DIABLO II: RESURRECTED

Guías de configuraciones por clase

Explora configuraciones populares de cada clase con distribución de atributos, habilidades y equipo.

Torbellino

Esta configuración repite recorridos cortos de Torbellino para infligir daño cuerpo a cuerpo continuo. Vesania resuelve la inmunidad física y Buscar objeto añade botín, pero hay que cuidar el daño y la IAS de ambas armas. Vigila a los enemigos a los que no puedas robar vida/maná y la quemadura de maná.

Requisitos esenciales

El equipo avanzado es Ay el económico es B.

Ataque principal
Torbellino 20 · Dominio de los filos 20
Velocidad de ataque
Por arma: A 30+/B 50 + 40 IAS del equipo
No se puede congelar
A Casco con Cham · B Cinturón de Trang-Oul
Recuperación
Al menos 4% de robo de maná · robo de vida

Atributos

Atributos totales con el equipo · puntos base por separado

Distribución de fuerza, destreza, vitalidad y energía
FuerzaA·B 118Total con el equipo · excluye los +20 de fuerza de Cara de Arreat
DestrezaA 136 · B 99Total con el equipo
VitalidadTodos los puntos restantesPuntos base
Energía0Sin puntos base
Cálculo de atributos y cambios de equipo

Fuerza

Alcanza 118 antes de contar los 20 de fuerza de la propia Cara de Arreat. B Juramento usa una Espada críptica etérea que requiere 89 de fuerza.

Destreza

A Espada de fase 136; B Espada críptica etérea 99. Incluye las bonificaciones del casco y los dijes; asigna el resto a vitalidad.

Vitalidad

Tras cumplir los requisitos del equipo, asigna todos los puntos de atributos restantes a vitalidad.

Energía

Usa el maná y la recuperación del equipo y las pociones. Conserva la energía que aporte el equipo.

Habilidades

Nivel 90 · 101 puntos base

Habilidades principales y sinergias

  • Buscar poción20 puntos
  • Órdenes de batalla20 puntos
  • Dominio de los filos20 puntos
  • Torbellino20 puntos

Inversión de apoyo

  • Buscar objeto8 puntos
Requisito · Apoyo 1 punto cada una
  • Aullido1 punto
  • Grito1 punto
  • Instrucción de batalla1 punto
  • Aguante aumentado1 punto
  • Piel férrea1 punto
  • Velocidad aumentada1 punto
  • Resistencia natural1 punto
  • Porrazo1 punto
  • Salto1 punto
  • Aturdir1 punto
  • Salto ofensivo1 punto
  • Concentrarse1 punto
  • Vesania1 punto

Incluye 12 puntos de misiones; excluye las bonificaciones de habilidades del equipo. Las habilidades no indicadas tienen 0 puntos. A y B usan la misma distribución.

Orden de inversión

Ataque doble para subir de nivel; en el nivel 30, desbloquea Torbellino y cambia tras conseguir daño de arma y robo de maná.

  1. Torbellino20
  2. Dominio de los filos20
  3. Órdenes de batalla20
  4. Buscar poción20, Buscar objeto8 y Vesania y 1 puntos de apoyo de movilidad.
Bonificaciones de habilidades del equipo y notas de distribución

La tabla y la imagen muestran 101 puntos base. Añade por separado las bonificaciones del equipo a todas las habilidades, a la clase y a los árboles; las sinergias usan puntos base.

A y B usan el mismo árbol base. No mezcles los cambios de equipo o puntos de las variantes opcionales con la distribución base.

Elige la distribución de habilidadesBonificaciones del equipo +0 · todos los requisitos previos incluidos
Bárbaro Común A·B · Nivel 90. Aullido 1 punto, Buscar poción 20 puntos, Grito 1 punto, Buscar objeto 8 puntos, Órdenes de batalla 20 puntos, Instrucción de batalla 1 punto, Dominio de los filos 20 puntos, Aguante aumentado 1 punto, Piel férrea 1 punto, Velocidad aumentada 1 punto, Resistencia natural 1 punto, Porrazo 1 punto, Salto 1 punto, Aturdir 1 punto, Salto ofensivo 1 punto, Concentrarse 1 punto, Torbellino 20 puntos, Vesania 1 punto
A·B Compartida · Nivel 90 · Árbol de habilidades de nivel 90. Selecciona la imagen para ver el original.

