DIABLO II: RESURRECTED

Juramento

Palabra rúnica · Espada/Hacha/Maza

Nivel necesario
49
Huecos necesarios
4

Receta de palabra rúnica

  1. Runa Shael
  2. Runa Pul
  3. Runa Mal
  4. Runa Lum

Espada · Hacha · Maza · 4 huecos

Inserta las runas en este orden en una base normal o superior no mágica con exactamente este número de huecos vacíos. Los objetos mágicos, raros, de conjunto y únicos no admiten palabras rúnicas. Los requisitos de nivel, fuerza y destreza del objeto terminado también dependen de la base.

Bases compatibles (54)

Efectos de las runas engarzadas

Estos efectos se suman a las propiedades de la palabra rúnica que aparecen abajo. Las estadísticas coincidentes se combinan en el objeto terminado; los efectos de las runas dependen de la ranura de equipo.

Runa Shael

Efectos al engarzar

Armas

  • +20% de velocidad de ataque

Yelmos y armaduras

  • Recuperación de golpe un +20% más rápida

Escudos

  • Velocidad de bloqueo un +20% más rápida
Runa Pul

Efectos al engarzar

Armas

  • +100 de índice de ataque contra demonios
  • +75% de daño contra demonios

Yelmos y armaduras

  • +30% de defensa mejorada

Escudos

  • +30% de defensa mejorada
Runa Mal

Efectos al engarzar

Armas

  • Impide que los monstruos se curen

Yelmos y armaduras

  • Daño mágico reducido en 7 p.

Escudos

  • Daño mágico reducido en 7 p.
Runa Lum

Efectos al engarzar

Armas

  • +10 de energía

Yelmos y armaduras

  • +10 de energía

Escudos

  • +10 de energía

Propiedades de la palabra rúnica

  • +210~340% de daño mejorado
  • +30% de velocidad de ataque
  • 30% de probabilidad de lanzar Espíritu óseo de nivel 20 al golpear
  • Gólem de hierro de nivel 17 (14/14 cargas)
  • Corazón de lobezno de nivel 16 (20/20 cargas)
  • +10~15 de absorción de magia
  • Indestructible

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