DIABLO II: RESURRECTED

Build-Guides nach Klasse

Beliebte Builds jeder Klasse mit Attributen, Fertigkeiten und Ausrüstung vergleichen.

Mehrfachschuss·Streuen

Der physische Bogen-Build greift entfernte Gegner mit Streuen und Mehrfachschuss an. Manaabsaugung erleichtert dauerhaftes Farmen, doch Waffenschaden und Angriffsgeschwindigkeit bestimmen die Leistung stark. Physisch immune Gegner brauchen eine Lösung. Günstig beginnen und zuerst die Waffe verbessern.

Kernanforderungen

Die fortgeschrittene Ausrüstung ist A, die günstige Ausrüstung ist B.

Durchbohren
Fertigkeitsstufe 9+ und Klingenschweif = 100%
Angriffsgeschwindigkeit
A 55% und Fanatismus 12+ · B 140%
Schutz vor Einfrieren
A·B Rabenfrost
Treffsicherheit und Versorgung
Durchschlagen 20 · mindestens 4% Manaabsaugung

Attribute

Gesamtattribute mit Ausrüstung · direkt investierte Punkte separat

Verteilung von Stärke, Geschicklichkeit, Vitalität und Energie
StärkeA·B 115Gesamtwert mit Ausrüstung · ohne Guillaumes +15 Stärke
GeschicklichkeitA Mindestens 187 · B 132 oder mehrGesamtwert mit Ausrüstung
VitalitätGesamt 150, danach GeschicklichkeitGesamtwert mit Ausrüstung
Energie0Keine direkten Punkte
Attributberechnung und Ausrüstungswechsel

Stärke

115 ohne die eigenen +15 Stärke von Guillaumes Gesicht erreichen. Stärke in einem Dämmerschleier und B Verrat in einer Magierplattenrüstung herstellen.

Geschicklichkeit

A Matriarchenbogen benötigt 187; B ein aufgewerteter Diamantbogen benötigt 132. Weitere Geschicklichkeit erhöht physischen Schaden und Angriffswert.

Vitalität

Mit Ausrüstung insgesamt 150 Vitalität erreichen, dann übrige Punkte in Geschicklichkeit investieren. Bei Überlebensproblemen 50 Punkte von Geschicklichkeit zu Vitalität verschieben.

Energie

Mana, Manaregeneration und Tränke nutzen. Energieboni der Ausrüstung bleiben erhalten.

Fertigkeiten

Stufe 90 · 101 investierte Punkte

Hauptfertigkeiten und Synergien

  • Durchschlagen20 Punkte
  • Gelenkter Pfeil20 Punkte
  • Streuen20 Punkte

Unterstützende Investitionen

  • Kritischer Schlag15 Punkte
  • Durchbohren6 Punkte
  • Mehrfachschuss11 Punkte
Voraussetzungen · Unterstützung Je 1 Punkt
  • Innere Sicht1 Punkt
  • Ausweichen1 Punkt
  • Langsame Geschosse1 Punkt
  • Meiden1 Punkt
  • Lockvogel1 Punkt
  • Entrinnen1 Punkt
  • Walküre1 Punkt
  • Zauberpfeil1 Punkt
  • Kältepfeil1 Punkt

Enthält 12 Questpunkte; Fertigkeitsboni der Ausrüstung sind ausgeschlossen. Nicht aufgeführte Fertigkeiten haben 0 Punkte. A und B nutzen dieselbe Verteilung.

Reihenfolge der Punktevergabe

Anfangs Feuerpfeil·Explodierender Pfeil zum Leveln; in Alptraum nach Erwerb von Wilde Kette, Manaabsaugung und Rabenfrost neu verteilen.

  1. Streuen 20
  2. Gelenkter Pfeil 20
  3. Durchschlagen 20
  4. Kritischer Schlag 15
  5. Mehrfachschuss 11. Durchbohren 6 und jede unterstützende Fertigkeit mit 1 Punkt investieren, sobald ihre Stufenanforderung erfüllt ist.
Fertigkeitsboni und Hinweise zur Verteilung

Tabelle und Bild zeigen 101 direkt investierte Punkte. Ausrüstungsboni auf alle Fertigkeiten, Klassenfertigkeiten und Fertigkeitsbäume separat hinzufügen; Synergien verwenden direkte Punkte.

A und B nutzen denselben Grundbaum. Ausrüstung und Punktewechsel optionaler Varianten nicht mit der Grundverteilung vermischen.

