Fertigkeitssimulator

Totenbeschwörer Fertigkeitssimulator

Probiere die Fertigkeitsverteilung jeder Klasse aus. Prüfe die genauen Werte im Spiel.

Ausrüstung und Stärkungseffekte beeinflussen Fertigkeiten. Prüfe die endgültigen Werte im Spiel.

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Herbeirufungsfertigkeiten

Skelettbeherrschung — Benötigte Stufe 1
Passiv - Erhöht Leben und Schaden von erweckten Skeletten und reanimierten Kreaturen.
Skelett erwecken — Benötigte Stufe 1
Erweckt aus der Leiche eines getöteten Gegners einen Skelettkrieger, der für Euch kämpft.
Lehmgolem — Benötigte Stufe 6
Erschafft einen Golem aus Erde, der an Eurer Seite kämpft.
Golembeherrschung — Benötigte Stufe 12
Verbessert Geschwindigkeit und Leben Eurer Golems.
Skelettmagier erwecken — Benötigte Stufe 12
Erweckt aus der Leiche eines getöteten Gegners einen Skelettmagier, der für Euch kämpft.
Blutgolem — Benötigte Stufe 18
Erschafft einen Golem mit Lebensdiebstahl, der gestohlenes Leben mit Euch teilt.
Monsterwiderstand — Benötigte Stufe 24
Passiv - Erhöht die Widerstände all Eurer beschworenen Kreaturen.
Eisengolem — Benötigte Stufe 24
Verwandelt einen metallischen Gegenstand in einen Golem, der die Eigenschaften des Gegenstands besitzt.
Feuergolem — Benötigte Stufe 30
Erschafft einen Golem, der einen Teil des erlittenen Feuerschadens in Leben umwandelt.
Reanimation — Benötigte Stufe 30
Ruft einen Gegner ins Leben zurück, der an Eurer Seite kämpft.

Gift- und Knochenfertigkeiten

Zähne — Benötigte Stufe 1
Verschießt eine Salve von spitzen Zähnen.
Knochenrüstung — Benötigte Stufe 1
Erschafft einen kreisenden Schild aus Knochen, der physischen Schaden absorbiert.
Giftdolch — Benötigte Stufe 6
Verstärkt Dolchangriffe mit Giftschaden.
Kadaverexplosion — Benötigte Stufe 6
Lässt die Leiche eines getöteten Gegners explodieren, sodass sie Gegnern in der Nähe Schaden zufügt.
Knochenwand — Benötigte Stufe 12
Erschafft eine undurchdringliche Barriere aus Knochen und Trümmern.
Giftexplosion — Benötigte Stufe 18
Lässt die Leiche eines getöteten Gegners explodieren und vergiftet Gegner in der Nähe mit den entweichenden toxischen Gaswolken.
Knochenspeer — Benötigte Stufe 18
Erschafft einen tödlichen Stachel aus Knochen, der Eure Gegner aufspießt.
Knochengefängnis — Benötigte Stufe 24
Erschafft eine Barriere aus versteinerten Knochen rund um Euer Ziel.
Giftnova — Benötigte Stufe 30
Erschafft einen sich ausdehnenden Ring aus konzentriertem Gift.
Knochengeist — Benötigte Stufe 30
Entfesselt den Geist eines ruhelosen Untoten, der das anvisierte Ziel verfolgt oder sich ein eigenes sucht.

Flüche

Verstärkter Schaden — Benötigte Stufe 1
Verflucht eine Gruppe von Gegnern und erhöht so den nichtmagischen Schaden, den sie erleiden.
Schwache Sicht — Benötigte Stufe 6
Verflucht eine Gruppe von Gegnern und reduziert so ihren Sichtbereich.
Schwächen — Benötigte Stufe 6
Verflucht eine Gruppe von Gegnern und reduziert so ihren verursachten Schaden.
Eiserne Jungfrau — Benötigte Stufe 12
Verflucht eine Gruppe von Gegnern, sodass sie selbst Schaden erleiden, wenn sie Schaden verursachen.
Terror — Benötigte Stufe 12
Verflucht eine Gruppe von Gegnern, sodass sie in panischer Angst fliehen.
Verwirren — Benötigte Stufe 18
Verflucht einen Gegner, sodass er zufällige Ziele angreift.
Lebensspender — Benötigte Stufe 18
Verflucht eine Gruppe von Gegnern, sodass Angreifer ihnen bei Treffern Leben stehlen.
Mittelpunkt — Benötigte Stufe 24
Verflucht einen Gegner, sodass er zum Ziel aller Gegner in der Nähe wird. Kann nicht durch einen anderen Fluch überschrieben werden.
Altern — Benötigte Stufe 24
Verflucht eine Gruppe von Gegnern, sodass sie langsamer und schwächer werden und mehr Schaden erleiden.
Widerstandsschwund — Benötigte Stufe 30
Verflucht einen Gegner, sodass er mehr Schaden durch Magie erleidet. Reduziert den Maximalwiderstand gegnerischer Spieler.