Herramientas del juego

Contador MF de rondas de jefes

Registra las rondas de jefes, el tiempo y el botín, y analiza los resultados de tus sesiones.

Guía rápida Iniciar → Añadir botín → Completar ronda

Este contador manual registra cada recorrido de búsqueda de objetos como una ronda. No lee automáticamente los datos del juego: pulsa los botones de objetos cuando encuentres botín y completa cada ronda manualmente.

  1. Pon nombre a los objetos y empieza

    Antes de la primera ronda, cambia los nombres de los cuatro botones de objetos por las categorías que quieras registrar. Pulsa Iniciar cuando estés listo.

  2. Añade cada objeto que encuentres

    Pulsa un botón de objeto para añadir uno. Si te equivocas, usa Deshacer último objeto.

  3. Guarda cada ronda completada

    Completar ronda +1 guarda el tiempo y los objetos e inicia la siguiente ronda inmediatamente. Usa Deshacer última ronda si la completaste por error.

Descansa o termina
Usa Pausar y Reanudar para descansar. Para guardar la última ronda y detenerte, usa Finalizar sesión en la miniventana estándar. Si cierras la página con el cronómetro en marcha, también se cuenta el tiempo que pases fuera.
Mantén una ventana pequeña junto al juego
Abrir minicontador incluye controles de objetos; Abrir ultramini se centra en el tiempo y las rondas. Se recomienda el modo de ventana sin bordes para el juego. Una ventana emergente normal no permanece encima de las demás.
Estadísticas y reinicios
El tiempo medio y los totales de objetos se calculan con las rondas completadas. Reiniciar cronómetro solo reinicia el tiempo. Restablecer todo borra el tiempo, los objetos y los registros, pero conserva los nombres de los objetos.
Conserva tus registros
Los registros se guardan automáticamente en este navegador. Usa Exportar JSON abajo para crear una copia de seguridad y Importar JSON para restaurarla. La importación sobrescribe los registros actuales. Exportar CSV guarda las rondas completadas como tabla.