핵심 조건
- 발차기
- 용의 발톱20 · 엘리트 선혈 기수
- 강타
- A83% · B90%
- 공속
- A105% · B115% · 흐리기 사용
- 유지
- 마나 훔침4% 이상 · 칠흑 서리
스탯
장비 포함 총수치 · 직접 투자 구분
| 힘 | A·B 156장비 포함 총수치 |
|---|---|
| 민첩 | A 77 · B 35장비 포함 총수치 |
| 활력 | 나머지 전부직접 투자 |
| 마력 | 0직접 투자 없음 |
스탯 계산 · 장비 교체 조건
힘
업그레이드 선혈 기수의 요구 힘156. 기욤 자체 힘15를 포함해 최종156을 맞추되 처음 착용할115는 별도로 확보한다.
민첩
A 폭풍채찍77, B 어둠 프레일35까지만. 최대 막기형이 아니므로 나머지는 활력으로 보낸다.
활력
장비 착용 조건을 충족한 뒤 남은 직접 투자점은 활력에 넣는다.
마력
장비의 마나·회복과 물약으로 운영한다. 장비가 추가한 마력은 그대로 사용한다.
스킬
90레벨 · 직접 투자 101점
| 스킬 | 투자 |
|---|---|
| 용의 발톱 | 20점 |
| 흐리기 | 20점 |
| 맹독 | 20점 |
| 화염 작렬 | 10점 |
| 죽음 파수기 | 20점 |
선행 · 보조 각 1점
용의 손톱용의 꼬리용의 비상손톱 숙련정신의 망치폭발적인 속도그림자 망토정신 폭발감전 그물번개 줄기 파수기번개 파수기
퀘스트 12점 포함 · 장비 추가 기술 제외. 표에 없는 스킬은 0점입니다. A와 B는 같은 배분을 사용합니다.
투자 순서
초반은 함정으로 키운 뒤 어둠·엘리트 킥 신발·빙결 방지가 갖춰지면 초기화한다.
91~99는 화염 작렬10→19로 올려 죽음 파수기의 발사 횟수를 늘린다.
육성 중 배분 · 장비 추가 기술
중간 투자 순서
용의 발톱20 → 죽음 파수기20 → 맹독20 → 흐리기20, 화염 작렬10과 보조 선행을 완성한다.
표와 이미지는 직접 투자한 101점이다. 장비의 모든 기술·직업 기술·기술 탭 보너스는 별도로 더하며, 시너지는 직접 투자점으로 계산한다.
A와 B는 같은 기본 트리를 사용한다. 추가 변형의 장비·포인트 교환은 기본 배분에 섞지 않는다.
A·B 공통 · 레벨 90
이 배분으로 시뮬레이터 열기 ↗
스킬 효과 · 영문명
용의 발톱 · Dragon Talon
주력·시너지
용의 손톱 · Dragon Claw
선행·보조
용의 꼬리 · Dragon Tail
선행·보조
용의 비상 · Dragon Flight
선행·보조
손톱 숙련 · Claw Mastery
선행·보조
정신의 망치 · Psychic Hammer
선행·보조
폭발적인 속도 · Burst of Speed
선행·보조
그림자 망토 · Cloak of Shadows
선행·보조
흐리기 · Fade
주력·시너지
정신 폭발 · Mind Blast
선행·보조
맹독 · Venom
주력·시너지
화염 작렬 · Fire Blast
보완 투자
감전 그물 · Shock Web
선행·보조
번개 줄기 파수기 · Charged Bolt Sentry
선행·보조
번개 파수기 · Lightning Sentry
선행·보조
죽음 파수기 · Death Sentry
주력·시너지
장비
A를 목표로, 자원이 부족하면 B 조합으로 시작하세요.
