D2R-Runenwortwerte

Runenwort-Glücksspiel

Entdecke 5 Glücksspielaktivitäten in Diablo 2 und versuche dein Glück.

So funktioniert es

  1. Materialien prüfen

    Bereite die Runen und einen grauen gesockelten Gegenstand des benötigten Typs vor. Die Sockelzahl muss genau stimmen.

  2. Runen in der richtigen Reihenfolge einsetzen

    Setze jede Rune direkt in die Sockel, statt sie im Würfel umzuwandeln. Mit der letzten Rune entsteht das Runenwort.

  3. Variable Eigenschaften prüfen

    Vergleiche die benötigten Werte. Für einen neuen Versuch entferne die alten Runen und beschaffe einen vollständigen neuen Runensatz.

Zum Einstieg zeigen Geist · Einsicht den Ablauf eines erneuten Herstellungsversuchs.

Gemeinsame Regeln

Ein Zielwert ist keine Voraussetzung für die Nutzbarkeit. Beginne mit benötigter Geschwindigkeitsschwelle und Ausrüstungsrolle. Diese Tabellen zeigen wichtige variable Eigenschaften.

Geist · Einsicht

Bestimme zuerst die benötigte Zauberratenschwelle und Manaversorgung.

Geist

Geist

Basis
4-Sockel-Schwert oder -Schild
Runenreihenfolge
Tal → Thul → Ort → Amn

Erstes Prüfziel Schnellere Zauberrate 35%

Die benötigte Zauberratenschwelle hat Vorrang. Sobald du 35% FCR erreichst, vergleiche Mana und Magieabsorption.

35% FCR allein bedeutet nicht, dass alle variablen Eigenschaften perfekt sind. Prüfe Basiseigenschaften separat, etwa angeborene Widerstände eines Paladinschilds.

Wichtige variable Eigenschaften Wertebereiche

Variable Eigenschaften von Geist
Eigenschaft Bereich
Schnellere Zauberrate 25~35%
Mana +89~112
Magieabsorption 3~8

Einsicht

Einsicht

Basis
4-Sockel-Stangenwaffe, -Stab, -Bogen oder -Armbrust
Runenreihenfolge
Ral → Tir → Tal → Sol

Erstes Prüfziel Stufe 17 Meditation · Bei Söldnern auch Schaden und Kritischer Schlag

Meditation unterstützt die Manaregeneration. Bei angreifenden Söldnern prüfe auch erhöhten Schaden und Kritischer Schlag.

Speere und Stangenwaffen sind unterschiedliche Gegenstandstypen. Einsicht kann nicht in einem Speer hergestellt werden.

Wichtige variable Eigenschaften Wertebereiche

Variable Eigenschaften von Einsicht
Eigenschaft Bereich
Meditationsaura St.12~17
Erhöhter Schaden 200~260%
Bonus zum Angriffswert 180~250%
Fertigkeit Kritischer Schlag +1~6

Ruf zu den Waffen · HOTO

Vergleiche Verstärkungsstufen und alle Widerstände.

Ruf zu den Waffen

Ruf zu den Waffen · CTA

Basis
5-Sockel-Waffe · Beispiele: Kristallschwert, Flegel
Runenreihenfolge
Amn → Ral → Mal → Ist → Ohm

Erstes Prüfziel Kampfbefehle +6 · Ziel für drei Fertigkeiten 6 / 6 / 4

Beginne mit Kampfbefehle, das Leben und Mana erhöht. Die Schreibweise 6/6/4 steht der Reihe nach für Kampfaufruf / Kampfbefehle / Schlachtruf.

Kampfaufruf wird mit +2~6 ausgewürfelt. Beim Barbaren ist der Bonus dieser klassenfremden Fertigkeit auf +3 begrenzt; prüfe den ausgewürfelten Wert deshalb mit einer anderen Klasse.

Wichtige variable Eigenschaften Wertebereiche

Variable Eigenschaften von Ruf zu den Waffen
Eigenschaft Bereich
Kampfaufruf +2~6
Kampfbefehle +1~6
Schlachtruf +1~4

Herz der Eiche

Herz der Eiche · HOTO

Basis
4-Sockel-Stab oder -Streitkolben · Typische Basis: Flegel
Runenreihenfolge
Ko → Vex → Pul → Thul

Erstes Prüfziel Alle Widerstände +40

+3 zu allen Fertigkeiten und 40% schnellere Zauberrate sind fest. Beim erneuten Herstellen ist der Gesamtwiderstand der zentrale variable Wert.

Hämmer und Szepter zählen für dieses Rezept nicht als Streitkolben. Prüfe die normale, außergewöhnliche und Eliteversion der Flegelfamilie.

Wichtige variable Eigenschaften Wertebereiche

Variable Eigenschaften von Herz der Eiche
Eigenschaft Bereich
Alle Widerstände +30~40

Trauer · Unendlichkeit

Eigennutzung und Söldnernutzung setzen unterschiedliche Prioritäten.

