Ein Zielwert ist keine Voraussetzung für die Nutzbarkeit. Beginne mit benötigter Geschwindigkeitsschwelle und Ausrüstungsrolle. Diese Tabellen zeigen wichtige variable Eigenschaften.
Geist · Einsicht
Bestimme zuerst die benötigte Zauberratenschwelle und Manaversorgung.
Geist
Geist
Basis
4-Sockel-Schwert oder -Schild
Runenreihenfolge
Tal → Thul → Ort → Amn
Erstes Prüfziel Schnellere Zauberrate 35%
Die benötigte Zauberratenschwelle hat Vorrang. Sobald du 35% FCR erreichst, vergleiche Mana und Magieabsorption.
35% FCR allein bedeutet nicht, dass alle variablen Eigenschaften perfekt sind. Prüfe Basiseigenschaften separat, etwa angeborene Widerstände eines Paladinschilds.
Wichtige variable Eigenschaften Wertebereiche
Variable Eigenschaften von Geist
Eigenschaft
Bereich
Schnellere Zauberrate
25~35%
Mana
+89~112
Magieabsorption
3~8
Einsicht
Einsicht
Basis
4-Sockel-Stangenwaffe, -Stab, -Bogen oder -Armbrust
Runenreihenfolge
Ral → Tir → Tal → Sol
Erstes Prüfziel Stufe 17 Meditation · Bei Söldnern auch Schaden und Kritischer Schlag
Meditation unterstützt die Manaregeneration. Bei angreifenden Söldnern prüfe auch erhöhten Schaden und Kritischer Schlag.
Speere und Stangenwaffen sind unterschiedliche Gegenstandstypen. Einsicht kann nicht in einem Speer hergestellt werden.
Wichtige variable Eigenschaften Wertebereiche
Variable Eigenschaften von Einsicht
Eigenschaft
Bereich
Meditationsaura
St.12~17
Erhöhter Schaden
200~260%
Bonus zum Angriffswert
180~250%
Fertigkeit Kritischer Schlag
+1~6
Ruf zu den Waffen · HOTO
Vergleiche Verstärkungsstufen und alle Widerstände.
Erstes Prüfziel Kampfbefehle +6 · Ziel für drei Fertigkeiten 6 / 6 / 4
Beginne mit Kampfbefehle, das Leben und Mana erhöht. Die Schreibweise 6/6/4 steht der Reihe nach für Kampfaufruf / Kampfbefehle / Schlachtruf.
Kampfaufruf wird mit +2~6 ausgewürfelt. Beim Barbaren ist der Bonus dieser klassenfremden Fertigkeit auf +3 begrenzt; prüfe den ausgewürfelten Wert deshalb mit einer anderen Klasse.
Wichtige variable Eigenschaften Wertebereiche
Variable Eigenschaften von Ruf zu den Waffen
Eigenschaft
Bereich
Kampfaufruf
+2~6
Kampfbefehle
+1~6
Schlachtruf
+1~4
Herz der Eiche
Herz der Eiche · HOTO
Basis
4-Sockel-Stab oder -Streitkolben · Typische Basis: Flegel
Runenreihenfolge
Ko → Vex → Pul → Thul
Erstes Prüfziel Alle Widerstände +40
+3 zu allen Fertigkeiten und 40% schnellere Zauberrate sind fest. Beim erneuten Herstellen ist der Gesamtwiderstand der zentrale variable Wert.
Hämmer und Szepter zählen für dieses Rezept nicht als Streitkolben. Prüfe die normale, außergewöhnliche und Eliteversion der Flegelfamilie.
Wichtige variable Eigenschaften Wertebereiche
Variable Eigenschaften von Herz der Eiche
Eigenschaft
Bereich
Alle Widerstände
+30~40
Trauer · Unendlichkeit
Eigennutzung und Söldnernutzung setzen unterschiedliche Prioritäten.
Trauer
Trauer
Basis
5-Sockel-Schwert oder -Axt · Phasenklinge, Berserkeraxt und weitere
Die Aura Verurteilung auf Stufe 12 ist fest. Die gegnerische Blitzwiderstandssenkung des Gegenstands gilt für Angriffe seines Trägers; Unendlichkeit auf einem Söldner überträgt diesen Bonus nicht auf den Spieler.
Bei Söldnern vergleiche Waffenschaden, Angriffsgeschwindigkeit und ätherischen Zustand. Nutze andere Kriterien als bei Eigennutzung.
Wichtige variable Eigenschaften Wertebereiche
Variable Eigenschaften von Unendlichkeit
Eigenschaft
Bereich
Erhöhter Schaden
255~325%
Blitzwiderstand des Gegners
−45~−55%
Glaube · Harmonie
Vergleiche Bogenbasis, Aura und variable Eigenschaften gemeinsam.
