Si los demás jugadores están lejos o fuera del grupo, el ajuste normal de NoDrop suele cambiar en grupos de 1–2, 3–4, 5–6 y 7–8 jugadores. Los compañeros cercanos tienen más efecto. Los élites con hallazgos fijos y algunos hallazgos especiales siguen otras reglas.
| Jugadores en la partida en línea | Probabilidad de no obtener objeto | Probabilidad de obtener objeto |
|---|---|---|
| 1–2 jugadores | 62.5% | 37.5% |
| 3–4 jugadores | 38.8% | 61.2% |
| 5–6 jugadores | 24.1% | 75.9% |
| 7–8 jugadores | 14.3% | 85.7% |
Este ejemplo usa un peso básico de NoDrop de 100 y un peso total de 60 para los demás resultados. No es una probabilidad universal de monstruos ni la de una runa concreta.
Se supone que los demás jugadores están lejos o fuera del grupo. Los compañeros cercanos añaden otro ajuste. La calidad y los hallazgos mágicos se calculan por separado.