DIABLO II: RESURRECTED

Build-Guides nach Klasse

Beliebte Builds jeder Klasse mit Attributen, Fertigkeiten und Ausrüstung vergleichen.

Goldsuche

Dieser Travincal-Build schützt den Söldner mit Kriegsschreien und durchsucht Leichen nach Gold und zusätzlicher Beute. Ohne teure eigene Angriffswaffe startbar, aber abhängig von Söldnerüberleben und physischer Immunität. Geeignet für wiederholtes Travincal statt allgemeinem Farmen.

Kernanforderungen

Die fortgeschrittene Ausrüstung ist A, die günstige Ausrüstung ist B.

Hauptrolle
Söldnerabschüsse · Kriegsschrei 20
Leichensuche
Gegenstand finden 20 + Trank suchen 20
Extragold
Stufe 90: A mindestens 2200% · B mindestens 1500%
Zentrale Verteidigung
Feuer/Blitz 75 · Lebensabsaugung des Söldners

Attribute

Gesamtattribute mit Ausrüstung · direkt investierte Punkte separat

Verteilung von Stärke, Geschicklichkeit, Vitalität und Energie
StärkeA·B 70Gesamtwert mit Ausrüstung
GeschicklichkeitA·B 42Gesamtwert mit Ausrüstung · ohne eigene Geschicklichkeit der Klinge des Ali Baba
VitalitätAlle übrigen PunkteDirekt investierte Punkte
Energie0Keine direkten Punkte
Attributberechnung und Ausrüstungswechsel

Stärke

Klinge des Ali Babas Anforderung 70 nutzen. Rüstung als Magierplattenrüstung mit 55 Stärke; B Kiras Wächter ist eine Tiara ohne Stärkeanforderung.

Geschicklichkeit

Vor dem ersten Anlegen der Klinge des Ali Baba 42 ohne ihren eigenen Geschicklichkeitsbonus erreichen. Keine weitere Geschicklichkeit und keinen maximalen Block anstreben.

Vitalität

Nach Erfüllen der Ausrüstungsanforderungen alle übrigen Attributpunkte in Vitalität investieren.

Energie

Mana, Manaregeneration und Tränke nutzen. Energieboni der Ausrüstung bleiben erhalten.

Fertigkeiten

Stufe 90 · 101 investierte Punkte

Hauptfertigkeiten und Synergien

  • Trank suchen20 Punkte
  • Gegenstand finden20 Punkte
  • Kampfbefehle20 Punkte
  • Kriegsschrei20 Punkte

Unterstützende Investitionen

  • Schlachtruf12 Punkte
Voraussetzungen · Unterstützung Je 1 Punkt
  • Heulen1 Punkt
  • Spott1 Punkt
  • Schrei1 Punkt
  • Kampfaufruf1 Punkt
  • Erhöhte Ausdauer1 Punkt
  • Eisenhaut1 Punkt
  • Erhöhte Geschwindigkeit1 Punkt
  • Natürlicher Widerstand1 Punkt
  • Sprung1 Punkt

Enthält 12 Questpunkte; Fertigkeitsboni der Ausrüstung sind ausgeschlossen. Nicht aufgeführte Fertigkeiten haben 0 Punkte. A und B nutzen dieselbe Verteilung.

Reihenfolge der Punktevergabe

Mit normalem Kampf-/Kriegsschrei-Build leveln, dann nach Beschaffung eines Söldners, der Travincal in Hölle zuverlässig tötet, auf diese Spezialverteilung wechseln.

  1. Kampfbefehle20
  2. Kriegsschrei20
  3. Trank suchen20
  4. Gegenstand finden20, Schlachtruf12 und 1 unterstützende Punkte für Bewegung/Widerstände.

Auf Stufe 91–98 investieren in Schlachtruf12→20; auf 99, Natürlicher Widerstand1→2. Zuerst Überleben und Trefferunterstützung des Söldners vervollständigen.

Fertigkeitsboni und Hinweise zur Verteilung

Tabelle und Bild zeigen 101 direkt investierte Punkte. Ausrüstungsboni auf alle Fertigkeiten, Klassenfertigkeiten und Fertigkeitsbäume separat hinzufügen; Synergien verwenden direkte Punkte.

A und B nutzen denselben Grundbaum. Ausrüstung und Punktewechsel optionaler Varianten nicht mit der Grundverteilung vermischen.

Fertigkeitsbaum-Ausrüstung wählenAusrüstungsboni +0 · alle Voraussetzungen enthalten
Barbar A·B gemeinsam · Stufe 90. Heulen 1 Punkt, Trank suchen 20 Punkte, Spott 1 Punkt, Schrei 1 Punkt, Gegenstand finden 20 Punkte, Schlachtruf 12 Punkte, Kampfbefehle 20 Punkte, Kriegsschrei 20 Punkte, Kampfaufruf 1 Punkt, Erhöhte Ausdauer 1 Punkt, Eisenhaut 1 Punkt, Erhöhte Geschwindigkeit 1 Punkt, Natürlicher Widerstand 1 Punkt, Sprung 1 Punkt
A·B Gemeinsam · Stufe 90 · Fertigkeitsbaum auf Stufe 90. Bild auswählen, um das Original zu öffnen.

