核心需求
進階配置為 A,低預算配置為 B.
- 主要分工
- 傭兵擊殺 · 戰爭狂嘯 20
- 搜尋屍體
- 尋找物品 20 + 尋找藥水 20
- 額外金幣
- 等級 90:A 至少 2200% · B 至少 1500%
- 核心防禦
- 火焰/電擊 75 · 傭兵生命竊取
屬性
含裝備的屬性總值 · 另列實際投入點數
| 力量 | A·B 70含裝備總值 |
|---|---|
| 敏捷 | A·B 42含裝備總值 · 不含阿里巴巴之刃自身敏捷 |
| 體能 | 全部剩餘點數實際投入點數 |
| 能量 | 0不投入點數 |
屬性計算與裝備更換
力量
使用阿里巴巴之刃的 70 需求。護甲採用 55 力量的法師鎧甲; B 奇拉的守護為無力量需求的頭冠。
敏捷
首次裝備阿里巴巴之刃時,不計其自身敏捷加成,先達到 42。不要額外投入敏捷或追求最高格擋率。
體能
滿足裝備需求後,將剩餘屬性點數全部投入體能。
能量
依靠裝備提供的法力/恢復效果與藥水。保留裝備附帶的能量。
技能
等級 90 · 101 個實際技能點
包含 12 點任務獎勵,不含裝備技能加成。未列出的技能為 0 點。 A 與 B 使用相同配點。
投入順序
先用一般戰鬥/戰爭狂嘯配置練等,傭兵能穩定擊殺地獄崔凡克後,再重置成此專用配點。
戰鬥命令20
戰爭狂嘯20
尋找藥水20
尋找物品20,
戰鬥怒吼12 以及 1 點移動/抗性輔助。
在 91–98 時投入
戰鬥怒吼12→20;於 99,
自然抵抗1→2。先完成傭兵生存與命中支援。
裝備技能加成與配點說明
表格與圖片顯示 101 點實際投入點數。裝備提供的所有技能、職業技能與技能樹加成另行加入;技能加成依實際投入點數計算。
A 與 B 使用相同基礎技能樹。不要將可選變體的裝備或配點調整混入基礎配置。
A·B 共用 · 等級 90
在模擬器開啟此配點 ↗
裝備
A / B:比較屬性與替換需求。
| 部位 | 進階 A | 低預算 B | 條件 |
|---|---|---|---|
| 主手 | A | B | 舊版 2 孔武器,只鑲入與孔數相符的藍姆 |
主手選擇與替換詳情A · 配置需求目前遊戲資料的 3 孔版本 3 藍姆 · 等級 90 時 450% 額外金幣 B · 配置需求剩餘 2 孔稍後再加入藍姆 1 藍姆 · 等級 90 時 300% 額外金幣 | |||
| 副手 | A | B | 不用於直接攻擊 |
副手選擇與替換詳情A · 配置需求目前遊戲資料的 3 孔版本 3 藍姆 · 等級 90 時 450% 額外金幣 B · 配置需求剩餘 2 孔稍後再加入藍姆 1 藍姆 · 等級 90 時 300% 額外金幣 | |||
| 頭盔 | A | B | B 抗性優先於額外金幣 |
頭盔選擇與替換細節A · 配置需求2 藍姆 · 137% 額外金幣 · 戰吼 2 B · 配置需求所有抗性 60 以上 · 1 藍姆 | |||
| 護甲 | A | B | 傭兵攻擊;角色輔助 |
護甲選擇與替換細節A · 配置需求法師鎧甲 · 藍姆/科/特爾 300% 額外金幣 · 100% 尋獲魔法物品機率 B · 配置需求法師鎧甲 · 藍姆/科/特爾 300% 額外金幣 · 100% 尋獲魔法物品機率 | |||
| 手套 | A | B | 尋獲魔法物品機率較低也可接受 |
手套選擇與替換細節A · 配置需求200% 額外金幣 B · 配置需求200% 額外金幣 | |||
| 腰帶 | A | B | 取得 4 排藥水 |
腰帶選擇與替換細節A · 配置需求80% 額外金幣 · 升級為進階 B · 配置需求至少 50% 額外金幣 · 升級為進階 | |||
| 皮靴 | A | B | 補充火焰抗性與火焰抗性上限 |
