Änderungen an Hexenmeister, Terrorzonen und Bedienung in diesem Patch.
Hexenmeister
Ein Hexenmeister darf eine Zweihandwaffe nur dann einhändig führen, wenn er in der anderen Hand ein Grimoire hält.
Wirksamkeit von Heiltränken: 100% → 150%.
Chaos
Siegel: Lethargie
Der Wert für erlittenen Schaden wurde entfernt.
Die Fertigkeit wirkt nun korrekt auf feindliche Spieler.
Feuerring
Maximalschaden auf Stufe 1: 12 → 10.
Maximalschaden auf Stufe 20: 181 → 175.
Flammenwelle
Schaden auf Stufe 1: 17~23 → 14~19.
Schaden auf Stufe 20: 310~355 → 267~303.
Miasmablitz
Direkttrefferschaden auf Stufe 1: 1~3 → 1~2.
Direkttrefferschaden auf Stufe 20: 36~53 → 22~25.
Das zusätzliche Schadensereignis beim Ablauf der Wolke und unbeabsichtigte doppelte Schadensticks wurden korrigiert.
Miasmakette
Die Zauberverzögerung wurde entfernt.
Das Limit aktiver Ketten beginnt bei 5 und steigt bis 10.
Jede einzelne Kette hat eine Verzögerung von 1 Sekunde bis zum nächsten Treffer.
Unbeabsichtigte zusätzliche Wolken und beim Klingenteleportation abbrechende Ketten wurden korrigiert.
Abgrund
Der maximale Radius ist auf 11 Yards begrenzt.
Ein fehlgeschlagener Zauber verbraucht kein Mana mehr.
Abscheuliche Fertigkeiten
Hallender Schlag
Anteil des Waffenschadens: 75% → 90%.
Schadensboni werden nun wie vorgesehen kombiniert; der Angriff trifft nicht mehr immer.
Unsägliche Explosion
Lebens- und Manaabsaugung ändern sich von 5~20% auf 5%.
Gespiegelte Klingen
Angriffswertanzeigen und wiederholtes Wirken mit Controllern wurden korrigiert.
Das erste Bogen- oder Armbrustgeschoss erhält nicht mehr den für die Spiegelbilder vorgesehenen Schadensmodifikator.
Dämon
Besudelten herbeirufen
Schadenssynergie von Blutbeule: 30% → 20%.
Synergie, Einordnung als Feuerfertigkeit und Angriffsgeschwindigkeitstooltip wurden korrigiert.
Dämon binden
Das Binden von Elitedämonen benötigt investierte Basisfertigkeitspunkte: Stufe 10 für Champions, 15 für einzigartige und 20 für Superunique-Monster.
Synergie von Todeszeichen zur Bindungschance: 1% → 0.5%.
Chance des Modifikators Verflucht, Verstärkter Schaden zu wirken: 75% → 5%.
Der Manaverbrauch sinkt auf 9 pro Sekunde.
Rückmeldung zur Bindungschance, Rasereiverhalten und Probleme beim Binden bestimmter Monster wurden korrigiert.
Dämonenbeherrschung
Benötigte Fertigkeitspunkte für 2 Dämonen: 10 → 5.
Benötigte Fertigkeitspunkte für 3 Dämonen: 20 → 10.
Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus skaliert nun mit der Fertigkeit und ist auf 25% begrenzt.
Terrorzonen
Die Spielerzahl verändert nicht mehr die Dropchancen von Weltsteinsplittern oder latenten Zerschmetterungszaubern. Dadurch steigen ihre Chancen für Solospieler.
Die erhöhte Chance auf latente Zerschmetterungszauber bei Herolden beginnt auf Stufe 1 statt Stufe 4.
Die Zauber-Dropchance steigt auf Stufen 3~4 um 2× und auf Stufe 5 um 3×.
Magiefund kann latente Zerschmetterungszauber auch von Monstern außerhalb von Terrorzonen liefern.
Herolde lassen etwas seltener einzigartige, Set- oder seltene Items fallen.
Ein Blitzsturm kündigt einen Herold an und gibt 5 Sekunden Vorbereitungszeit.
Die Heroldstufe steigt beim Erscheinen des Herolds statt bei seiner Tötung.
Lebensbonus je Stufe: 500% → 250%.
Schadensbonus je Stufe: 50% → 25%.
Kolossale Urahnen
Statuen können auch von Aktbossen ohne Terrorzone fallen, jedoch seltener.
Beschworene kolossale Barbaren erscheinen weiter bis zu einem Limit von 5.
Magiewiderstand jedes Urahnen: 50% → 75%.
Talics Wirbelwind und Feuerwirbel verursachen mehr Schaden.
Korlics Kälteriss verursacht mehr Schaden.
Madawcs Gewitter verursacht mehr Schaden.
Tastaturbewegung
Frei belegbare Tastaturbewegung, häufig WASD-Bewegung genannt, ist wieder verfügbar.
Chronik
Chronikbelohnungen bleiben nach Spielbeitritt oder Tod angelegt.
Die Controllerbedienung wurde verbessert.
Fehler bei der Werteanzeige von Runenwörtern und anderen Items wurden korrigiert.
Die Schaltfläche zum Anzeigen von Belohnungen bleibt mit dem Belohnungsbereich synchron.
Beutefilter
Controller-Nutzer heben durch ihren Beutefilter verborgenes Gold wie vorgesehen automatisch auf.
Controllerhervorhebungen sind im Beutefilter korrekt ausgerichtet.
Truhe
Controller-Nutzer können 3 Items aus der erweiterten Truhe ins Inventar bewegen.
Items außer Runen lassen sich korrekt schnell in die persönliche oder gemeinsame Truhe verschieben.
Benachrichtigungen der erweiterten Truhe ertönen nicht mehr, wenn kein Item dorthin bewegt wurde.
Controllertooltips zum Verschieben von Items in ein Fach der erweiterten Truhe wurden korrigiert.
Benutzeroberfläche / Konsolen und Handhelds
Probleme mit Auswahlmenüs und dem Wechsel von Reitern per Controller wurden korrigiert.
Die Charakterauswahl bleibt beim Wechsel zwischen Controller und Maus bedienbar.
Controller-Tastenhinweise und Texte im Nachrichtenprotokoll werden korrekt angezeigt.
Korrekturen betreffen Nintendo-Switch-Docking, Gruppenmenüs, Kontoverknüpfungsdialoge und Lobbybildschirme.
Probleme mit Handheld-Zeiger, Beutefilter und Chronikbelohnungsoberfläche wurden korrigiert.
Weitere Korrekturen betreffen Stabilität, Leistung, Auflösungsskalierung und Spielbeitritte.