核心需求
進階配置為 A,低預算配置為 B.
- 施法速度
- A·B 125%
- 主要攻擊
- 骨矛 20 · 魔法傷害
- 生存
- 骸骨護甲與骨牢
- 抗性
- 75% 火焰/閃電抗性
屬性
含裝備的屬性總值 · 另列實際投入點數
| 力量 | A·B 156總值 · 主裝與切換裝備均須滿足需求 |
|---|---|
| 敏捷 | 0 個實際技能點僅滿足裝備需求 · 不追求格擋上限 |
| 體能 | 全部剩餘點數滿足力量與敏捷需求後 |
| 能量 | 0 個實際技能點法力藥水與靈光 |
屬性計算與裝備更換
力量
首次裝備時,不要依賴該物品自身提供的力量;切換裝備後也須滿足需求。計入謎團與已確認的咒符加成後,只補足缺少的點數。裝備沙暴之旅前,須在不計其自身加成下達到 91 力量;同樣地,裝備加爾的鬃毛前,須在不計其自身 +20 力量下達到 65。
敏捷
魔杖與君主盾不需額外敏捷。基本配置選擇體能而非最高格擋率。
體能
在傭兵與召喚物後方作戰,將剩餘屬性投入生命。 B 遵循相同原則。
能量
A 與 B 皆透過靈光傭兵恢復法力。傭兵死亡或超出範圍時使用藥水。法力竊取不適用毒素/骸骨法術或屍爆,因此不投入實際屬性點於能量。
技能
等級 90 · 101 個實際技能點
包含 12 點任務獎勵,不含裝備技能加成。未列出的技能為 0 點。 A 與 B 使用相同配點。
投入順序
剔骨之牙 起步,等級 6 時解鎖
黏土魔像·
屍爆,等級 18
骨矛.
骸骨護甲 只投入 1 點;先提高加成技能。
骨矛 20
骨牢 20
骨牆 20
骸骨之魂 20
剔骨之牙 12 依此順序。
衰老、前置技能與
魔像專精·
召喚物抗性 各投入 1 點。
等級 91–98 時投入
剔骨之牙 至 20;等級 99 時提高
屍爆 至 2 點以擴大半徑。
裝備技能加成與配點說明
表格與圖片顯示 101 點實際投入點數。裝備技能加成另計,不能取代一般技能加成所需的實際投入點數。
A 與 B 使用相同基礎配點。僅更換裝備不會改變技能樹。
A·B 共用 · 等級 90 完整配點
在模擬器開啟此配點 ↗
裝備
A / B:比較屬性與替換需求。
| 部位 | 進階 A | 低預算 B | 條件 |
|---|---|---|---|
| 武器 | A | B | 相同符文之語 · A 投資更好的骨矛底材 |
武器選擇與替換細節A · 配置需求有 2 個鑲孔的一般骸骨魔杖 建議 +3 骨矛底材 · 20% 快速施法 B · 配置需求有 2 個鑲孔的一般骸骨魔杖 20% 快速施法 · +3 毒素與骸骨技能 選擇底材蒼白自身的骨矛加成會加到底材固有加成上。藍色魔法魔杖不能製作符文之語,武器技能加成也不算實際投入點數的技能加成。 | |||
| 之盾 | A | B | 兩者均需 156 力量 · 盾牌沒有內建火焰抗性 |
盾牌選擇與替換細節A · 配置需求4 孔君主盾 35% 快速施法 · +2 所有技能 B · 配置需求4 孔君主盾 至少 25% 快速施法 · 法力與快速打擊恢復 | |||
| 頭盔 | A | B | B 技能與生存能力較低 · 符文之語須製作於空孔的一般/超強底材 |
頭盔選擇與替換細節A · 配置需求職業技能與生存屬性 · 鑲入符文補足缺少的抗性 B · 配置需求2 孔便帽 +1 所有技能 · 閃電抗性 | |||
| 護甲 | A | B | B 步行移動 · 更換謎團前先補足失去的 30% 快速施法 |
護甲選擇與替換細節A · 配置需求3 孔法師鎧甲 傳送術 · +2 所有技能 · 每級力量 B · 配置需求30% 快速施法 · 20–35 所有抗性 | |||
| 手套 | A | B | 維持共用施法速度 |
手套選擇與替換細節A · 配置需求20% 快速施法 · 輔助施法 B · 配置需求20% 快速施法 | |||
