Inserta las runas en este orden en una base normal o superior no mágica con exactamente este número de huecos vacíos. Los objetos mágicos, raros, de conjunto y únicos no admiten palabras rúnicas. Los requisitos de nivel, fuerza y destreza del objeto terminado también dependen de la base.
Estos efectos se suman a las propiedades de la palabra rúnica que aparecen abajo. Las estadísticas coincidentes se combinan en el objeto terminado; los efectos de las runas dependen de la ranura de equipo.
Runa Shael
Efectos al engarzar
Armas
+20% de velocidad de ataque
Yelmos y armaduras
Recuperación de golpe un +20% más rápida
Escudos
Velocidad de bloqueo un +20% más rápida
Runa Thul
Efectos al engarzar
Armas
Añade 3-14 p. de daño de frío
Yelmos y armaduras
+30% de resistencia al frío
Escudos
+35% de resistencia al frío
Runa Lem
Efectos al engarzar
Armas
75% de oro extra de los monstruos
Yelmos y armaduras
50% de oro extra de los monstruos
Escudos
50% de oro extra de los monstruos
Propiedades de la palabra rúnica
25% de probabilidad de lanzar Veneno de nivel 15 al golpear
5% de probabilidad de lanzar Desvanecerse de nivel 15 al recibir un golpe