術士
- 術士只有在另一手持有魔典時,才能以單手握持雙手武器。
- 治療藥水效果: 100%→ 150%。
混沌
火焰之環
- 等級 1 最大傷害: 12→ 10。
- 等級 20 最大傷害: 181→ 175。
烈焰湧浪
- 等級 1 傷害: 17~23→ 14~19。
- 等級 20 傷害: 310~355→ 267~303。
瘴氣彈
- 等級 1 直接命中傷害: 1~3→ 1~2。
- 等級 20 直接命中傷害: 36~53→ 22~25。
- 修正毒雲消失時的額外傷害事件,以及非預期的雙重傷害跳數。
瘴氣鎖鏈
- 移除施放延遲。
- 同時存在的鎖鏈上限從 5 起,提高至 10。
- 每條鎖鏈各有 1 秒的下次命中延遲。
- 修正非預期的額外毒雲,以及飛刃躍傳期間鎖鏈中斷的問題。
深淵裂口
- 最大半徑上限為 11 碼。
- 施放失敗不再消耗法力。
邪異
迴響打擊
- 武器傷害占比: 75%→ 90%。
- 傷害加成現在依預期合併,且攻擊不再必定命中。
鏡像之刃
- 修正準確率顯示與控制器重複施放問題。
- 弓或弩的第一枚飛射物,不再獲得原本只供鏡像使用的傷害加成。
惡魔
召喚魔汙怪
- 沸血術傷害協同加成: 30%→ 20%。
- 修正協同加成、火焰技能分類與攻擊速度提示。
束縛惡魔
- 束縛精英惡魔需要投入基礎技能點:勇士等級 10、獨特怪物 15、超級獨特怪物 20。
- 死亡印記對束縛機率的協同加成: 1%→ 0.5%。
- 詛咒屬性施放傷害加深的機率: 75%→ 5%。
- 法力消耗降低為每秒 9。
- 修正束縛機率提示、狂亂行為,以及束縛特定怪物的問題。
惡魔專精
- 召喚 2 個惡魔所需技能點: 10→ 5。
- 召喚 3 個惡魔所需技能點: 20→ 10。
- 攻擊速度加成現在隨技能成長,上限為 25%。
恐怖地區
- 玩家人數不再影響世界之石碎片或潛伏破免咒符的掉落機率,因此單人玩家的掉落機率提高。
- 使者的潛伏破免咒符加成機率,從階級 1 開始,而非階級 4。
- 咒符掉落機率在階級 3~4 提高為 2×,階級 5 提高為 3×。
- 恐怖地區以外的怪物,也能透過尋獲魔法物品機率掉落潛伏破免咒符。
- 使者掉落獨特、套裝或稀有物品的機率略微降低。
- 雷暴會警告使者即將出現,提供 5 秒準備時間。
- 使者階級會在生成時提高,而非被擊殺時。
- 每階級生命值加成: 500%→ 250%。
- 每階級傷害加成: 50%→ 25%。
巨型先祖
- 雕像也可由非恐怖地區的章節首領掉落,但機率較低。
- 巨型野蠻人召喚物會持續生成,上限為 5。
- 各先祖魔法抗性: 50%→ 75%。
- 塔力克的旋風斬與火焰旋風傷害提高。
- 科力克的冰寒裂地傷害提高。
- 馬道克的雷電風暴傷害提高。
鍵盤移動
- 再次提供可自訂的鍵盤移動控制,通常稱為 WASD 移動。
收藏記事
- 加入遊戲或死亡後,收藏記事獎勵仍保持裝備。
- 改善控制器操作。
- 修正檢視符文之語與其他物品時的屬性顯示錯誤。
- 查看獎勵按鈕會與獎勵面板保持同步。
戰利品篩選器
- 控制器使用者現在會依預期,自動拾取被戰利品篩選器隱藏的金幣。
- 控制器在戰利品篩選器中的醒目標示會正確對齊。
儲物箱
- 控制器使用者可將 3 件物品從進階儲物箱移到物品欄。
- 非符文物品可正確快速移至個人或共享儲物箱。
- 未移入物品時,不再播放進階儲物箱通知。
- 修正將物品移至進階儲物箱分頁的控制器提示。
使用者介面/主機與掌上裝置
- 修正下拉選單與控制器切換分頁問題。
- 在控制器與滑鼠輸入之間切換時,角色選擇仍可操作。
- 控制器按鍵提示與訊息紀錄文字會正確顯示。
- 修正包含 Nintendo Switch 底座模式、隊伍選單、帳號連結對話框與大廳畫面。
- 修正掌上裝置游標、戰利品篩選器與收藏記事獎勵介面問題。
- 另修正穩定性、效能、解析度縮放與加入遊戲問題。