核心需求
進階配置為 A,低預算配置為 B.
- 必要武器
- A·B 惡魔機弩
- 貫穿攻勢
- 66 + 33 = 99%
- 投射物
- 4 個鏡像 + 1 個原始
- 裝備攻速
- A 40% / B 20%
屬性
含裝備的屬性總值 · 另列實際投入點數
| 力量 | A 裝備前 55/ B 80實際投入點數 A 10 / B 65 |
|---|---|
| 敏捷 | A·B 95 以上實際投入點數 A 10 / B 45 |
| 體能 | A 440 / B 350 個實際技能點需求以外全部剩餘點數 |
| 能量 | 0 個實際技能點靈光 · 擊殺恢復法力 |
屬性計算與裝備更換
力量
A 以基礎 15 + 火炬 15 + 滅絕 15 + 分配 10 裝備法師鎧甲謎團。等級 90 的 67 力量使其超過弩的 80 需求。 B 以基礎 15 + 分配 65 滿足未升級惡魔機弩的 80 需求。靴子與頭盔力量需求不超過 80。
敏捷
A 基礎 20 + 火炬/滅絕 30 + 剃刀之尾 15 + 赫拉森手套 10 + 靴子 10 + 分配 10 = 95。 B 基礎 20 + 剃刀之尾 15 + 烏鴉之霜 15 + 分配 45 = 95。數值較高可少分配點數。
體能
等級 90 的總計 460 屬性點中,扣除 A 10 力量與 10 敏捷,或 B 65 力量與 45 敏捷;其餘投入。更換屬性加成裝備時,先重查需求。
能量
物理法力竊取不會返還魔法傷害的全部消耗。以靈光、擊殺恢復法力與藥水續航。
技能
等級 90 · 101 個實際技能點
包含 12 點任務獎勵,不含裝備技能加成。未列出的技能為 0 點。 A 與 B 使用相同配點。
投入順序
初期用其他技能練等,再為等級 49 備妥惡魔機弩與剃刀之尾。
鏡像之刃、災禍與
吞噬 先提高至 20,再補 20 消滅加成、
惡魔專精 10 與前置,完成等級 90 的 101 點。
裝備技能加成與配點說明
預設為災禍魔法配置;消滅 20 個實際點數提供災禍傷害加成。這不代表消滅同時作為主要技能啟用。
原始遊戲資料中,吞噬、消滅與鏡像之刃每個實際點數各提供災禍 +35% 傷害。裝備加成點數不計入。
A·B 共用 · 等級 90,101 點
在模擬器開啟此配點 ↗
裝備
A / B:比較屬性與替換需求。
| 部位 | 進階 A | 低預算 B | 條件 |
|---|---|---|---|
| 武器 | A | B | 兩者皆必要 · 含頭盔攻速:A 40/B 20 |
武器選擇與替換細節A · 配置需求未升級的諸葛弩 夏 20% 攻速 · 66% 貫穿 · 爆炸弩箭 B · 配置需求未升級的諸葛弩 夏 20% 攻速 · 66% 貫穿 · 爆炸弩箭 選擇理由與替代方案不要只因物理傷害低就換成其他弩。此配置以災禍魔法傷害與貫穿投射物為核心。 | |||
| 魔典/副手 | A空手 | B空手 | 弓與弩為雙手武器 |
魔典/副手選項與替換選擇理由與替代方案雙手近戰武器與魔典的特殊搭配不適用弩。 | |||
| 頭盔 | A | B | A 攻速 · 降低魔法抗性 |
頭盔選擇與替換細節A · 配置需求20% 快速施法 · 20% 攻速 · 降低敵人魔法抗性 B · 配置需求2 孔輕型頭盔 +1 技能 · 閃電抗性 選擇理由與替代方案A 裝備攻速為夏 20 + 頭盔 20 = 40%; B 有夏提供的 20%。不要把魔法使諸葛弩影格直接套用於術士鏡像攻擊。 | |||
| 護甲 | A | B | A 移動/ B 抗性 · 快速施法 |
護甲選擇與替換細節A · 配置需求3 孔法師鎧甲 傳送術 · +2 技能 B · 配置需求30% 快速施法 · 抗性 選擇理由與替代方案B 沒有謎團傳送術;以匕首副手飛刃躍傳與步行移動。 | |||
| 手套 | A | B | A 額外傷害/ B 輔助施法 |
手套選擇與替換細節A · 配置需求額外火焰傷害 · 準確率 · 至少 10 敏捷 B · 配置需求20% 快速施法 · 法力恢復 選擇理由與替代方案區分主要魔法傷害與手套附加火焰部分。預設不需要其他角色提供附魔。 | |||
| 腰帶 | A | B | 維持 99% 貫穿配置 |
腰帶選擇與替換細節A · 配置需求33% 貫穿 · 15 敏捷 B · 配置需求33% 貫穿 · 15 敏捷 選擇理由與替代方案66+33 為 99,不是保證 100%。換腰帶屬另一種 66% 貫穿變體。 | |||
| 皮靴 | A | B高速跑步/行走與抗性鞋 | A 無法冰凍/ B 從戒指取得 |
靴子選擇與替換細節A · 配置需求無法冰凍 · 至少 10 敏捷 · 跑步/行走 選擇理由與替代方案A 從靴子取得無法冰凍,讓兩個戒指欄都可用於魔法傷害與快速施法。 | |||
