核心需求
進階配置為 A,低預算配置為 B.
- 實際投入點數
- 等級 90 · 101 點
- 施法速度
- A 105% / B 110%
- 主要攻擊
- 暴風雪 + 寒冰球
- 應對免疫
- A 破免咒符/ B 略過或交給傭兵
屬性
含裝備的屬性總值 · 另列實際投入點數
| 力量 | A·B 156實際投入點數 A 76 / B 146 · 副手仍維持 |
|---|---|
| 敏捷 | 0 個實際技能點不追求格擋上限 |
| 體能 | 全部剩餘點數實際投入點數 A 384 / B 314 |
| 能量 | 0 個實際技能點 靈光、暖流與藥水 |
屬性計算與裝備更換
力量
魔法使基礎力量:10。 A 使用榮耀之鍊 20、沙暴之旅 15、馬拉 5、火炬 15 與滅絕 15,加上分配的 76 點,達到 156 力量以裝備精神君主盾。 B 不計力量加成而分配 146 點。只計入切副手後仍保留的裝備加成;物品數值不足時補點。
敏捷
死亡深度與君主盾不需要額外敏捷投入。 B 也使用水晶劍,因此分配敏捷為 0。此配置不追求最高格擋率。
體能
等級 90 的 460 屬性點中, A 76 力量, B 扣除 146 力量點數,其餘 384/314 投入體能。假設已取得任務全部 15 屬性點,只計入副手仍保留的裝備加成。
能量
A / B 皆採體能,不使用能量護盾。裝備、暖流、靈光傭兵與藥水維持法力。
技能
等級 90 · 101 個實際技能點
包含 12 點任務獎勵,不含裝備技能加成。未列出的技能為 0 點。 A 與 B 使用相同配點。
投入順序
前期使用
寒冰彈·
寒冰球 與
暖流 1 推進,再於等級 18 解鎖
傳送術 ,等級 24 解鎖
暴風雪.
暴風雪 20
寒冰球 20
冰川之槍 20
寒冰彈 20 依此順序,再於等級 90
冰寒專精 15 並完成 6 點輔助技能。
等級 91–95 時投入
冰寒專精 20;在 96–99 時,
暖流 5 。若只刷非冰寒免疫敵人且專精足夠,將這額外 5 點專精移至
暖流 作為獨立調整。
裝備技能加成與配點說明
技能加成只計直接投入寒冰彈、寒冰球與冰川之槍的點數。裝備技能加成不增加技能加成點數。
冰寒專精 15 是此等級 90 基準的直接投入。後續依含裝備專精與目標抗性調整點數。
A·B 共用 · 等級 90,101 點
在模擬器開啟此配點 ↗
裝備
A / B:比較屬性與替換需求。
| 部位 | 進階 A | 低預算 B | 條件 |
|---|---|---|---|
| 武器 | A | B | 冰寒傷害與 20% 快速施法 |
武器選擇與替換細節A · 配置需求冰寒傷害 +15–30% · 20% 快速施法 B · 配置需求4 孔水晶劍 目標 35% 快速施法 選擇理由與替代方案主要技能傷害與施法速度的核心。 B 可重製精神,目標 35% 快速施法。 | |||
| 之盾 | A | B | A·B 將快速施法數值計入 105% 總額 |
盾牌選擇與替換細節A · 配置需求4 孔君主盾 目標正好 35% 快速施法 B · 配置需求4 孔君主盾 至少 25% 快速施法 選擇理由與替代方案副手也須維持君主盾的 156 力量需求。 B 下列快速施法總額也計入其最低數值。 | |||
| 頭盔 | A | B | A 冰寒傷害/ B +1 技能 |
頭盔選擇與替換細節A · 配置需求冰寒傷害 +8–15% · +2 技能 B · 配置需求2 孔輕型頭盔 +1 技能 · 閃電抗性 選擇理由與替代方案A 提供攻擊或防禦加成,而 B 以低成本提供 +1 技能。 | |||
| 護甲 | A | B | A 65 抗性/ B 30% 快速施法 |
護甲選擇與替換細節A · 配置需求4 孔灰暮罩衣 所有抗性 65 · 力量 20 B · 配置需求30% 快速施法 · 所有抗性 選擇理由與替代方案A 其抗性與力量已納入咒符及屬性計算。 B 必須維持 30% 快速施法。 | |||
| 手套 | A | B | 20% 快速施法串接暴風雪之間的攻擊 |
手套選擇與替換細節A · 配置需求20% 快速施法 · 法力恢復 B · 配置需求20% 快速施法 · 強化暖流 選擇理由與替代方案法師之拳的 20% 快速施法計入總額。其 +1 火焰技能適用火焰法術與暖流。 | |||
| 腰帶 | A | B | A 20% 快速施法 / B 抗性與法力 |
腰帶選擇與替換細節A · 配置需求20% 快速施法 · +1 所有技能 B · 配置需求所有抗性 10 · 法力 20 選擇理由與替代方案B 依實際扣除生命的物理傷害返還法力。傷害轉換為法力不會返還所有傷害,也不返還能量護盾的法力損失。 | |||
