核心需求
進階配置為 A,低預算配置為 B.
- 實際投入點數
- 等級 90 · 101 點
- 閃電施法
- A·B 120% ≥ 117%
- 一般法術
- 達到 105% 檔位
- 應對免疫
- A 無限與破免咒符/ B 選擇適合區域
屬性
含裝備的屬性總值 · 另列實際投入點數
| 力量 | A 156 / B 156實際投入點數 A 81 / B 146 |
|---|---|
| 敏捷 | 0 個實際技能點不追求格擋上限 |
| 體能 | 全部剩餘點數 滿足力量需求後 |
| 能量 | 0 個實際技能點A 暖流與藥水/ B 靈光 |
屬性計算與裝備更換
力量
魔法使基礎力量:10。 A 假設榮耀之鍊 20、沙暴之旅力量 15、火炬 15 與滅絕 15,另分配 81 點以滿足精神君主盾的 156 需求。 B 不計力量加成分配 146 點。只計入副手仍保留的加成,物品較低數值造成不足時補點。
敏捷
A 使用新月水晶劍,而 B 使用精神水晶劍,因此兩者都不需額外敏捷。此配點不追求最高格擋率。
體能
等級 90 的屬性點合計為升級 445 + 藍伊森之書 15 = 460。 A 分配 81 力量後,有 379 體能點數; B 分配 146 力量後,有 314 體能點數。裝備屬性加成改變時,調整力量,其餘投入體能。
能量
為體能配置,能量分配 0。 A 使用無冥想的無限傭兵,依靠暖流、裝備法力與藥水。 B 使用靈光冥想支援法力恢復。
技能
等級 90 · 101 個實際技能點
包含 12 點任務獎勵,不含裝備技能加成。未列出的技能為 0 點。 A 與 B 使用相同配點。
投入順序
前期
電能彈 或
閃電新星 推進,再於等級 18
傳送術.
閃電箭 20
閃電專精 20
連鎖閃電 20
電能彈 20 優先,再於等級 90
閃電新星 16.
等級 91–94 時投入
閃電新星 20 點滿。將等級 95–99 的 5 點投入
暖流 6 ,以降低持續施法的法力負擔。
裝備技能加成與配點說明
等級 90 時,五種技能不會全達 20。閃電新星有 16 點,另有 5 點用於前置、移動、暖流與護甲。
A·B 共用 · 等級 90,101 點
在模擬器開啟此配點 ↗
裝備
A / B:比較屬性與替換需求。
| 部位 | 進階 A | 低預算 B | 條件 |
|---|---|---|---|
| 武器 | A | B | A 敵人電擊抗性 -35/ B 35% 快速施法 |
武器選擇與替換細節A · 配置需求3 孔水晶劍 敵人電擊抗性 -35% B · 配置需求4 孔水晶劍 目標 35% 快速施法 選擇理由與替代方案主要技能傷害與施法速度的核心。 B 可重製精神,目標 35% 快速施法。 | |||
| 之盾 | A | B | A·B 需 35% 快速施法以達到 117% |
盾牌選擇與替換細節A · 配置需求4 孔君主盾 目標正好 35% 快速施法 B · 配置需求4 孔君主盾 需要 35% 快速施法 選擇理由與替代方案B 雙精神 35+35、護甲 30 與手套 20,合計 120%。 | |||
| 頭盔 | A | B | A 25% 快速施法 · 降低敵人電擊抗性 |
頭盔選擇與替換細節A · 配置需求25% 快速施法 · 降低敵人電擊抗性 B · 配置需求2 孔輕型頭盔 +1 技能 · 閃電抗性 選擇理由與替代方案A 提供攻擊或防禦加成,而 B 以低成本提供 +1 技能。 | |||
| 護甲 | A | B | A 抗性與力量/ B 30% 快速施法 |
護甲選擇與替換細節A · 配置需求4 孔灰暮罩衣 所有抗性 65 · 力量 20 B · 配置需求30% 快速施法 · 所有抗性 選擇理由與替代方案A 其抗性與力量已納入咒符及屬性計算。 B 必須維持 30% 快速施法。 | |||
| 手套 | A | B | 將 20% 快速施法計入 117% 總額 |
手套選擇與替換細節A · 配置需求20% 快速施法 · 法力恢復 B · 配置需求20% 快速施法 · 強化暖流 選擇理由與替代方案法師之拳的 20% 快速施法計入總額。其 +1 火焰技能適用火焰法術與暖流。 | |||
| 腰帶 | A | B | A 20% 快速施法 / B 抗性咒符 |