| 護身符 | A術士快速施法項鍊 | B術士快速施法項鍊 | 10% 快速施法 |
項鍊選擇與替換細節選擇理由與替代方案A 20+10+10+10=50%, B 30+20+10+10=70%,超過移動與輔助法術的 48% 檔位。 | |||
| 戒指 1 | A | B | A 檢查屬性類型 |
戒指 1:選擇與替換細節A · 配置需求選擇魔法技能傷害數值 · 10% 快速施法 B · 配置需求無法冰凍 · 至少 15 敏捷 選擇理由與替代方案蛋白石脈隨機傷害類型須選魔法技能傷害。不要把物理或其他元素數值當作同一加成。 | |||
| 戒指 2 | A | B施法速度/法力/抗性戒指 | 保留快速施法總額 |
戒指 2:選擇與替換細節A · 配置需求-3 至 -5% 敵人魔法抗性 · 10% 快速施法 選擇理由與替代方案投索的敵人魔法降抗支援災禍傷害,不會按相同比例增加物理與火焰傷害。 | |||
傭兵與副手
| 部位 | 進階 A | 低預算 B | 條件 |
|---|---|---|---|
| 傭兵 | A 第 2 章力量 | B 第 2 章祈禱 | 法力與物理支援 |
傭兵細節運作條件預設為災禍魔法配置,因此不以無限降低魔法抗性。只有加入外部附魔或較大火焰部分的變體,才另外比較信念。 | |||
| 副手武器 | A | B | 吞噬、邪咒與護盾後切回弩 |
副手細節運作條件穿戴 +技能裝備,吞噬褻瀆者並施放災禍與靈能護盾,再切回弩。 B 在此副手使用飛刃躍傳。不要把攻擊弩與魔典屬性當作同時裝備而相加。 | |||
升級順序
- 先確保惡魔機弩、夏與剃刀之尾,保留配置核心。
- B 完成無法冰凍、抗性、靈光與至少 48% 輔助快速施法。
- 加入地獄刑長的意志與赫拉森手套/靴子,取得額外傷害、準確率與無法冰凍。
- 加入謎團、魔法數值蛋白石脈與投索,再準備虛無/魔典預施法組合。
玩法
- 預先施放增益
吞噬褻瀆者,施放災禍與靈能護盾,再切回弩。
預先增益詳情
詳情
惡魔專精 10 個實際點數提供最多 3 欄。維持褻瀆者、羊頭人或其他惡魔於此總額內,包含 1 個被吞噬欄位。
- 攻擊敵群
以鏡像之刃橫掃多個敵人。
敵群攻擊細節
詳情
等級 20 時,原始攻擊 1 加 4 發鏡像,共 5 個投射物。不要假定每發都命中同一敵人,就把傷害直接乘 5。
- 利用貫穿
選擇穿過多排敵人的射線。
貫穿運用細節
詳情
每發弩箭有 99% 貫穿機率,也可能不貫穿。爆炸火焰與災禍魔法部分分開計算。
- 命中率與冰凍
維持災禍與準確率加成,並取得無法冰凍。
命中率與冰凍細節
詳情
有爆炸效果不代表所有弩箭與附加效果都自動命中。
- 法力管理
以靈光、擊殺恢復法力與藥水支援持續攻擊。
法力管理詳情
詳情
低物理武器傷害的吸取無法恢復魔法傷害的全部法力消耗。
- 免疫敵人
B 優先地獄地穴與大陵墓,略過魔法免疫敵人。
免疫敵人應對詳情
詳情
兩區一般怪物皆無魔法免疫;避開地穴弓箭手齊射。失落古城的瘟疫散布者,以及利爪蛇魔神殿與塔拉夏古墓的魔法免疫解繃者,對於 B 初期應略過。信念與火焰破免咒符不適用災禍魔法傷害。
- 移動
A 以傳送術調整位置; B 用副手飛刃躍傳調整位置。
移動細節
詳情
不要把輔助法術快速施法描述為實際鏡像射擊攻速。
機制與注意事項
災禍與技能加成
吞噬、消滅與鏡像之刃各 20 個實際點數、合計 60,提供災禍 +2100% 魔法傷害加成。這是加成係數,不保證最終傷害或五發遠程射擊全命中。
爆炸與貫穿
惡魔機弩提供爆炸弩箭與 66% 貫穿;剃刀之尾將其提高至 99%。鏡像攻擊傳遞災禍魔法傷害。手套或附魔的火焰傷害、武器物理傷害另計。
不同速度類型
鏡像射擊使用攻速;副手飛刃躍傳、邪咒與謎團使用施法速度。 A 50%·B 70% 達到輔助法術 48%/11 影格檔位;這不是射擊影格表。
預施法與更新改動
3.2 修正首發遠程鏡像投射物被套用複製投射物傷害調整的錯誤。不要把主裝與副手加成當作同時裝備而相加。
優勢、限制與刷寶方式
優勢
低預算也保留必要弩與貫穿裝備。
主要魔法傷害搭配物理與火焰輔助傷害。
限制
須管理預施法、武器切換與召喚欄位。
抗性可能難補足,命中率與速度計算複雜。
其他變體
加入獨特怪束縛 · 交換 101 點
消滅 20→3 收回 17 點。沸血術分配 1、吞食 1、束縛惡魔 15,保留總計 101。災禍加成降低,但可捕捉獨特惡魔;須與圖示預設配點分開。
66% 貫穿腰帶變體
換掉剃刀之尾,只剩武器 66% 貫穿。不要宣稱有 99% 貫穿或相同敏捷總值;也須補回失去的 15 敏捷。
外部附魔變體
接受另一位魔法使附魔,可增加火焰爆炸傷害。此時另行比較火焰破免咒符與無限;它們不是預設災禍魔法配置的必要裝備。















