DIABLO II: RESURRECTED

Hielo

Palabra rúnica · Arco/Ballesta

Nivel necesario
65
Huecos necesarios
4

Receta de palabra rúnica

  1. Runa Amn
  2. Runa Shael
  3. Runa Jah
  4. Runa Lo

Arco/Ballesta · 4 huecos

Inserta las runas en este orden en una base normal o superior no mágica con exactamente este número de huecos vacíos. Los objetos mágicos, raros, de conjunto y únicos no admiten palabras rúnicas. Los requisitos de nivel, fuerza y destreza del objeto terminado también dependen de la base.

Bases compatibles (36)

Efectos de las runas engarzadas

Estos efectos se suman a las propiedades de la palabra rúnica que aparecen abajo. Las estadísticas coincidentes se combinan en el objeto terminado; los efectos de las runas dependen de la ranura de equipo.

Runa Amn

Efectos al engarzar

Armas

  • 7% de vida robada por golpe

Yelmos y armaduras

  • Los atacantes reciben 14 p. de daño

Escudos

  • Los atacantes reciben 14 p. de daño
Runa Shael

Efectos al engarzar

Armas

  • +20% de velocidad de ataque

Yelmos y armaduras

  • Recuperación de golpe un +20% más rápida

Escudos

  • Velocidad de bloqueo un +20% más rápida
Runa Jah

Efectos al engarzar

Armas

  • Ignora la defensa del objetivo

Yelmos y armaduras

  • Aumenta la vida máxima un 5%

Escudos

  • +50 p. de vida
Runa Lo

Efectos al engarzar

Armas

  • +20% de azote mortal

Yelmos y armaduras

  • +5% de resistencia máxima a los rayos

Escudos

  • +5% de resistencia máxima a los rayos

Propiedades de la palabra rúnica

  • +140~210% de daño mejorado
  • Aura Congelación sagrada de nivel 18 si está equipado
  • +25~30% de daño con habilidades de frío
  • 25% de probabilidad de lanzar Nova de escarcha de nivel 22 al golpear
  • 100% de probabilidad de lanzar Ventisca de nivel 40 al subir de nivel
  • -20% de resistencia enemiga al frío
  • 3,125% de oro extra de los monstruos por nivel de personaje (3,125 por nivel de personaje, redondeado hacia abajo)

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