腰帶選擇與替換細節A · 配置需求20% 快速施法 · +1 所有技能 B · 配置需求所有抗性 10 · 法力 20 選擇理由與替代方案B 依實際扣除生命的物理傷害返還法力。傷害轉換為法力不會返還所有傷害,也不返還能量護盾的法力損失。 | |||
| 皮靴 | A | B 稀有跑速與抗性靴 | A 力量 15 · 毒素抗性/ B 火焰/電擊 |
靴子選擇與替換細節A · 配置需求目標 15 力量 · 毒素抗性 選擇理由與替代方案跑速與抗性有助調整位置。 A 假設的 15 力量數值不同時,須調整屬性。 | |||
| 護身符 | A 魔法使快速施法項鍊 | B 魔法使技能項鍊 | A 10% 快速施法 / B 技能與抗性 |
項鍊選擇與替換細節選擇理由與替代方案A 提供技能與抗性;可與 B 及其較低成本比較。另有快速施法需求的配置,應先滿足該門檻。 | |||
| 戒指 1 | A | B法力/抗性戒指 | A 技能與法力/ B 抗性與法力 |
戒指 1:選擇與替換細節A · 配置需求+1 技能 · 法力上限 選擇理由與替代方案增加法力與技能。抗性低時,優先生存而非少量傷害提升。 | |||
| 戒指 2 | A施法速度/法力/抗性戒指 | B法力/抗性戒指 | A 以 10% 快速施法達到總計 120% |
戒指 2:選擇與替換細節選擇理由與替代方案計入兩枚戒指合計的快速施法與法力。相同戒指仍佔不同欄位。 | |||
傭兵與副手
| 部位 | 進階 A | 低預算 B | 條件 |
|---|---|---|---|
| 傭兵 | A 惡夢第 2 章神聖冰凍 | B 第 2 章祈禱 | 生命竊取與抗性支援生存 |
傭兵細節運作條件A 無限信念降低敵人元素抗性,但不提供靈光冥想。武器自身的敵人電擊抗性降低,只作用於持有它的傭兵。 B 靈光維持法力。頭盔提供傭兵吸血與抗性,以拉爾符文或其他來源抵銷安達莉爾的面貌的火焰抗性懲罰。 | |||
| 副手武器 | A | B 保留主武器的法力與抗性 | 戰鬥指揮 → 戰鬥命令 → 主武器 |
副手細節運作條件戰爭召喚提供輔助增益。所有速度與抗性目標須在攻擊用武器上確認。戰鬥指揮不增加技能加成的實際點數。 | |||
升級順序
- B 結合兩把 35% 快速施法精神、護甲與手套,達到 120%。
- 加入獅鷲之眼與無限傭兵,以處理免疫並降低敵人抗性。
- 換新月時,確認 35+25+20+20+10+10=120%。
- 補齊抗性後,加入閃電技能咒符、戰爭召喚與法力。
玩法
- 直線敵人
側移調整,讓閃電箭貫穿多個敵人。
直線敵人:細節
詳情
最小至最大傷害差距大,單次施法不代表整體傷害。
- 分散敵群
以連鎖閃電清理分散敵人。
分散敵群:細節
詳情
刻意選擇第一個目標,不要反覆對空處施放。
- 頭目
先靜電力場,再反覆閃電箭。
首領:細節
詳情
安全接近時可用電能彈補傷害,但基準打法是遠程閃電箭。
- 處理免疫敵人
A 等傭兵信念作用於敵人後再攻擊。
處理免疫:細節
詳情
單靠破免咒符不會讓敵人抗性變低。 B 使用靈光,無法破除電擊免疫。
- 檢查施法速度
主武器配置維持至少 117% 快速施法。
檢查施法速度:細節
詳情
只有一般法術的 105% 檔位,不足以達到閃電箭與連鎖閃電的目標速度。
- 練等轉型
兩把精神備妥 35% 快速施法後,再切換至 B.
練等轉型詳情
詳情
新月會移除劍的 35% 快速施法。獅鷲之眼、腰帶與飾品備齊前,保留精神劍。
機制與注意事項
117% 與 105%
閃電箭與連鎖閃電使用另一張表:117% 為 12 影格。傳送術與其他一般法術在 105% 達到 8 影格。 A / B 有 120%,同時滿足兩個目標。
誰受益於降抗
傭兵無限的信念讓角色受益,但武器 -45 至 -55% 敵人電擊抗性只作用於傭兵。角色的新月與獅鷲之眼則作用於自己的法術。
技能加成
電能彈、閃電新星與連鎖閃電每個實際點數,提供閃電箭 +8%。電能彈、閃電新星與閃電箭每個實際點數,提供連鎖閃電 +4%。
優勢、限制與刷寶方式
優勢
裝備備齊後可處理敵群與首領。
可選遠程貫穿或連鎖攻擊。
限制
需同時具備 117% 快速施法與破免裝備。
太早裝備新月會大幅降低施法速度。
其他變體
橡樹之心變體
以橡樹之心取代新月,獲得 40% 快速施法與抗性,但失去 -35% 敵人電擊抗性。其他部位可轉向生存,同時保留 117% 快速施法。
能量護盾混合型
基本配置使用體能。移點至能量護盾與心靈傳動需大幅削減主要傷害加成,因此與能量護盾新星不是相同配點。