靴子選擇與替換細節A · 配置需求70% 額外金幣 · 火焰抗性 30 B · 配置需求至少 40% 額外金幣 · 火焰抗性 30 | |||
| 護身符 | A稀有護身符 | B稀有護身符 | 先達到抗性目標,再追求額外金幣 |
| 戒指 1 | A | B | 吸收不能取代不足的抗性 |
戒指 1:選擇與替換細節A · 配置需求100% 額外金幣 · 15% 火焰吸收 B · 配置需求100% 額外金幣 · 15% 火焰吸收 | |||
| 戒指 2 | A | B | 兩枚一起佩戴 |
戒指 2:選擇與替換細節A · 配置需求100% 額外金幣 · 15% 火焰吸收 B · 配置需求100% 額外金幣 · 15% 火焰吸收 | |||
傭兵與副手
| 部位 | 進階 A | 低預算 B | 條件 |
|---|---|---|---|
| 傭兵 | A 第 2 章力量 | B 第 2 章力量 | 生命竊取、抗性與傷害優先於打錢裝備 |
傭兵細節保留屍體A 武器符文順序:伐克斯/海爾/艾爾/艾德/薩德/愛斯。 B 使用三尖槍以維持低需求;確認傭兵屬性後才升級菁英。基本配置排除遵從/死神喪鐘的冰寒傷害,以及執法者的就地安息。 | |||
| 副手武器 | A 2 把 +3 戰吼的單手武器 | B 2 把 +3 戰吼的單手武器 | 增益後切回打錢武器 · 用恢復藥水支援 |
升級順序
- 先完成傭兵骨寸斷、背信與塔拉夏頭盔
- 角色:2 枚矮人之星、奇拉的守護與 75 抗性
- 財富、運氣守護、基德的財運與打錢部位
- 阿里巴巴之刃剩餘孔加入藍姆
- 傭兵取得死亡呼吸、剛毅與奇拉的守護後,再最佳化角色額外金幣
玩法
- 戰鬥前
對角色與傭兵施放戰鬥指揮、戰鬥命令與大吼,再切回打錢武器。檢查傭兵藥水、背包與金幣儲存空間。
- 議會敵群
利用樓梯與牆分開議會成員,再以戰鬥怒吼降低防禦與傷害。傭兵逐個擊殺時,以戰爭狂嘯擊昏。
- 危險菁英
信念/力量重疊或傭兵生命快速下降時,退過樓梯重新集結並餵藥。不要硬打整群。
- 物理免疫敵人
基本傭兵武器沒有破免詛咒。略過物理免疫議會成員,搜尋其他屍體後重開遊戲。
- 搜尋屍體
對傭兵留下的每具議會屍體使用尋找物品。先用尋找藥水會使同具屍體無法再用尋找物品。
- B 刷寶區域
只以 1 人數反覆刷地獄崔凡克。傭兵無法生存時,先在惡夢崔凡克累積資金,改善等級、吸取與抗性。
- 轉型條件
等級 80 以上,備妥傭兵骨寸斷、背信與吸血頭盔,以及角色火焰/電擊抗性 75。確認能分批擊殺議會後,再加入專用打錢部位。
機制與注意事項
每具屍體再利用一次
尋找物品 20 從尋找藥水 20 的實際點數加成取得 20 個百分點。尋找藥水是加成投資,不是先對屍體施放的技能。
額外金幣總計
目前 3 孔阿里巴巴之刃:等級 90 基礎 225% + 藍姆 75% × 3 = 每把 450%,雙武器 900%。 A列出的最低屬性合計 2227%; B 合計 1570%,不含額外打錢咒符。舊版 2 孔武器的總值較低。
傭兵續航優先於傷害
角色戰爭狂嘯用於控場。傭兵死亡時,再高額外金幣也沒有收益。先確保生命竊取、火焰抗性、力量與角色戰吼支援。
法力與冰凍
角色不進行武器攻擊,不能依賴法力竊取。使用法力藥水;冰寒緩速不影響施法速度。 A 不必為裝備烏鴉之霜而失去矮人之星的額外金幣與吸收。
優勢、限制與刷寶方式
優勢
結合議會擊殺與尋找物品
不需昂貴角色攻擊武器即可起步
限制
傭兵生存與物理免疫限制刷寶
專門刷崔凡克;一般刷寶較弱
其他變體
自行擊殺變體
使用悔恨的打錢旋風斬/狂暴之擊需要另一套技能樹。只把此傭兵擊殺配置的武器換成悔恨,並不會完成轉型。
生存優先於額外金幣
A 保留奇拉的守護會犧牲部分額外金幣與 2 戰吼,但減少抗性咒符需求。危險信念敵群常出現時, B 頭盔較舒適。








