DIABLO II: RESURRECTED

Armonía

Palabra rúnica · Arco/Ballesta

Nivel necesario
39
Huecos necesarios
4

Receta de palabra rúnica

  1. Runa Tir
  2. Runa Ith
  3. Runa Sol
  4. Runa Ko

Arco/Ballesta · 4 huecos

Inserta las runas en este orden en una base normal o superior no mágica con exactamente este número de huecos vacíos. Los objetos mágicos, raros, de conjunto y únicos no admiten palabras rúnicas. Los requisitos de nivel, fuerza y destreza del objeto terminado también dependen de la base.

Bases compatibles (36)

Efectos de las runas engarzadas

Estos efectos se suman a las propiedades de la palabra rúnica que aparecen abajo. Las estadísticas coincidentes se combinan en el objeto terminado; los efectos de las runas dependen de la ranura de equipo.

Runa Tir

Efectos al engarzar

Armas

  • +2 p. de maná tras cada asesinato

Yelmos y armaduras

  • +2 p. de maná tras cada asesinato

Escudos

  • +2 p. de maná tras cada asesinato
Runa Ith

Efectos al engarzar

Armas

  • +9 p. de daño máximo

Yelmos y armaduras

  • Un +15% del daño sufrido se recupera como maná

Escudos

  • Un +15% del daño sufrido se recupera como maná
Runa Sol

Efectos al engarzar

Armas

  • +9 p. de daño mínimo

Yelmos y armaduras

  • Daño reducido en 7 p.

Escudos

  • Daño reducido en 7 p.
Runa Ko

Efectos al engarzar

Armas

  • +10 de destreza

Yelmos y armaduras

  • +10 de destreza

Escudos

  • +10 de destreza

Propiedades de la palabra rúnica

  • +200~275% de daño mejorado
  • Añade 55-160 p. daño de fuego; Añade 55-160 p. de daño de rayos; Añade 55-160 p. de daño de frío
  • Resurrección de nivel 20 (25/25 cargas)
  • Aura Vigor de nivel 10 si está equipado
  • +2~6 a Valquiria
  • 20% de regeneración de maná
  • +2 de radio de visión

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