핵심 조건
- 핵심
- 모자이크2개 · 50% + 50% = 100%
- 충전
- 불사조2 · 천둥3 · 얼음3 · 코브라3
- 속도
- 주무기 기준 A55 / B85 IAS
- 방어
- 흐리기20 · 무기 막기1 · 칠흑 서리
스탯
장비 포함 총수치 · 직접 투자 구분
| 힘 | A·B 156장비 포함 총수치 |
|---|---|
| 민첩 | A·B 79장비 포함 총수치 |
| 활력 | 나머지 전부직접 투자 |
| 마력 | 0직접 투자 없음 |
스탯 계산 · 장비 교체 조건
힘
업그레이드 선혈 기수의 요구 힘156을 기준으로 한다. A 수수께끼 힘 보너스는 포함하지만 B에서는 별도로 더 투자한다.
민첩
두 무기 모두 그레이터 탤런79를 사용한다. 루닉 탤런115를 섞으면 요구치와 조합 조건이 바뀐다.
활력
장비 착용 조건을 충족한 뒤 남은 직접 투자점은 활력에 넣는다.
마력
장비의 마나·회복과 물약으로 운영한다. 장비가 추가한 마력은 그대로 사용한다.
스킬
90레벨 · 직접 투자 101점
| 스킬 | 투자 |
|---|---|
| 용의 발톱 | 9점 |
| 천둥의 손톱 | 20점 |
| 얼음 칼날 | 20점 |
| 불사조 일격 | 20점 |
| 흐리기 | 20점 |
선행 · 보조 각 1점
호랑이 일격화염의 주먹용의 손톱코브라 일격용의 꼬리용의 비상손톱 숙련정신의 망치폭발적인 속도무기 막기그림자 망토정신 폭발
퀘스트 12점 포함 · 장비 추가 기술 제외. 표에 없는 스킬은 0점입니다. A와 B는 같은 배분을 사용합니다.
투자 순서
모자이크2개를 갖추기 전에는 함정으로 육성한다. 한 개만 완성한 상태에서 이 충전 유지 트리로 초기화하지 않는다.
91~99는 용의 발톱9→18. 장비 포함6레벨 단위로 발차기 횟수가 늘어난다.
육성 중 배분 · 장비 추가 기술
중간 투자 순서
불사조 일격20 → 천둥의 손톱20 → 얼음 칼날20 → 흐리기20. 이동·군중 제어 선행을 확보하고 남은9점은 용의 발톱에 넣는다.
표와 이미지는 직접 투자한 101점이다. 장비의 모든 기술·직업 기술·기술 탭 보너스는 별도로 더하며, 시너지는 직접 투자점으로 계산한다.
A와 B는 같은 기본 트리를 사용한다. 추가 변형의 장비·포인트 교환은 기본 배분에 섞지 않는다.
A·B 공통 · 레벨 90
이 배분으로 시뮬레이터 열기 ↗
스킬 효과 · 영문명
호랑이 일격 · Tiger Strike
선행·보조
용의 발톱 · Dragon Talon
보완 투자
화염의 주먹 · Fists of Fire
선행·보조
용의 손톱 · Dragon Claw
선행·보조
코브라 일격 · Cobra Strike
선행·보조
천둥의 손톱 · Claws of Thunder
주력·시너지
용의 꼬리 · Dragon Tail
선행·보조
얼음 칼날 · Blades of Ice
주력·시너지
용의 비상 · Dragon Flight
선행·보조
불사조 일격 · Phoenix Strike
주력·시너지
손톱 숙련 · Claw Mastery
선행·보조
정신의 망치 · Psychic Hammer
선행·보조
폭발적인 속도 · Burst of Speed
선행·보조
무기 막기 · Weapon Block
선행·보조
그림자 망토 · Cloak of Shadows
선행·보조
흐리기 · Fade
주력·시너지
정신 폭발 · Mind Blast
선행·보조
장비
A를 목표로, 자원이 부족하면 B 조합으로 시작하세요.
