D2R Update

Patchnotes zur Ladder-Saison 14

Änderungen an Hexenmeister, Terrorzonen und Bedienung in diesem Patch.

Hexenmeister

  • Ein Hexenmeister darf eine Zweihandwaffe nur dann einhändig führen, wenn er in der anderen Hand ein Grimoire hält.
  • Wirksamkeit von Heiltränken: 100% → 150%.

Chaos

Siegel: Lethargie

  • Der Wert für erlittenen Schaden wurde entfernt.
  • Die Fertigkeit wirkt nun korrekt auf feindliche Spieler.

Feuerring

  • Maximalschaden auf Stufe 1: 12 → 10.
  • Maximalschaden auf Stufe 20: 181 → 175.

Flammenwelle

  • Schaden auf Stufe 1: 17~23 → 14~19.
  • Schaden auf Stufe 20: 310~355 → 267~303.

Miasmablitz

  • Direkttrefferschaden auf Stufe 1: 1~3 → 1~2.
  • Direkttrefferschaden auf Stufe 20: 36~53 → 22~25.
  • Das zusätzliche Schadensereignis beim Ablauf der Wolke und unbeabsichtigte doppelte Schadensticks wurden korrigiert.

Miasmakette

  • Die Zauberverzögerung wurde entfernt.
  • Das Limit aktiver Ketten beginnt bei 5 und steigt bis 10.
  • Jede einzelne Kette hat eine Verzögerung von 1 Sekunde bis zum nächsten Treffer.
  • Unbeabsichtigte zusätzliche Wolken und beim Klingenteleportation abbrechende Ketten wurden korrigiert.

Abgrund

  • Der maximale Radius ist auf 11 Yards begrenzt.
  • Ein fehlgeschlagener Zauber verbraucht kein Mana mehr.

Abscheuliche Fertigkeiten

Hallender Schlag

  • Anteil des Waffenschadens: 75% → 90%.
  • Schadensboni werden nun wie vorgesehen kombiniert; der Angriff trifft nicht mehr immer.

Unsägliche Explosion

  • Lebens- und Manaabsaugung ändern sich von 5~20% auf 5%.

Gespiegelte Klingen

  • Angriffswertanzeigen und wiederholtes Wirken mit Controllern wurden korrigiert.
  • Das erste Bogen- oder Armbrustgeschoss erhält nicht mehr den für die Spiegelbilder vorgesehenen Schadensmodifikator.

Dämon

Besudelten herbeirufen

  • Schadenssynergie von Blutbeule: 30% → 20%.
  • Synergie, Einordnung als Feuerfertigkeit und Angriffsgeschwindigkeitstooltip wurden korrigiert.

Dämon binden

  • Das Binden von Elitedämonen benötigt investierte Basisfertigkeitspunkte: Stufe 10 für Champions, 15 für einzigartige und 20 für Superunique-Monster.
  • Synergie von Todeszeichen zur Bindungschance: 1% → 0.5%.
  • Chance des Modifikators Verflucht, Verstärkter Schaden zu wirken: 75% → 5%.
  • Der Manaverbrauch sinkt auf 9 pro Sekunde.
  • Rückmeldung zur Bindungschance, Rasereiverhalten und Probleme beim Binden bestimmter Monster wurden korrigiert.

Dämonenbeherrschung

  • Benötigte Fertigkeitspunkte für 2 Dämonen: 10 → 5.
  • Benötigte Fertigkeitspunkte für 3 Dämonen: 20 → 10.
  • Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus skaliert nun mit der Fertigkeit und ist auf 25% begrenzt.

Terrorzonen

  • Die Spielerzahl verändert nicht mehr die Dropchancen von Weltsteinsplittern oder latenten Zerschmetterungszaubern. Dadurch steigen ihre Chancen für Solospieler.
  • Die erhöhte Chance auf latente Zerschmetterungszauber bei Herolden beginnt auf Stufe 1 statt Stufe 4.
  • Die Zauber-Dropchance steigt auf Stufen 3~4 um 2× und auf Stufe 5 um 3×.
  • Magiefund kann latente Zerschmetterungszauber auch von Monstern außerhalb von Terrorzonen liefern.
  • Herolde lassen etwas seltener einzigartige, Set- oder seltene Items fallen.
  • Ein Blitzsturm kündigt einen Herold an und gibt 5 Sekunden Vorbereitungszeit.
  • Die Heroldstufe steigt beim Erscheinen des Herolds statt bei seiner Tötung.
  • Lebensbonus je Stufe: 500% → 250%.
  • Schadensbonus je Stufe: 50% → 25%.

Kolossale Urahnen

  • Statuen können auch von Aktbossen ohne Terrorzone fallen, jedoch seltener.
  • Beschworene kolossale Barbaren erscheinen weiter bis zu einem Limit von 5.
  • Magiewiderstand jedes Urahnen: 50% → 75%.
  • Talics Wirbelwind und Feuerwirbel verursachen mehr Schaden.
  • Korlics Kälteriss verursacht mehr Schaden.
  • Madawcs Gewitter verursacht mehr Schaden.

Tastaturbewegung

  • Frei belegbare Tastaturbewegung, häufig WASD-Bewegung genannt, ist wieder verfügbar.

Chronik

  • Chronikbelohnungen bleiben nach Spielbeitritt oder Tod angelegt.
  • Die Controllerbedienung wurde verbessert.
  • Fehler bei der Werteanzeige von Runenwörtern und anderen Items wurden korrigiert.
  • Die Schaltfläche zum Anzeigen von Belohnungen bleibt mit dem Belohnungsbereich synchron.

Beutefilter

  • Controller-Nutzer heben durch ihren Beutefilter verborgenes Gold wie vorgesehen automatisch auf.
  • Controllerhervorhebungen sind im Beutefilter korrekt ausgerichtet.

Truhe

  • Controller-Nutzer können 3 Items aus der erweiterten Truhe ins Inventar bewegen.
  • Items außer Runen lassen sich korrekt schnell in die persönliche oder gemeinsame Truhe verschieben.
  • Benachrichtigungen der erweiterten Truhe ertönen nicht mehr, wenn kein Item dorthin bewegt wurde.
  • Controllertooltips zum Verschieben von Items in ein Fach der erweiterten Truhe wurden korrigiert.

Benutzeroberfläche / Konsolen und Handhelds

  • Probleme mit Auswahlmenüs und dem Wechsel von Reitern per Controller wurden korrigiert.
  • Die Charakterauswahl bleibt beim Wechsel zwischen Controller und Maus bedienbar.
  • Controller-Tastenhinweise und Texte im Nachrichtenprotokoll werden korrekt angezeigt.
  • Korrekturen betreffen Nintendo-Switch-Docking, Gruppenmenüs, Kontoverknüpfungsdialoge und Lobbybildschirme.
  • Probleme mit Handheld-Zeiger, Beutefilter und Chronikbelohnungsoberfläche wurden korrigiert.
  • Weitere Korrekturen betreffen Stabilität, Leistung, Auflösungsskalierung und Spielbeitritte.

Offizielle Quelle

Blizzard: Ladder-Saison 14 und Patchnotes 3.2