Ausrüstung

A / B: Eigenschaften und Anforderungen beim Austausch vergleichen.

Nach Ausrüstungsplatz: A und B Ausrüstungsvergleich
PlatzFortgeschritten AGünstig BBedingungen
HaupthandAKlinge des Ali BabaBKlinge des Ali BabaIn einer alten Version mit 2 Sockeln nur so viele Lem wie vorhandene Sockel einsetzen
Haupthand: Auswahl und Alternativen

A · Anforderungen der Ausrüstung

Version mit 3 Sockeln in den aktuellen Spieldaten

3 Lem · 450% Extragold auf Stufe 90

B · Anforderungen der Ausrüstung

Die übrigen 2 Sockel später mit Lem füllen

1 Lem · 300% Extragold auf Stufe 90

NebenhandAKlinge des Ali BabaBKlinge des Ali BabaNicht für direkte Angriffe verwendet
Nebenhand: Auswahl und Alternativen

A · Anforderungen der Ausrüstung

Version mit 3 Sockeln in den aktuellen Spieldaten

3 Lem · 450% Extragold auf Stufe 90

B · Anforderungen der Ausrüstung

Die übrigen 2 Sockel später mit Lem füllen

1 Lem · 300% Extragold auf Stufe 90

HelmAWille des unsterblichen KönigsBKiras WächterB priorisiert Widerstände vor Extragold
Helmwahl und Austausch im Detail

A · Anforderungen der Ausrüstung

2 Lem · 137% Extragold · Kriegsschreie 2

B · Anforderungen der Ausrüstung

Alle Widerstandsarten mindestens 60 · 1 Lem

RüstungARüstungRunenwort WohlstandBRüstungRunenwort WohlstandSöldner greift an; Spieler unterstützt
Rüstungswahl und Austausch im Detail

A · Anforderungen der Ausrüstung

Magierplattenrüstung · Lem/Ko/Tir

300% Extragold · 100% bessere Chance auf magische Gegenstände

B · Anforderungen der Ausrüstung

Magierplattenrüstung · Lem/Ko/Tir

300% Extragold · 100% bessere Chance auf magische Gegenstände

HandschuheAWächtertreuBWächtertreuEin niedriger Wert für bessere Chance auf magische Gegenstände ist akzeptabel
Handschuhwahl und Austausch im Detail

A · Anforderungen der Ausrüstung

200% Extragold

B · Anforderungen der Ausrüstung

200% Extragold

GürtelAGoldträgerBGoldträger4 Trankreihen erhalten
Gürtelwahl und Austausch im Detail

A · Anforderungen der Ausrüstung

80% Extragold · Aufwertung zu außergewöhnlich

B · Anforderungen der Ausrüstung

Mindestens 50% Extragold · Aufwertung zu außergewöhnlich

StiefelAInfernosprungBInfernosprungFeuerwiderstand und maximalen Feuerwiderstand ergänzen
Stiefelwahl und Austausch im Detail

A · Anforderungen der Ausrüstung

70% Extragold · Feuerwiderstand 30

B · Anforderungen der Ausrüstung

Mindestens 40% Extragold · Feuerwiderstand 30

AmulettASeltenes Amulett

Barbarenfertigkeiten 2 · Alle Widerstandsarten 20 · 80% Extragold

BSeltenes Amulett

Barbarenfertigkeiten 1 · Alle Widerstandsarten 20 · 50% Extragold

Widerstandsziele vor Extragold erfüllen
Ring 1AZwergensternBZwergensternAbsorption ersetzt niedrigen Widerstand nicht
Ring 1: Wahl und Austausch im Detail

A · Anforderungen der Ausrüstung

100% Extragold · 15% Feuerabsorption

B · Anforderungen der Ausrüstung

100% Extragold · 15% Feuerabsorption

Ring 2AZwergensternBZwergensternBeide gemeinsam tragen
Ring 2: Wahl und Austausch im Detail

A · Anforderungen der Ausrüstung

100% Extragold · 15% Feuerabsorption

B · Anforderungen der Ausrüstung

100% Extragold · 15% Feuerabsorption

Söldner und Waffenwechsel

Vergleich von Söldner und Waffenwechsel
PlatzFortgeschritten AGünstig BBedingungen
SöldnerA
Akt 2 · Macht
BogenRunenwort Odem der Sterbenden(ätherische Kriegspike)
RüstungRunenwort Stärke
Kiras Wächter(Um)
B
Akt 2 · Macht
Hone Sundan(ätherischer Yari · Shael/Shael/Amn)
RüstungRunenwort Verrat
Tal Rashas Horadrimwappen
Lebensabsaugung, Widerstände und Schaden vor Goldausrüstung
Söldner im Detail

Leichen erhalten

A Runenreihenfolge der Waffe: Vex/Hel/El/Eld/Zod/Eth. B nutzt Yari für niedrige Anforderungen; erst nach Prüfung der Söldnerattribute zu Elite aufwerten. Die Grundausstattung schließt Kälteschaden von Gehorsam/Schnitters Tribut und Ruhe in Frieden von Gesetzesbringer aus.