| 皮靴 | A | B 稀有跑速與抗性靴 | A 將 15 力量計入君主盾需求 |
靴子選擇與替換細節A · 配置需求目標 15 力量 · 毒素抗性 選擇理由與替代方案跑速與抗性有助調整位置。 A 假設的 15 力量數值不同時,須調整屬性。 | |||
| 護身符 | A | B 魔法使技能項鍊 | A +2 技能 · 抗性/ B +1 技能 |
項鍊選擇與替換細節A · 配置需求+2 所有技能 · 至少 20 抗性 選擇理由與替代方案A 提供技能與抗性;可與 B 及其較低成本比較。另有快速施法需求的配置,應先滿足該門檻。 | |||
| 戒指 1 | A | B法力/抗性戒指 | A 技能與法力/ B 不足的抗性 |
戒指 1:選擇與替換細節A · 配置需求+1 技能 · 法力上限 選擇理由與替代方案增加法力與技能。抗性低時,優先生存而非少量傷害提升。 | |||
| 戒指 2 | A施法速度/法力/抗性戒指 | B法力/抗性戒指 | A 移除 10% 快速施法會低於 105% |
戒指 2:選擇與替換細節選擇理由與替代方案計入兩枚戒指合計的快速施法與法力。相同戒指仍佔不同欄位。 | |||
傭兵與副手
| 部位 | 進階 A | 低預算 B | 條件 |
|---|---|---|---|
| 傭兵 | A 第 2 章祈禱 | B 第 2 章祈禱 | 生命竊取與抗性支援生存 |
傭兵細節運作條件A / B 兩者皆以靈光冥想恢復法力。傭兵物理攻擊處理剩餘免疫敵人;為傭兵提供生命竊取與抗性。 A 以拉爾符文或其他來源抵銷安達莉爾的面貌的火焰抗性懲罰。 | |||
| 副手武器 | A | B 保留主武器的法力與抗性 | 戰鬥指揮 → 戰鬥命令 → 主武器 |
副手細節運作條件戰爭召喚提供輔助增益。所有速度與抗性目標須在攻擊用武器上確認。戰鬥指揮不增加技能加成的實際點數。 | |||
升級順序
- 用精神、蛇魔法師之皮與法師之拳先完成 B 及其 110% 快速施法總額。
- 加入冰寒破免咒符時,同時用咒符補足其抗性懲罰。
- 依序以死亡深度、夜翼面紗與蜘蛛之網提升冰寒傷害及快速施法。
- A 更換時重算 20+35+20+20+10=105%;不要未確認總額就移除戒指。
玩法
- 出發
施放冰封甲,帶著傭兵移動。
出發:細節
詳情
靈光傭兵死亡會使法力恢復大幅下降。備好藥水。
- 對付敵群
在敵群前方施放暴風雪,再移至邊緣。
對付敵群:細節
詳情
敵人離開範圍時,對其下一個位置施放。快速施法不移除暴風雪的施法延遲。
- 後續攻擊
暴風雪之間,對個別敵人使用寒冰球。
後續攻擊:細節
詳情
以冰川之槍凍結敵群並保護傭兵。冰寒免疫敵人無法凍結。
- 頭目
從安全距離施放靜電力場,再交替暴風雪與寒冰球。
首領:細節
詳情
地獄難度中,靜電力場不能把生命降至 50% 以下,也不影響電擊免疫敵人。
- 低預算刷寶區域
惡夢墨菲斯托之後,優先地獄墨菲斯托與古代通道。
低預算刷寶區域:細節
詳情
古代通道仍可能因隨機獨特屬性出現冰寒免疫。交給傭兵或略過。
- 練等轉型
備妥君主盾與 156 力量後,再轉換至 B 及其 110% 快速施法配置。
練等轉型詳情
詳情
先用先祖之契等低需求盾牌。避免太早大量投入力量而犧牲生命。
機制與注意事項
施法速度
A 有武器 20 + 盾牌 35 + 手套 20 + 腰帶 20 + 戒指 10 = 105%。 B 有劍 35 + 盾牌 25 + 護甲 30 + 手套 20 = 110%,達到一般法術 105% 快速施法、8 影格檔位。
破免後的專精
冰寒破免後,敵人抗性為 95%,冰寒專精只有 1/5 效率。不要套用對一般敵人的降抗並計算成 -100%。
持續傷害與技能加成
暴風雪的三項冰寒加成技能,每 1 個實際點數提供 +5% 傷害。各 20 點、合計 60 點,提供 +300% 技能加成傷害。技能傷害、抗性與其他因素之後再套用。
優勢、限制與刷寶方式
優勢
不需昂貴符文之語即可刷首領。
凍結與廣泛地面覆蓋有助保護傭兵。
限制
冰寒免疫與快速移動的單體敵人較費時。
即使用破免咒符,敵人仍有高冰寒抗性。
其他變體
降低冰寒專精投入
不用破免咒符、只刷非冰寒免疫敵人時,可從含裝備冰寒專精等級 17 與其 -100% 起步。將基本 15 專精減少的實際點數移至暖流或護甲技能,與基本技能樹分開處理。
暴風雪 / 冰封球
加入冰封球需從寒冰彈等加成技能移點。基本配置冰封球為 0 點,因此這不是同一技能樹的另一名稱。





