La vida y experiencia básicas aumentan un +50% por cada 1 jugador adicional: con 8 jugadores son 4.5 veces los valores de 1 jugador. Las bajas tardan más y también suben algunas estadísticas de combate. Compara resultados por hora en vez de suponer 8 veces más hallazgos.
| Ajuste de jugadores | Multiplicador respecto a 1 jugador |
|---|---|
| 1 | 1× |
| 3 | 2× |
| 5 | 3× |
| 7 | 4× |
| 8 | 4.5× |
Son ajustes básicos de monstruos. La experiencia recibida también depende del nivel de personaje y monstruo, penalizaciones de nivel alto y otros factores.
Ni el número de objetos ni la probabilidad de uno concreto aumentan según este multiplicador.