DIABLO II: RESURRECTED

Grieta

Palabra rúnica · Arma de asta/Cetro

Nivel necesario
53
Huecos necesarios
4

Receta de palabra rúnica

  1. Runa Hel
  2. Runa Ko
  3. Runa Lem
  4. Runa Gul

Arma de asta · Cetro · 4 huecos

Inserta las runas en este orden en una base normal o superior no mágica con exactamente este número de huecos vacíos. Los objetos mágicos, raros, de conjunto y únicos no admiten palabras rúnicas. Los requisitos de nivel, fuerza y destreza del objeto terminado también dependen de la base.

Bases compatibles (18)

Efectos de las runas engarzadas

Estos efectos se suman a las propiedades de la palabra rúnica que aparecen abajo. Las estadísticas coincidentes se combinan en el objeto terminado; los efectos de las runas dependen de la ranura de equipo.

Runa Hel

Efectos al engarzar

Armas

  • Requisitos -20%

Yelmos y armaduras

  • Requisitos -15%

Escudos

  • Requisitos -15%
Runa Ko

Efectos al engarzar

Armas

  • +10 de destreza

Yelmos y armaduras

  • +10 de destreza

Escudos

  • +10 de destreza
Runa Lem

Efectos al engarzar

Armas

  • 75% de oro extra de los monstruos

Yelmos y armaduras

  • 50% de oro extra de los monstruos

Escudos

  • 50% de oro extra de los monstruos
Runa Gul

Efectos al engarzar

Armas

  • 20% de bonus al índice de ataque

Yelmos y armaduras

  • +5% de resistencia máxima al veneno

Escudos

  • +5% de resistencia máxima al veneno

Propiedades de la palabra rúnica

  • Añade 160-250 p. de daño mágico
  • Añade 60-180 p. daño de fuego
  • Un +38% del daño sufrido se recupera como maná
  • 20% de probabilidad de lanzar Tornado de nivel 16 al golpear
  • 16% de probabilidad de lanzar Orbe helado de nivel 21 al atacar
  • Doncella de hierro de nivel 15 (40/40 cargas)
  • +5~10 a todos los atributos

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