Fertigkeitsbaum-Ausrüstung wählenAusrüstungsboni +0 · alle Voraussetzungen enthalten
Amazone A·B gemeinsam · Stufe 90. Innere Sicht 1 Punkt, Kritischer Schlag 15 Punkte, Ausweichen 1 Punkt, Langsame Geschosse 1 Punkt, Meiden 1 Punkt, Durchschlagen 20 Punkte, Lockvogel 1 Punkt, Entrinnen 1 Punkt, Walküre 1 Punkt, Durchbohren 6 Punkte, Zauberpfeil 1 Punkt, Kältepfeil 1 Punkt, Mehrfachschuss 11 Punkte, Gelenkter Pfeil 20 Punkte, Streuen 20 Punkte
A·B Gemeinsam · Stufe 90 · Fertigkeitsbaum auf Stufe 90. Bild auswählen, um das Original zu öffnen.

Ausrüstung

A / B: Eigenschaften und Anforderungen beim Austausch vergleichen.

Nach Ausrüstungsplatz: A und B Ausrüstungsvergleich
PlatzFortgeschritten AGünstig BBedingungen
WaffeABogenRunenwort GlaubeBWilde KetteA Den angegebenen schnellen Bogenrohling beibehalten · B Chance, Verstärkter Schaden auszulösen
Waffenwahl und Austausch im Detail

A · Anforderungen der Ausrüstung

Matriarchenbogen · 4 Sockel · Ohm/Jah/Lem/Eld

Fanatismus Stufe 12–15 · Rohling mit +3 Bogenfertigkeiten

B · Anforderungen der Ausrüstung

Diamantbogen

2 Shael-Runen · zu Elite aufwerten

Waffenalternative

A profitiert von Angriffsgeschwindigkeit und physischem Schaden durch Fanatismus. B hat niedrigen Grundschaden und tötet Bosse langsamer, liefert aber 40 zu allen Widerständen und Verstärkter Schaden. Mit Lum, Pul und einem perfekten Smaragd aufwerten.

NebenhandplatzAPfeile

1 Reserveköcher mit Pfeilen

BPfeile

1 Reserveköcher mit Pfeilen

Beim Bogenschießen keine Schildwirkungen
HelmAGuillaumes GesichtBGuillaumes Gesicht35% Vernichtender Schlag · 15% Todesschlag
Helmwahl und Austausch im Detail

A · Anforderungen der Ausrüstung

Juwel mit 15% erhöhter Angriffsgeschwindigkeit und 15 zu allen Widerständen

B · Anforderungen der Ausrüstung

Juwel mit 15% erhöhter Angriffsgeschwindigkeit · Widerstandsbonus nicht erforderlich

RüstungARüstungRunenwort StärkeBRüstungRunenwort VerratB Der Rüstungswechsel senkt die erhöhte Angriffsgeschwindigkeit um 45
Rüstungswahl und Austausch im Detail

A · Anforderungen der Ausrüstung

Dämmerschleier · El/Sol/Dol/Lo

Mindestens 25 zu allen Widerständen · 300% erhöhter Schaden

B · Anforderungen der Ausrüstung

Magierplattenrüstung · Shael/Thul/Lem

45% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit · Chance, Verblassen auszulösen

HandschuheAHände auflegenBHände auflegenSchaden an Dämonen hilft in wichtigen Farmgebieten
Handschuhwahl und Austausch im Detail

A · Anforderungen der Ausrüstung

20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit · 50 Feuerwiderstand

B · Anforderungen der Ausrüstung

20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit · 50 Feuerwiderstand

GürtelAKlingenschweifBKlingenschweif6 direkte Punkte in Durchbohren plus Ausrüstungsboni
Gürtelwahl und Austausch im Detail

A · Anforderungen der Ausrüstung

33% Durchbohren

B · Anforderungen der Ausrüstung

33% Durchbohren

StiefelAKriegsreisenderBKriegsreisenderWegen des absoluten Schadensbonus statt der besseren Chance auf magische Gegenstände gewählt
Stiefelwahl und Austausch im Detail

A · Anforderungen der Ausrüstung

Erhöht Schaden um 15–25

B · Anforderungen der Ausrüstung

Ein niedriger Wert für bessere Chance auf magische Gegenstände ist akzeptabel

AmulettAZorn des Hohen FürstenBZorn des Hohen FürstenB Zauberboni mit +2 passiven Fertigkeiten ergänzen, um Durchbohren 9 zu erreichen
Amulettwahl und Austausch im Detail

A · Anforderungen der Ausrüstung

20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit · +1 zu allen Fertigkeiten · 35 Blitzwiderstand

B · Anforderungen der Ausrüstung

20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit · +1 zu allen Fertigkeiten · 35 Blitzwiderstand

Ring 1ARabenfrostBRabenfrostDieser Platz ist zum Halten der Angriffsgeschwindigkeit erforderlich
Ring 1: Wahl und Austausch im Detail

