직업별 빌드 가이드 · 아마존

화염·빙결 활

빙결 화살로 무리를 얼리고 냉기 면역은 폭발 화살로 처리하는 두 원소 활 세팅이다.

핵심 조건

주력
빙결 화살 20 · 폭발 화살 20
관통
관통 6 + 장비 보너스 + 서슬꼬리
공속
A 75% · B 60%
마나
비단매듭 + 마나 물약 · B 명상

스탯

장비 포함 총수치 · 직접 투자 구분

힘, 민첩, 활력, 마력 배분
힘A 96 · B 87장비 포함 총수치
민첩A·B 187장비 포함 총수치
활력나머지 전부직접 투자
마력0직접 투자 없음
스탯 계산 · 장비 교체 조건

힘

A 밤날개의 너울의 착용 조건 감소가 적용된 요구 힘은96이다. B는 추천 활과 비단매듭 요구치를 맞춘다. 명예의 굴레는 힘55 메이지 플레이트에 만들고, 완제품 힘+20을 포함해 총96을 맞춘다.

민첩

활 요구 민첩까지만 투자하고 남은 포인트는 활력에 둔다. 원소 폭발 피해를 위해 민첩을 과도하게 올리지 않는다.

활력

장비 착용 조건을 충족한 뒤 남은 직접 투자점은 활력에 넣는다.

마력

장비의 마나·회복과 물약으로 운영한다. 장비가 추가한 마력은 그대로 사용한다.

스킬

90레벨 · 직접 투자 101점

주요 배분 · A/B 공통
스킬투자
발키리4점
관통6점
불꽃 화살20점
냉기 화살20점
폭발 화살20점
빙결 화살20점

선행 · 보조 각 1점

내면의 시야치명타흘리기투사체 감속회피간파미끼피하기마법 화살다발 사격얼음 화살

퀘스트 12점 포함 · 장비 추가 기술 제외. 표에 없는 스킬은 0점입니다. A와 B는 같은 배분을 사용합니다.

투자 순서

초반은 폭발 화살을 사용한다. 30레벨에 빙결 화살 1점을 열고 관통·미끼·발키리를 순서대로 확보한다.

91~99는 발키리를 4→13으로 올린다.

육성 중 배분 · 장비 추가 기술

중간 투자 순서

빙결 화살20 → 냉기 화살20 → 폭발 화살20 → 불꽃 화살20, 관통6·발키리4를 완성한다.

표와 이미지는 직접 투자한 101점이다. 장비의 모든 기술·직업 기술·기술 탭 보너스는 별도로 더하며, 시너지는 직접 투자점으로 계산한다.

A와 B는 같은 기본 트리를 사용한다. 추가 변형의 장비·포인트 교환은 기본 배분에 섞지 않는다.

스킬 트리 세팅 선택장비 보너스 +0 · 모든 선행 포함
아마존 A·B 공통 · 레벨 90. 내면의 시야 1점, 치명타 1점, 흘리기 1점, 투사체 감속 1점, 회피 1점, 간파 1점, 미끼 1점, 피하기 1점, 발키리 4점, 관통 6점, 마법 화살 1점, 불꽃 화살 20점, 냉기 화살 20점, 다발 사격 1점, 폭발 화살 20점, 얼음 화살 1점, 빙결 화살 20점
A·B 공통 · 레벨 90 · 레벨 90 스킬 트리. 이미지를 누르면 원본을 확대합니다.
스킬 효과 · 영문명

내면의 시야 · Inner Sight

선행·보조

치명타 · Critical Strike

선행·보조

흘리기 · Dodge

선행·보조

투사체 감속 · Slow Missiles

선행·보조

회피 · Avoid

선행·보조

간파 · Penetrate

선행·보조

미끼 · Decoy

선행·보조

피하기 · Evade

선행·보조

발키리 · Valkyrie

보완 투자

관통 · Pierce

보완 투자

마법 화살 · Magic Arrow

선행·보조

불꽃 화살 · Fire Arrow

주력·시너지

냉기 화살 · Cold Arrow

주력·시너지

다발 사격 · Multiple Shot

선행·보조

폭발 화살 · Exploding Arrow

주력·시너지

얼음 화살 · Ice Arrow

선행·보조

빙결 화살 · Freezing Arrow

주력·시너지

장비

A를 목표로, 자원이 부족하면 B 조합으로 시작하세요.

부위별 종결 A와 저예산 B 장비 비교
부위종결 A저예산 B핵심 조건
무기종결 A얼음+3 활 메이트리어컬 보우 · 앰/샤엘/자/로

공속 20% · 냉기 저항 감소 20%

저예산 B선율+3 활 메이트리어컬 보우 · 샤엘/코/네프

활 +3 · 공속 20%

A는 빠른 -10 활 베이스
무기 선택·교체 상세

예산 차이

B는 활 기술 +6을 확보하지만 A의 냉기 저항 감소와 신성한 빙결이 없다.