Trauer

Trauer

Basis
5-Sockel-Schwert oder -Axt · Phasenklinge, Berserkeraxt und weitere
Runenreihenfolge
Eth → Tir → Lo → Mal → Ral

Erstes Prüfziel Schaden +400 · Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 40%

Schaden ist ein absoluter Bonus, keine prozentuale Schadenserhöhung. Bewerte IAS anhand von Waffenbasis und Geschwindigkeitsschwelle des Builds.

Auch ein niedriger IAS-Wert kann deine Schwelle erfüllen. Lösche ein brauchbares Ergebnis nicht allein wegen einer niedrigeren Zahl.

Wichtige variable Eigenschaften Wertebereiche

Variable Eigenschaften von Trauer
Eigenschaft Bereich
Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 30~40%
Schaden +340~400
Giftwiderstand des Gegners −20~−25%
Leben nach jedem Kill +10~15

Unendlichkeit

Unendlichkeit

Basis
4-Sockel-Stangenwaffe oder -Speer
Runenreihenfolge
Ber → Mal → Ber → Ist

Erstes Prüfziel Eigennutzung: Blitzwiderstand des Gegners −55% / Söldner: Erhöhter Schaden

Die Aura Verurteilung auf Stufe 12 ist fest. Die gegnerische Blitzwiderstandssenkung des Gegenstands gilt für Angriffe seines Trägers; Unendlichkeit auf einem Söldner überträgt diesen Bonus nicht auf den Spieler.

Bei Söldnern vergleiche Waffenschaden, Angriffsgeschwindigkeit und ätherischen Zustand. Nutze andere Kriterien als bei Eigennutzung.

Wichtige variable Eigenschaften Wertebereiche

Variable Eigenschaften von Unendlichkeit
Eigenschaft Bereich
Erhöhter Schaden 255~325%
Blitzwiderstand des Gegners −45~−55%

Glaube · Harmonie

Vergleiche Bogenbasis, Aura und variable Eigenschaften gemeinsam.

Glaube

Glaube

Basis
4-Sockel-Bogen oder -Armbrust
Runenreihenfolge
Ohm → Jah → Lem → Eld

Erstes Prüfziel Stufe 15 Fanatismus · Alle Fertigkeiten +2

Fanatismusstufe und Waffenbasis beeinflussen beide die Ausrüstung für Angriffsgeschwindigkeit. Prüfe bei Amazonenbögen auch den Basis-Fertigkeitsbonus.

Auch eine niedrigere Fanatismusstufe kann das gewünschte Tempo erreichen. Prüfe zuerst, ob der Söldner die Basis tragen und ihre Anforderungen erfüllen kann.

Wichtige variable Eigenschaften Wertebereiche

Variable Eigenschaften von Glaube
Eigenschaft Bereich
Fanatismusaura St.12~15
Alle Fertigkeiten +1~2

Harmonie

Harmonie

Basis
4-Sockel-Bogen oder -Armbrust
Runenreihenfolge
Tir → Ith → Sol → Ko

Erstes Prüfziel Erhöhter Schaden 275% · Walküre +6

Die Mobilitätsaura Gedeihen auf Stufe 10 ist fest. Prüfe erhöhten Schaden für Bogenangriffe oder Walküre bei Nutzung der Beschwörung.

Nur für Bewegung ist ein neuer Versuch auf maximalen Schaden unnötig.

Wichtige variable Eigenschaften Wertebereiche

Variable Eigenschaften von Harmonie
Eigenschaft Bereich
Erhöhter Schaden 200~275%
Fertigkeit Walküre +2~6

Phönix · Flamme

Bewerte Angriff und Erholung bei Feuerbuilds getrennt.

Phönix

Phönix

Basis
4-Sockel-Waffe oder -Schild · Typischer Schild: Monarch
Runenreihenfolge
Vex → Vex → Lo → Jah

Erstes Prüfziel Stufe 15 Erlösung · Erhöhter Schaden passend zum Einsatzzweck

Erlösung stellt Leben und Mana wieder her. Erhöhter Schaden verbessert physische Angriffe, keinen elementaren Zauberschaden.

Waffen und Schilde haben unterschiedliche exklusive Eigenschaften. Die folgenden Werte sind gemeinsam; die Feuerwiderstandssenkung des Gegners von −28% ist fest.

Wichtige variable Eigenschaften Wertebereiche

Variable Eigenschaften von Phönix
Eigenschaft Bereich
Aura Erlösung St.10~15
Erhöhter Schaden 350~400%
Verteidigung gegen Geschosse +350~400
Feuerabsorption 15~21

Flamme

Flamme

Basis
3-Sockel-Helm
Runenreihenfolge
Nef → Pul → Vex

Erstes Prüfziel Feuerwiderstand des Gegners −15% · Stufe 8 Aura Wid. gegen Feuer

Bei Eigennutzung im Feuerbuild hat gegnerische Feuerwiderstandssenkung Vorrang. Prüfe auch die Aura zum Ausgleich des Widerstandsmalus eines Feuer-Zerschmetterungszaubers.

