Inserta las runas en este orden en una base normal o superior no mágica con exactamente este número de huecos vacíos. Los objetos mágicos, raros, de conjunto y únicos no admiten palabras rúnicas. Los requisitos de nivel, fuerza y destreza del objeto terminado también dependen de la base.
Estos efectos se suman a las propiedades de la palabra rúnica que aparecen abajo. Las estadísticas coincidentes se combinan en el objeto terminado; los efectos de las runas dependen de la ranura de equipo.
Runa Lem
Efectos al engarzar
Armas
75% de oro extra de los monstruos
Yelmos y armaduras
50% de oro extra de los monstruos
Escudos
50% de oro extra de los monstruos
Runa Ko
Efectos al engarzar
Armas
+10 de destreza
Yelmos y armaduras
+10 de destreza
Escudos
+10 de destreza
Runa El
Efectos al engarzar
Armas
+1 de radio de visión
+50 de índice de ataque
Yelmos y armaduras
+1 de radio de visión
+15 de defensa
Escudos
+1 de radio de visión
+15 de defensa
Runa Eld
Efectos al engarzar
Armas
+50 de índice de ataque contra muertos vivientes
+75% de daño contra muertos vivientes
Yelmos y armaduras
Consumo de aguante un 15% más lento
Escudos
+7% de probabilidad de bloqueo
Propiedades de la palabra rúnica
+220~350% de daño contra demonios
+280~300% de daño contra muertos vivientes
Añade 100-220 p. de daño de frío
-24% de resistencia enemiga al frío
18% de probabilidad de lanzar Explosión de hielo de nivel 20 al golpear
15% de probabilidad de lanzar Orbe helado de nivel 13 al golpear