Inserta las runas en este orden en una base normal o superior no mágica con exactamente este número de huecos vacíos. Los objetos mágicos, raros, de conjunto y únicos no admiten palabras rúnicas. Los requisitos de nivel, fuerza y destreza del objeto terminado también dependen de la base.
Estos efectos se suman a las propiedades de la palabra rúnica que aparecen abajo. Las estadísticas coincidentes se combinan en el objeto terminado; los efectos de las runas dependen de la ranura de equipo.
Runa Ber
Efectos al engarzar
Armas
+20% de probabilidad de ataque aplastante
Yelmos y armaduras
Daño físico sufrido reducido un 8%
Escudos
Daño físico sufrido reducido un 8%
Runa Mal
Efectos al engarzar
Armas
Impide que los monstruos se curen
Yelmos y armaduras
Daño mágico reducido en 7 p.
Escudos
Daño mágico reducido en 7 p.
Runa Ber
Efectos al engarzar
Armas
+20% de probabilidad de ataque aplastante
Yelmos y armaduras
Daño físico sufrido reducido un 8%
Escudos
Daño físico sufrido reducido un 8%
Runa Ist
Efectos al engarzar
Armas
+30% de probabilidad de encontrar objetos mágicos
Yelmos y armaduras
+25% de probabilidad de encontrar objetos mágicos
Escudos
+25% de probabilidad de encontrar objetos mágicos
Propiedades de la palabra rúnica
+255~325% de daño mejorado
Correr/andar un +35% más rápido
+0,5 de vitalidad por nivel de personaje (0,5 por nivel de personaje, redondeado hacia abajo)
Aura Convicción de nivel 12 si está equipado
50% de probabilidad de lanzar Cadena de rayos de nivel 20 al matar a un enemigo