Vergleiche eigene Fertigkeitsboni und Anforderungen der Basis, auch bei Druidenpelzen.

Wichtige variable Eigenschaften Wertebereiche

Variable Eigenschaften von Flamme
Eigenschaft Bereich
Aura Wid. gegen Feuer St.4~8
Feuerwiderstand des Gegners −10~−15%
Mana +50~75

Hochwertige Waffen

Bestimme den Einsatzzweck, bevor du hohe Runen ausgibst.

Odem der Sterbenden

Odem der Sterbenden · BOTD

Basis
6-Sockel-Waffe · Etwa eine ätherische Basis für physische Angriffe
Runenreihenfolge
Vex → Hel → El → Eld → Zod → Eth

Erstes Prüfziel Erhöhter Schaden 400% · Lebensabsaugung 15%

Unzerstörbarkeit ermöglicht ätherische Nahkampfwaffen. Vergleiche neben variablen Werten auch Grundgeschwindigkeit und Basisschaden.

Der erhöhte Schaden einer hochwertigen Basis kann in den angezeigten Wert einfließen. Leite den Runenwortwert nicht allein aus angezeigtem ED ab.

Wichtige variable Eigenschaften Wertebereiche

Variable Eigenschaften von Odem der Sterbenden
Eigenschaft Bereich
Erhöhter Schaden 350~400%
Abgesaugtes Leben pro Treffer 12~15%

Verdammnis

Verdammnis

Basis
5-Sockel-Axt, -Stangenwaffe oder -Hammer
Runenreihenfolge
Hel → Ohm → Um → Lo → Cham

Erstes Prüfziel Kältewiderstand des Gegners −60%

Gegnerische Kältewiderstandssenkung ist für Kältezaubernde bei Eigennutzung wichtig. Bei physischen Angriffen vergleiche auch erhöhten Schaden.

Die Aura Heiliger Frost auf Stufe 12 ist fest. Gegnerische Widerstandssenkung und Aurastufe sind unterschiedliche Eigenschaften.

Wichtige variable Eigenschaften Wertebereiche

Variable Eigenschaften von Verdammnis
Eigenschaft Bereich
Kältewiderstand des Gegners −40~−60%
Erhöhter Schaden 280~320%

Letzter Wunsch

Letzter Wunsch

Basis
6-Sockel-Schwert, -Axt oder -Hammer
Runenreihenfolge
Jah → Mal → Jah → Sur → Jah → Ber

Erstes Prüfziel Vernichtender Schlag 70% · Erhöhter Schaden 375%

Prüfe vernichtenden Schlag und physischen Schaden. Builds für vernichtenden Schlag und Waffenschaden können unterschiedliche Werte bevorzugen.

Jeder Versuch verbraucht 3 Jah-Runen, eine Ber-Rune und weitere Runen. Vergleiche dein Ergebnis vor einem neuen Versuch mit den Materialkosten.

Wichtige variable Eigenschaften Wertebereiche

Variable Eigenschaften von Letzter Wunsch
Eigenschaft Bereich
Erhöhter Schaden 330~375%
Vernichtender Schlag 60~70%

Ewigkeit

Ewigkeit

Basis
5-Sockel-Nahkampfwaffe
Runenreihenfolge
Amn → Ber → Ist → Sol → Sur

Erstes Prüfziel Erhöhter Schaden 310%

Entscheide zuerst, ob feste Eigenschaften wie Unzerstörbarkeit und Wiederbelebungsladungen benötigt werden. Hoher Schaden macht die Waffe nicht für jeden Build passend.

Wähle Rolle und Basis vor der Herstellung. Die hohen Runenkosten machen wiederholte Versuche teuer.

Wichtige variable Eigenschaften Wertebereiche

Variable Eigenschaften von Ewigkeit
Eigenschaft Bereich
Erhöhter Schaden 260~310%

Vor dem Start

In derselben Basis erneut herstellen

Verwandle Gesockelter Gegenstand + Hel-Rune + 1 Schriftrolle des Stadtportals im Horadrimwürfel.

Gegenstand und Sockelzahl bleiben erhalten, aber alle eingesetzten Runen, Edelsteine und Juwelen werden zerstört. Setze einen neuen Runenwortsatz in korrekter Reihenfolge in die leeren Sockel.

Verwende eine Schriftrolle, keinen Folianten des Stadtportals. Entfernte Runen werden nicht zurückgegeben.

Häufige Fehler

  • Graue gesockelte Ausrüstung verwenden

    Auch mit Sockeln können Gegenstände der Qualitäten Magisch , Selten , Set und Einzigartig keine Runenwörter bilden.

  • Basistyp und Sockelzahl prüfen

    Ein Runenwort aus 3 Runen entsteht nicht in Ausrüstung mit 4 Sockeln.

  • Basis- und Runenworteigenschaften unterscheiden

    Vergleiche hochwertige, ätherische und klassenspezifische Basiseigenschaften zusammen mit den Werten. Charakterstufe und Magiefundchance garantieren keine hohen Werte.