移角色承受的全部傷害;吞食使用屍體治療。

優勢、限制與刷寶方式

優勢

角色不親自近戰,而是指揮目標。

選擇束縛惡魔與靈氣,改變團隊分工。

限制

須尋找適合束縛的惡魔並管理召喚物。

物理免疫與複雜地形可能拖慢清場。

其他變體

最多捕捉獨特怪

將束縛惡魔 20→15 的 5 點移至死亡印記 12→17,保留 101 點總額。無法捕捉超級獨特怪,因此不要在此配置列入立斯特或其他超級獨特怪。

魔汙怪中心選項

將召喚羊頭人 20→1 的 19 點移至召喚魔汙怪 1→20。主要傷害類型與靈氣效率改變;裝備須圍繞 +技能與火焰傷害處理重新設計,而非野獸。