每增加 1 名玩家,怪物基礎生命值與經驗值增加 +50%,因此 8 人設定為 1 人的 4.5 倍。擊殺耗時更長,部分戰鬥數值也會提高。請比較每小時成果,不要假設掉落會增加 8 倍。
| 玩家人數設定 | 相對於 1 人的倍率 |
|---|---|
| 1 | 1× |
| 3 | 2× |
| 5 | 3× |
| 7 | 4× |
| 8 | 4.5× |
這些是怪物基礎調整。實際獲得經驗值仍取決於角色等級、怪物等級、高等級懲罰與其他因素。
物品掉落數量與特定物品機率,都不會按此倍率增加。
技巧與攻略
較高玩家人數設定會增加怪物生命值與經驗值,並減少一般不掉落結果。
每增加 1 名玩家,怪物基礎生命值與經驗值增加 +50%,因此 8 人設定為 1 人的 4.5 倍。擊殺耗時更長,部分戰鬥數值也會提高。請比較每小時成果,不要假設掉落會增加 8 倍。
| 玩家人數設定 | 相對於 1 人的倍率 |
|---|---|
| 1 | 1× |
| 3 | 2× |
| 5 | 3× |
| 7 | 4× |
| 8 | 4.5× |
這些是怪物基礎調整。實際獲得經驗值仍取決於角色等級、怪物等級、高等級懲罰與其他因素。
物品掉落數量與特定物品機率,都不會按此倍率增加。