精神
精神
- 基底
- 4孔劍或盾牌
- 符文順序
- 塔爾 → 書爾 → 歐特 → 安姆
優先檢查的目標 快速施法 35%
優先達到所需施法速度檔位。達到35%施法速度後,再比較法力與魔法吸收。
35%施法速度不代表所有變動屬性皆為完美。基底屬性須另行檢查,例如聖騎士盾牌的固有抗性。
D2R 符文之語數值
探索《暗黑破壞神 2》的 5 種賭博玩法,試試能否獲得好裝備。
準備符文與符合種類的灰色鑲孔物品。鑲孔數必須完全吻合。
將符文逐一放入物品鑲孔,而非使用魔方轉化。最後一顆符文鑲入時,符文之語便會形成。
比較所需數值。若要重製,先移除原有符文,再準備一整套新符文。
入門可透過 精神 · 靈光 了解重製流程。
共通規則目標數值不等於可用門檻。 先確認所需檔位與裝備用途。以下表格著重主要變動屬性。
先決定所需施法速度檔位與法力續航。
精神
優先檢查的目標 快速施法 35%
優先達到所需施法速度檔位。達到35%施法速度後,再比較法力與魔法吸收。
35%施法速度不代表所有變動屬性皆為完美。基底屬性須另行檢查,例如聖騎士盾牌的固有抗性。
靈光
優先檢查的目標 等級 17 冥思 · 傭兵也需考慮傷害與致命攻勢
冥思能幫助恢復法力。若傭兵使用此武器攻擊,也請檢查增強傷害與致命攻勢。
長矛與長柄武器是不同物品類型。長矛無法製作靈光。
比較增益技能等級與全元素抗性。
戰爭召喚 · CTA
優先檢查的目標 戰鬥命令 +6 · 三項技能目標 6 / 6 / 4
先看能增加生命值與法力的戰鬥命令。6/6/4依序代表戰鬥指揮/戰鬥命令/戰鬥怒吼。
戰鬥指揮數值為+2~6。野蠻人從此跨職業技能取得的加成上限為+3,因此請用其他職業查看實際數值。
橡樹之心 · HOTO
優先檢查的目標 所有抗性 +40
+3所有技能與40%施法速度為固定值。重製時主要比較全元素抗性。
此配方中的釘鎚類不包含重鎚與權杖。請查看連枷的普通、進階與精英系列。
自用與傭兵使用時,屬性的優先順序不同。
悔恨
優先檢查的目標 傷害 +400 · 攻擊速度 40%
傷害是固定傷害加成,並非百分比增強傷害。攻擊速度應依武器基底與配置檔位判斷。
即使攻擊速度數值較低,也可能達到所需檔位。不要只因數字較低就清除可用結果。
無限
優先檢查的目標 自用:敵人電擊抗性 −55% /傭兵:增強傷害
等級12信念靈氣為固定值。物品的降低敵人電擊抗性只適用於穿戴者的攻擊;傭兵的無限不會將此屬性轉給玩家。
傭兵使用時,請比較武器傷害、攻擊速度與是否為無形。不要套用與自用相同的判斷標準。
一起比較弓基底、靈氣與變動屬性。
信心
優先檢查的目標 等級 15 狂熱 · 所有技能 +2
狂熱等級與武器基底都會影響攻速配裝。亞馬遜專用弓也需檢查基底的技能加成。
較低的狂熱等級也可能達到所需速度。先確認傭兵能否裝備該基底,以及是否符合需求。
和諧
優先檢查的目標 增強傷害 275% · 女武神 +6
用於移動的等級10精力靈氣為固定值。若持弓攻擊,檢查增強傷害;若使用召喚,則檢查女武神。
若僅用於移動,無須為了最高傷害重製。
火焰配置應分別評估攻擊與恢復能力。
鳳凰
優先檢查的目標 等級 15 救贖 · 依用途檢查增強傷害
救贖恢復生命值與法力。增強傷害作用於物理攻擊,不影響元素法術傷害。
武器與盾牌各有專屬屬性。以下為共通變動值;降低敵人火焰抗性−28%為固定值。
閃爍火焰
優先檢查的目標 敵人火焰抗性 −15% · 等級 8 抵抗火焰靈氣
火焰配置自用時,先看降低敵人火焰抗性。若要抵銷火焰破免咒符的抗性懲罰,也請檢查靈氣。
比較基底本身的技能屬性與需求,包含德魯伊獸皮頭盔上的屬性。
花費高階符文前,先決定用途。
死亡呼吸 · BOTD
優先檢查的目標 增強傷害 400% · 生命竊取 15%
無法破壞可讓無形近戰武器長期使用。除變動數值外,也要比較基底的攻擊速度與傷害。
超強基底的增強傷害可能加進顯示數值。不要僅憑畫面的增強傷害判斷符文之語本身的數值。
末日
優先檢查的目標 敵人冰寒抗性 −60%
冰寒施法角色自用時,降低敵人冰寒抗性很重要。若用於物理攻擊,也要比較增強傷害。
等級12神聖冰凍靈氣為固定值。降低敵人抗性與靈氣等級是不同屬性。
最後遺願
優先檢查的目標 壓碎性打擊 70% · 增強傷害 375%
檢查壓碎性打擊與物理傷害數值。壓碎性打擊配置與武器傷害配置可能重視不同數值。
每次製作消耗 3 顆喬符文、一顆貝符文及其他符文。重製前,請比較目前結果與新材料成本。
永恆
優先檢查的目標 增強傷害 310%
先決定配置是否需要無法破壞與重生聚氣等固定功能。高傷害數值不代表適合所有配置。
製作前先選定用途與基底。高階符文成本使反覆嘗試相當昂貴。
將 有鑲孔的物品 + 海爾符文 + 1 張城鎮傳送卷軸 放入赫拉迪姆方塊轉化。
物品與鑲孔數會保留,但已鑲入的所有符文、寶石與珠寶均會摧毀。再依序將全新的一套符文鑲入空孔。
使用卷軸,而非城鎮傳送之書。移除的符文不會退還。
即使有鑲孔, 魔法 、 稀有 、 套裝 與 獨特 物品也無法製成符文之語。
由 3 顆符文構成的符文之語,無法在4孔裝備上形成。
比較數值時,也要考慮超強、無形與職業專屬基底屬性。角色等級與尋獲魔法物品機率無法保證高數值。