Equipo

A / B: compara modificadores y requisitos de sustitución.

Por espacio: A y B comparación de equipo
EspacioAvanzado AEconómico BCondiciones
Mano principalAEspadaPalabra rúnica DolorBEspadaPalabra rúnica JuramentoUsa las bases de espada recomendadas para ambas armas
Elección de mano principal y alternativas

A · Requisitos de equipo

Espada de fase · Eth/Tir/Lo/Mal/Ral

Al menos 30% IAS · al menos 340 de daño

B · Requisitos de equipo

Espada críptica · Shael/Pul/Mal/Lum

Etérea · arma terminada con 50% IAS · indestructible

Mano secundariaAEspadaPalabra rúnica DolorBEspadaPalabra rúnica JuramentoNo uses el truco del arma rota
Elección de mano secundaria y alternativas

A · Requisitos de equipo

Espada de fase · Eth/Tir/Lo/Mal/Ral

Al menos 30% IAS · al menos 340 de daño

B · Requisitos de equipo

Espada críptica · Shael/Pul/Mal/Lum

Etérea · arma terminada con 50% IAS · indestructible

YelmoACara de ArreatBCara de ArreatB El cinturón aporta protección contra congelación
Elección y sustitución de casco: detalles

A · Requisitos de equipo

Cham · no se puede congelar · todas las resistencias 30

B · Requisitos de equipo

Um · todas las resistencias 45

ArmaduraAArmaduraPalabra rúnica FortalezaBArmaduraPalabra rúnica TraiciónB aumenta la IAS externa al arma a 85 para cada arma
Elección y sustitución de armadura: detalles

A · Requisitos de equipo

Mortaja del crepúsculo · El/Sol/Dol/Lo

300% de daño mejorado · al menos 25 a todas las resistencias

B · Requisitos de equipo

Coraza de mago · Shael/Thul/Lem

45% de velocidad de ataque aumentada · probabilidad de lanzar Desvanecerse

GuantesAPuesta de manosBPuesta de manosEl Torbellino actual también usa la IAS de los guantes
Elección y sustitución de guantes: detalles

A · Requisitos de equipo

20% de velocidad de ataque aumentada · 50 de resistencia al fuego

B · Requisitos de equipo

20% de velocidad de ataque aumentada · 50 de resistencia al fuego

CinturónACordel de orejasBCincha de Trang-OulElegido en lugar de Escarcha del cuervo para conservar cadáveres
Elección y sustitución de cinturón: detalles

A · Requisitos de equipo

Vida robada por impacto · daño reducido

B · Requisitos de equipo

No se puede congelar · vida 66 · maná 25–50

BotasAJinete sangrientoBJinete sangrientoNo necesita mejora: no es una configuración de patadas
Elección y sustitución de botas: detalles

A · Requisitos de equipo

15% de ataque aplastante · 15% de azote mortal

B · Requisitos de equipo

15% de ataque aplastante · 15% de azote mortal

AmuletoAIra del gran señorBIra del gran señorCombinado con los guantes para 40 IAS externas al arma
Elección y sustitución de amuleto: detalles

A · Requisitos de equipo

20% de velocidad de ataque aumentada · 35 de resistencia a los rayos

B · Requisitos de equipo

20% de velocidad de ataque aumentada · 35 de resistencia a los rayos

Anillo 1AAnillo raro

Al menos 4% de robo de maná · al menos 3% de robo de vida · todas las resistencias 10

BAnillo raro

Al menos 4% de robo de maná · al menos 3% de robo de vida · todas las resistencias 10

Termina Torbellino antes de beber una poción
Anillo 2AAnillo de NaguelBAnillo de NaguelNo añade daño de frío
Anillo 2: elección y sustitución

A · Requisitos de equipo

Hallazgo mágico · índice de ataque

B · Requisitos de equipo

Hallazgo mágico · índice de ataque

Mercenario y equipo secundario

Comparación de mercenario y equipo secundario
EspacioAvanzado AEconómico BCondiciones
MercenarioA
Poderío del acto 2
Arma de astaPalabra rúnica Orgullo
ArmaduraPalabra rúnica Fortaleza
Semblante de Andariel(Ral)
B
Poderío del acto 2
Arma de astaPalabra rúnica Perspicacia(arma de asta de élite)
ArmaduraPalabra rúnica Traición
Cimera horádrica de Tal Rasha
A Aura Concentración · B Meditación
Detalles del mercenario

Pérdida de cadáveres

La congelación del objetivo de Orgullo puede destruir algunos cadáveres. Si quieres maximizar los intentos de Buscar objeto, A también conserva Perspicacia.