| 腰帶 | A | B | B 從護甲取得 20% 快速施法 |
腰帶選擇與替換細節A · 配置需求20% 快速施法 · +1 所有技能 B · 配置需求10 所有抗性 · 法力 | |||
| 皮靴 | A | B | B 補強火焰抗性 · A 需要火焰抗性咒符 |
靴子選擇與替換細節A · 配置需求20% 快速打擊恢復 · 40–70 毒素抗性 B · 配置需求40–50 火焰抗性 · 40% 高速跑步/行走 | |||
| 護身符 | A手工死靈法師施法項鍊 | B施法項鍊 | 兩套配置皆需至少 10% |
| 戒指 1 | A稀有施法戒指 | B稀有施法戒指 | 10% 快速施法 |
| 戒指 2 | A稀有施法戒指 | B稀有施法戒指 | 10% 快速施法 · 保留兩枚戒指 |
傭兵與副手
| 部位 | 進階 A | 低預算 B | 條件 |
|---|---|---|---|
| 傭兵 | A 第 2 章力量 | B 第 2 章力量 | 維持靈氣範圍與傭兵生存 |
傭兵細節培養靈光傭兵將靈光傭兵的武器換成無形菁英長柄武器,提高擊殺第一隻敵人的傷害。在安達莉爾的面貌鑲入拉爾,以抵銷其 -30 火焰抗性;塔拉夏的赫拉迪姆之冠從等級 66 起可裝備。 A:更換其他武器時,優先保留其靈氣或降低敵人抗性的效果。 | |||
| 副手武器 | A | B 附傳送術聚氣的法杖 | A 戰鬥指揮 → 戰鬥命令; B 用於離開危險區域 |
副手細節聚氣管理留意傳送術聚氣次數與維修金幣。持長杖時會失去盾牌抗性,切勿傳送至敵群中央。 | |||
升級順序
- 以骨矛蒼白與靈光確保基礎傷害及法力
- 以項鍊 10、戒指 20、手套 20、護甲 30 與至少 25 的精神達到 125%
- 取得 35% 精神與蜘蛛之網
- 即使換成謎團後, A 維持 20+35+20+20+10+20=125%
- 加入戰爭召喚、地獄火炬與毒素與骸骨技能咒符
玩法
- 刷寶準備
準備骸骨護甲、黏土魔像與戰爭召喚戰吼。攜帶藥水,因為靈光傭兵死亡就會中斷法力續航。
- 一般怪群
用骨牆或魔像聚怪,再以骨矛貫穿隊列。出現屍體後,施放傷害加深以強化屍爆的物理部分。
- 頭目
以黏土魔像與衰老減速首領,再持續命中骨矛或骸骨之魂。對孤立且移動的目標,追蹤的骸骨之魂較方便。
- 處理免疫敵人
信念與降低抗性不能破除魔法免疫。讓傭兵擊殺目標,或利用附近非免疫敵人的屍爆。沒有屍體時,略過孤立的魔法免疫敵人。
- B 刷寶區域
依序刷惡夢巴爾、地獄地穴與混沌魔殿。裝備改善前,避開大量魔法免疫區域,以及靈光傭兵反覆死亡的多人遊戲。
- 轉型條件
從等級 18 起可用骨矛練等;等級 35 可用蒼白時傷害提升。進入地獄前備妥抗性與 75% 快速施法; B 完成時達到 125%。
機制與注意事項
125% 快速施法檔位
死靈法師在 75% 快速施法時為 10 影格,在 125% 時為 9 影格。 B 最低組合使用蒼白 20 + 精神 25 + 護甲 30 + 手套 20 + 項鍊 10 + 戒指 20 = 125%。
防禦與攻擊技能加成
投入骨牆與骨牢的實際技能點,同時提高骨矛傷害與骸骨護甲吸收量。因此不先將骸骨護甲本身提高至 20。
魔法傷害與抗性
傷害加深不增加骨矛的魔法傷害。骨矛完成首殺後,切換該詛咒支援屍爆;需要生存時維持衰老。
優勢、限制與刷寶方式
優勢
穿透魔法傷害較少受元素免疫限制。
骨牆、骨牢與魔像控制戰場。
限制
需要大量加成技能投入與施法裝備。
對魔法免疫敵人與多人首領戰較慢。
其他變體
75% 快速施法生存變體
改用魔胎可降低力量投入並增加抗性,但會失去基本配置的 125%。只有在能維持至少 75% 並一併重配裝備與屬性時才選用。
新生魔法破免咒符
新生漆黑裂口的破免與敵人魔法抗性降低,可擴展對免疫敵人的刷寶範圍,但會懲罰自身魔法抗性。應與基本傭兵/屍爆方案分開使用。





