Inserta las runas en este orden en una base normal o superior no mágica con exactamente este número de huecos vacíos. Los objetos mágicos, raros, de conjunto y únicos no admiten palabras rúnicas. Los requisitos de nivel, fuerza y destreza del objeto terminado también dependen de la base.
Estos efectos se suman a las propiedades de la palabra rúnica que aparecen abajo. Las estadísticas coincidentes se combinan en el objeto terminado; los efectos de las runas dependen de la ranura de equipo.
Runa Cham
Efectos al engarzar
Armas
Congela al objetivo +3
Yelmos y armaduras
No te pueden congelar
Escudos
No te pueden congelar
Runa Sur
Efectos al engarzar
Armas
Los golpes ciegan al objetivo +1
Yelmos y armaduras
Aumenta el maná máximo un 5%
Escudos
+50 p. de maná
Runa Io
Efectos al engarzar
Armas
+10 de vitalidad
Yelmos y armaduras
+10 de vitalidad
Escudos
+10 de vitalidad
Runa Lo
Efectos al engarzar
Armas
+20% de azote mortal
Yelmos y armaduras
+5% de resistencia máxima a los rayos
Escudos
+5% de resistencia máxima a los rayos
Propiedades de la palabra rúnica
+1% de daño contra demonios por nivel de personaje (1 por nivel de personaje, redondeado hacia abajo)
Añade 50-280 p. de daño de rayos
260~300% de bonus al índice de ataque
Aura Concentración de nivel 16~20 si está equipado
25% de probabilidad de lanzar Muro de fuego de nivel 17 al recibir un golpe
+8 de regeneración de vida
1,875% de oro extra de los monstruos por nivel de personaje (1,875 por nivel de personaje, redondeado hacia abajo)