| 부위 | 종결 A | 저예산 B | 핵심 조건 |
|---|---|---|---|
| 무기 | 종결 A | 저예산 B어둠프레일 · 주울/이오/네프 | A 전자기장 · B 밀쳐내기로 일반 무리는 불편 |
| 방패 | 종결 A성역하이페리온 · 코/코/말 | 저예산 B각운그림 쉴드 · 샤엘/에드 | A 저항 우선, 최대 막기는 별도 변형 |
| 투구 | A · B 공통 | 부족한 강타와 킥 공속 확보 | |
| 갑옷 | 종결 A명예의 굴레더스크 슈라우드 · 돌/움/베르/이스트 | 저예산 B배신메이지 플레이트 · 샤엘/주울/렘 | B는 배신을 빼면 공속45 감소 |
| 장갑 | A · B 공통 | 킥을 위해 공속·저항으로 채택 | |
| 허리띠 | A · B 공통 | 회복 가능한 대상에게 연속 킥 | |
| 신발 | A · B 공통 | 업그레이드 재료: 코/렘/최상급 다이아몬드 | |
| 목걸이 | A · B 공통 | 치명적 공격을 킥 피해 배수로 계산하지 않음 | |
| 반지 1 | A · B 공통 | B도 향후 각운 교체를 위해 유지 | |
| 반지 2 | A · B 공통희귀 반지A · B 공통 | 킥의 물리 피해에서 마나 회복 | |
용병 · 스왑 · 부적
| 부위 | 종결 A | 저예산 B | 핵심 조건 |
|---|---|---|---|
| 용병 | 종결 A2막 위세 · 사신의 종소리(샤엘) · 인내 · 안다리엘의 두개골(랄) | 저예산 B2막 위세 · 통찰(엘리트 미늘창) · 배신 · 탈 라샤의 호라드림 관모 | A 노화로 물리 피해 증가 · B 마나 유지 |
| 스왑 | 종결 A소집 + 영혼(모너크) | 저예산 B생명력 추출 충전 완드 + 각운 | 강한 보스는 생명력 추출 후 접근 |
스왑 상세저주 교체생명력 추출과 용병 노화는 서로 덮어쓴다. A 기본 사냥은 노화이며 우버 전용 세팅은 별도다. | |||
| 부적 | 종결 A지옥불 횃불 · 어나이얼러스 · 생명력·저항 | 저예산 B저항·생명력·명중률 | 기본 파괴 부적 미착용 |
| 저항 | 종결 A추천 최소 옵션이면 흐리기 후75 이상 | 저예산 B모든 저항 부적50 | 흐리기20의64 이상을 기준 |
저항 상세검산A 성역50+명예의굴레65+반지10+흐리기64만으로189다. B 각운25+반지10+흐리기64=99, 부적50으로149. 지옥-100+안야30을 적용하면 전 원소79 이상이고 장갑·목걸이·배신의 개별 저항은 여유다. | |||
업그레이드 순서
- 어둠·빙결 방지·마나 훔침
- 업그레이드 선혈 기수와 기욤
- 배신·안수·대군주·공속 주얼
- 폭풍채찍 → 성역 → 명예의 굴레
- 사신의 종소리 용병과 생존 부적
운용 · 육성
- 사냥 전
흐리기·맹독을 켜고 용의 발톱의 장비 포함 레벨과 신발 베이스를 확인한다.
- 일반 무리
그림자 망토 → 죽음 파수기2~3개 → 가장자리 적에게 발톱. 첫 시체를 폭발시켜 나머지를 정리한다.
- 보스
용의 비상으로 접근 후 발톱을 연속 사용한다. 강타로 앞부분 체력을 줄이고 상처 악화·직접 킥으로 마무리한다.
- 면역 처리
물리 면역은 A 용병 노화로 먼저 해제한다. B는 맹독·용병·근처 비면역 시체의 폭발을 쓰되 물리/독 면역이나 시체 없는 강적은 건너뛴다.
- B 사냥터
구덩이·젖소방과 단일 액트 보스부터 시작한다. 무리 한가운데로 순간 진입하거나 생명력 흡수가 안 되는 적을 오래 상대하지 않는다.
- 전환 조건
업그레이드 선혈 기수 착용 레벨72와 힘156을 갖춘 시점을 기본 전환점으로 삼는다. 그 전에는 함정 육성을 유지한다.
상세 원리 · 참고
신발이 무기다
킥의 기본 물리 피해는 신발 종류와 힘·민첩에서 계산된다. 무기 표시 피해나 슬픔의 고정 피해를 올려도 같은 방식으로 킥 피해가 늘지 않는다. 강타·상처 악화·적중 시 효과를 고른다.
강타 합계
A 폭풍채찍33+기욤35+선혈15=83%, B 어둠40+기욤35+선혈15=90%. 일반 물리 공격보다 보스 체력 초반을 빠르게 줄이지만 마지막 체력은 직접 피해로 깎아야 한다.
킥 연속과 공속
용의 발톱은 장비 포함6레벨마다 추가 킥을 얻는다. A는 무기50+투구15+장갑20+목걸이20=105 IAS, B는15+15+45+20+20=115다. 흐리기와 빠른 프레일/스컬지 베이스를 유지하며 느린 무기로 임의 교체하지 않는다. 이 베이스의95 IAS 구간을 모두 넘겨7/3프레임 발차기를 충족한다.
우버는 별도 준비
이 원고는 일반 PvM이다. 우버 메피스토의 선고까지 버틸 추가 저항과 지속 생명력 추출을 갖추기 전에는 일반 보스 세팅 그대로 입장하지 않는다.
장단점 · 사냥 성격
강점
강타로 단일 보스 체력 제거
죽음 파수기로 약한 광역을 보완
주의할 점
신발 업그레이드와 힘 투자가 필요
좁은 근접 범위와 시체 없는 면역 적이 약점
추가 변형
최대 막기
성역 하이페리온에서 캐릭터 창 막기75%가 될 때까지 활력 대신 민첩에 투자한다. 레벨 상승 때 요구 민첩을 다시 확인한다.
균열 킥
폭풍채찍을 균열로 바꾸면 전자기장과 강타33을 잃고 얼음 보주 중심이 된다. 일반 기본안과 별도 구성으로 다룬다.
적용 기준 · 참고 자료
- Blizzard — 래더 15 / 패치 3.3
2026년 9월 적용 버전. 3.3의 해당 직업 스킬 변경 유무 확인.
- Blizzard — 2.4 확정 밸런스 변경
- Blizzard — 2.6 모자이크·함정·속사 수정
- 공격 속도 계산기
기본 무기 종류·각 무기 IAS·장비 IAS·스킬 오라를 구분해 입력한다.
- Arreat Summit — 충전과 필살기
- Arreat Summit — 칼날·죽음 파수기