Inserta las runas en este orden en una base normal o superior no mágica con exactamente este número de huecos vacíos. Los objetos mágicos, raros, de conjunto y únicos no admiten palabras rúnicas. Los requisitos de nivel, fuerza y destreza del objeto terminado también dependen de la base.
Estos efectos se suman a las propiedades de la palabra rúnica que aparecen abajo. Las estadísticas coincidentes se combinan en el objeto terminado; los efectos de las runas dependen de la ranura de equipo.
Runa Amn
Efectos al engarzar
Armas
7% de vida robada por golpe
Yelmos y armaduras
Los atacantes reciben 14 p. de daño
Escudos
Los atacantes reciben 14 p. de daño
Runa Lem
Efectos al engarzar
Armas
75% de oro extra de los monstruos
Yelmos y armaduras
50% de oro extra de los monstruos
Escudos
50% de oro extra de los monstruos
Runa Ko
Efectos al engarzar
Armas
+10 de destreza
Yelmos y armaduras
+10 de destreza
Escudos
+10 de destreza
Propiedades de la palabra rúnica
Añade 130-180 p. de daño de frío
Añade 150-210 p. daño de fuego
Aura Santuario de nivel 16~18 si está equipado
20% de probabilidad de lanzar Decrepitud de nivel 15 al golpear