Equipo secundarioA
2 armas de una mano con +3 a gritos de guerra
B
2 armas de una mano con +3 a gritos de guerra
Instrucción de batalla → Órdenes de batalla → Grito, después las armas principales

Orden de mejoras

  1. Dos Juramento en Espada críptica etéreas y robo de maná
  2. Cara de Arreat y cinturón de Trang-Oul para resistencias/protección contra congelación
  3. Puesta de manos, Ira del gran señor y Jinete sangriento
  4. Sustituye cada arma por Dolor y después añade Fortaleza
  5. Traslada la protección contra congelación a un casco con Cham; añade Cordel de orejas y un mercenario avanzado

Estilo de juego

Antes del combate

Con el equipo alternativo de gritos: Instrucción de batalla → Órdenes de batalla → Grito. Comprueba la protección contra congelación y el anillo de robo.

Grupos normales

Haz pasadas cortas por los bordes del grupo en lugar de líneas rectas largas. Tras cruzar a los enemigos, gira hacia otra pasada corta para prolongar el contacto.

Jefes

Repite trayectos triangulares cortos alrededor de los jefes. No hagas clic para moverte tan lejos que desperdicies tiempo de ataque.

Cómo afrontar a los inmunes

Cambia a Vesania 1 contra los inmunes físicos. Evita a los que también sean inmunes a la magia; tras una quemadura de maná, bebe una poción antes de volver a entrar.

B Zonas de botín

Empieza con enemigos separados en Foso, el exterior de Santuario del Caos y Travincal. Evita el centro de grupos élite que combinen Fanatismo y Poderío.

Requisitos para la transición

Después del nivel 49, cuando puedas equipar Juramento, consigue a la vez dos espadas, Dominio de los filos, robo de maná y protección contra congelación.

Mecánicas y notas

Parche 3.3 · Reign of the Warlock · 2026-09-28

IAS del Torbellino actual

Desde 2.4.3, se aplica la IAS de todo el equipo. Los fotogramas de ataque se calculan por separado para ambas armas, se promedian y se redondean hacia arriba; no lo evalúes con una sola arma. A Cada Dolor 30 + guantes 20 + amuleto 20; B cada Juramento 50 + Traición 45 + guantes 20 + amuleto 20 alcanza el umbral de 4 fotogramas con las bases recomendadas.

Restricciones de activación

Torbellino no activa los hechizos normales al atacar o al impactar. Aprovecha el daño plano, la IAS y el robo de Dolor, en lugar de depender de su activación de Ponzoña o del Ponzoña al impactar de Traición. Desvanecerse al recibir un golpe es independiente.

Buscar objeto

Cada 1 punto base de Buscar poción añade 1 punto porcentual a la probabilidad de éxito de Buscar objeto. Las bonificaciones del equipo a Buscar poción no son esa misma sinergia. No puedes registrar cadáveres destrozados por frío.

Ventajas, límites y estilo de obtención de botín

Ventajas

Daño cuerpo a cuerpo continuo con órdenes cortas

Incluye Vesania y Buscar objeto

Limitaciones

Vulnerable a objetivos sin robo y a quemadura de maná

Hay que gestionar ambas armas y la IAS

Variantes adicionales

Búsqueda de objetos con movilidad

Cambiar Fortaleza por Enigma aporta Teletransporte, pero pierde 300% de daño y resistencias. Es otra configuración de búsqueda con equipo alternativo de lanzamiento.

Conservación total de cadáveres

Mantén Perspicacia en lugar de Orgullo y evita el daño de frío de los dijes. Prioriza los cadáveres disponibles para Buscar objeto sobre parte del daño de área.