보조 슬롯A · B 공통화살

예비 화살 1묶음

A · B 공통
화살 수량 확인
투구종결 A밤날개의 너울

공속 15% 주얼 · 냉기 피해 증가

저예산 B전승오르트/솔

모든 기술 +1 · 번개 저항 30

A 힘 요구 96, B는 가벼운 투구
갑옷종결 A명예의 굴레메이지 플레이트 · 돌/움/베르/이스트

모든 기술 +2 · 완제품 모든 저항 65

저예산 B평화메이지 플레이트 · 샤엘/주울/앰

아마존 +2 · 냉기 저항 30

스킬과 저항을 함께 확보
장갑A · B 공통희귀 장갑

활과 쇠뇌 +2 · 공속 20% · 화염/번개 저항 각 20

A · B 공통
공속 20% 유지
허리띠A · B 공통서슬꼬리

관통 33%

A · B 공통
직접 관통 6, B 장비 보너스 4 이상
신발A · B 공통비단매듭

적 처치 시 마나 +5

A · B 공통
물리 흡수만으로 원소 화살 마나를 채우지 않음
목걸이A · B 공통대군주의 진노

공속 20% · 모든 기술 +1 · 번개 저항 35

A · B 공통
A 총 75 IAS · B 60 IAS
반지 1A · B 공통칠흑 서리

빙결 방지 · 마나 40

A · B 공통
냉기 공격자도 빙결 방지 필요
반지 2A · B 공통희귀 반지

마나 훔침 4% 이상 · 모든 저항 10

A · B 공통
마나 훔침은 화살의 물리 피해 부분에서만 작동

용병 · 스왑 · 부적

용병, 스왑과 부적 비교
부위종결 A저예산 B핵심 조건
용병종결 A2막 위세 · 무한(무형 쓰레셔) · 인내 · 안다리엘의 두개골(랄)저예산 B2막 위세 · 통찰(엘리트 미늘창) · 배신 · 탈 라샤의 호라드림 관모A 선고로 저항 감소 · B 명상으로 마나 유지
스왑종결 A소집 + 각성의 벽저예산 B순간이동 충전 지팡이막힌 지형 통과·용병 회수 후 본 무기로 복귀
부적종결 A지옥불 횃불 · 어나이얼러스 · 활 기술 · 저항·마나저예산 B저항·마나 · 여유가 생기면 활 기술A 횃불·애니 저항 각15 이상
부적 상세

파괴 부적

기본안은 파괴 부적을 쓰지 않고 두 원소를 전환한다.

저항종결 A모든 저항 부적 합계 40저예산 B목걸이·반지 외 부적으로 F115 / L50 / C105 / P135 보충지옥 화염·번개 75, 파괴 부적 사용 시 냉기75
저항 상세

검산

안야30 포함 A는 갑옷65+반지10+횃불15+애니15=105 모든 저항. 공통40을 보충하면75이며 장갑F/L20·목걸이L35는 여유다. B는 반지10, 장갑F/L20, 전승L30, 목걸이L35, 평화C30이므로 표시한 수치를 더하면 각75다. 예산 부적이 부족하면 화염·번개를 먼저 채우고 위험한 냉기·독 사냥터를 피한다.

업그레이드 순서

  1. 예산 활과 평화·전승 확보
  2. 통찰 용병·비단매듭으로 마나 해결
  3. 서슬꼬리·빙결 방지·공속 장갑 완성
  4. 얼음 메이트리어컬 보우 → 명예의 굴레
  5. 무한·밤날개의 너울·활 기술 부적 보강

운용 · 육성

사냥 전

발키리·미끼를 소환하고 마나 물약을 두 줄 이상 채운다. A는 용병의 선고 범위 안에서 싸운다.

일반 무리

미끼 뒤에 선 적을 일렬로 모아 빙결 화살을 발사한다. 관통할 때마다 폭발이 생겨 밀집 무리에 유리하다.

보스

빙결 화살을 유지하고 마나가 비면 불꽃 화살과 물약을 섞는다. 보스 자체를 얼려 행동을 정지시킬 수는 없다.

면역 처리

냉기 면역은 폭발 화살, 화염 면역은 빙결 화살. 둘 다 면역이면 용병과 물리 화살로 처리하거나 건너뛴다.

B 사냥터

영묘·구덩이부터 시작한다. 쌍원소 면역 정예, 마나 소모를 버티기 어려운 다인방은 피한다.

전환 조건

레벨 43 이후 추천 예산 활·평화·통찰 용병을 확보하면 전환한다. 지옥에서는 관통과 화염·번개 저항까지 맞춘다.

상세 원리 · 참고

패치 3.3 · Reign of the Warlock · 2026-09-28

공속과 베이스

A는 얼음20+투구15+장갑20+목걸이20=75 IAS로 메이트리어컬 보우 8프레임을 맞춘다. B는 선율20+장갑20+목걸이20=60으로 같은 베이스의9프레임이다.

직접 피해와 시너지

빙결 화살의 피해 시너지는 냉기 화살이다. 얼음 화살은 선행1점만 준다. 장비의 +스킬은 화살의 현재 레벨을 올리지만 시너지20을 추가로 늘리지 않는다.

원소 피해와 마나

마나 훔침은 원소 폭발에서 회복하지 않는다. 적 처치 시 마나·명상·물약을 함께 써야 연속 사격이 가능하다.

면역 대응

두 원소를 완성했으므로 파괴 부적의 자기 저항 손실을 기본안에 추가하지 않는다.

장단점 · 사냥 성격

강점

빙결로 일반 무리 제어

두 원소로 면역 전환이 간단

주의할 점

마나 소모가 크며 보스 속도는 느림

각 원소의 종결 피해는 단일 원소보다 낮음

추가 변형

순간이동 변형

명예의 굴레를 수수께끼로 바꾸면 모든 저항65를 잃는다. 저항 부적을 그만큼 추가하고 시전 속도까지 다시 맞춘 별도 세팅으로 운용한다.

화력·생존 교환

레벨90 이후 발키리 투자 대신 미끼에 넣으면 유인용 분신이 단단해진다. 기본 추천은 발키리13까지 유지한다.

적용 기준 · 참고 자료

PvM · 레벨 90 · 퀘스트 보상 12점 · A 종결 / B 저예산