Simulador de habilidades

Simulador de habilidades: Amazona

Prueba a asignar habilidades a cada clase. Comprueba los valores exactos en el juego.

El equipo y los beneficios afectan a las habilidades. Comprueba los valores finales en el juego.

Elige un árbol de habilidades y haz clic en una habilidad para añadir un punto. Haz clic derecho para devolver un punto; Mayús + clic asigna el máximo. Ajusta el nivel del personaje, los puntos de misiones y las bonificaciones del equipo; después copia la URL para compartir o guarda la imagen de la configuración.

Habilidades de jabalina y lanza

Estocada — Nivel requerido 1
Ataca con una serie de estocadas rápidas utilizando un arma de tipo jabalina o lanza.
Azote de poder — Nivel requerido 6
Añade daño de rayos a los ataques con armas de tipo jabalina y lanza.
Jabalina venenosa — Nivel requerido 6
Mejora tu jabalina con magia para dejar un rastro de nubes venenosas.
Empalar — Nivel requerido 12
Aumenta el daño del ataque, pero deteriora rápidamente el arma.
Descarga de rayos — Nivel requerido 12
Convierte con magia tu jabalina en una descarga de rayos.
Azote de energía — Nivel requerido 18
Añade daño de rayos a las armas de tipo jabalina y lanza y libera descargas de energía al impactar.
Jabalina pestilente — Nivel requerido 18
Mejora tu jabalina con magia para liberar nubes expansivas de veneno al impactar.
Repeler — Nivel requerido 24
Ataca a todos los objetivos adyacentes.
Azote de rayos — Nivel requerido 30
Añade daño de rayos a las armas de tipo jabalina y lanza y libera una cadena de rayos al impactar.
Furia de rayos — Nivel requerido 30
Transforma una jabalina lanzada en una poderosa descarga de rayos que se divide al impactar.

Habilidades pasivas y mágicas

Vista interior — Nivel requerido 1
Ilumina a los enemigos cercanos de modo que sea más fácil golpearlos para ti y tu grupo.
Azote crítico — Nivel requerido 1
Pasiva: Tus ataques tienen una probabilidad de infligir el doble de daño.
Esquivar — Nivel requerido 6
Pasiva: Tienes una probabilidad de esquivar un ataque cuerpo a cuerpo mientras atacas o estás inmóvil.
Misiles lentos — Nivel requerido 12
Ilumina a los enemigos cercanos y ralentiza sus ataques a distancia.
Evitar — Nivel requerido 12
Pasiva: Tienes una probabilidad de esquivar los misiles enemigos mientras atacas o estás inmóvil.
Penetración — Nivel requerido 18
Pasiva: Aumenta tu índice de ataque.
Señuelo — Nivel requerido 24
Crea un duplicado de ti misma que atrae los ataques de los enemigos.
Evadir — Nivel requerido 24
Pasiva: Tienes una probabilidad de esquivar un ataque cuerpo a cuerpo o de misil mientras estés andando o corriendo.
Valquiria — Nivel requerido 30
Invoca a una poderosa valquiria aliada.
Perforar — Nivel requerido 30
Pasiva: Tus misiles tienen una probabilidad de atravesar a los enemigos a los que golpean.

Habilidades de arco y ballesta

Flecha mágica — Nivel requerido 1
Crea una flecha o saeta mágica que inflige daño adicional.
Flecha de fuego — Nivel requerido 1
Mejora tus flechas o saetas con magia de fuego.
Flecha de frío — Nivel requerido 6
Mejora tus flechas o saetas con magia para añadirles daño de frío y un efecto ralentizador. Las flechas de frío solo infligen la mitad del daño normal.
Disparo múltiple — Nivel requerido 6
Divide una flecha o saeta en varias con magia.
Flecha explosiva — Nivel requerido 12
Encanta una flecha o saeta que explota al impactar e inflige daño a todos los enemigos cercanos.
Flecha de hielo — Nivel requerido 18
Mejora tu flecha o saeta con magia para que congele a tus enemigos.
Flecha guiada — Nivel requerido 18
Mejora tus flechas o saetas para que sigan a tu objetivo o busquen a uno por su cuenta.
Bombardeo — Nivel requerido 24
Divide con magia una flecha en varias que persiguen a varios enemigos cercanos.
Flecha de inmolación — Nivel requerido 24
Mejora tus flechas o saetas para que inflijan mucho daño de fuego y creen una pira al impactar.
Flecha glacial — Nivel requerido 30
Mejora una flecha o saeta con magia para que congele a grupos enteros de monstruos.