A · Anforderungen der Ausrüstung

Einfrieren nicht möglich · Angriffswert

B · Anforderungen der Ausrüstung

Einfrieren nicht möglich · Angriffswert

Ring 2ASeltener Ring

Mindestens 4% abgesaugtes Mana pro Treffer · 10 zu allen Widerständen

BSeltener Ring

Mindestens 4% abgesaugtes Mana pro Treffer · 10 zu allen Widerständen

Mana durch physischen Schaden zurückgewinnen

Söldner und Waffenwechsel

Vergleich von Söldner und Waffenwechsel
PlatzFortgeschritten AGünstig BBedingungen
SöldnerA
Akt 2 · Macht
Schnitters Tribut(Shael)
RüstungRunenwort Stärke
Andariels Antlitz(Ral)
B
Akt 2 · Macht
StangenwaffeRunenwort Einsicht(Elite-Stangenwaffe)
RüstungRunenwort Verrat
Tal Rashas Horadrimwappen
A Altern · B Meditation
Söldner im Detail

Überlappende Flüche

Bmit Verstärkter Schaden und Amit Altern wirken nicht gleichzeitig auf dasselbe Ziel. A als Waffe vor dem Ergänzen von Schnitters Tribut.

WaffenwechselA
SchwertRunenwort Ruf zu den Waffen
Lidlose Wand
B
Stab mit Teleport-Ladungen
Kampfaufruf → Kampfbefehle, dann zur Hauptwaffe zurückkehren

Reihenfolge der Verbesserungen

  1. Wilde Kette mit 2 Shael und Manaabsaugung beschaffen
  2. Klingenschweif, Durchbohren 9 und Rabenfrost vervollständigen
  3. Hände auflegen, Zorn des Hohen Fürsten und das Angriffsgeschwindigkeitsjuwel gemeinsam beschaffen
  4. Zu Glaube im Matriarchenbogen, dann Stärke aufrüsten
  5. Den Machtsöldner mit Schnitters Tribut ausstatten und Zauber für Schaden/Angriffswert verbessern

Spielweise

Vor dem Kampf

Walküre und Lockvogel vorausschicken; Pfeilvorrat und Manaabsaugung prüfen.

Normale Gruppen

In engen Gängen Streuen, gegen verteilte Gruppen Mehrfachschuss einsetzen. Vor dem Schießen Abstand schaffen.

Bosse

Innere Sicht wirken, dann Gelenkter Pfeil oder Streuen nutzen. Während einer Streuen-Serie ist keine Bewegung möglich; vor gefährlichen Angriffen aufhören.

Physisch immune Gegner

A nutzt Altern des Söldners; B wartet auf Verstärkter Schaden durch Wilde Kette. Nicht brechbare Immune langsam mit Zauberpfeil töten oder auslassen.

B Farmgebiete

Am Rand der Grube und des Chaossanktuariums beginnen. Viele physisch immune Geister und gefährliche Fernkampfgruppen meiden.

Voraussetzungen für den Wechsel

Etwa auf Stufe 65, mit aufgewerteter Wilde Kette, Klingenschweif, Manaabsaugung und Durchbohren 9, B kann begonnen werden.

Mechanik und Hinweise

Patch 3.3 · Reign of the Warlock · 2026-09-28

Angriffsgeschwindigkeitsausrüstung gemeinsam wechseln

A hat Helm 15 + Handschuhe 20 + Amulett 20 = 55 erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. Selbst bei der Mindeststufe 12 Fanatismus von Glaube im Matriarchenbogen übertrifft dies die benötigten 48 für die Schwelle von 7 Frames beim normalen Bogenangriff. B hat Shael 40 + Verrat 45 + Helm 15 + Handschuhe 20 + Amulett 20 = 140 erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und erreicht die 8-Frame-Schwelle des Diamantbogens. Keine anderen Bogenrohlinge hineinmischen.

Durchbohren und Treffsicherheit sind getrennt

Durchbohren Stufe 9 liefert 69%; Klingenschweif ergänzt 33%, insgesamt 100%. Ein Pfeil muss treffen, bevor er durchbohren kann; daher Durchschlagen und Angriffswert erhalten.

Kritischer Schlag und Todesschlag

Die beiden Chancen auf doppelten Schaden nicht direkt addieren. Scheitert eine, kann die andere noch geprüft werden. Vernichtender Schlag ist im Fernkampf weniger wirksam als im Nahkampf.

Stärken, Grenzen und Farmstil

Stärken

Bewältigt breite Gruppen und enge Gänge

Der günstige Bogen liefert Widerstände und eine Lösung gegen Immunität

Grenzen

Abhängig von physischem Waffenschaden und Angriffswert

Streuen hält die Figur fest; Bosse sterben langsamer als im Nahkampf

Weitere Varianten

Glaskanone

Nach Eingewöhnung 50 direkte Punkte von Vitalität zu Geschicklichkeit verschieben. Dadurch können weniger Treffer als mit der Grundverteilung überlebt werden.

Windmacht-Variante

Windmacht mit einem Glaube-Söldner aus Akt 1 ist ein eigener Aufbau. Glaube am Spieler allein durch Windmacht zu ersetzen verliert Fanatismus und die nötige Angriffsgeschwindigkeit; nicht mit dieser Empfehlung vermischen.