| 부위 | 종결 A | 저예산 B | 핵심 조건 |
|---|---|---|---|
| 주무기 | 종결 A모자이크그레이터 탤런 · 말/굴/앰 | 저예산 B모자이크그레이터 탤런 · 말/굴/앰 | 추가 기술보다 두 개 완성이 우선 |
| 보조 무기 | 종결 A모자이크그레이터 탤런 · 말/굴/앰 | 저예산 B모자이크그레이터 탤런 · 말/굴/앰 | 다른 무기로 바꾸면 충전 보존100% 상실 |
| 투구 | 종결 A | 저예산 B전승오르트/솔 | A 번개 저항 감소와65 FCR 구성 |
| 갑옷 | 종결 A수수께끼메이지 플레이트 · 자/아이드/베르 | 저예산 B배신메이지 플레이트 · 샤엘/주울/렘 | B는 용의 비상으로 접근 |
| 장갑 | A · B 공통희귀 장갑A · B 공통 | 무술2와공속20을 유지 | |
| 허리띠 | 종결 A | 저예산 B | A 이동 시전 속도 · B 생존 |
| 신발 | A · B 공통 | 코브라 회복의 기반이 되는 킥 물리 피해 | |
| 목걸이 | 종결 A제작 목걸이 | 저예산 B희귀 목걸이 | A25+20+10+10=65 FCR |
| 반지 1 | A · B 공통 | 빠른 충전·발차기 유지 | |
| 반지 2 | 종결 A희귀 반지 | 저예산 B희귀 반지 | A10 FCR 유지 · B 저항 우선 |
용병 · 스왑 · 부적
| 부위 | 종결 A | 저예산 B | 핵심 조건 |
|---|---|---|---|
| 용병 | 종결 A2막 위세 · 무한(무형 쓰레셔) · 인내 · 안다리엘의 두개골(랄) | 저예산 B2막 위세 · 통찰(엘리트 미늘창) · 배신 · 탈 라샤의 호라드림 관모 | A 선고 · B 명상과 물리 지원 |
| 스왑 | 종결 A소집 + 영혼(모너크) | 저예산 B순간이동 충전 지팡이 | 충전 전 버프 후 두 모자이크로 복귀 |
| 부적 | 종결 A지옥불 횃불 · 어나이얼러스 · 무술 기술 · 생명력 | 저예산 B저항·생명력 · 무술 기술 | 기본안은 파괴 부적 미착용 |
| 저항 | 종결 A모든 저항 부적15 | 저예산 B모든 저항 부적55 | 흐리기20의 모든 저항64 이상 유지 |
저항 상세검산A는 주얼15+목걸이15+반지10+횃불15+애니15+흐리기64=134. 부적15 후 지옥 안야 포함79 이상이다. B는 목걸이20+반지10+흐리기64=94, 부적55 후79 이상이다. 장갑·전승·배신의 개별 저항은 여유로 둔다. | |||
업그레이드 순서
- 말2·굴2로 모자이크 두 개를 먼저 완성
- 엘리트 선혈 기수·칠흑 서리·공속 장갑
- 흐리기와 저항 부적으로 생존 완성
- 수수께끼와65 FCR 묶음
- 무한·그리폰·무술 기술 부적
운용 · 육성
- 사냥 전
흐리기와 함성을 사용한다. 약한 적에게 불사조2·천둥3·얼음3·코브라3을 충전하고 발차기로 타이머를 갱신한다.
- 일반 무리
용의 비상으로 가장자리 적에게 접근 → 용의 발톱. 다음 무리로 이동할 때 충전15초가 끊기기 전에 필살기를 적중시킨다.
- 보스
코브라3을 유지하고 발톱을 연속 사용한다. 흡수가 통하지 않는 적·마나 연소에는 회복 물약으로 대응한다.
- 면역 처리
번개 면역은 얼음 칼날의 냉기와 킥 물리 피해, 냉기 면역은 불사조2·천둥으로 처리한다. B의 쌍면역·물리 저항 정예는 고집하지 않는다.
- B 사냥터
젖소방·구덩이처럼 무리가 이어지는 지역이 좋다. 긴 이동·면역 혼합·위험한 번개 원거리 무리는 피한다.
- 전환 조건
레벨53 이상, 모자이크2개·빙결 방지·저항·킥 신발을 함께 준비한다. 수수께끼나 무한은 전환의 필수 조건이 아니다.
상세 원리 · 참고
충전의 선택
불사조 일격은 현재 단계 하나만 발동한다. 기본은2충전의 번개이며3충전으로 넘기면 다른 공격이 된다. 천둥·얼음·코브라는 각각3충전으로 유지한다.
두 무기를 유지
충전 소모 방지50%가 두 개 합쳐100%가 되고 필살기가 충전 시간을 갱신한다. 마을 정비 등으로15초가 지나면 다시 충전해야 한다.
화염의 주먹을 쓰지 않는 이유
화염의 주먹은 충전 시 기술 레벨당 물리 피해3%를 화염으로 바꾼다. 이 기본안은 코브라 회복과 물리 보조를 유지하려고 선행1점만 투자하고 충전하지 않는다.
무기 공속 합산
양쪽 모자이크의20 IAS를40으로 더하지 않는다. 같은 그레이터 탤런 두 개에서 주무기20+장갑20+투구15=A55, B는 주무기20+장갑20+배신45=85로 계산한다.
장단점 · 사냥 성격
강점
두 모자이크만으로도 강한 광역 화력
여러 원소와 물리 피해로 면역 대응
주의할 점
충전 유지와 재충전 조작 필요
이펙트가 많고 고급 베이스 비용이 큼
추가 변형
화염 중심
화염의 주먹20·불사조1충전은 별도 변형이다. 기본의 흐리기20 중19점을 화염의 주먹에 옮기고 저항 손실을 장비로 메워야 한다. 충전한 화염의 주먹34 이상에서는 코브라의 물리 흡수를 기대하지 않는다.
기술이 붙은 손톱
+불사조 일격·+천둥의 손톱 베이스로 교체해도 하드포인트101점은 그대로 둔다. 베이스 요구 능력과 속도를 먼저 확인한다.
적용 기준 · 참고 자료
- Blizzard — 래더 15 / 패치 3.3
2026년 9월 적용 버전. 3.3의 해당 직업 스킬 변경 유무 확인.
- Blizzard — 2.6 모자이크·함정·속사 수정
- Blizzard — 2.7 함정 피해·저항 및 충전 기술 수정
- 공격 속도 계산기
기본 무기 종류·각 무기 IAS·장비 IAS·스킬 오라를 구분해 입력한다.
- Arreat Summit — 충전과 필살기
- Arreat Summit — 흐리기·군중 제어