Consulta los cambios del brujo, zonas aterrorizadas y usabilidad introducidos en este parche.
Brujo
El brujo solo puede empuñar un arma de dos manos con una mano si sostiene un grimorio en la otra.
Eficacia de las pociones de curación: 100% → 150%.
Caos
Sigilo: letargo
Se ha eliminado la estadística de daño recibido.
Ahora la habilidad afecta correctamente a jugadores hostiles.
Anillo de fuego
Daño máximo de nivel 1: 12 → 10.
Daño máximo de nivel 20: 181 → 175.
Ola de llamas
Daño de nivel 1: 17~23 → 14~19.
Daño de nivel 20: 310~355 → 267~303.
Descarga de miasma
Daño de impacto directo de nivel 1: 1~3 → 1~2.
Daño de impacto directo de nivel 20: 36~53 → 22~25.
Se corrigen el daño adicional al expirar la nube y las aplicaciones dobles no previstas.
Cadena de miasma
Se ha eliminado el retardo de lanzamiento.
El límite de cadenas activas empieza en 5 y aumenta hasta 10.
Cada cadena tiene un retardo de siguiente impacto de 1 segundo.
Se corrigen las nubes adicionales no previstas y las cadenas que se rompían durante Hoja de distorsión.
Abismo
El radio máximo queda limitado a 11 metros.
Un lanzamiento fallido ya no consume maná.
Sobrenatural
Golpe de eco
Contribución del daño del arma: 75% → 90%.
Las bonificaciones de daño se combinan como corresponde y el ataque ya no acierta siempre.
Explosión sobrenatural
El robo de vida y maná pasa del 5~20% al 5%.
Hojas reflejadas
Se corrigen la visualización del índice de ataque y los lanzamientos repetidos con mando.
El primer proyectil de arco o ballesta ya no recibe el modificador de daño destinado a los reflejos.
Demonios
Invocar mancillado
Sinergia de daño de Sangre hirviente: 30% → 20%.
Se corrigen la sinergia, la clasificación como habilidad de fuego y la descripción de velocidad de ataque.
Vincular demonio
Vincular demonios de élite requiere puntos básicos invertidos: nivel 10 para campeones, 15 para únicos y 20 para superúnicos.
Sinergia de Marca de la muerte a la probabilidad de vincular: 1% → 0.5%.
Probabilidad de que el modificador Maldito lance Amplificar daño: 75% → 5%.
El consumo de maná se reduce a 9 por segundo.
Se corrigen la información de probabilidad de vincular, el comportamiento frenético y problemas al vincular ciertos monstruos.
Dominio demoníaco
Puntos necesarios para 2 demonios: 10 → 5.
Puntos necesarios para 3 demonios: 20 → 10.
La bonificación de velocidad de ataque ahora escala con la habilidad y tiene un máximo del 25%.
Zonas aterrorizadas
El número de jugadores ya no modifica las probabilidades de fragmentos de la Piedra del Mundo o dijes de ruptura latentes. Esto aumenta sus probabilidades para jugadores solitarios.
La probabilidad mejorada de dijes latentes de los heraldos empieza en el grado 1 en vez del 4.
La probabilidad de dijes aumenta 2× en los grados 3~4 y 3× en el grado 5.
Los hallazgos mágicos también pueden producir dijes latentes de monstruos fuera de zonas aterrorizadas.
Los heraldos tienen algo menos de probabilidad de soltar objetos únicos, de conjunto o raros.
Una tormenta de rayos avisa de la aparición de un heraldo y deja 5 segundos para prepararse.
El grado de heraldo sube cuando aparece, en vez de al morir.
Bonificación de vida por grado: 500% → 250%.
Bonificación de daño por grado: 50% → 25%.
Antiguos colosales
Las estatuas también pueden aparecer de jefes de acto no aterrorizados, con menor probabilidad.
Las invocaciones del bárbaro colosal siguen apareciendo hasta un límite de 5.
Resistencia mágica de cada antiguo: 50% → 75%.
Torbellino y los torbellinos de fuego de Talic infligen más daño.
La fisura de frío de Korlic inflige más daño.
La tormenta de truenos de Madawc inflige más daño.
Movimiento con teclado
Vuelven los controles de movimiento asignables al teclado, conocidos como movimiento WASD.
Crónica
Las recompensas de Crónica permanecen equipadas al entrar en una partida o morir.
Se ha mejorado la interacción con mando.
Se corrigen errores de estadísticas al consultar palabras rúnicas y otros objetos.
El botón Ver recompensas permanece sincronizado con el panel.
Filtro de botín
Los usuarios de mando recogen automáticamente el oro oculto por su filtro, como corresponde.
El resaltado con mando se alinea correctamente en el filtro de botín.
Alijo
Los usuarios de mando pueden mover 3 objetos del alijo avanzado al inventario.
Los objetos que no son runas pueden moverse rápidamente al alijo personal o compartido.
Ya no suenan avisos del alijo avanzado cuando no se ha movido ningún objeto allí.
Se corrigen las descripciones de mando para mover objetos a una pestaña del alijo avanzado.
Interfaz / consolas y dispositivos portátiles
Se corrigen los menús desplegables y problemas al cambiar pestañas con mando.
La selección de personaje sigue funcionando al alternar mando y ratón.
Los avisos de botones y el texto del registro de mensajes se muestran correctamente.
Se corrigen el acoplamiento de Nintendo Switch, menús de grupo, diálogos de vinculación de cuentas y salas.
Se corrigen problemas de cursor, filtro y recompensas de Crónica en dispositivos portátiles.
Otras correcciones afectan a estabilidad, rendimiento, escalado de resolución y entrada en partidas.