D2R 符文之語數值

符文之語重製

探索《暗黑破壞神 2》的 5 種賭博玩法,試試能否獲得好裝備。

操作方式

  1. 確認材料

    準備符文與符合種類的灰色鑲孔物品。鑲孔數必須完全吻合。

  2. 依序鑲入符文

    將符文逐一放入物品鑲孔,而非使用魔方轉化。最後一顆符文鑲入時,符文之語便會形成。

  3. 檢查變動屬性

    比較所需數值。若要重製,先移除原有符文,再準備一整套新符文。

入門可透過 精神 · 靈光 了解重製流程。

共通規則

目標數值不等於可用門檻。 先確認所需檔位與裝備用途。以下表格著重主要變動屬性。

精神 · 靈光

先決定所需施法速度檔位與法力續航。

精神

精神

基底
4孔劍或盾牌
符文順序
塔爾 → 書爾 → 歐特 → 安姆

優先檢查的目標 快速施法 35%

優先達到所需施法速度檔位。達到35%施法速度後,再比較法力與魔法吸收。

35%施法速度不代表所有變動屬性皆為完美。基底屬性須另行檢查,例如聖騎士盾牌的固有抗性。

主要變動屬性 屬性範圍

精神的變動屬性
屬性 範圍
快速施法 25~35%
法力 +89~112
魔法吸收 3~8

靈光

靈光

基底
4孔長柄武器、法杖、弓或弩
符文順序
拉爾 → 特爾 → 塔爾 → 索爾

優先檢查的目標 等級 17 冥思 · 傭兵也需考慮傷害與致命攻勢

冥思能幫助恢復法力。若傭兵使用此武器攻擊,也請檢查增強傷害與致命攻勢。

長矛與長柄武器是不同物品類型。長矛無法製作靈光。

主要變動屬性 屬性範圍

靈光的變動屬性
屬性 範圍
冥思靈氣 等級12~17
增強傷害 200~260%
準確率加成 180~250%
致命攻勢技能 +1~6

戰爭召喚 · 橡樹之心

比較增益技能等級與全元素抗性。

戰爭召喚

戰爭召喚 · CTA

基底
5孔武器 · 例如:水晶劍、連枷
符文順序
安姆 → 拉爾 → 馬爾 → 伊司特 → 歐姆

優先檢查的目標 戰鬥命令 +6 · 三項技能目標 6 / 6 / 4

先看能增加生命值與法力的戰鬥命令。6/6/4依序代表戰鬥指揮/戰鬥命令/戰鬥怒吼。

戰鬥指揮數值為+2~6。野蠻人從此跨職業技能取得的加成上限為+3,因此請用其他職業查看實際數值。

主要變動屬性 屬性範圍

戰爭召喚的變動屬性
屬性 範圍
戰鬥指揮 +2~6
戰鬥命令 +1~6
戰鬥怒吼 +1~4

橡樹之心

橡樹之心 · HOTO

基底
4孔法杖或釘鎚類武器 · 常用基底:連枷
符文順序
科 → 伐克斯 → 普爾 → 書爾

優先檢查的目標 所有抗性 +40

+3所有技能與40%施法速度為固定值。重製時主要比較全元素抗性。

此配方中的釘鎚類不包含重鎚與權杖。請查看連枷的普通、進階與精英系列。

主要變動屬性 屬性範圍

橡樹之心的變動屬性
屬性 範圍
所有抗性 +30~40

悔恨 · 無限

自用與傭兵使用時,屬性的優先順序不同。

悔恨

悔恨

基底
5孔劍或斧 · 幻化之刃、狂戰士斧等
符文順序
愛斯 → 特爾 → 羅 → 馬爾 → 拉爾

優先檢查的目標 傷害 +400 · 攻擊速度 40%

傷害是固定傷害加成,並非百分比增強傷害。攻擊速度應依武器基底與配置檔位判斷。

即使攻擊速度數值較低,也可能達到所需檔位。不要只因數字較低就清除可用結果。

主要變動屬性 屬性範圍

悔恨的變動屬性
屬性 範圍
提高攻擊速度 30~40%
傷害 +340~400
敵人毒素抗性 −20~−25%
每次擊殺恢復生命值 +10~15

無限

無限

基底
4孔長柄武器或長矛
符文順序
貝 → 馬爾 → 貝 → 伊司特

優先檢查的目標 自用:敵人電擊抗性 −55% /傭兵:增強傷害

等級12信念靈氣為固定值。物品的降低敵人電擊抗性只適用於穿戴者的攻擊;傭兵的無限不會將此屬性轉給玩家。

傭兵使用時,請比較武器傷害、攻擊速度與是否為無形。不要套用與自用相同的判斷標準。

主要變動屬性 屬性範圍

無限的變動屬性
屬性 範圍
增強傷害 255~325%
敵人電擊抗性 −45~−55%

信心 · 和諧

一起比較弓基底、靈氣與變動屬性。

信心

信心

基底
4孔弓或弩
符文順序
歐姆 → 喬 → 藍姆 → 艾德

優先檢查的目標 等級 15 狂熱 · 所有技能 +2

狂熱等級與武器基底都會影響攻速配裝。亞馬遜專用弓也需檢查基底的技能加成。

較低的狂熱等級也可能達到所需速度。先確認傭兵能否裝備該基底,以及是否符合需求。

主要變動屬性 屬性範圍

