核心需求
進階配置為 A,低預算配置為 B.
- 主要攻擊
- 狂亂連擊 20 · 雙手揮擊 20 · 利刃專精 20
- 核心輔助
- 執法者:衰老與庇護
- 攻擊速度
- A 40 裝備攻速 · B 85 攻速
- 生存
- 烏鴉之霜 · 至少 4% 法力竊取
屬性
含裝備的屬性總值 · 另列實際投入點數
| 力量 | A·B 118含裝備總值 · 不計亞瑞特的 +20 力量 |
|---|---|
| 敏捷 | A·B 136含裝備總值 |
| 體能 | 全部剩餘點數實際投入點數 |
| 能量 | 0不投入點數 |
屬性計算與裝備更換
力量
不計亞瑞特的面容自身 20 力量,以 118 為目標。剛毅與背信用輕甲製作。
敏捷
兩套配置的幻化之刃執法者皆需要 136。不要只依誓約需求降低敏捷。
體能
滿足裝備需求後,將剩餘屬性點數全部投入體能。
能量
依靠裝備提供的法力/恢復效果與藥水。保留裝備附帶的能量。
技能
等級 90 · 101 個實際技能點
包含 12 點任務獎勵,不含裝備技能加成。未列出的技能為 0 點。 A 與 B 使用相同配點。
投入順序
前期
雙手揮擊 與
利刃專精 用於練等,等級 24 起改用
狂亂連擊。法力不足時,穿插法力消耗降低的
雙手揮擊.
狂亂連擊20
利刃專精20
戰鬥命令20
雙手揮擊20
嘲諷8.
狂暴之擊1 以及移動/抗性輔助。
裝備技能加成與配點說明
表格與圖片顯示 101 點實際投入點數。裝備提供的所有技能、職業技能與技能樹加成另行加入;技能加成依實際投入點數計算。
A 與 B 使用相同基礎技能樹。不要將可選變體的裝備或配點調整混入基礎配置。
A·B 共用 · 等級 90
在模擬器開啟此配點 ↗
裝備
A / B:比較屬性與替換需求。
| 部位 | 進階 A | 低預算 B | 條件 |
|---|---|---|---|
| 主手 | A | B | 先裝備主手;更動後重新檢查 |
主手選擇與替換詳情A · 配置需求幻化之刃 · 愛斯/特爾/羅/馬爾/拉爾 至少 30% 攻速 · 至少 340 傷害 B · 配置需求絕秘劍 · 夏/普爾/馬爾/盧姆 無形 · 成品武器 50% 攻速 · 無法破壞 | |||
| 副手 | A | B | 為詛咒與靈氣而選,不是為基礎武器傷害 |
副手選擇與替換詳情A · 配置需求幻化之刃 · 安姆/藍姆/科 20% 觸發衰老 · 庇護靈氣 B · 配置需求幻化之刃 · 安姆/藍姆/科 20% 觸發衰老 · 庇護靈氣 | |||
| 頭盔 | A | B | 單一部位兼具技能、準確率、吸取與抗性 |
頭盔選擇與替換細節A · 配置需求烏姆 · 所有抗性 45 B · 配置需求烏姆 · 所有抗性 45 | |||
| 護甲 | A | B | 狂亂疊層前的速度也很重要 |
護甲選擇與替換細節A · 配置需求灰暮罩衣 · 艾爾/索爾/多爾/羅 300% 增強傷害 · 至少 25 所有抗性 B · 配置需求法師鎧甲 · 夏/書爾/藍姆 45% 攻擊速度 · 機率施放影散 | |||
| 手套 | A | B | 對惡魔敵群刷寶更強 |
手套選擇與替換細節A · 配置需求20% 攻擊速度 · 50 火焰抗性 B · 配置需求20% 攻擊速度 · 50 火焰抗性 | |||
| 腰帶 | A | B | 近戰恢復支援 |
腰帶選擇與替換細節A · 配置需求生命竊取 · 傷害降低 B · 配置需求生命竊取 · 傷害降低 | |||
| 皮靴 | A | B | 削減首領生命並防止恢復 |
靴子選擇與替換細節A · 配置需求15% 壓碎性打擊 · 10% 撕裂傷口 B · 配置需求15% 壓碎性打擊 · 10% 撕裂傷口 | |||
| 護身符 | A | B | 攻速與物理收尾傷害 |
項鍊選擇與替換細節A · 配置需求20% 攻速 · 致命打擊 B · 配置需求20% 攻速 · 致命打擊 | |||
| 戒指 1 | A | B | 防止冰寒緩速 |
戒指 1:選擇與替換細節A · 配置需求無法冰凍 · 準確率 B · 配置需求無法冰凍 · 準確率 | |||
| 戒指 2 | A稀有戒指 | B稀有戒指 | 不要只用執法者那一手的傷害計算吸取 |
傭兵與副手
| 部位 | 進階 A | 低預算 B | 條件 |
|---|---|---|---|
| 傭兵 | A 第 2 章力量 | B 第 2 章力量 | 角色的執法者提供衰老 |
| 副手武器 | A 2 把 +3 戰吼的單手武器 | B 2 把 +3 戰吼的單手武器 | 戰吼後切回主武器 |
升級順序
- 主手誓約、副手執法者
- 吸取戒指、烏鴉之霜與亞瑞特的面容
- 按手禮、大君之怒與蝕肉騎士
- 主手悔恨 → 剛毅護甲
- 驕傲力量傭兵與傷害/準確率咒符
玩法
- 戰鬥前
施放戰鬥指揮、戰鬥命令與大吼;檢查武器位置。對第一個目標以狂亂連擊命中數次,累積速度。
- 一般怪群
對弱敵疊狂亂 → 觸發執法者衰老 → 移動至下一群。以嘲諷拉近遠程敵人。
- 頭目
維持衰老並反覆使用狂亂連擊。長距離移動使狂亂結束時,先對附近弱敵重新疊加。
- 處理免疫敵人
優先處理執法者衰老可破免的物理免疫敵人。其餘物理免疫切換狂暴之擊 1。庇護也有助對付不死生物。
- B 刷寶區域
先從地穴、牛關與章節首領開始。快速移動可能衝入敵群中央;應沿邊緣接近。
- 轉型條件
等級 49 後備妥誓約與執法者,再取得吸取、無法冰凍與基本抗性,即可運作 B .
機制與注意事項
狂亂連擊與雙武器
主手攻速與兩把武器的基礎速度都重要。 A 使用雙幻化之刃; B 使用無形絕秘劍誓約加幻化之刃執法者。不要把兩把武器的攻速相加成單一數字。維持非武器攻速 A 40/B 85。
技能加成與持續時間
狂亂連擊傷害隨雙手揮擊與嘲諷的實際點數增加。提高精力的實際點數延長狂亂持續時間,但基本配置只保留 1 點,先完成傷害加成技能。
與屍體搜尋衝突
執法者的殺死怪物就地安息與冰寒傷害,會減少尋找物品可用屍體。此配置重視快速擊殺;不要混入專門打錢/翻屍配置。
優勢、限制與刷寶方式
優勢
快速移動與持續近戰刷寶
低預算也能用執法者處理免疫
限制
須管理雙武器速度與狂亂疊層
執法者降低尋找物品效率
其他變體
第二把悔恨
以第二把悔恨取代執法者,增加直接傷害但失去衰老與庇護。建議同時將傭兵武器改成死神喪鐘時才採用。