Glaube
Glaube
Basis
4-Sockel-Bogen oder -Armbrust
Runenreihenfolge
Ohm → Jah → Lem → Eld
Erstes Prüfziel Stufe 15 Fanatismus · Alle Fertigkeiten +2
Fanatismusstufe und Waffenbasis beeinflussen beide die Ausrüstung für Angriffsgeschwindigkeit. Prüfe bei Amazonenbögen auch den Basis-Fertigkeitsbonus.
Auch eine niedrigere Fanatismusstufe kann das gewünschte Tempo erreichen. Prüfe zuerst, ob der Söldner die Basis tragen und ihre Anforderungen erfüllen kann.
Erlösung stellt Leben und Mana wieder her. Erhöhter Schaden verbessert physische Angriffe, keinen elementaren Zauberschaden.
Waffen und Schilde haben unterschiedliche exklusive Eigenschaften. Die folgenden Werte sind gemeinsam; die Feuerwiderstandssenkung des Gegners von −28% ist fest.
Wichtige variable Eigenschaften Wertebereiche
Variable Eigenschaften von Phönix
Eigenschaft
Bereich
Aura Erlösung
St.10~15
Erhöhter Schaden
350~400%
Verteidigung gegen Geschosse
+350~400
Feuerabsorption
15~21
Flamme
Flamme
Basis
3-Sockel-Helm
Runenreihenfolge
Nef → Pul → Vex
Erstes Prüfziel Feuerwiderstand des Gegners −15% · Stufe 8 Aura Wid. gegen Feuer
Bei Eigennutzung im Feuerbuild hat gegnerische Feuerwiderstandssenkung Vorrang. Prüfe auch die Aura zum Ausgleich des Widerstandsmalus eines Feuer-Zerschmetterungszaubers.
Vergleiche eigene Fertigkeitsboni und Anforderungen der Basis, auch bei Druidenpelzen.
Wichtige variable Eigenschaften Wertebereiche
Variable Eigenschaften von Flamme
Eigenschaft
Bereich
Aura Wid. gegen Feuer
St.4~8
Feuerwiderstand des Gegners
−10~−15%
Mana
+50~75
Hochwertige Waffen
Bestimme den Einsatzzweck, bevor du hohe Runen ausgibst.
Odem der Sterbenden
Odem der Sterbenden · BOTD
Basis
6-Sockel-Waffe · Etwa eine ätherische Basis für physische Angriffe
Prüfe vernichtenden Schlag und physischen Schaden. Builds für vernichtenden Schlag und Waffenschaden können unterschiedliche Werte bevorzugen.
Jeder Versuch verbraucht 3 Jah-Runen, eine Ber-Rune und weitere Runen. Vergleiche dein Ergebnis vor einem neuen Versuch mit den Materialkosten.
Wichtige variable Eigenschaften Wertebereiche
Variable Eigenschaften von Letzter Wunsch
Eigenschaft
Bereich
Erhöhter Schaden
330~375%
Vernichtender Schlag
60~70%
Ewigkeit
Ewigkeit
Basis
5-Sockel-Nahkampfwaffe
Runenreihenfolge
Amn → Ber → Ist → Sol → Sur
Erstes Prüfziel Erhöhter Schaden 310%
Entscheide zuerst, ob feste Eigenschaften wie Unzerstörbarkeit und Wiederbelebungsladungen benötigt werden. Hoher Schaden macht die Waffe nicht für jeden Build passend.
Wähle Rolle und Basis vor der Herstellung. Die hohen Runenkosten machen wiederholte Versuche teuer.
Wichtige variable Eigenschaften Wertebereiche
Variable Eigenschaften von Ewigkeit
Eigenschaft
Bereich
Erhöhter Schaden
260~310%
Vor dem Start
In derselben Basis erneut herstellen
Verwandle Gesockelter Gegenstand + Hel-Rune + 1 Schriftrolle des Stadtportals im Horadrimwürfel.
Gegenstand und Sockelzahl bleiben erhalten, aber alle eingesetzten Runen, Edelsteine und Juwelen werden zerstört. Setze einen neuen Runenwortsatz in korrekter Reihenfolge in die leeren Sockel.
Verwende eine Schriftrolle, keinen Folianten des Stadtportals. Entfernte Runen werden nicht zurückgegeben.
Häufige Fehler
01
Graue gesockelte Ausrüstung verwenden
Auch mit Sockeln können Gegenstände der Qualitäten Magisch , Selten , Set und Einzigartig keine Runenwörter bilden.
02
Basistyp und Sockelzahl prüfen
Ein Runenwort aus 3 Runen entsteht nicht in Ausrüstung mit 4 Sockeln.
03
Basis- und Runenworteigenschaften unterscheiden
Vergleiche hochwertige, ätherische und klassenspezifische Basiseigenschaften zusammen mit den Werten. Charakterstufe und Magiefundchance garantieren keine hohen Werte.