信心的變動屬性
屬性 範圍
狂熱靈氣 等級12~15
所有技能 +1~2

和諧

和諧

基底
4孔弓或弩
符文順序
特爾 → 伊司 → 索爾 → 科

優先檢查的目標 增強傷害 275% · 女武神 +6

用於移動的等級10精力靈氣為固定值。若持弓攻擊,檢查增強傷害;若使用召喚,則檢查女武神。

若僅用於移動,無須為了最高傷害重製。

主要變動屬性 屬性範圍

和諧的變動屬性
屬性 範圍
增強傷害 200~275%
女武神技能 +2~6

鳳凰 · 閃爍火焰

火焰配置應分別評估攻擊與恢復能力。

鳳凰

鳳凰

基底
4孔武器或盾牌 · 常用盾牌:統治者大盾
符文順序
伐克斯 → 伐克斯 → 羅 → 喬

優先檢查的目標 等級 15 救贖 · 依用途檢查增強傷害

救贖恢復生命值與法力。增強傷害作用於物理攻擊,不影響元素法術傷害。

武器與盾牌各有專屬屬性。以下為共通變動值;降低敵人火焰抗性−28%為固定值。

主要變動屬性 屬性範圍

鳳凰的變動屬性
屬性 範圍
救贖靈氣 等級10~15
增強傷害 350~400%
對飛射性攻擊防禦 +350~400
火焰吸收 15~21

閃爍火焰

閃爍火焰

基底
3孔頭盔
符文順序
那夫 → 普爾 → 伐克斯

優先檢查的目標 敵人火焰抗性 −15% · 等級 8 抵抗火焰靈氣

火焰配置自用時,先看降低敵人火焰抗性。若要抵銷火焰破免咒符的抗性懲罰,也請檢查靈氣。

比較基底本身的技能屬性與需求,包含德魯伊獸皮頭盔上的屬性。

主要變動屬性 屬性範圍

閃爍火焰的變動屬性
屬性 範圍
抵抗火焰靈氣 等級4~8
敵人火焰抗性 −10~−15%
法力 +50~75

高階武器

花費高階符文前,先決定用途。

死亡呼吸

死亡呼吸 · BOTD

基底
6孔武器 · 例如物理攻擊用的無形基底
符文順序
伐克斯 → 海爾 → 艾爾 → 艾德 → 薩德 → 愛斯

優先檢查的目標 增強傷害 400% · 生命竊取 15%

無法破壞可讓無形近戰武器長期使用。除變動數值外,也要比較基底的攻擊速度與傷害。

超強基底的增強傷害可能加進顯示數值。不要僅憑畫面的增強傷害判斷符文之語本身的數值。

主要變動屬性 屬性範圍

死亡呼吸的變動屬性
屬性 範圍
增強傷害 350~400%
每次命中生命竊取 12~15%

末日

末日

基底
5孔斧、長柄武器或重鎚
符文順序
海爾 → 歐姆 → 烏姆 → 羅 → 查姆

優先檢查的目標 敵人冰寒抗性 −60%

冰寒施法角色自用時,降低敵人冰寒抗性很重要。若用於物理攻擊,也要比較增強傷害。

等級12神聖冰凍靈氣為固定值。降低敵人抗性與靈氣等級是不同屬性。

主要變動屬性 屬性範圍

末日的變動屬性
屬性 範圍
敵人冰寒抗性 −40~−60%
增強傷害 280~320%

最後遺願

最後遺願

基底
6孔劍、斧或重鎚
符文順序
喬 → 馬爾 → 喬 → 瑟 → 喬 → 貝

優先檢查的目標 壓碎性打擊 70% · 增強傷害 375%

檢查壓碎性打擊與物理傷害數值。壓碎性打擊配置與武器傷害配置可能重視不同數值。

每次製作消耗 3 顆喬符文、一顆貝符文及其他符文。重製前,請比較目前結果與新材料成本。

主要變動屬性 屬性範圍

最後遺願的變動屬性
屬性 範圍
增強傷害 330~375%
壓碎性打擊 60~70%

永恆

永恆

基底
5孔近戰武器
符文順序
安姆 → 貝 → 伊司特 → 索爾 → 瑟

優先檢查的目標 增強傷害 310%

先決定配置是否需要無法破壞與重生聚氣等固定功能。高傷害數值不代表適合所有配置。

製作前先選定用途與基底。高階符文成本使反覆嘗試相當昂貴。

主要變動屬性 屬性範圍

永恆的變動屬性
屬性 範圍
增強傷害 260~310%

開始前須知

使用相同基底重製

將 有鑲孔的物品 + 海爾符文 + 1 張城鎮傳送卷軸 放入赫拉迪姆方塊轉化。

物品與鑲孔數會保留,但已鑲入的所有符文、寶石與珠寶均會摧毀。再依序將全新的一套符文鑲入空孔。

使用卷軸,而非城鎮傳送之書。移除的符文不會退還。

常見錯誤

  • 使用灰色鑲孔裝備

    即使有鑲孔, 魔法 、 稀有 、 套裝 與 獨特 物品也無法製成符文之語。

  • 確認基底類型與鑲孔數

    由 3 顆符文構成的符文之語,無法在4孔裝備上形成。

  • 區分基底屬性與符文之語屬性

    比較數值時,也要考慮超強、無形與職業專屬基底屬性。角色等級與尋獲魔法物品機率無法保證高數值。