Simulador de habilidades

Simulador de habilidades: Nigromante

Prueba a asignar habilidades a cada clase. Comprueba los valores exactos en el juego.

El equipo y los beneficios afectan a las habilidades. Comprueba los valores finales en el juego.

Elige un árbol de habilidades y haz clic en una habilidad para añadir un punto. Haz clic derecho para devolver un punto; Mayús + clic asigna el máximo. Ajusta el nivel del personaje, los puntos de misiones y las bonificaciones del equipo; después copia la URL para compartir o guarda la imagen de la configuración.

Habilidades de invocación

Dominio de los esqueletos — Nivel requerido 1
Pasiva: Aumenta la vida y el daño de los esqueletos y de las criaturas resucitadas.
Resurrección de esqueletos — Nivel requerido 1
Se lanza sobre el cadáver de un monstruo para resucitar a un guerrero esqueleto que lucha a tu lado.
Gólem de arcilla — Nivel requerido 6
Crea un gólem de tierra que lucha a tu lado.
Dominio de los gólems — Nivel requerido 12
Mejora la vida y la velocidad de todos tus gólems.
Resurrección de magos esqueléticos — Nivel requerido 12
Se lanza sobre el cadáver de un monstruo para resucitar a un mago esqueleto que lucha a tu lado.
Gólem sangriento — Nivel requerido 18
Crea un gólem que comparte contigo la vida que roba.
Acumulación de resistencia — Nivel requerido 24
Pasiva: Aumenta las resistencias de todas las criaturas invocadas.
Gólem de hierro — Nivel requerido 24
Transforma un objeto metálico en un gólem que obtiene las propiedades del objeto.
Gólem de fuego — Nivel requerido 30
Crea un gólem que convierte en vida el daño de fuego que sufre.
Resurrección — Nivel requerido 30
Le devuelve la vida a un monstruo para que luche a tu lado.

Habilidades de veneno y hueso

Dientes — Nivel requerido 1
Dispara una ráfaga de dientes con púas.
Armadura de hueso — Nivel requerido 1
Crea un escudo giratorio de hueso que absorbe el daño cuerpo a cuerpo.
Daga venenosa — Nivel requerido 6
Añade veneno a tus ataques con dagas.
Explosión de cadáveres — Nivel requerido 6
Se lanza sobre el cadáver de un monstruo para reventarlo e infligir daño a los enemigos cercanos.
Muro de hueso — Nivel requerido 12
Crea una barrera infranqueable de hueso y escombros.
Explosión venenosa — Nivel requerido 18
Se lanza sobre el cadáver de un monstruo para liberar un gas tóxico que envenena a los enemigos cercanos.
Lanza ósea — Nivel requerido 18
Invoca un pincho de hueso mortal que empala a tus enemigos.
Prisión de huesos — Nivel requerido 24
Crea una barrera de huesos fosilizados alrededor de tu objetivo.
Nova de veneno — Nivel requerido 30
Emite un anillo expansivo de veneno concentrado.
Espíritu óseo — Nivel requerido 30
Libera un espíritu de los muertos vivientes que sigue al objetivo o busca uno por su cuenta.

Maldiciones

Amplificar daño — Nivel requerido 1
Maldice a un grupo de enemigos para aumentar el daño no mágico que sufren.
Visión borrosa — Nivel requerido 6
Maldice a un grupo de monstruos para reducir su radio de visión.
Debilitar — Nivel requerido 6
Maldice a un grupo de enemigos para reducir la cantidad de daño que infligen.
Doncella de hierro — Nivel requerido 12
Maldice a un grupo de enemigos para hacer que se sufran daño al infligir daño a otros.
Terror — Nivel requerido 12
Maldice a un grupo de monstruos para hacer que huyan aterrorizados.
Confundir — Nivel requerido 18
Maldice a un monstruo para hacer que ataque a objetivos aleatorios.
Transfusión de vida — Nivel requerido 18
Maldice a un grupo de monstruos para que infligirles daño le otorgue vida al atacante.
Atracción — Nivel requerido 24
Maldice a un monstruo para que se convierta en el objetivo de todos los monstruos cercanos. Esta maldición no se puede anular con otra maldición.
Decrepitud — Nivel requerido 24
Maldice a un grupo de enemigos para ralentizarlos, debilitarlos y hacer que sufran daño aumentado.
Reducción de resistencia — Nivel requerido 30
Maldice a un enemigo para hacer que sufra más daño de todos los ataques mágicos. Reduce la resistencia de los monstruos. Reduce la resistencia máxima de los jugadores hostiles.