WaffenwechselA
2 Einhandwaffen mit +3 Kriegsschreien
B
2 Einhandwaffen mit +3 Kriegsschreien
Nach Verstärkungen zu Goldwaffen zurückkehren · mit Regenerationstränken unterstützen

Reihenfolge der Verbesserungen

  1. Zuerst Hone Sundan, Verrat und Tal Rashas Helm des Söldners vervollständigen
  2. Spieler: 2 Zwergensterne, Kiras Wächter und 75 Widerstände
  3. Wohlstand, Wächtertreu, Gheeds Glück und Goldplätze
  4. Übrige Sockel der Klinge des Ali Baba mit Lem füllen
  5. Nach Odem der Sterbenden, Stärke und Kiras Wächter des Söldners das eigene Extragold optimieren

Spielweise

Vor dem Kampf

Kampfaufruf, Kampfbefehle und Schrei auf Spieler und Söldner wirken, dann zu Goldwaffen zurückkehren. Söldnertränke und Platz in Inventar/Goldlager prüfen.

Ratsgruppen

Ratsmitglieder über Treppen und Wände trennen, dann mit Schlachtruf Verteidigung und Schaden senken. Mit Kriegsschrei betäuben, während der Söldner sie einzeln tötet.

Gefährliche Elitegegner

Bei überlappender Verurteilung/Macht oder schnell sinkendem Söldnerleben über die Treppe zurückziehen, sammeln und Tränke geben. Keine ganze Gruppe auf einmal erzwingen.

Physisch immune Gegner

Die Grundwaffe des Söldners hat keinen immunitätsbrechenden Fluch. Physisch immune Ratsmitglieder auslassen, übrige Leichen durchsuchen und ein neues Spiel beginnen.

Leichensuche

Gegenstand finden auf jede vom Söldner hinterlassene Ratsleiche anwenden. Trank suchen zuerst verhindert Gegenstand finden auf derselben Leiche.

B Farmgebiete

Travincal in Hölle nur bei Spielerzahl 1 wiederholen. Überlebt der Söldner nicht, in Alptraum-Travincal Geld sammeln und zuerst Stufe, Absaugung und Widerstände verbessern.

Voraussetzungen für den Wechsel

Ab Stufe 80 Hone Sundan, Verrat und Lebensabsaughelm für den Söldner sowie eigene Feuer-/Blitzwiderstände von 75 beschaffen. Erst getrennte Ratsgruppen zuverlässig töten, dann spezielle Goldplätze ergänzen.

Mechanik und Hinweise

Patch 3.3 · Reign of the Warlock · 2026-09-28

Jede Leiche ein weiteres Mal nutzen

Gegenstand finden 20 erhält 20 Prozentpunkte aus der Synergie direkter Punkte in Trank suchen 20. Trank suchen ist eine Synergieinvestition und wird nicht zuerst auf die Leiche gewirkt.

Extragold-Summen

Aktuelle Klinge des Ali Baba mit 3 Sockeln: auf Stufe 90 Grundwert 225% + Lem 75% × 3 = 450% je Waffe, 900% für beide. Aderen angegebene Mindestwerte ergeben insgesamt 2227%; B ergibt 1570% ohne zusätzliche Goldzauber. Alte Waffen mit 2 Sockeln ergeben weniger.

Söldnerversorgung vor Schaden

Der eigene Kriegsschrei dient zur Kontrolle. Stirbt der Söldner, verdient viel Extragold nichts. Zuerst Lebensabsaugung, Feuerwiderstand, Macht und eigene Kriegsschrei-Unterstützung sichern.

Mana und Einfrieren

Der Spieler greift nicht mit Waffen an und kann nicht auf Manaabsaugung setzen. Manatränke nutzen; Kälteverlangsamung verlangsamt Zaubern nicht. A muss Extragold und Absorption von Zwergenstern nicht durch Anlegen von Rabenfrost verlieren.

Stärken, Grenzen und Farmstil

Stärken

Verbindet Ratsabschüsse mit Gegenstand finden

Einstieg ohne teure eigene Angriffswaffe

Grenzen

Söldnerüberleben und physische Immunität begrenzen das Farmen

Auf Travincal spezialisiert; schwaches allgemeines Farmen

Weitere Varianten

Variante mit eigenen Abschüssen

Gold-Wirbelwind/Amok mit Trauer benötigt einen eigenen Fertigkeitsbaum. Nur die Waffe dieses Söldneraufbaus durch Trauer zu ersetzen vervollständigt ihn nicht.

Überleben vor Extragold

A Kiras Wächter zu behalten opfert etwas Extragold und 2 Kriegsschreie, senkt aber den Bedarf an Widerstandszaubern. Bei häufigen gefährlichen Verurteilungsgruppen ist der B Helm angenehmer.